👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 下文为一份流量转化分析的报告样本(平台 A 直播活动转化效果分析评估报告),供各位读者参考。 01 业务简介 平台 A 为销售培训课程产品的在线平台,通过直播课形式对引流进直播间的流量客户进行转化。 直播转化活动针对的流量客户人群主要来自以下 4 个渠道。 渠道 1 公众号软文投放。 渠道 2 信息流广告。 渠道 3 微信裂变。 渠道 4 贴吧广告。 平台 A 的直播课开始时间为 20:00:00,直播时长为 2h,直播内容分为主要内容、拓展性内容及答疑
最近一些朋友向我询问如何做裂变活动。有些问题是,裂变活动有什么玩法,是用海报,还是派红包。但有一个朋友的问题很特别。他是保险行业的,他问我,你觉得我这个裂变流程有什么问题?哪个环节会影响裂变效果?这也是我今天这篇文章想要谈的:裂变流程设计。而裂变流程直接决定了裂变活动的效果。
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 根据《2022年中国游戏产业报告》,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比下降10.33%。游戏用户规模6.64亿,同比下降0.33%。继2021年规模增长明显放缓之后,又出现过去八年来的首次下降,表明产业发展已进入存量市场时代。 在存量时代,游戏数据分析就显得格外重要。 数据分析可以帮助游戏业务人员了解用户和游戏当前的运营状态,提供决策的依据。做出正确决策的概率越高,意味着越有可能做出符合用户期待和市场需求的游戏,意味着游戏产品
3.信息流广告,按点击次数付费或按投放的实际效果付费 CPD(按APP下载次数付费往往在推荐新产品的时候使用) CPI(按照APP激活数付费) CPS(按照购买的用户数或者销售额付费)
大家好,我是暖石网的创始人张君,2014年底创业做了这个互联网营销技能学习网站。从网站上线之初,用4个月时间得到了500名付费用户。到现在,有超过一万名同学在付费学习。产品每个月会有一次大的迭代,几乎每周都会有小的产品改动。
随着2021年618活动的临近,各电商平台围绕大促的活动也开始紧锣密鼓地展开。得到、樊登等一众知识付费平台,自然也没有错过这场即将到来的全民“购物盛宴”,纷纷在各大平台展开了新一轮的营销攻势。
使用NSMutableAttributedString 设置之后,你会发现多行文本的省略号...没有了,为了解决此问题,解决方案如下:
SEO(Search Engine Optimization)和SEM(Search Engine Marketing)是两种谷歌搜索引擎优化的方法。SEO是通过优化网站内容和结构,提高网站在搜索引擎中的排名,从而获得更多的自然流量。SEM则是通过付费广告在搜索引擎中展示广告,吸引更多的流量。那么,SEO和SEM各有什么优点和缺点呢?
百度是中国最大的搜索引擎,百度竞价是目前中小企业应用最多,也是最有效的网络推广手段。如何检测百度竞价排名的效果,我推荐使用 Google Analytics,Google Analytics 是目前最好的免费统计服务,它能够有效衡量网络营销。所以使用 Google Analytics 监测百度竞价排名效果可以双剑合璧,便能取得 1+1>2 的网络广告投放效果。
| 导语 在会员服务的极简公式:收入=付费用户数*客单价,上面玩来玩去也绕不开客单价的问题。今天就近期的有效实战经验来分享下调整会员定价提高客单价的几个关键作者:swanshi腾讯高级产品 一、准备调价策略—新价格框架搭建 1.1为什么要调价? 如果你产品的会员服务价格已经运行了很久,看起来一起都自然而然,但很可能还不在最佳定价上! 为什么?来看看下面但分析图谱: 上图是一个我在做定价实验时的回收数据,通过不同定价策略,购买用户数量和实际收益会有对应变化 当价格最低的时候,付费人数因价格冲动
一、广告计算的基本概念 1、广告的形式 在互联网发展的过程中,广告成为了互联网企业盈利的一个很重要的部分,根据不同的广告形式,互联网广告可以分为: 展示广告(display ads) 赞助商搜索广告(sponsored search) 上下文广告(contextual advertising) 2、竞价模型 对于在线广告,主要有如下的几种竞价模型: 按展示付费(pay-per-impression):直观来讲,按展示付费是指广告商按照广告被展示的次数付费,这是一种最普遍的竞价模型; 按行为付费(pay-pe
记一下互联网广告术语 CPC:按点击付费(Cost Per Click) 根据广告被点击的次数收费 CPA:按转化动作付费(Cost Per Action) 按广告投放实际效果计价方式的广告,即按回应的有效问卷或注册来计费,而不限广告投放量 CPS:销售额付费(Cost Per Sale) 实际销售产品数量来换算广告刊登金额 CPD:按天付费(Cost per day) 按天收费,实际的广告合作中根据行业不同还包括Cost per Download的缩写含义,意思是依据实际下载量收费 CPT:按时间收费(
现在有这样一个场景,为了提高商品销量,最近做了一次促销活动,那么关于这次促销活动的成效如何,需要通过数据分析来获知。经营者想要知道本次活动的总付费金额及付费用户数,以及具体某一天的付费金额、付费用户数;在活动持续期间按月统计的总的付费金额以及数据明细表。那么想要直观的看到这些数据,为后续的活动提供参考数据,该如何来实现呢?
