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按钮上的无限动画使其在Swift中不可点击

在Swift中,要实现按钮上的无限动画使其不可点击,可以通过以下步骤来实现:

  1. 首先,创建一个自定义的按钮类,继承自UIButton,并实现一个布尔类型的属性isAnimating,用于标识按钮是否正在执行动画。
代码语言:txt
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class AnimatedButton: UIButton {
    var isAnimating: Bool = false
}
  1. 在按钮的点击事件方法中,添加一个判断条件,如果按钮正在执行动画,则不执行后续的操作。
代码语言:txt
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@IBAction func buttonClicked(_ sender: AnimatedButton) {
    if sender.isAnimating {
        return
    }
    // 执行按钮点击后的操作
}
  1. 接下来,使用UIView的动画方法来实现按钮的无限动画效果。在动画开始前,将按钮的isAnimating属性设置为true,在动画结束后,将其设置为false。
代码语言:txt
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func startButtonAnimation() {
    button.isAnimating = true
    UIView.animate(withDuration: 1.0, delay: 0, options: [.repeat, .autoreverse], animations: {
        // 在这里设置按钮的动画效果
    }) { _ in
        self.button.isAnimating = false
    }
}
  1. 最后,在需要启动按钮动画的地方调用startButtonAnimation()方法即可。
代码语言:txt
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startButtonAnimation()

这样,当按钮正在执行动画时,点击事件将被忽略,从而实现了按钮在动画期间不可点击的效果。

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