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12
回答
有人使用Scheme
编程
语言
谋生吗?
、
我开始学习Scheme只是为了好玩,我想知道是否有人
把
它作为主要的
编程
语言
来使用……或者甚至作为
编程
武器
库的一个额外工具?如果有,你用它做什么?你通常用它来解决什么类型的问题?
浏览 3
提问于2009-10-05
得票数 47
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2
回答
如何在html文件中创建交互式标记?
、
我对
编程
一无所知,所以我试图找出从哪里开始学习+我的问题有多难。由于我没有任何
编程
知识,我将尝试用自然
语言
来描述我的问题,希望这样可以。 它的功能是我的,所以它只需要工作在Xubuntu11.04桌面与火狐或Chrome。原始源文件将是。
浏览 1
提问于2011-05-27
得票数 3
1
回答
如何使用XNA在Windows Phone 7上显示菜单和游戏?
、
有没有更好的方法,
比做
一个保存游戏状态信息的变量,菜单或游戏本身,然后Draw()方法根据东西绘制?我认为会有更多的不同类型的游戏分离到不同的文件中,就像在其他
编程
语言
中一样。
浏览 3
提问于2012-05-29
得票数 0
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3
回答
如何为许多独特的
武器
/咒语/异能构造代码
、
、
我的游戏将包含大量
武器
(大约50开始),产生独特的能力。我很难理解如何以一种强大的方式(在允许
武器
具有完全不同的效果)和可扩展的方式构造目标代码(这样我就可以轻松地通过eg添加更多的
武器
。然而,这给我留下了一个问题:我
把
个人
武器
的代码放在哪里?在战斗周期的相关阶段,游戏将为每个角色的
武器
调用适当的方法,只有那些定义了方法的人才会实际做一些事情。这有帮助,但它仍然没有告诉我,我必须
把
每个
武器
的代码和/或数据放在哪里。有没有一种不同的
语言
浏览 0
提问于2013-03-11
得票数 22
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2
回答
许多常量应该使用常量变量还是数据库?
例如,假设你希望玩家能够制造自己的
武器
。对于一
把
剑,他们可以
把
刀柄,刀刃,也许是宝石和铭文拼在一起。这是四个部分,其中可以有许多不同的选择,而这只是一个
武器
。这些部件本身当然只是
武器
部件,没有任何需要
编程
的特殊属性--只是说明它们如何与
武器
进行交互的某些属性(比如它们可以连接到哪些
武器
上),以及它们如何与其他部件交互(例如,如果与其他部件结合时会产生特殊效果)--尽管这可能更适合于
编程
)。
浏览 0
提问于2013-05-02
得票数 2
1
回答
有没有使用表达式' C++11‘的有效C++11程序?
、
编程
语言
C++的名称来自于父
语言
C和++运算符(可以说它应该是++C),因此,表达式C++可以自然地出现在C++程序中。那么,用C++11的新
武器
库能做到吗?
浏览 16
提问于2013-04-05
得票数 16
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43
回答
最佳
编程
类游戏
当我还在学校的时候,我记得在一个Mac游戏中,你用一种伪汇编
语言
给小机器人
编程
,然后它们就可以互相战斗了。他们可以在竞技场周围移动,寻找不同方向的对手,并发射某种
武器
。
浏览 4
提问于2008-08-25
得票数 113
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6
回答
开发web前端技能的资源(CSS等)
、
、
我有一些后端知识(我选择的
武器
是RoR),但我对HTML,CSS,Javascript,所有的前端/用户界面的东西都一窍不通。 你知道有什么好的资源来培养HTMl/CSS技能吗?Javascript更像是一种
编程
语言
,所以我不认为它真的适合这个问题,但是如果您知道任何好的参考资料,我也欢迎它们!
浏览 0
提问于2010-02-04
得票数 2
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1
回答
对于快速测试,可移植Linux还是可移植
编程
语言
?
、
、
、
、
我经常发现,如果没有基于linux的shell和一些命令行
编程
语言
(如Perl ),使用XP、Server 2003、Server 2008等Windows环境会有些痛苦。当然,我可以
把
所有的东西安装到新的系统上,然后开始工作,但这有点费时乏味。或者,我可以开始寻找一种合适的可移植
编程
语言
,比如可移动的Python、Perl的一些变体,甚至是作为嵌入式
语言
的Lua。优点:熟悉该<e
浏览 8
提问于2010-08-20
得票数 1
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2
回答
假设我有一个100件独特
武器
的清单,我如何以
编程
的方式很容易地识别它们呢?
、
问题是,我想从WeaponFrames的全球列表中取出
武器
,并在Actor上装备它。作为设计师,我可能知道weapon_frame_id #2是我想要的弓形
武器
,但是以
编程
方式识别它们的最佳方法是什么?在游戏中编写
武器
识别系统的最好方法是什么?如果我使用一个文字ID,acto
浏览 0
提问于2018-11-24
得票数 0
3
回答
为什么C
语言
是计算机
编程
语言
的基础?
