指针是C系语言的一大特色,也在很大程度上体现着C/C++的精髓,一个数据对象的内存地址称为该数据对象的指针。...引用是C++对C语言的一个补充,它的作用是为一个变量起一个别名。...那么从指针与引用的区别的角度考虑二者的特性的话,有下面几点: (1)非空区别: 在任何情况下都不能使用指向空值的引用, 一个引用必须总是指向某些对象。...不存在指向空值的引用这个事实意味着使用引用的代码效率比使用指针要高。 (2)合法性区别: 在使用引用之前不需要测试它的合法性。 相反,指针则应该总是被测试,防止其为空。...(3)可修改区别: 指针与引用的另一个重要的区别是指针可以被重新赋值以指向另一个不同的对象。 但是引用则总是指向在初始化时被指定的对象,以后不能改变,但是指定的对象其内容可以改变。
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址,指针对应着一个数据在内存中的地址,得到了指针就可以自由地修改该数据。...句柄实际上是一种指向某种资源的指针,或者说是一种指向指针的指针。...在windows系统中的内存管理一般会将当前处于空闲状态的对象的内存释放掉,当需要访问的时候再重新提交分配物理内存,从而导致对象的物理地址是变化的, 这样就不允许系统直接通过指针来访问(物理地址不断变化...所以windows 提供了专门设计了句柄为了解决指针指向的对象的内存地址不断变化的,由句柄来指向当前对象的指针。...系统专门为各种应用程序腾出了一定的内存地址(句柄)专门用来记录这些变化的地址(这些内存地址就是指向指针的指针),这些内存地址本身是一直不变化的。
https://blog.csdn.net/sinat_35512245/article/details/53871767 指针与引用是C++中两个很重要的概念,它们功能看过去很相似,就是都是间接引用某个对象...,那么我们应该在什么时候使用指针,什么时候使用引用呢,下面请允许我慢慢道来: ---- 1.永远不要使用一个指向空值的引用。...一个引用必须始终指向某个对象,所以当你确定使用一个变量指向某个对象时,但是这个对象在某些时间可能指向控制,这时候你就必须把变量声明为指针类型,而不是引用!...char *str=0; //设置指针为空值 char &s=*str; //让引用指向空值 你应该避免出现上面的错误! 2.因为引用肯定要指向一个对象,所以,在C语言里引用必须被初始化。
2.指针 指针的特殊之处在于:指针变量相对应的内存空间存储的值恰好是某个内存地址。这也是指针变量区别去其他变量的特征之一。...例如某个指针的定义如下: int x = 5; int *ptr = &x; ptr即是一个指正变量名。通过指针获取这个指针指向的内存中的值称为解引用。空指针是不能解引用的。...指针内存空间的表示如下: image.png 3.引用 引用(reference)在C++中也是经常被用到,尤其是在作为函数参数的时候,需要在函数内部修改更新函数外部的值的时候。...例如引用的定义如下: int x = 5; int &y = x; 4.指针和引用的区别总结 指针有自己的一块空间,而引用只是一个别名; 使用sizeof看一个指针的大小是4,而引用则是被引用对象的大小...但是没有const引用; 指针在使用中可以指向其它对象,但是引用只能是一个对象的引用,不能 被改变; 指针可以有多级指针(**p),而引用至于一级; 指针和引用使用++运算符的意义不一样; 如果返回动态内存分配的对象或者内存
目录 前言: 1、引用概念上是定义一个变量的别名,而指针是存储一个变量的地址。 2、引用在定义时必须要初始化,但是指针没有要求。...3、引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,因为其本质是一个指针常量,无法改变指向。而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体。 4、没有NULL引用,但有NULL指针。...6、引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小。 7、有多级指针,但是没有多级引用。 8、访问实体方式不同,指针需要显示解引用,引用则由编译器自己处理。...9、引用比指针使用起来相对安全。 ---- 前言: 指针和引用区别经常在面试中出现, 下面总结出以下区别 1、引用概念上是定义一个变量的别名,而指针是存储一个变量的地址。...6、引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小。 7、有多级指针,但是没有多级引用。 8、访问实体方式不同,指针需要显示解引用,引用则由编译器自己处理。
