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er图的表示方法_立体图形简笔画

一、先看图熟悉E-R图中图形及代表的意思 在我们毕业论文、课题报告等文档中,涉及到画E-R图(实体-联系图)是非常常见的。...如上图所示,我将详细为大家介绍E-R图中每个图形的含义及用法,在我们针对自己的系统如何画E-R图,这才是至关重要的! 长方形:表示实体。 什么是实体?实体是客观存在的事物。...你数据库的表名就可以做一个实体对象。一个系统是由很多个实体对象构成的,然后它们之间存在一定的关系和属性。 椭圆形:表示属性。 什么是属性?...虚线椭圆形:表示派生属性。 什么是派生属性?例如一个用户的年龄我们可以作为派生属性,为什么?因为它可以通过身份证号推导出来。所以需要注意的是能推导出来的属性我们都可以作为派生属性。...双实线菱形:表示弱关系。 什么是弱关系?弱关系一般是和弱实体一起使用的,只有弱实体才会用到弱关系。 单竖线倒三角形:表示概化。 什么是概化?说直白点就是分组!!!

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    使用Vue做一个可自动拼图的拼图小游戏(二)

    背景以及最终效果 在上一篇文章中我们已经写完了一个可以正常玩的拼图小游戏,但是这还没有结束,我们还要接着试一下让拼图游戏可以自己完成拼图。 最终效果如下图: ?...本部分是这篇文章的第二部分,主要讲的是实现自动拼图的功能实现。 原理 这里开始就涉及到一些算法的知识了,不过不难。拼图游戏其实就是:N数码问题,而我写的是3*3的,所以就是八数码问题的求解。...假设我们的结果状态如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 为了方便表示我们将第九个位置为空的表示为“0”,然后将结果状态表示成为一维的形式,结果如下: 1 2 3 4 5 6...一个状态表示成一维的形式,求出除0之外所有数字的逆序数之和,也就是每个数字前面比它大的数字的个数的和,称为这个状态的逆序。...通俗的讲:我们可以想象一下现在有一个拼图,我们左右移动空格的时候,整个状态的逆序其实是不变的,所以会保持奇偶性一致。

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    使用Vue做一个可自动拼图的拼图小游戏(一)

    背景以及最终效果 随着几个项目的提测,也闲下来了,恰好玩了一把拼图游戏,于是突发奇想打算自己写一个试试。 最终效果如下图: ?...实现的功能有: 普通拼图的功能 自动拼图 本部分是这篇文章的第一部分,主要讲的是实现普通拼图的功能。...原理 相信拼图的玩法大家一点都不陌生,就是点击一个非空的块,如果它的周围有空的块,被点击的块就会往空块的方向移动。如果最后的排列是[1,2,3,4,5,6,7,8,0],则过关。...打乱 现在给这个拼图加个打乱的按钮。...有一个需要注意的点:我们写的打乱函数打乱的拼图其实不一定都是可以复原的。能不能复原需要用专门的算法计算出来,我会在下一篇文章讲到。

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    存储资源盘活:新基建的“核心拼图”

    三驾马车中的投资一向是拉动经济前行的重要动能,围绕基建的投资更是重中之重。如今传统基础设施日渐饱和,新基建被寄予厚望。但新基建由于本身的因素,门槛远高于传统基建。...碳中和的春风帮助新基建补完了它的核心拼图,那就是存储资源盘活系统。 存储资源盘活系统是纯软件的存储控制器,能够安装在任意Linux服务器上,可以把各服务器中分散的磁盘整合成高性能的存储资源池。...简单来说就是挑出磁盘中的“闲人”,将其改造成“精兵”向上方提供,节约了购买新硬件的成本,以同样的能源消耗带来更多的服务价值。...可以看到,存储资源盘活系统完美地补齐了新基建的三大难点:强大的功能与易用性在保证技术性的前提下降低了对施工方的知识要求;广泛的兼容性使其可以与任何产业无缝对接;低碳节能的特点可以让项目更具投资吸引力。...因此,存储资源盘活系统可以称得上是百花齐放的新基建浪潮中的一块“核心拼图”。

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    拼图游戏和它的AI算法

    写了个拼图游戏,探讨一下相关的AI算法。拼图游戏的复原问题也叫做N数码问题。...Puzzle Game.png 自动完成拼图复原 先看看完成后的效果。点自动按钮后,游戏将会把当前的拼图一步一步移动直到复原图片。 ?...拼图状态 我们需要定义一个类来表示拼图在某个时刻的状态。...总估价公式可以表示为: f(n) = g(n) + h(n) n表示某个结点,f(n)表示对某个结点进行评价,值等于这个结点距离开始结点的已知价g(n)加上距离目标结点的估算价h(n)。...为什么说g(n)的值是确定已知的呢?在每次生成子状态结点时,子状态的g值应在它父状态的基础上+1,以此表示距离开始状态增加了一步,即深度加深了。

