指向char *数组的指针数组的正确声明如下:
char *ptrArray[] = { "string1", "string2", "string3" };
解释:
char *ptrArray[]
ptrArray
指向char *数组的指针数组的应用场景:
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指针数组与指向指针的指针 http://wlkc.gdqy.edu.cn/jpkc/portal/blob?...key=173314 指针数组和数组指针的区别 http://allew.blog.163.com/blog/static/3374389720094148449239/ 指针数组[组图] http:/...Source #include int main() { char *ch(char *, char *); char str1[] = "I am glad to...} char *ch(char *str1, char *str2) { int i; char *p = str2; //指针赋值 printf("str1: %s/nstr2...scanf("%d %d", &a, &b); f = max; //给函数指针f赋值,使它指向函数max m = (*f)(a, b); //通过函数指针f调用函数
C++指向数组元素的指针 在C++中,一个变量有地址,一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用存储单元,它们都有相应的地址;指针变量既然可以指向变量,也可以指向数组元素,所谓数组元素的指针就是数组元素的地址...如果指针变量p已指向数组中的一个元素,则p+1指向同一数组中的下一个元素,p+i和array+i就是array[i]的地址,或者说,它们指向array数组的第i个元素。...指向数组元素的指针变量也可以带下标,如p[i] 与* (p+i) 等价,引用一个数组元素,可用以下方法: 下标法,如array[i]形式 指针法,如*(a+i)或*(p+i)。...其中array是数组名,p是指向数组元素的指针变量。 经典案例:C++输出数组中的10个元素。...C++指向数组元素的指针 用指针输出数组中的10个数 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
当我们在调用函数时,传递数组,就是把数组首元素的地址传递给函数,本质也就是给函数传递了一个指针变量。这时候我们会想那么数组是不是跟指针是一样的。...为了验证,我们可以给一个项目里创建一个新的源文件,里面创建一个指针变量和是个数组,然后在另一个文件中用数组的方法声明指针,在用指针的方法声明这个数组进行调试,看下结果会如何。 ...中用指针声明引用,那么在*arr这个指针中存放的内容其实是 "hello world",这个字符串,指针能存放字符串吗?...是个乱码,这是因为我们输出的时候,拿到的是地址,把地址放到一个char类型的字符串里,等于把一个地址通过字符类型输出来了,自然是乱码。 这里我们便清楚地看到了指针和数组的差别了吧。...这个例子足以证明指针和数组的区别,指针的内容仅仅是个地址,而数组是个个数据的集合,他里面可以是地址(指针),也可以是其他类型的元素,而数组的地址其实也就个指针。所以说数组和指针其实有着本质的区别。
在 C++ 中,可以将一个指针指向某个数组,也可以使用一个指针数组指向一个数组。...9}; std::cout << tell << std::endl; std::cout << &tell << std::endl; // 指向整个数组的指针与指向数组首地址的指针是相同的...short *o = tell; // 指针指向数组的首地址,移动一次为 2 个字节。...cout << *(o + 9) << std::endl; std::cout << *o + 9 << std::endl; short (*p)[10] = &tell; // 指针指向整个数组的地址...&tell是一个这样的指针,即指向包含10个元素的short数组(short (*) [10])。
说明 指针数组就是一个数组,这个数组的数组单元都是指针型数据。...a[6]={1,2,3,4,5,6}; int *p[6]; 数据类型符 *变量名 [ 常量表达式 ] ; 用法 for(i=0;i<6;i++) p[i]=&a[i]; 就是一个元素为指针的数组...注意 指针数组 二维数组指针 变量定义 int *p[6]; int (*p)[6]; 变量性质 p是数组名,p不可赋值 p是指针变量,p可赋值
