文章目录
一、接口属性和方法定义
二、接口默认方法实现
三、抽象类
一、接口属性和方法定义
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Kotlin 中使用 interface 关键字 定义接口 , 接口中的 所有 属性 和 函数 默认都是...open 的 , 在 接口 实现类中 , 必须 使用 override 重写 接口的 属性 和 函数 ;
重写 接口属性 主要是 为 该属性赋值 , 以及 设置成员属性的 getter 和 setter...方法 ;
重写 接口函数 主要是 实现 抽象函数 ;
代码示例 :
在下面的代码中 , 使用 interface 关键字定义了 Person 接口 , 在其中定义了 两个 属性和一个函数 , 这些成员...默认都使用 open 修饰 ;
Student 类是 Person 接口的实现类 , 在该类中需要 使用 override 重写 接口中所有的 成员属性 和 成员方法 ;
interface Person...----
在 Java 接口中 只能定义抽象方法 , 但是在 Kotlin 中 , 可以提供一个 默认的接口方法实现 ;
在 Kotlin 接口中 , 可以 为 接口属性 提供默认的 setter 实现