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C#中的单元测试

C#程序可以使用NUnit框架进行单元测试,NUnit是.NET语言的一个测试框架,和Java语言的JUnit同属于XUnit。 NUit官方的安装文件有msi的安装程序和不用安装的zip文件。...安装msi或者使用zip中的dll可以通过NUit提供的GUI或则命令提示符进行单元测试。这里不详细叙述。...这里我介绍一个VS的插件TestDriven.NET,TestDriven.NET插件是对.NET语言在VS IDE中的一个插件里面集成了一些常用的单元测试框架,当然也包括NUit单元测试框架。...所以相对NUit的GUI,TestDrive.NET框架直接集成到VS中,用起来跟方便。...然后新建一个类,写单元测试代码: using System; using NUnit.Framework; using HelloCSharp; namespace HelloCSharp.NUnitTest

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C#中的方括号[](特性、属性)

第一篇 特性和属性的对比 C#: +(特性 ) + Attitude C#(类)前面或者(方法)前面 (中括号)定义 首先要说的是,可能一些刚接触C#的朋友常常容易把属性(Property)跟特性(Attribute...我们还是借用生活中的例子来介绍C#的特性机制吧。 假设有一天你去坐飞机,你就必须提前去机场登机处换登机牌。...本文转自https://www.cnblogs.com/ppchouyou/archive/2008/03/31/1131593.html C#中的方括号[](特性、属性) 约定: 1.”attribute...使用预定义 Attributes 在 c# 中已有一小组预定义的 attributes ,在我们学习怎样创建自定义 attributes 前,先来了解下在我们的代码中使用那些预定义的 attributes...MarshalAsAttribute : 指示如何在托管代码和非托管代码之间封送数据。下面是MSDN给出的示例代码: ? [C#] ?

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    Python中的单元测试与代码覆盖率:实践与问题解决

    当我们开发软件时,单元测试和代码覆盖率是非常重要的工具。它们可以帮助我们验证代码的正确性,并确保代码的质量和稳定性。在Python中,我们有很多强大的工具和库来进行单元测试和代码覆盖率分析。...本文将向你分享在Python中进行单元测试和代码覆盖率分析的实践经验和一些常见问题的解决方案。 1、编写单元测试 单元测试是用于测试代码中最小功能单元的测试。...在Python中,我们可以使用内置的unittest模块来编写单元测试,并通过运行单元测试来验证代码的正确性。...2、测试覆盖率分析 代码覆盖率是衡量我们的测试是否覆盖了代码的度量标准。在Python中,我们可以使用工具和库来进行代码覆盖率分析。其中一个常用的工具是coverage库。...本文介绍了在Python中进行单元测试和代码覆盖率分析的实践经验和一些常见问题的解决方案。通过编写单元测试和分析代码覆盖率,我们可以提高代码的质量和稳定性。

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    代码中的单元测试与集成测试

    执行这些测试是为了确定应用程序在暴露于不同情况时的执行或行为。 在一系列测试中,单元测试和集成测试是每个软件都要经历的两种最常见的测试类型。...顾名思义,单元测试只是在应用程序中检查源代码中的单个单元——一个函数或方法调用。 为了更好地了解单元测试,让我们想象一个复杂应用程序的源代码。...当开发人员编写代码来创建应用程序中的复杂性时,他们还必须确定他们的代码是否具有足够的功能、安全、高性能,从而使产品能够工作。因此,单元测试在与整个源代码隔离的情况下检查尽可能小的代码。...然而,虽然在单元和源代码组织好的应用程序上执行单元测试很容易,但在现有应用程序中执行同样的测试同样具有挑战性。当编写代码时,甚至没有考虑到需要进行单元测试。...集成测试的好处 检查整个源代码在生产环境中如何相互响应 识别来自源代码和外部资源的bug 高冲击测试,检查界面和应用程序中不同模块之间的交互 使用实际的依赖项来测试应用程序使其具有高度的准确性

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    Nodejs中编写异步的单元测试代码

    在Nodejs的开发过程中,异步这个话题是无论如何都躲不过去的,关于异步的文章已经有过许多篇了,我也不打算写在开发Web应用的过程中,该如何在Nodejs中处理异步代码。...在前些日子,我跟单元测试覆盖率这个指标杠上了,因为自己在写一个Nodejs的工程,我希望这个工程的测试代码量不要太少,目标是100%的行覆盖率,所以最近写了许多的单元测试代码。...使用的测试框架是Mocha,断言库是Chai,那么今天我们就来聊聊在单元测试中,处理异步代码的各种姿势。 处理promise const { query } = require('.....,这段代码就是测试数据库连接状态的库,在断言库中我偏向于使用should类型的,因为更加的语义化,更符合TDD的阅读习惯。...,在第二行代码的it块内,回调的function中不要再加入done回调的,不然测试程序会一直等待你的done回调,当超时之后就会报错了。