在C++中,引用和指针是两种不同的机制,用于访问和操作对象。它们有以下主要区别:定义和初始化:引用:引用必须在定义时初始化,并且一旦初始化后就不能改变引用的对象。...指针:指针可以在定义时初始化,也可以不初始化。指针可以随时改变指向的对象。...指针:指针需要通过解引用操作符 * 来访问指向的对象。...指针:指针可以为 nullptr,表示不指向任何对象。...指针:指针可以重新指向不同的对象。
指针和引用主要有以下区别: 引用必须被初始化,但是不分配存储空间。指针不声明时初始化,在初始化的时候需要分配存储空间。 引用初始化后不能被改变,指针可以改变所指的对象。...在C++中,指针和引用经常用于函数的参数传递,然而,指针传递参数和引用传递参数是有本质上的不同的: 指针传递参数本质上是 值传递的方式,它所传递的是一个地址值。...为了进一步加深大家对指针和引用的区别,下面我从编译的角度来阐述它们之间的区别: 程序在编译时分别将指 针和引用添加到符号表上,符号表上记录的是变量名及变量所对应地址。...,而指针不是 (引用比指针多了类型检查) 这几天看重温了下《高质量C/C++编程指南》和 《More Effective C++》对于里面的引用和指针觉得写得很精辟,同时在网上也找了些别人写的总结,引用过来大家分享下...引用是操作受限了的指针(仅容许取内容操作)。 ★《高质量C/C++编程指南》6.6 引用是C++中的概念,初学者容易把引用和指针混淆一起。
众所周知,C 语言存在一个叫做指针的东西,我们可以用指针来指向一个值的内存地址,然后进行内存地址各种操作。...但是在 C++ 中,又多了一个叫做引用的东西,这二者之间存在着细微的差别,通过研读了知乎上的一篇文章(下),对于我之前不太明白的地方,作出了如下小结: 指针可空,引用不可空 指针可以改变指向,也就是说转而指向其他对象...,但是引用却是不可变的 指针本身的意义事实上是内存地址,引用本身的意义是对象本身 也就是说,这个所谓的引用,其实就是 Java 实参中传递的那个对象的地位,只不过这个引用还可以额外更改对象实参的值罢了。...对于 C++ 来说,如果直接传入一个对象,而不是一个对象引用的话,那么 C++ 实际上会调用对象的拷贝构造函数,深拷贝一份对象到方法实参 参考文章 C++中指针与引用的区别 – 知乎
在C++中,智能指针是一种特殊类型的指针对象,它能自动管理内存的分配和释放。...智能指针与裸指针(即传统的指针)之间有以下区别: 自动资源管理:智能指针通过使用引用计数或其他机制来自动管理内存资源的分配和释放。...这意味着当不再需要指针指向的对象时,智能指针会自动释放内存,避免了内存泄漏和悬空指针的风险。 所有权管理:智能指针可以跟踪和共享对对象的所有权。...这意味着多个智能指针可以指向同一个对象,并且会在所有智能指针都不再需要该对象时才释放内存。 方便性:智能指针提供了一些便捷的操作和语法。...例如,可以使用箭头操作符(->)访问智能指针指向的对象,就像使用裸指针一样。同时,通过重载了解引用操作符(*),智能指针也可以以类似指针的方式使用。 需要注意的是,智能指针并非万能解决方案。
基本功能区别 • cp(Copy): 示例: cp source_file target_file cp -r source_dir target_dir # 复制目录及其内容 • cp 是一个简单的复制命令...增量复制和同步 • cp: • cp 不支持增量复制,每次复制都会将源文件全部复制到目标位置,即使文件没有变化。...处理符号链接 • cp: • 默认情况下,cp 复制符号链接时会复制链接本身,而不是链接所指向的文件内容。如果使用 -L 或 -P 选项,可以改变这一行为。...处理文件删除 • cp: • cp 不会删除目标中不再存在的文件或目录。它只会复制源中的内容到目标。...如果只是简单的文件复制,cp 会更为简洁和快速。
