const 关键字 在 C 和 C++ 中的表现不同 , 本篇博客主要介绍 C 语言中的 const 用法 ;
本质上一个常量,指针用来说明常量的类型,表示该常量是一个指针类型的常量。在指针常量中,指针自身的值是一个常量,不可改变,始终指向同一个地址。在定义的同时必须初始化。用法如下:
一、const变量的一些基本特点 ①const修饰的变量不能被修改 const int a=10;a=20;//错误 ②因为const修饰的变量不能被修改,所以必须被初始化 int a=10;const int b=a; //正确const int c=10; //正确 ③const修饰的变量可以赋值给其他值 const int a=10;int b=a;//正确 ④可以有常量引用 int a=10;const int &b=a; 二、在其他文件中使用const常量(extern) const常量默
顾名思义 这是一个指针类型的常量!常量的特点就是不可改变,所以被指针指向的常量地址也是不可以变的。
【C 语言】const 关键字用法 ( 常量指针 - const 在 * 左边 - 修饰数据类型 - 内存不变 | 指针常量 - const 在 * 右边 - 修饰变量 - 指针不变 )
作为一个关键词,你可以将 const 视为对数据的权限控制机制之一,它主要用于限制数据的可变性,从而提高代码的安全性和可靠性。通过使用 const,可以缩小对数据的修改权限,确保数据在某些情况下不被意外修改。
定义: 又叫常指针,可以理解为常量的指针,也即这个是指针,但指向的是个常量,这个常量是指针的值(地址),而不是地址指向的值。
条款02:尽量以const、enum、inline替换#define;尽可能用编译器代替不必要的预处理器。
最近学校有学到C++,而C++和C的语法在基础上差别并不大,于是直接跳到指针部分开始继续敲代码!
指针常量和常量指针都离不开const关键字,我们先来了解一下什么是const关键字,const被用来定义常量,如果将一个变量加上const关键字,则被修饰的变量的值将无法改变。这个变量的值只能被访问,无法被修改。const关键字可以修饰变量或者指针。
区别方法: 如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量; 如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
const使用 声明一个常量 关键字const用来告诉编译器一个一旦被初始化过的变量就不能被修改 int a; const int n; 一 常量指针 指针指向一个常量 修饰指针指向 #include int main() { //常量指针 const int num = 10; // num = 100; int* p1 = # *p1 = 100; printf("%d\n", num); // 可以通过p1修改num (c语言可以c++不可以) // 不可以通过p2,p3修
最近后台有收到问,能不能分享更多一些方面的干货呢、比如深度学习其他方面、简单易懂的知识,甚至一些琐碎杂乱的计算机基础知识点?
(1)int* q[10]; 指针数组,声明一个指向含有10个整型指针元素的数组。
正文之前 今天下午看了一下午的计算机组成与设计,结果好死不死的看到了设计部分--处理器的设计。天哪,我现在还只是一个准备给人装一台电脑做实验田的家伙,连用都不咋会,你还叫我设计!!!虽然我学过数电模电和电路原理,也学过单片机组成和应用,但是不代表我对这些逻辑元件感兴趣啊!!!所以很果断的,我到了晚饭时节就果断的抛弃了第四章跳到第五章--存储层次和并发设计,这才有了点重新活下去的勇气。然后晚间继续看神书--《C++ Primer 第五版》,这里面的只是真的是看得我如痴如醉,配合不少在计算机组成里面看到的原
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常量指针 指向常量的指针,也就是说指针指向的对象是常量,指向的常量不能修改。指针不是一个常量, 可以把指针指向别一个常量。
指针常量在定义时必须初始化,且不允许修改,但其指向的地址的值可以修改,即p不可改写而*p可以改写。
由上例可验证,数组的内存空间是连在一起的,它的第一个元素地址是0x22fe30,第二个元素的地址是0x22fe34,紧随其后。因为是int数组,每个元素都需要占用4个字节空间,因此地址的间隔也是4。
在C语言中,const关键字用于声明常量,而野指针则是一种危险的指针类型。下面将详细解释这两个概念及其应用。
我们知道const关键字修饰的是不可变量,将它和指针一起使用,会有很多微妙的地方。
说一下 常量指针和指针常量 的区别。 常量指针 指向常量的指针,也就是说指针指向的对象是常量,指向的常量不能修改。指针不是一个常量, 可以把指针指向别一个常量。 常量指针是我们最常用的,一般声明形式如下: const int *p; int const *p; 例: int a(1), b(3); const int *p; // 或者是 int const *p; p = &a; std::cout << "address : " << p
const是constant的简写,用来定义常量,如果一个变量被const修饰,那么它的值就不能再被改变。
该文章介绍了C++中的常量和变量,包括const关键字、变量、常量表达式和初始化。同时,还介绍了指针和引用的概念,以及如何使用它们来管理内存。此外,还讨论了C++中的其他语言特性,如constexpr关键字和auto关键字。
我们知道每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。
实际上和const修饰结构体一样,当需要打印数据时,并且当数据量太大,不想复制一份数据到内存空间时,就传一个地址或者引用,此时形参改变,实参也会跟着改变,所以此时需要防止实参被修改!
