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    写辰龙抢座挂遇到的问题

    这几天给客户写一个辰龙棋牌的抢座挂,客户要求抢座位时需要给桌子设置密码。本来觉得是个比较简单的时,可能改改内存就可以了。经过分析,找到了保存桌子密码的内存地址。开始查看“什么代码访问了该地址”,奇怪的发现:进入桌子时,游戏并不会读这处内存,而只有在游戏房间里设置这个密码时才会读写。本人第一次做这种东西,没有经验,所以开始胡乱想象:难道是把密码保存在硬盘文件或者注册表了?经过各种分析、查找、监控,发现密码既没有写入文件,也没有写入注册表。最后经过各种折腾,发现这个棋牌游戏的房间设置是保存在游戏服务器的(真是坑

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    用 Unity 进行网络游戏开发(一)

    这是我之前写的了,一直保存在电脑里,现在学习写博客。希望多和大家交流,共同进步,文章中说得不好的地方请指出,谢谢! 使用Unity3D进行网络游戏开发 一.Unity3d 简介 Unity3d是时下比较流行的一款游戏引擎,流行是因为用它做游戏很方便,无论是3d还是2d都会有非常好的效果,即便某些朋友不懂编程,也可以通过Unity自带的组件做出一些简单的诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型的小作品。在正式发布前,Unity经历的多年的开发阶段,Gooball在2005三月发布,运用了Unity的预发售版本 开发。Unity从出道到现在已有8年历史,有很多优秀的作品都是用Unity做的,诸如《神庙逃亡》、《绝代双骄》、《坦克英雄》、《将魂三国》、《梦幻国度2》、《新仙剑Online》以及《纵横无双》等。 二.网络游戏简介 网络游戏又称为MMOG(Massivemultiplayeronlinegame)。通常只要某一游戏的服务器端到客户端连线玩家数量超过 1000人即可算作大型多人在线游戏,但是狭义上必须有大量玩家处于同一“游戏世界”的游戏才能称之为大型多人在线 游戏。 目前网络游戏的分类主要如下: 1.从使用形式上进行分类: 浏览器形式和客户端形式。基于浏览器的游戏,也就是通常说到的网页游戏,又称为WEB游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑快乐的游戏,尤其适合上班族。其类型及题材也非常丰富,典型的类型有角色扮演(天书奇谭)、战争策略(热血三国)、社区养成(猫游记)、SNS(开心农场)等。 而对于客户端形式这一种类型是由公司所架设的服务器来提供游戏,而玩家们则是由公司所提供的客户端来连上公司服务器以进行游戏,而现在称之为网络游戏的大都属于此类型。此类游戏的特征是大多数玩家都会有一个专属于自己的角色(虚拟身份),而一切存盘以及游戏资讯均记录在服务端。此类游戏大部分来自欧美以及亚洲地区,这类型游戏有World of Warcraft(魔兽世界)(美)、战地之王(韩国)、EVE Online(冰岛)、战地(Battlefield)(瑞典)、信长 之野望Online(日本)、天堂2(韩国)、梦幻西游(中国)等等。 2.从游戏种类上进行分类:

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    Golang语言情怀--第73期 区块链技术-游戏与智能合约

    经过前几篇文章的预热,目前后期主要以区块链技术为主,结合目前区块链技术应用到游戏及其他应用中,学习技术或者其他技能,目的只有一个就是赚钱,所以理论会的再多不如实践;目前经过近期学习,可能我们先从智能合约开始,结合游戏进行实践操作。 下面先了解下区块链的用途: 加密货币:作为财富转移的强大媒介,用户可以向全球各地的人发送或收取资金,所需时间远低于普通银行转账(手续费往往也是微乎其微),且加密货币无法被伪造,保证了交易的真实和可靠。 有条件支付:如果彼此不认识的两个人想就一场体育比赛打赌。那么两人就可以发起智能