函数指针 1.1 定义 函数指针是指向函数的指针。它存储了函数的地址,允许在运行时动态地选择要调用的函数。函数指针允许在代码中间接地调用不同的函数。它是一个指针,可以指向函数,并用于调用该函数。...int (*add)(int, int); // 定义一个指向参数为两个整数、返回类型为整数的函数的指针 void (*func)(void); // 定义一个指向无参数、无返回值的函数的指针...指针函数 2.1 定义 指针函数指的是一个函数,其返回类型是一个指针。这种函数返回一个指针值,而不是基本类型的值。指针函数本身是函数,其返回值是一个指针。...(); // 调用指针函数 createArray,并将返回的指针赋给 ptrArray printf("Array elements: "); for (int i = 0; i 区别 函数指针是指向函数的指针,允许在运行时选择调用的函数。 指针函数是一个函数,其返回类型是一个指针,它返回指针值而不是基本类型的值。
:this指针,通过this指针来访问自己的地址。...注意: this指针并不是对象的一部分,this指针所占的内存大小是不会反应在sizeof操作符上的。...this指针的类型取决于使用this指针的成员函数类型以及对象类型, 一、this指针的概念 定义 在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址。...this指针的创建 this指针在成员函数的开始执行前构造的,在成员的执行结束后清除。 this指针只有在成员函数中才有定义。 创建一个对象后,不能通过对象使用this指针。...也无法知道一个对象的this指针的位置(只有在成员函数里才有this指针的位置)。当然,在成员函数里,你是可以知道this指针的位置的(可以&this获得),也可以直接使用的。
在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址。this 指针是所有成员函数的隐含参数。因此,在成员函数内部,它可以用来指向调用对象。...友元函数没有 this 指针,因为友元不是类的成员。只有成员函数才有 this 指针。...下面的实例有助于更好地理解 this 指针的概念:实例#include using namespace std; class Box{ public: // 构造函数定义
而不管是指针常量还是常量指针他们的区别其实就是const关键字的位置,下面直接根据声明方式不同解释二者的区别: 在只有一个关键字const的情况下,声明有三种方式: //1 const int* p.../合法 p = &b;//不合法 以上就是所谓的指针常量与常量指针所包含的概念,在这里标个号: 1,2暂时称为第一类,3暂时称为第二类,那么第一类和第二类到底哪个叫做指针常量,那个叫做常量指针呢?...说实话我都不知道指针常量与常量指针的叫法是不是够官方,我只能说概念非常混淆,而且其实它的两个名字并不重要,关键的是声明方式与作用的区别。...百度百科认为第一类应该叫做常量指针,第二类叫做指针常量 ? ?...,这样一来数据自身不能改变,指针不能该数据,指针不能指向别处。
c++指针使用注意点 避免野指针的产生 “野指针”的成因主要有: 1)指针变量没有被初始化。...任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。...char *p; //此时p为野指针 2)指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针. char *p=new char[10]; //指向堆中分配的内存首地址...e.指针做形参 即所谓的地址传递,我们都知道地址传递的方式,形参的改变会导致实参的改变,但要注意的是,这里的改变是指指针所指内容的改变,而不是指针值的改变。...1.改变指针内容: void swap(int *a,int *b) //交换的是*a,*b,即指针的内容,而不是指针a,b { int t; t=*a; *a=*b; *b