/**首先弄明白什么是指针数组,什么又是数组指针。...指针数组: 类型名 *数组名[数组长度] 如: int *p[8]; 因为优先级的关系,p先与[]结合,说明p是一个数组,然后再与*结合数组p 的元素是指向整型数据的指针...相当于定义了8个整型指针变量。在此,p就是 数组元素为指针的数组,本质为数组。...数组指针: 类型名 (*指针名)[数组长度] 如:int (*p)[8]; p先与*号结合,形成一个指针,该指针指向的是有8个整型元素的数组, p即为指向数组首元素地址的指针...} } printf("\n-----------------------------------\n"); p2=arr; printf("\n使用数组指针的方式访问二维数组
(也称行指针) 定义 int (*p)[n]; ()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。...大小:一个int型指针长度的空间 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值: int a[3][4]; int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组。 ...p=a; //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0] p++; //该语句执行过后,也就是p=p+1;p跨过行a[0][]指向了行a[1][] 所以数组指针也称指向一维数组的指针...数组指针只是一个指针变量,似乎是C语言里专门用来指向二维数组的,它占有内存中一个指针的存储空间。指针数组是多个指针变量,以数组形式存在内存当中,占有多个指针的存储空间。...还需要说明的一点就是,同时用来指向二维数组时,其引用和用数组名引用都是一样的。
,该变量就当做常量看待,不可再更改 Const int a=250;//将变量a常量化 A=200;//gcc编译器报错 (2)常量指针:不能通过指针变量来修改指向的内存区域的数据,主要目的是保护数据不可篡改...;//gcc编译报错 (3)指针常量(不太用) 指针永远指向一块内存区域,不能再指向别的内存,但是可以修改指针内存的值 例如: int a=100; int * const pa=&a;//定义指针常量...*pa=300;//可以 printf("a=%d\n",*pa); int b=200; *pa=&b;//不可以,gcc报错 printf("a=%d\n",*pa); (4)常量指针常量:指针本身和指向的内容都不可修改...4个字节,十六进制每两个数字是一个字节,左是高字节,右是低字节 ** 如何做到操作访问4字节中的 某1个字节或者某2个字节数据呢?...1字节,2字节数据 //2、获取一字节数据 char *p1=(char *)&a;//将a的int型指针强制转化为char类型的指针 printf("a=%#x\n",*p1++);//0x78
下面定义一个简单的函数指针数组的指针: char* (*(*pf)[3])(char* c); pf是一个指针,这个指针指向一个有3个元素的数组,每个元素是一个参数为char* ,返回值为char...*的指针。...示例: #include #include char* func1(char* c) { printf("%s\n", c); return...c; } char* func2(char* c) { printf("%s\n", c); return c; } char* func3(char* c) {...printf("%s\n", c); return c; } int main() { char* (*a[3])(char* c); char* (*(*pf)[3
,个人建议): a、const在*前面,就表示cosnt作用于p所指向的是一个常量 b、const在*的后面,表示p本身是一个常量,但是p指向的不一定是常量...换句通俗的话来讲,指针数组就是指针的数组,核心是一个数组,什么样的数组呢?装着指针的数组。 (2)数组指针的实质是一个指针,这个指针指向的是一个数组。...也可以换句通俗的话语来理解,数组指针就是数组的指针,核心是一个指针,什么样的指针呢?指向数组的指针。...第三步:以后继续向外扩展 (3)用上面的规律来分析这3个符号: 第一个,int *p[5]; 核心是p,p是一个数组,数组有5个元素,数组中的元素都是指针,指针指向的元素类型是...第二个,int (*p)[5]; 核心是p,p是一个指针,指针指向一个数组,数组有5个元素,数组中存的元素是int类型; 总结一下整个符号的意义就是数组指针。