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    计算的表示

    那既然可以用这样一个来自阿拉伯的符号来摹仿数字,那是否有其他的方式来摹仿呢?更一般地说,是否有其他的计算表示方式,并以此来实现我们在汇编语言,C,Java,等语言中表示的计算呢?...自然数的表示 在考虑如何表示数之前,先思考一下数是什么,前面已经说了,数是一种理念,我们在去摹仿这个理念的时候,一般是做两件事,一是定义一些基本运算,将数进行组合获取新的数,比如四则运算;二是通过和上下文结合...一但有了这些对自然数的运算,负数、浮点数都是可以定义的,毕竟我们使用的计算机也是通过一些约定的记法来表示负数和浮点数的。...逻辑的表示 上一节说明了如何用函数来表示数的概念,这一节将用函数来表示逻辑与断言。同样地,首先要思考的是,我们一般使用的 True 和 False 到底是用来做什么的。...,如果在 C 中,表示形式大概是这样的: struct Pair { void* first; void* second; } 这个表示方法是一个很典型的方式,它可以很显然地看出数据是如何存放的

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    基于STM32设计的拼图小游戏

    就把代码移植到3.5寸屏上显示了,目前运行的效果可以看上面的效果图。 拼图游戏在小时候还是经常玩,玩法也比较简单,这里就使用STM32设计一个拼图小游戏分享出来一起学习。...目前游戏是通过开发板上4按键进行控制图片的移动,完成最终的拼图效果,如果想要在上面扩充其他游戏功能都还是比较容易。...目前的拼图的游戏工程里图片是提前通过取模软件取好模之后把数据放在工程里的,如果想要动态更加灵活的切换拼图的图片,可以加上SD卡和FATFS文件系统,把图片放在SD卡,通过按键选择指定图片切割进行拼图。...1按下 2表示按键2按下 3表示按键3按下 4表示按键4按下 0表示没有按键按下 实现单次按下模式(上一次按下的按键没有松开,就不做检测)和连续按下的模式。...模式: mode=1; //表示单击 mode=0; //表示连续 */ u8 GetKeyValue(u32 mode) { static int stat=0; //保存上一次按键的状态

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    【Android 应用开发】Paint 图形组合 Xfermod 之 合成模式表示方法 ( Xfermod 使用步骤 | 透明度 颜色值 公式表示方法 | 老版本表示方法 | 合成区域分块 )

    创建画笔 : 注意 , 绘制 源图像 和 目标图像 , 以及设置 Xfermod 图形组合模式 , 使用的都是这个画笔 ; //创建画笔 Paint paint = new Paint(); ②...绘制 目标图像 ( Destination Image ) : 先绘制的是目标图像 , 设置 Xfermod 图形组合模式后 , 绘制的是源图像 ; //绘制目标图像 ( Destination Image...Xfermod 图形组合模式后 , 绘制的是源图像 ; //绘制 源图像 ( SourceImage ) canvas.drawBitmap(sourceImage, 0, 0, paint);...合成结果的 对应像素点的 透明度 和 颜色值 ; ---- 老版本的表示方法 老版本的表示方法 : 1.目标图像相关 : [D_a , D_c] , 表示该目标图像的透明度和颜色值属性 ; ①...集合 S \cap D 表示 源图像 与 目标图像 不透明区域的交集 ; ⑥ 集合 S \cup D 表示 源图像 与 目标图像 不透明区域的并集 ; 之后的每个模式都要分析上述某几个区域的

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    Star Tower:区块链创新的关键拼图

    其一,智能计算节点巧妙地布局于各类智能设备,从常见的智能手机到广泛的物联网设备,它们担当起执行智能计算任务的重任,高效处理数据的同时,源源不断地提供计算资源。...作为整个体系的基石,智能计算节点充分挖掘智能设备的闲置潜能,为 Star Tower 区块链的顺畅运行注入强大动力。 其二,区块链网络犹如一张精密的大网,由众多节点共同编织而成。...作为 Star Tower 项目的核心支撑之一,它肩负着存储和管理交易数据以及智能合约的使命,全力确保数据的安全无虞与高度可靠,并且提供分散式的交易验证与共识机制,宛如一座坚实的堡垒,守护着 Star...其三,智能合约以编程的方式精心定义后部署于区块链之上,自动执行各类事务逻辑,在设备间的资源共享、交互以及事务处理中发挥着关键作用,有力地保障了交易的可靠程度与透明性,恰似一位严谨的管家,精心打理着 Star...其五,网络通信协议在设备之间默默履行着通信与数据传输的职责,确保智能设备与节点之间的连接稳定可靠,同时提供数据加密与安全防护,犹如一位忠诚的卫士,守护着 Star Tower 网络中数据传输的安全通道。

