指向函数的指针 程序中定义函数后,对程序进行编译时,编译系统为函数分配一段存储空间存储二进制代码,这段内存空间的起始地址(也称入口地址)称为函数的指针。...程序中可以定义一个指针变量,用来存放一个函数的起始地址,即该指针变量指向一个函数,称为函数指针变量。...函数指针变量定义的一般形式如下: 类型说明符(*指针变量名)(函数的形参列表); 说明: (1)函数指针变量可以指向的函数满足两个条件:函数的返回值由上面“类型说明符”确定;函数的形参列表与上面...int(*pl)(int a, int b); double(* p2)( double x); 其中,函数指针变量pl可以指向返回值类型为int,形参是两个int类型变量的函数;函数指针变量...例如 int c=(*p1)(100,10); 上面语句调用指针p1指向的函数,实参为100和10,返回值赋值给变量c。
当调用一个函数时出了通过函数名来调用之外,还可以通过指向该函数的指针变量来调用。切记,和一切指针变量一样,一个指向函数的指针其初值也不能为空。因为它在使用之前必须被赋予一个真实的地址。...double result = 0.0; 22 result = func1(0.0,1.0); 23 printf("%g\n",result); 24 } 现在改写上面的代码,使用一个指向函数的指针变量来调用函数...(2)、(*p)两侧括号不能省,p先与*结合,表面是一个指针变量,在后面的()的内容结合,表示此指针变量指向函数而非变量,如果去掉,如:double *p()表示p()的返回类型是一个指向double型变量的指针...但对于指向函数的指针变量,它只能指向函数的入口处而无法指向函数中某条具体的指令,因此,对于p+n,p++等指针运算对于指向函数的指针没有意义。...如:double (*p)(double , double); 所以,通过以上的了解,我们知道了指向函数的指针的灵活性,一个指针变量可以调用多个不同的函数,这对于程序的优化和简化都起了很大的作用。
/**输入2个整数,然后让用户选择1或2,选1时调用max函数,输出2者中的大数, 选2时调用min函数,输出2者中的小数**/ #include #include <stdlib.h
一、什么是函数指针 解释:存储空间的起始地址(又称入口地址)称为这个函数的指针 二、用函数指针变量调用函数 (1)通过函数名调用 (2)通过指针变量访问它所指向的函数 三、定义和使用指向函数的指针变量...一般形式 类型名(*指针变量名)(函数参数表列) 注意: ①定义指向函数的指针变量,并不意味着这个指针变量可以指向任何函数,它只能指向在定义时指定的类型的函数 ②如果要用指针调用函数,必须先使指针变量指向该函数...③在给函数的入口地址赋值时,只需给出函数名而不必给出参数 ④用函数指针变量调用函数时,只需将(*p)代替函数名即可,在(*p)之后的括号中根据需要写上实参 ⑤对指向函数的指针变量不能进行算术运算 ⑥用函数名调用的函数...,只能调用所指定的一个函数,而通过指针变量调用函数比较灵活,可以根据不同情况先后调用不同的函数 四、用指向函数的指针作函数参数 指向函数的指针变量的一个重要用途是把函数的地址作为参数传递到其他函数
2、可以定义一个指向函数的指针变量,用来存放某一函数的起始地址,这就意味着此指针变量指向该函数。...3、例子 int (*p)(int,int); 定义p是一个指向函数的指针变量,它可以指向函数的类型为整型且有两个整型参数的函数。p的类型用int(*)(int,int)表示。...02 用函数指针变量调用函数 如果想调用一个函数,除了可以通过函数名调用以外,还可以通过指向函数的指针变量来调用该函数。...2、定义指向函数的指针变量,并不意味着这个指针变量可以指向任何函数,它只能指向在定义时指定的类型的函数。 3、如果要用指针调用函数,必须先使指针变量指向该函数。...04 用指向函数的指针作函数参数 1、指向函数的指针变量的一个重要用途是把函数的地址作为参数传递到其他函数。
函数指针是指向函数而非指向对象的指针。与其他类型的指针一样,函数指针也指向某个特定的类型。函数类型由其返回类型以及形参表确定,而与函数名无关。...(类似C#中的代理) 函数指针的声明如下: 返回值类型 (*函数指针名)(函数参数列表) 例如:double (*fun)(double, double) 先看一个实例: #include <iostream...函数指针只能通过同类型的函数或函数指针或0常量表达式进行初始化或赋值。 函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。...做函数的参数实例如下: #include using namespace std; void fun(int num1, int num2, int (*fp)(int, int
/**有2个整数a,b,有用户输入1,2,或3,如输入1, 程序就给出a和b中大者,输入2,就给出a和b中小者, 输入3,就给出a和b的和**/ #include #include
func就是一个函数的指针,我们假设一个指针变量funcp = &func; 那么funcp就是一个函数指针变量。 第二个问题:正常的函数调用直接使用func(...);就可以了。...第三个问题:这个地方也是比较绕的地方,我们直接定义一个函数指针时要指明函数的返回值类型以及入参类型等,正常我们定义一个有一个int入参没有返回值的函数指针变量是 void (*funcp)(int);,...函数指针变量和整形变量相对比的话,void (*)(int) 就相当于int,而变量名funcp就和a等同了。...看到这里,再回头看看上面的(*(void(*)())0)();语句,你会发现(void(*)())0是将0强转成无返回值无入参的函数指针地址,外面一层就是取地址执行函数。...函数指针相关的知识点还是很重要的,在一些较大的项目中,我们经常会看到这样的语句 typedef void (*HANDLER) (int);,这是定义一种函数指针类型,后面直接使用HANDLER就可以定义入参一个
