简单部件
最主要的原则是要记住当在C++中继承一个新的QDeclarativeItem类时不要定义任何的外观策略--留到QML使用元素时再定义....作为范例,假设你要重用按钮项目.因此需要定义一个QDeclarativeItem子类实现按钮功能,与QToolButton继承于QWidget 一样,按上面的原则, QDeclarativeButton...为实现这个可重用按钮,需要简单的创建一个QML组件....更倾向于要求在一个包中定义,而与QGraphicWidget等价的QML项可能由跨多个QML文件的QML项组合而成,但还是可以加载到C++的单个QGraphicsObject 对象中....元素时,允许设计者使用绝对几何位置,绑定或描点(从QDeclarativeItem继承而来)定位其外边框,而不是使用布局或指定尺寸.如果适合指定尺寸就将其放置在QML文档中,让设计者知道如何更好的使用这个元素