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    原 c#中闭包的实现方法

    闭包即闭包是指可以包含自由(未绑定到特定对象)变量的代码块.表现出来是调用函数结束后,函数内的变量的生存周期拉长到调用者的生命。...很多闭包实现成匿名函数(js也是表现成匿名函数的,其他的方法不清楚),3.0中引入了匿名函数,相应的也提供了闭包的支持。...在js里面是通过函数对象之间作用域链的引用关系实现,那么在c#中又是用什么方法实现的呢? 反编译代码: 编译后的代码生成了一个新的类,c#的闭包就是建立在这个类的基础上面的。...其中闭包中的变量作为类的公开成员变量,闭包函数自身作为成员,类型是internal。因为此类和闭包函数所在的类生成在一个同一个程序集中,而闭包流程中并不会使用这个类与其他程序集直接交流。...起始用字段i和方法'b__0'实例化了action,因而在main中调用的时候变量已经包含在action的参数里面带过去了。通过这种方法实现了变量生命周期的延长。

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    Unity 中 C#脚本里的方括号声明(含常用声明介绍)

    最近开始学unity,对于一些基础知识,还是习惯边码边写文章的形式来学习。 在js中,中括号是定义数组的,在c#中,中括号是进行声明的(c#中用{}定义数组),而声明中最常见的是序列化属性。...在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区,之后便可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象。序列化使其他代码可以查看或修改那些不序列化便无法访问的对象实例数据。...void ResetString(){bb = "";} ColorUsage 成员属性 颜色选择器,参数为是否包含透明度 [ColorUsage(true)]public Color cc; 在编辑器中要显示下选项可以用序列化的枚举声明...,代码如下: //枚举的下拉表达 [Serializable] public enum days{a,b,c} [SerializeField, Tooltip("枚举介绍")] public days...myDays; 还有相当多的声明可用,有空再在评论中更新。

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    C#中的闭包和意想不到的坑

    虽然闭包主要是函数式编程的玩意儿,而C#的最主要特征是面向对象,但是利用委托或lambda表达式,C#也可以写出具有函数式编程风味的代码。...同样的,使用委托或者lambda表达式,也可以在C#中使用闭包。 根据WIKI的定义,闭包又称语法闭包或函数闭包,是在函数式编程语言中实现语法绑定的一种技术。...这里的代码其实就用了闭包,因为我们可以肯定,在control被点击的时候,这个message早就超过了它的声明周期。合理使用闭包,可以确保我们写出在空间和时间上面解耦的委托。...至少在C# 7.0 的版本上面,这个问题已经被注意到了,使用foreach的时候编译器会自动生成代码绕过这个闭包陷阱。...这就是在闭包在C#中的使用和其使用中的一个小陷阱,希望大家能通过老胡的文章了解到这个知识点并且在开发中少走弯路!

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    【小白学C#】浅谈.NET中的IL代码

    一、前言   前几天群里有位水友提问:”C#中,当一个方法所传入的参数是一个静态字段的时候,程序是直接到静态字段拿数据还是从复制的函数栈中拿数据“。...我们在使用.NET框架中的C#、VB.NET、F#等语言的时候,编译过程并不是像C/C++一样直接编译出原生代码,而是编译成IL中间语言。...相比传统的直接将源代码编译成原生代码,C#将源代码编译成了中间语言不会降低效率嘛?原来直接一步到位的过程,现在偏要拆成两个部分。...其次,JIT即时编译生成原生代码发生在运行时阶段,因此即时编译器会对生成的原生代码进行性能优化。经过优化的原生代码要比不优化的代码性能好。   ...四、浅析IL代码   好了,现在让我们回到博客最初抛出的那个问题上面来:“C#中,当一个方法所传入的参数是一个静态字段的时候,程序是直接到静态字段拿数据还是从复制的函数栈中拿数据?”

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    【Unity游戏开发】浅谈Lua和C#中的闭包

    那么,马三今天就要和大家来谈谈Lua和C#中的闭包,下面首先让我们先来谈谈Lua中的闭包。...中的闭包   我们在上面花了很大的篇幅来介绍Lua的闭包,其实在C#中也是有闭包概念的。...如果你想了解C#编译器是如何操作,使得闭包产生的,可以去反编译一下C#程序,然后观察它的IL代码(如何反编译并查看IL代码,马三已经在《【小白学C#】浅谈.NET中的IL代码》这篇博客中做了详细的介绍)...C#的闭包,其实只是编译器对IL代码做了一些操作而已,它仍然没有脱离C#对象生命周期的规则。...四、总结   无论是在Javascript、Lua还是C#开发中,闭包的使用相当广泛,也正是由于闭包和各种语法糖的存在,才使得我们的代码更加简洁,使用更方便。