一个函数在编译时被分配给一个入口地址。这个函数的入口地址就被称为函数指针。...max(int, int); int main() { int (*p)(int,int); int a, b, c; p = max; printf("请输入a,b的值...int a, int b) { if (a >= b) { return a; } else { return b; } } 用指向函数的指针作函数参数...; int process(int a, int b, int(*func)(int a, int b)); int main() { int a, b; printf("请输入a,b的值
void的含义 void即“无类型”,void *则为“无类型指针”,能够指向不论什么数据类型。...void指针使用规范 ①void指针能够指向随意类型的数据,亦就可以用随意数据类型的指针对void指针赋值。...由于void指针能够指向随意类型的数据,亦就可以用随意数据类型的指针对void指针赋值,因此还能够用void指针来作为函数形參,这样函数就能够接受随意数据类型的指针作为參数。...2.void的含义 void的字面意思是“无类型”,void*则为“无类型指针”,void*能够指向不论什么类型的数据。...众所周知,假设指针p1和p2的类型相同,那么我们能够直接在p1和p2间互相赋值;假设p1和p2指向不同的数据类型,则必须使用强制类型转换运算符把赋值运算符右边的指针类型转换为左边指针的类型。
二、函数指针 2.1 指向函数的指针—.NET中委托的原型 我想用过.NET中的委托的童鞋,对于函数指针应该不会陌生,它是委托的原型。...函数指针是一个指向函数的指针,我们可以在C中轻松地定义一个函数指针: typedef void (*intFunc)(int i); 这里我们定义了一个无返回值的,只有一个int类型参数的函数指针intFunc...我们可以在main函数中使用这个函数指针来指向一个具体的函数(这个具体的函数定义需要和函数指针的定义一致): // 声明一个intFunc类型的函数指针 intFunc f1 = test1...); } 最终运行结果如下图所示,执行函数指针f1即执行了其所指向的具体的函数: ?...其所指向的函数应该是一个返回值为int类型的,参数为两个void指针。
void 指针笔记 void 指针 void指针可以用来保存所有数据类型的地址(即,通用指针),例如: void* test1 = new XXXClass(); int nValue; float...= &nValue; // valid pVoid = &fValue; // valid pVoid = &sValue; // valid 但是和其他类型的指针不一样的地方是,void 指针不知道自己保存的地址的内容的数据类型...= static_cast(pVoid); // 将void指针转换成int指针 cout << *pInt << endl; // 成功解引用 应用 例如说经常用的memcpy,将指定范围内的数据移动到指定的内存地址...自己的实现可以是这样的: void myMemCpy(void *dest, void *src, size_t n) { // Typecast src and dest addresses to...这个问题也是面试里面经常问的,怎么实现内存拷贝函数。要注意一下,有可能会出现目标地址刚刚好就在源地址要复制的内容中间的情况,即要复制的范围和要写数据的范围重叠了,这时候就会出错。
例82:C语言用指向指针的指针的方法对n个整数排序并输出;要求将排序单独写成一个函数;n个整数在主函数中输入,最后在主函数中输出。...解题思路:读者看着道题的时候,首先要观察一下有什么规律,然后指向指针的指针在上一道练习题中已经有了铺垫,读者可以联系上一道题去熟练使用指向指针的指针。...C语言源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { void sort(int **point,int number); //sort排序函数声明...,&number);//键盘输入 for(i=0;i<number;i++) { pstr[i]=&data[i]; //将第i个整数的地址赋予指针数组pstr的第i个元素 }...} printf("\n");//换行 return 0;//主函数返回值为0 } void sort(int **point,int number)//自定义sort排序函数 {
指针数组与指向指针的指针 http://wlkc.gdqy.edu.cn/jpkc/portal/blob?...key=173314 指针数组和数组指针的区别 http://allew.blog.163.com/blog/static/3374389720094148449239/ 指针数组[组图] http:/.../school.cnd8.com/c/jiaocheng/9212.htm 函数指针和指针函数 http://lionwq.spaces.eepw.com.cn/articles/article/item...I am glad to meet you str2: Welcome to study C Welcome to study C ================================= 函数指针...scanf("%d %d", &a, &b); f = max; //给函数指针f赋值,使它指向函数max m = (*f)(a, b); //通过函数指针f调用函数