、
我经常想知道为什么在任何地方都
把
C
语言
作为
编程
语言
的基础。有许多现代
语言
,如Java、Python等,使语法和
编程
更容易。为什么我们仍然
把
C
语言
作为
编程
语言
的基础呢?
浏览 0
提问于2014-12-28
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3
回答
Smalltalk-80的最佳使用地点在哪里?
我想知道哪个应用程序/
编程
领域最适合Smalltalk。有人能给我提供一些有用的链接来回答我的问题吗?通过googling,我了解到一些公司使用它来:希望你们能帮我。我这样做是为了我的案例研究。提
浏览 0
提问于2010-11-30
得票数 4
1
回答
具有过渡成本的背包probl_m
、
、
我正在玩一个游戏,你可以
编程
一个韭菜的IA,以对抗其他韭菜(利克战争,相当娱乐)。它有一系列的
武器
造成伤害D的成本为C行动点。它有一系列法术,类似于
武器
。例如,火花:3个动作点的16点伤害。当我发现这是一个简单的背包问题时:我一直试图,但没有成功,
把
这个问题
浏览 1
提问于2016-03-09
得票数 0
1
回答
组织代码、多态等
、
、
我对Python
语言
比较陌生,但我有过几种
编程
语言
的经验,其中几种是C++和Java。我最近开始学习Python,因为我的学校要求在我们的计算机科学课上。现在,我已经广泛地使用了这些
编程
语言
,Python所做的一些事情似乎非常奇怪。然而,我最近发现,在默认情况下,你不能从其他目录导入文件。我习惯了Java和其他
语言
,你可以从你想要的任何地方
浏览 1
提问于2015-04-27
得票数 1
1
回答
Lua和Python作为XNA/C#平台的脚本
语言
的优缺点是什么?
、
、
这个游戏的核心是游戏环境和对象的功能定制的可能水平(比如修改飞船
武器
的行为)。要做到这一点,游戏将需要脚本。另外,我并不打算
把
它商业化,这对我来说只是一个有趣的
编程
挑战。我以前有过使用Python的经验,但作为一种
语言
,我并没有反对它的地方。另一方面,Lua对我来说几乎是全新的,除了我在这里和那里做的一些小的“魔兽世界”的修改之外,它看起来很有希望。所以我的问题是:其中之一在XNA/C#中很容易使用吗?当与XNA&
浏览 0
提问于2012-01-05
得票数 9
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1
回答
如果我使用一个用.EXE编写的旧的Windows95.EXE,并且我想把8位整数转换成16位整数,这会很困难吗?
、
、
不幸的是,游戏中的
武器
总数是有限的。所有
武器
都有ID,
武器
的最大ID为255,如下所示: { name=Nuclear Missile;我只想通过编辑.EXE
把
所有的8位Ints提高到16位,这会有多难呢?
浏览 1
提问于2017-07-30
得票数 4
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1
回答
Hello in ARM程序集,没有数据部分
、
、
、
用ARM汇编
语言
编程
,我想把它转换成shell代码,在内存区域执行它。在英特尔汇编
语言
中,我去掉了.data部分,因为在转换到shell代码时,只使用.text部分。() 现在,我正努力用
武器
装配
语言
来做同样的事情。
浏览 2
提问于2017-05-10
得票数 4
回答已采纳
1
回答
实现多臂抢劫机的省时方法?
、
、
一百万只
武器
。相比之下,迭代次数当然要大得多,大约为1,000-2,000万次。不管选择哪种
编程
语言
来实现,整个动作空间(一百万个arms)上的这个过程/这个argmax操作符是非常耗时的。 有没有人有一些关于如何以一种省时的方式实现MAB算法的想法?
浏览 21
提问于2020-03-24
得票数 0
13
回答
Objective-C for Mac
编程
的替代方案是什么?
、
、
我已经适应了无指针、垃圾回收的
编程
语言
的世界。现在我必须编写一个小的Mac组件。我一直在学习Objective-C,但当我面对悬空指针的可能性和管理保留计数的需要时,我感到沮丧。我需要访问一些Java不可用的Cocoa库,所以这就排除了我通常选择的
武器
。 我的替代方案是什么?特别是在没有显式指针和自动垃圾收集的情况下。
浏览 12
提问于2008-11-06
得票数 10
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1
回答
GWBASIC
编程
语言
的总大小只有79 of,怎么回事?
一种只有79 in大小的
编程
语言
。请注意,GWBASIC的尺寸是79 in 。 谢谢
浏览 1
提问于2013-01-23
得票数 4
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