2019年,将针对数据化运营进行一系列的文章总结,期待能够形成一套科学、体系化的方法和指引,敬请大家期待。而过程中,随着思考和实践的深入,相关的方法论会有优化,甚至推翻,请独立思考,根据实际情况,借鉴使用。
最近有一些新朋友想了解游戏数据分析相关的一些内容,然后对游戏运营的一些数据指标也不是很清楚,这里整理了一些常见的数据指标,和大家分享一下,以后有空我们再专题讨论下更深的内容。
CPM是评估广告效果指标之一,在移动营销方面,一般是在产品测试或者运营初期选择该方式。在产品稳定运营后,选选择性地进行CPM。
企业因对SEO不重视或雇佣不到优秀的seoer而导致企业网站得不得好的排名比比皆是,所以企业为了减轻在网络营销方面的精力和费用,而选择做SEO外包服务,一般来说我们认为这是一个既经济又省力的方式,但其弊端也不少,比如本地SEO优化公司的实力或优化费用可能并不理想,而互联网上的又不太可信,但最近出现了一种方式SEO按天付费,或者是SEO见到效果再付费,从字面意思可以说是直接的解决了企业的问题,但实际上确实如此吗?
AARRR是产品用户运营链路体系,从拉新 -> 促活 -> 留存 -> 传播 -> 收入形成一个用户链路,注重以用户为中心,关注用户生命周期的产品运营方式。也可以基于此做运营策略,面向用户增长,当然目前有些人认为AARRR不是很适合互联网行业。
内容运营是指通过创造、编辑、组织、呈现网站内容,从而提高互联网产品的内容价值,制造出对用户的黏着,活跃产生一定的促进作用的运营内容。一个网站或者产品,一定是有内容进行填充的,而内容的来源、挖掘、组织、呈现、通知的方式和质量对内容运营的效果产生巨大的影响。
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后台经常有小伙伴问能不能下载百度文库的 于是,我就随手搜了一下百度文库下载 结果网上各种方法 但是其中靠谱的并不多 要么就是需要充钱买点 要么就是下载下来格式混乱 我亲手试了十多款免费下载的方法 从中筛选出了几个靠谱的 分享给大家 1 baiduvvv 工具地址 http://wenku.baiduvvv.com/doc/[1] 该工具是 V2EX[2] 网站上的大神 发布的一款工具 大神对自己的工具是这么介绍的 “可以将百度文库预览的内容提取转换成 word 或 pdf 文件,文字可编辑,包含图片,格式
精细化运营几乎是当下每个企业都在做的事情,希望利用数据价值的挖掘和利用,提升运营的ROI,降本提效。用户分层运营的方式一是基于运营的业务经验,将运营场景抽象成标签规则进行人群圈选和触达营销,另一个就是
|导语 抽奖玩法对用户来说有着很大的吸引力,因为存在一种以小博大的可能,用户可以通过该类玩法获得高于投入的收益,对于付费渗透,ARPU等方面有着显著的提升效果。这类玩法在游戏、直播领域有着很广的应用,甚至成为核心营收点。 一 、启蒙-如何引导用户参与抽奖 1.1 让用户明白抽奖的作用 对于大部分产品来说,抽奖玩法并不是其核心内容,而是为玩家提供一个便捷上升通道的途径,通过抽奖用户可以获得无法直接购买的物品。因此抽奖玩法的奖品需要具备以下特性: a.稀缺性:抽奖转盘里必须有无法从其他途径获得的奖品,且
以连载的方式,记录自己学习数据分析的所想所得,共勉,不定期发布。如果文章内容有用,请你分享给有需要的朋友,谢谢支持。
Axure,老牌原型设计工具,覆盖的功能非常全面,使用Axure制作原型比较锻炼思维能力。如果你只是做简单线框,Axure是可以比较快产出原型的。如果你需要变量、条件判断、中继器这种非常复杂的交互,Axure也能够满足你(但需要花费一定的学习和时间成本)。如果你想在很短时间内完成iOS原型的绘制和交互的添加,建议选择更简单的工具,除非你对Axure的使用已经非常熟悉了。
今天我分享的是在腾讯云在大数据对用户行为预测这个项目中,有关教育行业的一些实践,希望可以给大家带来一些帮助。这一年我们所做的是用户行为预测解决方案,针对教育行业定制一些行为分析和预测,希望可以帮助大家更好地借助于数据。大数据对外开放有两个模式。第一个模式是平台技术,我们会将大数据的能力开放到云端给大家使用,比如腾讯大数据框架。第二个模式,我们考虑到对内数据服务的能力模型,复制对外,为大家提供一些有针对性的行业服务。
