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沙龙
1
回答
OpenGL ES3 android:内置变量gl_InstanceID
、
、
、
我正在尝试在我的android游戏中实现实例--也就是在一次
抽签
中画出64个精灵。vec2 offset = offsets[gl_InstanceID];09-19 17:28:18.315 3635-3674/?
浏览 4
提问于2017-09-19
得票数 0
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2
回答
是否有可能从魔术绘图的状态机生成完整的
C
/
C
++/Java
代码
?
、
、
我想要生成
代码
从我的状态机魔术
抽签
。魔术
抽签
支持类的
代码
生成,但不包括状态机的选项。我试过使用软件。但是,它生成有限的
代码
。我们需要手动添加'Main‘函数和其他在状态内定义的函数。我想知道是否有可能生成一个可执行文件或一个
C
/
C
++/Java
代码
文件,其中提到的所有
代码
都在状态内,以及一个“主”函数?
浏览 1
提问于2018-11-01
得票数 2
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1
回答
多项式模拟
、
、
、
我的目标是用每次
抽签
抽签
120次,结果只有上述结果之一。最后对仿真结果进行了总结。我已经能够使用以下
代码
实现这一目标:> replicate(100, sum(rmultinom(120,size=1,prob=
c
(0.1,0.2,0.6,0.1))*y)) 但是,我想添加附加条件,如果结果5(概率为0.1的最后一行)在任何模拟运行中绘制10次,则停止模拟(120次
抽签
),并按上述方式简单地添加结果。
浏览 1
提问于2018-08-22
得票数 0
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1
回答
用Vue和Bootstrap在图像上绘制一个框
、
、
、
我正在构建一个应用程序,你可以上传图片,他们被发送到一个服务
器
,在那里的对象被检测到图像和对象在图像中的位置是返回。下面是我的vue组件的
代码
: <span v-if="upload_success"> </
浏览 6
提问于2020-03-04
得票数 0
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2
回答
如何将github与本地存储库同步?
、
我没有找到明确的答案(对于git的新手来说,很多事情都是压倒性的): local remote B <------- B
C
<------
浏览 3
提问于2014-01-22
得票数 0
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1
回答
android opengl 2.0活壁纸滞后
、
、
以下是
代码
: Matrix.translateM
浏览 3
提问于2014-10-14
得票数 0
1
回答
pixi.js我怎么得到
抽签
计数?
我用这段
代码
来添加一个
代码
。绘制方法如下所示: console.log(this.ticker.FPS)这给我的FPS,但我如何获得
抽签
电话计数?许多thx此对象呈现
器
在批处理中呈现多个显示对象。它可以大大减少每个帧发出的
抽签
调用数。。
浏览 1
提问于2020-08-07
得票数 1
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4
回答
调用glDisableVertexAttribArray()是否重要?
、
我有几个不同的着色
器
程序,不同数量的顶点属性。glEnableVertexAttribArray调用是本地的着色
器
程序还是全局调用?现在,当我创建着色
器
程序时,我正在启用顶点attrib数组,并且永远不会禁用它们,而且所有这些都似乎都能工作,但似乎我应该在
抽签
调用之前/之后启用/禁用它们。对此有影响吗?我还要注意的是,橙色的书,OpenGL阴影
语言
,是相当缺乏关于这些调用的信息。
浏览 5
提问于2012-09-14
得票数 62
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1
回答
OpenGL基础:每个对象调用glDrawElements一次
、
、
我的小测试的完整
代码
:(依赖于和pyglet) 我知道我的init
代码
(至少)很难看;我现在关心的是每个帧的呈现
代码
,稍后我将转到一些不那么疯狂的东西,用于创建顶点缓冲区等等。
浏览 0
提问于2011-01-12
得票数 3
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2
回答
要为ZPL编写一个lexer解析
器
解释
器
,我需要学习什么?
