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【深入浅出C#】章节 4: 面向对象编程基础:封装、继承和多态

封装、继承和多态是面向对象编程中的核心概念,它们对于构建灵活、可扩展和可维护的软件系统至关重要。 封装(Encapsulation)通过将数据和相关操作封装在一个类中,隐藏内部实现细节,并提供公共接口来与外部进行交互。封装有助于保护数据的完整性和安全性,同时提供了良好的抽象,使得代码更易于理解和使用。封装还可以支持代码的模块化和团队开发,各个模块之间可以独立开发和测试,提高了代码的可维护性和复用性。 继承(Inheritance)允许一个类继承另一个类的属性和方法,从而实现代码的重用和扩展。继承提供了代码的层次结构,使得相关的类可以组织在一起,并且可以通过继承实现代码的共享和统一的接口。继承还可以支持多态性,通过在子类中重写父类的方法,实现不同对象的不同行为。 多态(Polymorphism)允许同一操作在不同的对象上产生不同的行为。多态性提供了灵活性和扩展性,使得代码可以处理多种类型的对象,而不需要显式地针对每种类型编写不同的代码。多态性可以通过方法重写、方法重载和接口的使用来实现,它可以使代码更加灵活和可扩展,同时提高了代码的可读性和可维护性。

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SpringMVC(1)——概述

表现层:也就是我们常说的 web 层。它负责接收客户端请求,向客户端响应结果,通常客户端使用 http 协议请求web 层,web 需要接收 http 请求,完成 http 响应。 表现层包括展示层和控制层:控制层负责接收请求,展示层负责结果的展示。 表现层依赖业务层,接收到客户端请求一般会调用业务层进行业务处理,并将处理结果响应给客户端。 表现层的设计一般都使用 MVC 模型。(MVC 是表现层的设计模型,和其他层没有关系) 业务层:也就是我们常说的 service 层。它负责业务逻辑处理,和我们开发项目的需求息息相关。web 层依赖业务层,但是业务层不依赖 web 层。 业务层在业务处理时可能会依赖持久层,如果要对数据持久化需要保证事务一致性。(也就是我们说的,事务应该放到业务层来控制) 持久层:也就是我们是常说的 dao 层。负责数据持久化,包括数据层即数据库和数据访问层,数据库是对数据进行持久化的载体, 数据访问层是业务层和持久层交互的接口,业务层需要通过数据访问层将数据持久化到数据库中。通俗的讲,持久层就是和数据库交互,对数据库表进行曾删改查的。

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