一 简单示例 int a; const int c_a = 1; int* p; p = &a; p = &c_a; // error 即非const指针不能指向const数据(数据为非指针类型)。...int a; const int c_a = 1; const int* p1; p1 = &a; p1 = &c_a; 即const指针既可以指向const数据又可以指向非const数据(数据为非指针类型...二 综上 如果数据类型本身并不是指针,则可以将const数据或非const数据的地址赋给指向const的指针,但只能将非const数据的地址赋给非const指针。...二级间接关系中,需要注意const指针的赋值。...三 参考 C++ primer plus 第6版 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/157475.html原文链接:https://javaforall.cn
C++的指针和引用是两个重要的概念,它们都用于间接访问对象。引用变量是另一个变量的另一个名称,可以通过引用变量直接访问到该变量。同样指针变量也可以这样使用。...导致这两者很容易被混淆,当然指针和引用变量之间在语法、功能和使用场景上都存在着显著区别,理解这些区别对于我们编写高效和清晰的代码是至关重要的。...简要区别: 引用不存在空引用,必须初始化连接到另一个变量上。而指针可以存在空指针。 引用在被初始化后就不能再指向到另一个变量上,而指针可随时更改指向的地址。...引用在声明时必须初始化,而指针声明可以不初始化,在程序任意时候均可初始化。 定义与语法上的区别 指针是一个变量,用于存储另一个变量的内存地址。...初始化与绑定上的区别 指针可以在声明时不初始化,成为悬空指针。指针可以在程序的任何时候都改变其指向的对象。 引用必须在声明时初始化。一旦引用被初始化,它就不能被重新绑定到另一个对象。
类的大小 有个问题是刚开始学习C++的人都想知道的,那就是C++的类对象的大小是多少?可能的猜测是它所有数据成员的大小加上所有函数指针的大小,这样就是类的大小。...那么C++类的函数成员是怎么确定是哪一个对象在调用它? 为了解决这个问题,C++设计了一个叫做this指针的东西。它能帮助成员函数知道谁在调用它。...this指针 this指针存放着当前对象的地址,也就是this指针指向当前对象。可以使用它来返回对象本身。 this指针不是对象的成员。...this指针只能在成员函数内部使用,类外以及成员函数外部都不能使用。 this指针是普通成员函数的一个隐藏参数。 注意:类的静态成员函数不具备this指针。这样就限制了静态成员函数的功能。...this指针的另外一个附加功能就是当类数据成员和类的函数参数名称一致的时候,使用this指针可以避免混淆。就像下面代码中的一样。
C++的this指针 当你进入一个房子后, 你可以看见桌子、椅子、地板等, 但是房子你是看不到全貌了。 对于一个类的实例来说, 你可以看到它的成员函数、成员变量, 但是实例本身呢?...this是一个指针,它时时刻刻指向你这个实例本身。 C++在初始化对象时,每个对象中的数据成员都会得到系统分配的自己独立的存储空间。...那么我们就会使用this指针。 this指针的特性: 1、this指针的类型const(类名const),为右值。...4、this指针是类成员函数的第一个默认隐含参数,编译器自动维护传递,类编写者不能显式传递。 5、只有在类的非静态成员函数中才可以使用this指针, 其它任何函数都不可以。...6、this指针时刻指向对象 。 7、当this指针指向空时,是不会指向对象的。
C++指针运算 指针变量加或减 一个整数 p++; p--; p+i; p-i; C++规定,一个指针变量加或减一个整数是将该指针变量的原值和它指向的变量所占用的内存单元字节数相加或相减。...C++指针变量赋值 将一个变量地址赋给一个指针变量。...C++两个指针变量可以相减 如果两个指针变量指向同一个数组的元素,则两个指针变量值之差是两个指针之间的元素个数。...C++两个指针变量比较 若两个指针指向同一个数组的元素,则可以进行比较,指向前面的元素的指针变量小于指向后面元素的指针变量。...C++使用指针的优缺点 指针是C语言和C++的重要组成部分,使用指针的优点是: 提高程序效率。
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