指针 也是一种 数据类型 , 其 类型 是 指针 指向的 内存空间 的 数据类型 ;
C语言指针说难不难但是说容易又是最容易出错的地方,因此不管是你要做什么只要用到C指针你就跳不过,今天咱们就以
所以先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样。
在结束了数组指针的学习后,我相信大家对指针与数组的内容应该有了更进一步的认识了。现在C语言的指针和数组的组合我们已经介绍的差不多了,还有一个知识点我们还没有开始介绍——函数。既然数组在内存空间中有自己的地址,并且能够被指针指向,那对于函数来说,它在创建函数栈帧的时候也是有地址的,那它的地址可不可以被指针指向呢?这就是我们今天要探讨的内容——函数指针。
指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区。让我们分别说明。
这篇文章我们来浅析一下C语言指针,后续随着我对指针的深入,也会去写指针进阶的文章,下面我们来开始对初阶指针做一个讲解
大家好,很高兴又和大家见面了!!!今天我们终于开始了指针内容的学习了。在开始介绍指针之前我们先回顾一下前面的知识点。 在前面的学习中,我们了解了内存以及地址的相关知识点:
直接调用函数 : 该函数的 函数名 add 就是 函数地址 , 直接调用 add 函数 , 运行该函数 ;
正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:
在vs中可以调整机器的位 如当为x86为32位机器 当为x64位时为64位机器 64位机器时地址数量比32位机器地址更多
在计算机中,我们常用二进制来对数据进行存储,而二进制又由0 / 1组成,在计算机中,我们将高电压表示1,低电压表示0
先了解什么是内存地址?说通俗点就是电脑上数据存储位置的编号,就好比我们的身份证号一样。
经过前面的学习,大家现在对指针的内容应该有了一个初步的印象。为了帮助大家将指针的知识点好好的消化吸收,今天开始我们将对指针的内容进行深入的探讨。下面我们就开始今天的内容吧!
数组示例 : 数组元素类型是 int , 数组名称是 array , 数组元素个数为 5 ;
指针可以加上或减去一个整数。指针的这种运算的意义和通常的数值的加减运算的意义是不一样的,以单元为单位。例如:
函数指针初识 函数指针指向的是函数而非对象。 和其他指针一样,函数指针指向某种特定类型。 函数的类型由它的返回类型和形参类型共同决定。 例如: //比较两个string对象的长度 bool lengthCompare(const string& s1,const string& s2); 该函数的类型是 bool(const string&,const string&). 要想声明一个可以指向该函数的指针,只需要用指针替换函数名即可: //pf指向一个函数,该函数的两个参数是const string的引用
在Go语言中的值类型有:int、float、bool、string、array、struct。它们都有对应的指针类型,比如:*int、*float 等。
在讲内存和地址之前,我们想有个⽣活中的案例: 假设有⼀栋宿舍楼,把你放在楼⾥,楼上有100个房间,但是房间没有编号,你的⼀个朋友来找你玩,如果想找到你,就得挨个房⼦去找,这样效率很低,但是我们如果根据楼层和楼层的房间的情况,给每个房间编上号,如: ⼀楼:101,102,103... ⼆楼:201,202,203.... ... 有了房间号,如果你的朋友得到房间号,就可以快速的找房间,找到你。
变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。另外一个符号是*,表示的是根据地址取值。Go语言中指针不能进行偏移和计算,是安全的指针。 指针是引用类型,初始化之后才能够使用。
该函数被 暴露给调用者 , 但是函数的 void **handle 参数类型是 void** , 这就意味着 函数调用者 不知道 该类型的结构 ;
最后 , 声明一个 数组指针类型 变量 , 将 array2 变量地址赋值给该 数组指针类型 变量 , 指针指向的数据类型为 int[3] 数组类型的变量 array2 ;
指针函数与函数指针表示方法的不同,千万不要混淆。最简单的辨别方式就是看函数名前面的指针*号有没有被括号()包含,如果被包含就是函数指针,反之则是指针函数。
我们已经知道,变量的本质对一块内存空间的命名,我们可以通过引用变量名来使用这块内存空间存储的值,而指针则是用来指向这些变量值所在内存地址的值。
上例中,一般而言数组名array 代表数组本身,类型是int[10],但如果把array 看做指针的话,它指向数组的第0 个单元,类型是int* 所指向的类型是数组单元的类型即int。
最近有小伙伴对于 C 语言中指针的运算有点疑问:指针变量加 1 之后,到底向后偏移了几个字节呢?
先定义一个函数 , 在本章节中使用不同的方法 , 定义该函数 对应 的 函数指针 ;
指针是一个存储变量内存地址的变量。它们允许程序直接访问和操作内存中的数据,而不是对数据的副本进行操作。以下是指针的一些关键概念:
相信大家在学习C语言的时候常常听到别人提起地址和指针,那究竟什么是地址?什么是指针?什么又是指针变量?