本文将详细探讨Java数组的定义、声明以及使用。摘要 本文首先介绍了数组的基本概念,然后通过源码解析展示了数组的声明和初始化方法。...数组的声明包括指定数组的类型和名称,而数组的初始化则是为数组分配内存空间并赋予初始值。...源码解析 在Java中,数组的声明和初始化通常如下所示:// 声明一个整型数组int[] myArray;// 初始化数组myArray = new int[5]; // 分配一个有5个元素的整型数组...内存连续:数组元素在内存中是连续存储的,这有助于提高缓存的效率。缺点:大小固定:一旦声明,数组的大小就不能改变。单类型:数组中的所有元素必须类型相同。...小结 通过本文的阅读,我们了解到数组在Java中的定义、声明和初始化方法,以及它们在实际编程中的应用场景。数组虽然有其局限性,但在适当的场景下使用可以带来性能上的优势。
如何使用指针对二维数组进行遍历?...] = {4,5,6},我们知道,一维数组在内存中是连续的一块内存,并且数组名a0,a1代表的就是该数组首元素的地址,而正因为二维数组的内存中的地址也是连续的,所以a1的首元素的地址就为a0数组首元素的地址...+a0中元素的个数,因此,我们就可以通过让指针不断+1来访问其中的每一个元素,不用再考虑行与列的限制。...#include #include //利用指针来遍历二维数组 void printArr(int *p,int m,int n) { for (int...(3)遍历时让指针p一直向后移动到二维数组的末尾,可以看做将二维数组展开成一维数组,再计算移动的次数。 (4)当访问到的位置是列的整数倍时,进行换行,方便显示。
数组:能够在单独的变量名中存储一个或多个值。...数组的声明: ①$arr=array(值1,值2,.....值n); ②$arr=array(key1=>value1,key1=>value2,key1=>value3); ③$arr[key1]=value1...:普通的数组,二维数组:一维数组里面嵌套数组,三维数组:二维里面再次嵌套数组 ②索引数组:下标为数字的数组,关联数组:下标至少有一个字符串的数组。 ...php //索引数组 $arr=[1,8,5,3,9,14];//省略下标声明的索引数组,下标(键)从0开始递增 $arr1=[0=>1,5=>8,7=>3,5,8];//也可以指定下标,对于指定下标最大值开始顺序递增填充没有指定的键...牛逼','name'=>''李四]; //下标包含字符串和指定的数字下标,对于未指定下标依旧按照数字字符串最大值顺序递增 ---- 一维数组:普通的数组 <?
先简单说一下两个的概念, 指针数组:是一个数组,数组中的每个元素都是指针,例如 char *p[3]; 数组指针:是一个指针,指向数组,例如 int (*q)[3]; 测试代码: #include int main() { int i=0; char a=12,b=34,c=56; char *p[3]={&a,&b,&c}; //指针数组 char y[]=...{1,2,3,4,5}; char (*q)[5]=&y; //数组指针 int z[]={6,7,8,9,10}; int (*r)[5]=&z; //数组指针...,windows指针大小占用8个字节,p是指针数组,且有三个元素,所以占用大小是3*8=24个字节;q和r分别是char和int类型的数组的指针,所以都只占用8个字节。...所以,指针数组是某一类指针的合集,是一个数组; 数组指针仅仅是一个指针,指向数组。
搞清楚此点之后呢,我们就可以继续来讲了,其实呢,指针数组本身就是个数组,只不过呢,它里面存放的数据类型不是int,也不是char这类基本类型,而是一个指针类型,说白了就是地址,所以叫指针数组!...记住:是存放指针的数组!...那么理解这个之后,数组指针也一样的道理,它呢本质是个指针,只不过是指向一个一维数组的指针,也称之为“行指针”,前提呢,是这个一维数组的长度和这个数组指针的长度要一致才可以赋值。...; //数组指针 //10个char变量 char a1[10]={'1','2','3','4','5','6','7','8','9','\0'}; //两个长度为10的一维数组 char...最后我们总结数组指针和指针数组的区别如下: 1、本质不同,一个是数组,一个是指针 2、数组指针是一个变量,指针数组是N(数组长度)个变量