在之前写过一篇 C++ 类型转换的博客 【C++ 语言】类型转换 ( 转换操作符 | const_cast | static_cast | dynamic_cast | reinterpret_cast | 字符串转换 ) , 简单介绍了 C++ 类型转换 ;
const类型变量 -------------------------------------- int i; const int *p; -------------------------------------- int i; int *const p = &i; -------------------------------------- int i; const int *const p = &i;
本文介绍了C++指针常量和常量指针的概念、区别以及用法。指针常量声明为const,但常量指针声明为int const *。指针常量不能修改指向的数据,但常量指针可以。此外,常量指针必须初始化,而指针常量可以在声明时初始化。总之,两者在用法上存在一定的区别,需要根据具体情况选择合适的声明方式。"
1、const限制一个变量不能修改其内容,如果强行修改的话,如下面代码这样子,编译就会报错,“表达式必须是可修改的左值”。
定义一个指向字符常量的指针,这里,ptr是一个指向 char* 类型的常量,所以不能用ptr来修改所指向的内容,换句话说,*ptr的值为const,不能修改。但是ptr的声明并不意味着它指向的值实际上就是一个常量,而只是意味着对ptr而言,这个值是常量。实验如下:ptr指向str,而str不是const,可以直接通过str变量来修改str的值,但是确不能通过ptr指针来修改。
C++ 对 C 扩充 : 引用 ( Reference ) 概念 , 是 C++ 在 C 的基础上进行的扩充 , 在 C 语言中是没有引用的 ;
其实const的用法在八股文系列的文章中很常见,但是总是过于零散,总结不是很全面,遂整理成文,以供大家享用,如果有不够全面还请大家补充,万分感谢。
这将创建一个名为 SQUARE 的宏,它接受一个参数 x,并返回 x * x 的结果。比如可以在代码中使用 SQUARE(5) 来得到 5 的平方。
这四种初始化方式c++11都是支持的。c++11中用花括号来初始化变量得到了全面应用。
最近颓废了很多,不想深入去学习,直接开始摆烂,但是好在瘦了10斤,还是不错的,也不是所有的事情下降了都是坏事。
常量表达式是指值不会改变并且在编译过程就能得到计算结果的表达式。 字面值属于常量表达式,用常量表达式初始化的const对象也是常量表达式。 那么是什么来就决定是不是常量表达式呢?一个对象是不是常量表达式主要看它的数据结构和初始值。 例: const int max = 20; // max是常量表达式 const int maxx = max+1; //maxx是常量表达式 int litter = 10; //litter 不是常量表达式 const int sz = get-size(); //sz 不是常量表达式 注释: litter 虽然是一个字面常量但是它的类型只是普通的类型int,所以不是常量表达式。 sz 虽然是一个常量(const)但是它的具体值只能运行时才能获取,所以不是常量表达式。
1、指针的初始化 指针初始化时,“=”的右操作数必须为内存中数据的地址,不可以是变量,也不可以直接用整型地址值(但是int*p=0;除外,该语句表示指针为空)。此时,*p只是表示定义的是个指针变量,并没有间接取值的意思。 例如: int a = 25; int *ptr = &a; int b[10]; int *point = b; int *p = &b[0]; 如果:int *p; *p = 7; 则编译器(vs2008)会提示The variable 'p' is being used wit
指针初始化时,“=”的右操作数必须为内存中数据的地址,不可以是变量,也不可以直接用整型地址值(但是int*p=0;除外,该语句表示指针为空)。此时,*p只是表示定义的是个指针变量,并没有间接取值的意思。
常量在C++中经常用到,用关键字const表示,它是常数变量,也就是说,它仍然是变量,而不是常数。什么区别呢?编译器会为变量在内存中分配地址空间,而常数是编译器在编译过程中记录在内存表里一个实体。
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经过前面的学习,目前我们才探索了指针的冰山一角,指针作为C语言中一个非常非常非常重要的知识点,它远远不止我们前面了解的这些内容,从今天的篇章开始,我们将陆续揭开指针的面纱,希望各位朋友能够通过这段时间的学习,更近一步的了解指针。
在我们使用c/c++的时候,或者在面试的时候,会被问道与const相关的问题,比如const修饰放在指针的哪个位置,const修饰的引用传递与值传递等等,这些究竟是什么个情况,本节就是专门来解决const的疑难杂症,干掉const,offer拿到手软!
const名叫常量限定符,用来限定特定变量,以通知编译器该变量是不可修改的。习惯性的使用const,可以避免在函数中对某些不应修改的变量造成可能的改动。
指针是c语言为什么如此流行的一个重要原因,正是有了指针的存在,才使得c/c++能够可以比使用其他语言编写出更为紧凑和有效的程序,可以说,没有掌握指针,就没有权利说自己会用c/c++.然而。然而对于大多数初学者,面对指针这个概念简直是望而生畏,如果前期指针运用的不熟练,后期编写的程序随时都有可能成为一颗定时炸弹,因此今天我就花点时间给大家解释一下我自己对c/c++中指针的理解。
ATOM 原子(原子表中的一个字符串的参考) BOOL 布尔变量 BOOLEAN 布尔变量 BYTE 字节(8位) CCHAR Windows字符 CHAR Windows字符 COLORREF 红、绿、蓝(RGB)彩色值(32位) Const 变量,该变量的值在执行期间保持为常量 CRITICAL_SECTION
常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。因此,定义或说明常类型时必须进行初始化。 概述 1. const有什么用途? 在 c程序中,const的用法主要有定义常量、修饰函数参数、修饰函数返回值等3个用处。 在c++程序中,它还可以修饰函数的定义体,定义类中某个成员为常态函数,即不改变类中的数据成员。 被const修改的东西都要受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。 2. const与#define相比有什么不同? 它们都可以用来定义常量,但c
本文介绍了C++中const与指针的用法,包括指针指向常量数据、指针本身声明为常量以及指针作为函数参数传递时的const限制等。
这里的num_ptr指针今后只能存储long类型的变量地址,尝试用它存储非long类型的变量地址将会产生编译报错。
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