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几天前看到个 1 分钱学 Redis 的课程,近乎白嫖的价格,买完发现所谓的课程毫无质量可言,拉的群组是另一门 Java 开发课程的推广群。
简单来说,教学直播系统最初是以直播平台为开发点,加入在线授课、课程点播、网课售卖等功能的远程视频教学软件。随着深入开发,教学直播系统的功能不断完善,形式也更加轻便和简洁,逐渐从PC端走向了移动端。现如今,教学直播系统不仅广泛应用于学生教育,而且还能为各大企业提供职业培训,应用场景多种多样。
“个数”是“个推”旗下面向 APP 开发者提供数据统计分析的产品。“个数”通过可视化埋点技术及大数据分析能力从用户属性、渠道质量、行业对比等维度对 APP 进行全面的统计分析。
统一账号登录、统一平台使用、大数据共享,既便利了师生,又方便了教育主管部门的管理,更打通了教育数据采集分析的“任督二脉”;持续整合各类应用、构建统一生态圈,让广大师生可以享受到平台上不断涌现的明星应用,同时也极大提升了生态伙伴的合作热情;“政府购买,按需付费”,学校、老师和家长不再操心费用问题,公共教育资源的公平与透明持续推进教育公平向纵深发展……近日,罗湖区教育局、区智慧城市建设中心、腾讯教育共同召开媒体见面会,介绍了平台一年来的发展使用情况。 2020年3月,罗湖区教育局、区智慧城市建设中
经过近3个月的努力,微慕团队对微慕小程序专业版进行了全面的功能完善和优化,虽然这次版本升级没有增加比较大的新功能,不过微慕团队在产品细节上下了很大的功夫,对于产品发展方向,微慕团队一直秉承一个产品理念:为用户创造价值。微慕小程序的核心功能都是围绕这个理念进行开发的,团队不追求堆砌大量无用的功能,也不想靠堆砌功能来吸引用户购买我们的产品,一个产品只有真正为用户创造了价值,才有长久的生命力。
互联网广告:顾名思义,在互联网上投放的广告,它与传统四大传播媒体报纸、杂志、电视、广播相比,有很大的区别。
作者 | 吕薇,腾讯员工 来源 | 互娱增值服务部 原文标题 | 浅析数据可视化与应用思路 一 好的数据可视化图表可以救命 约翰·斯诺(John Snow)在1854年制作了伦敦霍乱地图,通过标记死亡地图,清晰的了解到霍乱的源头,总而挽救了无数的生命。 (图片来源百度) 南丁格尔玫瑰图通过简单数据对比,更明晰表达军队医院季节性死亡率,打动了军方高层,军事改良提案得到了支持,方案实施后,伤员的死亡率很快从42%降低到了2% (图片来源百度) 说回到我们现实的生活,当前和平年代,可视化也是在不断帮
你知道效果绝佳的adwords推广是什么样的吗?Adthea 2018付费搜索行业标准报告是一份有效的英国、美国及澳大利亚付费搜索生态图的汇总,它从广告花费和效果、成本和竞争以及竞争的多样性的角度分析付费搜索。
导读:随着业务的进一步发展,秉承“人人用数据,时时用数据”的愿景,如何让运营、产品自主探索分析数据,并发现业务问题成为众多公司迫切需要解决的问题。本文将分享笔者搭建自助取数工作的实践。
FL Studio是一款功能强大的编曲软件,它也能够剪辑、混音、录音,它的矢量界面,能更好用在4K、5K甚至8K显示器上。完全重新设计混音器、动态缩放、具有 6 种布局风格、外加 3个用户自定义面板管理音轨、多推子选择和调整、混音器的音轨群组、多点触摸支持、每个音轨10个效果插槽。它的兼容性强,可以在不同的设备中灵活应用。当然,它也没有音乐类型限制,能支持制作各种音乐类型,让你的音乐突破想象力的限制。
比如下面的这个网站:http://samuraipreneur.gumroad.com
4399手机游戏网3月19日讯,所谓H5通俗来说指的就是移动端的web页面,能够在移动端做出Flash做不出的动画效果。而H5游戏,你可以看作是移动端的web游戏,其优势在于无需下载,易于传播。这也就是为什么2014年7月的时候,H5游戏全面爆发的原因,不过当时这种H5游戏大多是小的游戏,没什么收费可言,通过卖广告也并不能期待很好的效果。但之后许多CP开始着手H5游戏的开发,并逐渐加入的付费系统,出乎意料的,其收益非常可观。在对H5引擎开发商白鹭时代CEO陈书艺的专访中,记者也从中了解到了许多信息。 点击立
通过网站来获取流量已经是互联网营销必须要做的事情之一,其实网站流量除了可以带给品牌曝光之外,更是企业及个人品牌的最重要的资产。本篇文章一尘SEO将介绍网站流量的概念,以及如何增加网站流量,带你逐步了解网站流量重点,突破网站流量增长瓶颈!