下面是一个指针数组的实例: #include int main() { int* ptrArray[5]; // 声明一个包含5个指向整数的指针的数组 int a = 1, b...5 个指向整数的指针的数组,并将每个指针设置为不同的整数变量的地址。...然后,我们可以使用指针数组中的元素访问相应的变量。 二、数组指针 数组指针: 数组指针是一个指针,它指向一个数组。这意味着它包含一个内存地址,指向内存中的一个数组。...2行3列的二维数组 int(*ptr)[3]; // 声明一个指向包含3个整数的数组的指针 ptr = arr; for (int i = 0; i < 2; i++)...三、总结 需要注意的是,指针数组和数组指针都是指针类型,它们在声明时需要指定存储的元素类型或指向的数组类型,并且使用时需要进行解引用。
,说明了p是一个指针变量,指向一个大小为5的数组。...二、数组元素的指针 1.定义 指针变量既然可以指向变量,同样的,也能指向数组元素,因此,数组元素的指针就是数组元素的地址。...2.运算 由于指针指向的是一个地址,因此数组指针也同样可以进行相关运算;例如指针的加减可以实现指针指向数组上一个或者下一个元素的功能。这边需要说明,数组指针中进行乘法和除法是没有意义的。...通过一个简单的函数就可以进行输出了。 二、指向指针数据的指针 首先我们可以定义一个指向指针数据的指针变量: char **p; 为了方便我们理解,其实**p也就等于*(*p)。...*p表示p为一个指针变量,前面的*表示*p指向的是char *类型的数据。换一句话来说,如果引用*p,就是得到p所指向的值,如果拿上面的例子来说就是字符串”Hello”和”World”。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Java数组定义常用方法 Java中的数组、是一种简单的线性数据存储结构、他用牺牲自动扩展大小来换取与集合相比的唯一优势——查询效率的提升。...数组——也为java的一个数据类型、归类为引用类型。本文意图说清楚两点: 1、数组的声明以及初始化。 2、常用的数组方法。...补充一点:对于我们常说的二维数组、多维数组其实是一维数组的`延伸、这里暂时只围绕一维数组。...【数组的声明及初始化】 1、数组的声明: 作为一种引用类型、就如我们平常使用引用类型的时候声明一样、一般有两种写法: a) type[] arrayName; exp: String[] strArray...; b) type arrayName[]; exp: String strArray[]; 第二种源于C的写法、由于很容易造成混淆、所以现在基本不使用这种声明方式了。
本例通过存取结构, 慢慢引入了数组类型与指针的一些使用方法; 其中六个小例子的测试内容和结果都是一样的. ---- unit Unit1; interface uses Windows, Messages...} PMyRec = ^TMyRec; TMyRec = record F1: Char; F2: Word; end; {用静态数组储存或读写结构很方便} procedure...Length(ArrRec) - 1 do ShowMessageFmt('%s, %d', [ArrRec[i].F1, ArrRec[i].F2]); end; {这个只是定义了一块内存, 没用数组的概念...10; end; for i := 0 to 2 do ShowMessageFmt('%s, %d', [Arr[i].F1, Arr[i].F2]); end; {使用一个元素的数组指针...i := 0 to 2 do ShowMessageFmt('%s, %d', [buf[i].F1, buf[i].F2]); FreeMem(buf); end; {使用一个超大的数组指针
指针数组:首先它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身决定。它是“储存指针的数组”的简称。 数组指针:首先它是一个指针,它指向一个数组。...在32 位系统下永远是占4 个字节,至于它指向的数组占多少字节,不知道。它是“指向数组的指针”的简称。...p1 先与“[]”结合,构成一个数组的定义,数组名为p1,int *修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。那现在我们清楚,这是一个数组,其包含10 个指向int 类型数据的指针,即指针数组。...至于p2 就更好理解了,在这里“()”的优先级比“[]”高,“*”号和p2 构成一个指针的定义,指针变量名为p2,int 修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。数组在这里并没有名字,是个匿名数组。...那现在我们清楚p2 是一个指针,它指向一个包含10 个int 类型数据的数组,即数组指针。我们可以借助下面的图加深理解: ?
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