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    Diablo II中的各种hacks

    Game hacks,也就是通常所说的游戏软件。在网络游戏时代,也许是因为针对传奇这类游戏的软件大都利用WPE之类的抓包工具来制作,因此hacks又叫外挂。不过Diablo的hacks绝大多数是和游戏代码紧密结合在一起的,也许应该叫内挂才对。 Diablo II LOD(以下简称D2X)中的hacks大概可分为exploit、bot和mod三大类。exploit即漏洞,就是利用游戏设计上的缺陷或者BUG完成 一些正常游戏时做不到的事情,比如复制装备,偷窥其他玩家装备,显示所有场景地图等等。bot俗称机器人,是指那些能自动模拟人的操作进行游戏的程序。比 如有的bot能自动运行游戏程序,输入帐号名密码,创建、进入游戏,并自动找怪物,杀怪物,捡装备等等。mod即modification,指通过修改 D2X本身的一些(角色、怪物、场景等)设定来获得另外一种游戏体验,从这个意义上讲那些所谓的资料片都可以看做MOD,只不过是官方做的。这里主要介绍 exploit和bot。exploit和bot的主要区别在于bot是模拟人的操作自动进行游戏,exploit是帮助玩家在游戏时获得一些得到一些便 宜。exploit的用处容易理解。bot要来干吗呢?D2X中装备决定一切,没有合适的装备在游戏中寸步难行。另外装备可以卖钱,在我的印象中,战网上 出现的第一把极品弓WindForce/8卖到几千美元。想得到高级装备,就得一遍又一遍的MF(Magic Finding,术语来着,通常指打怪物捡它掉下来的装备)。一般来说好装备出现的概率都非常非常低,玩家自己MF的话要花很多时间,这时候bot就派上 用场了。--这就是Diablo中最流行的一类MF bot存在的原因。bot还可以做其他一些用途,比如,pass bot可以帮你的baby角色通关;follow bot可以让你的baby角色自动跟随高级角色打怪、通关、升级。 D2X中hack的发展过程,大概可以分为三个阶段:

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    企业遇上SSL DDOS该采取的有效防御措施有?

    现在有很多的用户选择ddos防护安全公司的首要条件就是接入方便,价格便宜,还要拥有专业的技术,24小时服务等等要求。导致出现了越来越多鱼龙混杂的安全防护公司,他们的存在意味着激烈的竞争开启了,使用户本来是可以找到更好,更快,更专业的技术团队的周期延长。他们会不断的在网上搜索,进行攀比。有些因为价格原因选择了低价格着,原本心理还美滋滋的,结果等接入后发现防不住,任然会被打挂,然后再开启寻找模式,同时内心止不住的担忧,怕再一次被骗,想着损失是否可以承担的起?大部分客户还是希望应用程序稳定和在线服务能够及时响应。那么企业遇上SSL DDOS该采取的有效防御措施有?

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    安全 | 色情广告挂马分析:记一次挂马与挖矿之间的“亲密接触”

    戳蓝字“IMWeb前端社区”关注我们哦! 1写在前面 近日,腾讯安全反病毒实验室发现,有一类木马通过网页广告挂马的方式大规模传播。广告内容为色情链接,诱导用户点击。 链接中嵌入了一段触发IE漏洞的JS脚本,如果用户电脑的IE浏览器没有及时打好补丁,那么点击链接后将会中招。 木马除了给受害者电脑上添加后门、窃取隐私信息之外,还会运行数字货币挖矿的程序从中获利。同时反病毒实验室还发现,木马作者服务器上还保存着 linux 等平台的木马,以及大量受控服务器后台地址,有可能进一步发动挖矿等更大规模的攻击。 下面带

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    记录一次不太寻常的“面经”

    提前声明,此次面经过于离谱,可能不具备参考性 本人就读于某辣鸡双非,大三在校,小菜鸡一个 期末考完后就时不时逛一下Boss直聘,看看有没有合适的实习岗位,本来提前看好了维塔士的C++客户端开发实习,奈何已经停止招聘了,只能继续寻找其他中小厂的实习。 投了几个手游和端游小厂(我这水平大厂门都没有),有些压根不回,有些要了简历就没有下文了,只有一家做端游代理的小厂直接就发来了线下面试邀请,岗位是C++游戏开发,后端服务器方向(其实客户端也有涉及)。看了下待遇啥的都还能接受(饿不死就行),问了问大概要考察的内容,回答就是简短的“技术”,讲道理当时是比较慌的,毕竟这两个字包含的东西太多了。 约了第二天面试,再恶补八股也来不及了,就随便看了看面试注意事项,稍微改进了下简历,印出来后直接就去了。

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