一直以来文本编辑器用了不少,一旦习惯了就不愿意轻易改动了。从emeditor,ultraeditor,notepad++这些工具用到如今,似乎已经习惯了ultraeditor的感觉,如果一定要在这些编辑器找到一个亮点,对我来说就是列编辑模式。 当然上面的工具大家很清楚,emditor,ultraeditor是要付费的,notepad++是免费的。实际上我们很多人用都似乎忽略了这个问题,好像本来就是免费的。 为什么会突然冒出来对于文本编辑器的想法呢,还是下午的时候调研web框架的时候,对于前端
链接:https://github.com/iamadamdev/bypass-paywalls-chrome
很多同学总觉得数据分析做得不深入,到底该怎么做?今天结合一个具体的例子,分享下如何做一个深入的数据分析项目。 深入级别:0级 某天,你收到一个需求:“看下我司APP新增的A功能,过去5天内累计使用1+次的人有多少(去重)”。这问题太简单了,直接跑个数丢过去即可,“过去5天累计使用人数10000人”搞掂。 但是这种分析完全不深入,甚至压根不能叫“分析”,这就是提个数而已。确实,当需求是很具体的取数指标+统计时间的时候,这就是取个数,第0级深入就是如此。 深入级别:1级 某天,你又收到一个需求:“看下我司AP
企业上云已经成为大势所趋。随着企业上云的系统越来越多,企业在云上的成本支出越来越大,云上成本浪费也越来越大。据专业咨询机构RightScale的一份调研报告显示,当下的企业级用户在云计算支出一项的浪费高达30%。企业在上云、使用云过程中,如何在保障提升业务效果的前提下,实现云上成本支出的最优化,是一个非常值得分析的现实问题。
全文1486个字,预计5分钟读完。 2018年的脚步声越来越近,作为一名新媒体人,是时候展望明年的行业趋势了。本文将从内容、流量、平台、变现四个方面进行分析,希望能给自媒体的老铁们带来一些思考。 一、内容趋势 认真做内容还是有出路的,只不过你必须非常优秀并且耐得住寂寞 新媒体草根时代将一去不复返,传统纸媒的人才基本“回流”完毕 用户喜新厌旧的速度比想象中还要快,不少玩得风生水起的大号,打开率和阅读率严重下降 只有少数的大号掌握了引导舆论的风向,但自身也可能变得危险,你懂的 内容从文字到图文,再到音频的趋
注:本文将不涉及代码层面的东西,但是将有可能帮助你,把你写完的代码的价值,放大十倍百倍千倍。
这里收集的都是平民可接受的抗D方案,亚马逊/网宿那类高大上的在这就不写了。Sharktech/Psychz那种虚标的也不写了,10G打过去就关机或绕路。 多少G如果是我测过的,都是以前买的booter站付费套餐,实际攻击量有没有掺水不得而知。对DDOS种类也没啥了解,只是泛泛而谈,欢迎补充指正。 0.CeraNetworks(BGP) 中美宽带大户,防火墙集群,高质量防御。土豪专用。 1.Cloudflare(CDN) 不多介绍了,都知道。主要说下套餐区别。之前(2017年左右)用免费套餐,遇到
游戏行为数据的用户付费指标是评估玩家在游戏中消费行为的关键数据点。这些指标可以帮助游戏开发者和运营商了解玩家的付费习惯,从而优化游戏设计、提高收入和改善玩家体验。以下是一些常见的用户付费指标:
微信小游戏于2017年底上线,初期以轻度休闲为主,例如棋牌、合成消除以及益智相关游戏类型。一是开发门槛不高,产品可以快速上线;
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