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    OC中的一些编程写法--({"添加代码"}) 花括号用法

    imageView.clipsToBounds = YESS; [view addSubview:imageView]; view; }); 这个问题严格上讲和Objective-C没什么太大的关系...,这个是GNU C的对C的扩展语法 Xcode采用的Clang编译,Clang作为GCC的替代品,和GCC一样对于GNU C语法完全支持 你可能知道if(condition)后面只能根一条语句,多条语句必须用...{}阔起来,这个语法扩展即将一条(多条要用到{})语句外面加一个括号(), 这样的话你就可以在表达式中应用循环、判断甚至本地变量等。...表达式()最后一行应该一个能够计算结果的子表达式加上一个分号(;), 这个子表达式作为整个结构的返回结果 这个扩展在代码中最常见的用处在于宏定义中

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    【《Effective C#》提炼总结】提高Unity中C#代码质量的21条准则

    ,Unity版本的mono并没有实现,所以严格意义上来说是21条)准则,供各位快速地掌握这本书的知识梗概,在Unity中写出更高质量的C#代码。...《Effective C# Second Edition》一书原本有50条原则,但这50条原则是针对C#语言本身以及.NET来写的,我在阅读过程中,发现是有些原则并不适用于Unity中mono版本的C#...本文内容思维导图式总结 以下是本文内容,提高Unity中C#代码质量的22条准则的总结式思维导图: ?...这样使得最终的对象可以执行最少的代码来保证初始化的正确性。 ● 构造函数初始化器允许一个构造函数去调用另一个构造函数。而C# 4.0添加了对默认参数的支持,这个功能也可以用来减少构造函数中的重复代码。...3)创建不可变类型的最终值。比如string类的+=操作符会创建一个新的字符串对象并返回,多次使用会产生大量垃圾,不推荐使用。对于简单的字符串操作,推荐使用string.Format。

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    单元测试在深度学习中的应用 | 附代码「AI产品工程落地」

    在传统的软件开发中,自动化单元测试是确定代码是否完成预期任务的面包和黄油。它帮助开发人员信任他们的代码,并在引入更改时更加自信。一个破坏性的更改将会被单元测试检测到。...什么是单元测试? 如果您熟悉单元测试,可以跳过此部分。对于其他人,我们将看到Python中的单元测试是什么样子的。为了简单起见,我们将使用内置的包unittest,而不是其他花哨的包。...一般来说,单元测试的目的是检查代码是否正确地运行。...单个单元测试是TestCase子类的成员函数。在我们的例子中,包将自动检测类MyFirstTest并运行函数'test_shape。如果满足assertEqual调用的条件,则测试成功。...它在我们早期的单进程实验中如预期的那样工作,因此我们决定将它包含在代码库中。结果是,这个缓存不能很好地用于多进程,但是我们的单元测试提前发现了这个问题。

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    最佳实践 | 单元测试+回归测试在SRS代码提交中的实践总结

    但是在当时的场景下, 催生了我的好胜心,就像当年大师兄和我说的差不多, 得把代码搞出来才算。 一不做二不休, 我就开始着手写单元测试, 顺便再补充个回归测试, 干活就要干全套, 不然就白干了!...大概花了几天的时候系统的学习了GTEST和GMOCK以后, 我就把单元测试写完了, 我心想这事情也没有想象中的难嘛,完全是个脏活累活, 不就是构造一些参数, 逐个函数验证嘛。...重复跑了几次, 发现错误又没了, 意识到这是一个偶现的BUG, 打上日志,反复跑了几次后, 捕捉到了想要的错误。对照着单元测试的错误,我修复了几个非常细节的代码错误。...经过这一次实践, 单元测试给我带来的体会是: 以后再怎么改代码, 跑一遍单元测试, 起码能让人安心, 知道这一次修改的代码没有基本的函数级别的错误; 试想一下如果没有用单元测试发现这几处细微的代码错误,...原理也很简单, 用GO自带的TEST, 结合GO语言开发快的特点, 用PION这个库做了一些简单的回归测试,都有些啥: DTLS握手的丢包,乱序, 重复等多种可能的测试; RTC推一个自带的阿凡达视频,

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    PhpStorm 集成 WSL 虚拟机中的 PHP 进行单元测试和代码调试

    这样,就会有一个问题,我们在宿主机通过 PhpStorm、VS Code 等代码编辑器进行编码,但是这些编辑器中集成的 PHP 默认都是本地宿主机的,如果我们想要在这些编辑器中执行一些 PHP 脚本、运行单元测试或者进行代码调试...虽然可以在独立的终端窗口中连接到虚拟机执行这些测试和调试操作,但有的时候,在代码编辑器中集成的单元测试、代码调试等功能确实很好用,体验更好,也更流畅,尤其是代码调试,只能在图形界面中完成。...因此,我们需要在这些代码编辑器中将 WSL 虚拟机的 PHP 集成过来,这样,就可以在本地代码编辑器中调用 WSL 虚拟机的 PHP 完成对应的单元测试和代码调试功能。...有了以上的配置经验,想必你可以很轻松地实现在 PhpStorm 中基于 WSL PHP CLI 进行单元测试,以及在本地 PhpStorm 中对运行在 WSL Docker 容器内的 PHP Web 应用进行远程代码调试...解释器进行单元测试和远程代码调试(本篇)。

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