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    树的双亲表示法,孩子表示法以及孩子兄弟表示法

    通常,存储具有普通树结构数据的方法有 3 种:   双亲表示法;   孩子表示法;   孩子兄弟表示法; ?                     ...图1 树的双亲表示法   双亲表示法采用顺序表(也就是数组)存储普通树,其实现的核心思想是:顺序存储各个节点的同时,给各节点附加一个记录其父节点位置的变量。   ...  孩子表示法存储普通树采用的是 “顺序表+链表” 的组合结构,其存储过程是:从树的根节点开始,使用顺序表依次存储树中各个节点,需要注意的是,与双亲表示法不同,孩子表示法会给各个节点配备一个链表,用于存储各节点的孩子节点位于顺序表中的位置...图3 /* * @Description: 树的孩子表示法。...因此,孩子兄弟表示法可以作为将普通树转化为二叉树的最有效方法,通常又被称为"二叉树表示法"或"二叉链表表示法"。

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    if语句的汇编表示

    : C语言: int max(int x,int y) { if (x>y) return x; else return y; } 产生的汇编代码如下...  45 0c  mov 0xc(%ebp),%eax 13: 5d          pop %ebp 14: c3          ret 要理解上面的汇编代码,可以先把C程序写成带有goto语句的版本...return result; } 实际上,汇编语言没有采用上面的做法,因为在C语言中,许多条件语句只有if语句,没有else语句,上面的代码中在这种情况下,也会至少跳转一次,这样会影响程序的效率...汇编语言中的常见跳转语句: jmp label直接跳转 je label相等 jne label不等 js label负数 jns label非负数 ja label大于 jae label大于等于...label大于等于 jl label小于 jle label小于等于 jg  jge jle jl用于比较有符号数,而ja  jae  jb  jbe用于比较无符号数 有时,编译器为了加快条件语句的转移速度

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    图的表示方法

    图就是另外一个典型例子,无向图也好,有向图也好,这是从功能上说的,但它们各自的实现,或者说基于的 “表示方法” 有多种。...每个节点表示一个顶点,包含一个指针和相应指针指向顶点所对应的权值。每一个链表的非头元素都表示从头部节点所代表的顶点可以直接指向的其它顶点。...依然是二维数组实现的矩阵,行表示顶点,列表示边。边的具体信息,例如它所具有的权值(不同向权值不同)存储在边这个数据结构内部,而这个矩阵只表示顶点和边之间的关联关系。...并且,二维数组依然可以有效地表示出边的方向性。 此外,矩阵中的数值可以进一步强化。...比如,上面的数字 1 表示以对应的顶点为起点,是否存在该对应的边;还可以引入一个值-1,用以表示以对应的顶点为终点,是否存在该对应的边。

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    图形的遍历

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 一个图形G=(V,E),存在某一顶点v,希望从v开始,通过此顶点相邻的顶点而去访问G中其他顶点直达全部的顶点遍历完毕。...在遍历的过程中可能会重复经过某些顶点及边线,经由图形的遍历可以判断该图形是否连通,并找出连通单元和路径。...图形遍历有两种方法: 深度优先搜索Deep-First-Search 广度优先搜索Breadth-First-Search 一、深度优先搜索 从图形的某一顶点开始遍历,被访问过的顶点做上已访问的标记,接着从与此顶点相邻且未访问过的顶点中选择任意一个顶点...我们以下图为例进行代码实现: 定义public static void DFS(int current)实现深度优先搜索,定义数组run[]来标记顶点的遍历情况,1表示已遍历,0表示未遍历。...head[current].first=head[current].first.next; //否则指针后移 } } 主要代码如下:(Node类和GraphLink类的定义见博客图表示法中的邻接表法

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    对象的表示方法

    这是我参与「掘金日新计划 · 12 月更文挑战」的第13天,点击查看活动详情 前言 今天记录一下对象的扩展,下面先简单介绍一下对象属性的简介表示法都有几种方法,欢迎大家进行补充....属性的简洁表示法 ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。...; } }; 下面是一个实际的例子。...hello() { console.log('我的名字是', this.name); } }; 这种写法用于函数的返回值,将会非常方便。...把它们放在大括号里面输出,就变成了对象的简洁表示法,每组键值对前面会打印对象名,这样就比较清晰了。 注意,简写的对象方法不能用作构造函数,会报错。

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    使用patchwork进行拼图的一些细节

    说到拼图,那必须得好好学习patchwork包,这个包是Thomas大佬的作品,一经推出就火了,迅速取代了R中其他的拼图包。...如果你仔细扒一扒,就会发现,我们常用的包,都是出自那几个人之手。。。 本期目录: 安装 拼图!...简单拼图 嵌套拼图 和非`ggplot2`对象拼图 堆叠和成组 快速拼很多图 修改子图形 修改全部子图形 控制整体布局 增加空白占位图形 控制行列数 行列的精细控制 Fixed aspect plots...# 3行6列,4个图形,#表示占位符 layout <- " ##BBBB AACCDD ##CCDD " p1 + p2 + p3 + p4 + plot_layout(design = layout...chunk unnamed-chunk-29 Fixed aspect plots 有些图形是固定好坐标轴比例的,这时候的拼图操作是不会影响原本比例的: p_fixed <- ggplot(mtcars

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