、
、
、
、
对于那些还没有看到它的人来说,ZPL是一种基于文本的标记
语言
,用于从特殊用途的打印机打印标签。UPS托运标签就是一个很好的例子。我想要写一个渲染引擎来解释ZPL并呈现到一个图像。(我所说的“执行”是指
抽签
。) 这是一个解析
器
吗?一辆雷克萨斯?代币
器
?翻译?对于这类项目,是否有编译<em
浏览 10
提问于2015-01-07
得票数 2
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1
回答
#语用编译错误
//value_test processing }在上面的
代码
中,我在通过Remix编译时得到了以下错误: browser/
抽签
_test.sol:1:1: SyntaxError:源文件需要不同的编译
器
版本(当前编译
器
为0.5.1+commit.
c
8a2cb62.
浏览 0
提问于2019-06-02
得票数 0
1
回答
扑克手触发
器
评价
器
、
、
、
现在,我知道手的评估
器
了,但是他们只评估手的强度而不画,也不把手分成我需要的多少类别。举个例子,以下面的情况为例: Hand: AdKd Flop: Kc5d3d这将导致对比过高。所以,基本上,我们不能把手和触发
器
组合成一个数字,因为我们想知道手和触发
器
是如何相互作用的。我已经创建了一种方法来确定是否存在同花顺或同花顺
抽签
浏览 4
提问于2013-12-27
得票数 1
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2
回答
延迟加载图像数据的工作实例
、
、
、
我正在寻找一个在可数据数据中延迟加载图像的工作示例,该示例在单击列标题以更改排序后继续工作。<script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery.lazyload/1.9.1/jquery.lazyload.min.js"></script> $(function() { $("img.lazy").lazyload()
浏览 2
提问于2016-12-10
得票数 4
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1
回答
房间的形象无缘无故地不正确地出现
使房间看起来错误的if(mouse_x>=1601 && mouse_x<=1917 && mouse_y>=762 && mouse_y<=1077){}
代码
(来自主菜单): if(mouse_x>=room_width/7*1 && mouse_x<=room_width/7*2-1 && mouse_y
浏览 0
提问于2020-08-01
得票数 0
3
回答
C
#够好吗?
、
、
我正在考虑在DirectX (3D)中开发几款相当简单的纸牌游戏,但我不确定
C
#和XNA是否足够强大。 也许最合适的问题是:你能选择一个或几个你认为是XNA能实现的最好的3D游戏吗?
浏览 0
提问于2010-11-19
得票数 -2
回答已采纳
3
回答
glutBitmapString访问冲突
、
、
、
(OS: Windows 7,编译
器
: Visual 2010
C
++编译
器
)编辑:我尝试进一步缩小错误范围,
浏览 12
提问于2011-03-28
得票数 0
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2
回答
OpenGL的范例是什么?
我是从
C
++上使用它的,但是它使用的方式可能是“
C
样式”吗?
浏览 0
提问于2018-07-26
得票数 4
1
回答
callgrind不分析解释
器
语言
调用的
C
函数
、
我的主程序是用
C
编写的。
C
代码
通过它的
C
API调用解释
器
语言
,比如python。然后解释
器
语言
回调其他
C
API。所有的
C
代码
都是可调试的,解释
器
语言
的
C
接口也是可调试的。我发现callgrind无法分析解释
器
语言
调用的
C
代码
。它的调用树在调用解释
器
<em
浏览 1
提问于2018-05-18
得票数 0
1
回答
对表中的相似元素进行计数
L = [['X','Y','1','1'],['
C
','A','1','2'],['X','Z','2','2']]X: 2 (because X has 2 games of draw)
C</em
浏览 0
提问于2017-04-19
得票数 0
4
回答
让电脑永远不会在Tic-Tac-Toe上丢失
、
我正在为
C
做一个简单的Tac脚趾
代码
游戏,我已经完成了大部分
代码
,但是我希望AI永远不会输。 我读过关于minimax算法的文章,但我不明白。如何使用此算法使计算机既可以赢也可以
抽签
,但不会输?
浏览 5
提问于2013-07-28
得票数 6
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