地址就是变量 数据 常量等等在内存中存储的地址,之前学过汇编的同学应该知道,内存的基本单元是字节,都是一格一格分布的,每个单元都有它对应的地址,就好像门牌号一样。 系统api用过地址找到内存存放的内容 也是字符v 地址这么长不方便我们书写 我们是不是可以找一个容器存放这些地址---> 指针
对象可以直接获取到自身封装的 普通函数 , 如果要访问虚函数 , 需要增加一次寻址操作 , 因此 这里建议不需要将有 多态 需求的函数声明为 虚函数 ;
一直觉得C语言较其他语言最伟大的地方就是C语言中的指针,有些人认为指针很简单,而有些人认为指针很难,当然这里的对简单和难并不是等价于对指针的理解程度。 为此在这里对C语言中的指针进行全面的总结,从底层的内存分析,彻底让读者明白指针的本质。 建议大家静下心来再复习一遍。 01 指针变量 首先读者要明白指针是一个变量,为此作者写了如下代码来验证之: #include "stdio.h" int main(int argc, char **argv) { unsigned int a = 10; unsigned int *p = NULL; p = &a; printf("&a=%d\n",a); printf("&a=%d\n",&a); *p = 20; printf("a=%d\n",a); return 0; }
指针是C语言的难点,本篇文章总结一下各类指针的用法。 指针是个变量,它存储的是变量的地址,这个地址指向哪里,取决于指针的类型,指针类型包括以下几种:
void 中文翻译为”无类型”,有的也叫”空类型”。常用在程序中对定义函数的参数类型、返回值、函数中指针类型进行声明。
通过对前面指针的学习,你可能对指针有了一些理解,比如,数字名的理解,然后怎么使用指针来访问数组,二级指针,指针数组 …
指针在C语言中是一块很重要的内容,也是比较难理解的一块内容,我们需要反复理解反复巩固才可以对其有所了解。之前也分享过指针相关的笔记,但是都比较杂,本篇笔记汇总一下指针相关的内容,包含了挺多指针相关的基础知识点。这篇笔记有点长,可以收藏下来慢慢阅读。
我们平时定义的变量最终都会保存在内存里,内存的最小存储单位称为内存单元。通常,一个字节称为一个内存单元。而我们定义的变量就保存在这些内存单元里,为了正确地访问这些数据,必须为每个内存单元都编上编号,每个内存单元的编号是唯一的,就像每个人都有唯一的身份证号,只要知道身份证号就能找到这个人。同样,根据内存单元编号就可以准确地找到保存在该内存单元中的数据。内存单元的编号也就是地址。
C语言指针的总结 1. 变量 不同类型的变量在内存中占据不同的字节空间。 内存中存储数据的最小基本单位是字节,每一个字节都有一个内存地址,这个地址是一个十六进制的数。 声明一个变量,在内存中是从高字节向低字节分配连续的指定字节数的空间。 任何数据在内存中都是以其二进制的补码形式存储的,低位存储在低字节,高位存储在高字节。 变量的值:存储在变量中的数据,叫做变量的值。 变量的地址:一个变量是由一个或者多个字节组成的,组成这个变量的低字节的地址,就是这个变量的地址。 如何取出变量的地址:使用&(取地址运算符)运
我们知道,变量的本质对一块内存空间的命名,可以通过引用变量名来使用这块内存空间存储的值,而指针的含义则指向存储这些变量值的内存地址。和 PHP、Java 不同,Go 语言支持指针,如果一个变量是指针类型的,那么就可以用这个变量来存储指针类型的值:
数组名称不作为常量指针的场合 : 数组名类似于常量, 但不是常量, 下面两种场合数组名与常量指针不同 ;
在这行代码中,貌似将hello bit.这个字符串放进了字符指针变量pstr中,但事实真的如此吗?
给指针赋值 : 给上述指针变量 p 赋值操作 , 如 p = 0x7F451D12 , 只改变指针变量 p 的值 , 没有改变指针变量 p 原来指向的 内存块 中存储的值 ;
C语言可谓是因为指针而拥有了其他的语言所不拥有的作用,但是却又因为指针导致它对于初学者而言是一个很难克服的难题。接下来我们直切主体——指针。
这是C语言最初级的指针,让你对指针有一个了解和初步的运用,并不是C语言的所有指针内容! 本章我们用32位平台做示范。
经过前面的学习,目前我们才探索了指针的冰山一角,指针作为C语言中一个非常非常非常重要的知识点,它远远不止我们前面了解的这些内容,从今天的篇章开始,我们将陆续揭开指针的面纱,希望各位朋友能够通过这段时间的学习,更近一步的了解指针。
上面一个 4GB 的内存可以存放 2^32 字节的数据。左侧连续的十六进制编号就是内存地址,每个内存地址对应一个字节的内存空间。而指针变量保存的就是这个编号,也即内存地址。
指针是一种数据类型,用来存储值的内存地址,为了便于理解,我们也可以把指针理解为内存地址,指针类型只占用内存 4 个或 8 个字节,在 Golang 语言中,类型名称前加 * 表示该类型的指针类型。
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