例81:C语言实现用指向指针的指针的方法对5个字符串排序并输出。...解题思路:读者看着道题的时候,首先要知道什么时指针,指向指针的指针应该怎么用,一般在开发中不这样用,读者要看明白,这个很锻炼思维的。...void sort(char **point);//函数声明 int i;//定义整型变量 char **point,*pstr[5],str[5][LINEMAX];//定义变量 for...(i=0;i<5;i++) { pstr[i]=str[i]; //将第i个字符串的首地址赋予指针数组pstr的第i个元素 } printf("输入五个字符串:\n");//提示语句...[i]); } return 0;//主函数返回值为0 } void sort(char **point)//冒泡排序算法实现 { int i,j;//定义整型变量 char
char* str[] = { "hello","hi","nihao" }; char** p; for (int i = 0; i < 3; i++) { //指针指向数组中的第几个指针...p = str + i; //想要获得指针指向的值,通过*来解引用 printf("%s\n", *p); } system("pause
create_array() 函数接收一个整数 n,然后动态分配了一个 n 个元素的整型数组,将数组中的每个元素初始化为其下标值,最后将指向数组的指针作为函数的返回值返回。...函数指针是指一个指向函数的指针变量,它存储了函数的地址,可以用来调用函数。函数指针的定义方式与普通的指针定义方式相似,只是需要在指针类型前面加上函数的返回类型和参数列表。...int (*p)(int, int); 定义了一个名为 p 的指向函数的指针变量,这个函数返回值类型是 int,有两个整型参数。这个函数指针可以指向一个具有相同返回值类型和参数列表的函数。...打完收工 定义了两个函数 add() 和 subtract(),分别实现了加法和减法操作。然后,定义了一个名为 p 的函数指针,它可以指向一个带有两个整型参数并返回整型的函数。...指针作为参数传递进函数时,实际上传递的是指针所指向的内存地址,函数可以通过指针来访问、修改指针所指向的内存中的数据。 定义了一个名为 swap() 的函数,它有两个参数,都是指向整型变量的指针。
public: int speed; }; int main() { int Car::*pSpeed = &Car::speed; return 0; } 为什么这个指针要指向一个非静态类成员...这种奇怪的用法有什么用?...< count_fruit(bowls, bowls + 2, & bowl::oranges) << " oranges\n"; return 0; } 关注点在于 count_fruit 的第三个参数...,这样就省去了单独编写 count_apples 和 count_oranges 函数的麻烦。
当某个指针是void型指针时,所指向的对象不属于任何类型。 因为void指针不属于任何类型,则不可以对其进行算术运算,比如自增,编译器不知道其自增需要增加多少。...比如char *型指针,自增一定是指针指向的地址加1,short *型指针自增,则偏移2。 在C/C++中,在任意时刻都可以使用其它类型指针来代替void指针,或者用void指针来代替其他类型指针。...这是因为空指针没有与之关联的数据类型。 编译器无法知道void指针指向的数据类型。 因此,要获取由void指针指向的数据,需要使用在void指针位置内保存的正确类型的数据进行类型转换。...另外,如果函数类型可以是任意类型的指针,则需将其参数定义为void *,例如string.h中关于内存操作的函数集: __EFF_NENW1NW2 __ATTRIBUTES int...那么怎么做到底层抽象呢,我们可以利用函数指针定义统一的接口,具体部署时,只需要将实现函数的指针赋值给对应的函数指针即可,这样就做到了接口的抽象统一。其实这就是驱动模型的一个简易雏形。
下面是错误的代码演示: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include #include void...test() { //指针叠加会不断改变指针指向 //指针p一开始指向堆区开辟内存的首地址 char* p = (char*)malloc(sizeof(char)*20); char buf...,指针p的指向也在不断改变 *p = buf[i]; //指针p每次+1,是根据char类型推导出每次加上一个字节的长度 p++;//修改原来指针的指向 } if (p !...#include #include #include void test() { //指针叠加会不断改变指针指向 //指针p一开始指向堆区开辟内存的首地址...*pp = buf[i]; //指针p每次+1,是根据char类型推导出每次加上一个字节的长度 pp++;//修改原来指针的指向 } if (p !
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