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接口隔离原则背后的原因是什么?

接口隔离原则背后的原因是为了提高软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性。

在软件开发中,接口是一种定义了一组方法和属性的抽象类型,它允许不同的模块或组件之间进行通信和交互。然而,当一个接口包含太多的方法和属性时,它可能会变得非常庞大和复杂,导致维护和扩展变得困难。

接口隔离原则的目的是将一个大型的接口拆分成多个小型的接口,每个接口只包含一组相关的方法和属性。这样可以使得每个模块或组件只需要依赖于它所需的接口,而不是一个庞大的接口,从而降低了模块之间的耦合度,提高了系统的可维护性、可扩展性和可重用性。

举个例子,假设有一个大型的软件系统,它包含了多个模块,如数据库模块、用户界面模块、网络通信模块等。如果这些模块都依赖于一个大型的接口,那么当需要修改或扩展其中一个模块时,可能会影响到其他模块的功能,从而导致系统的不稳定和不可靠。而如果采用接口隔离原则,将大型接口拆分成多个小型接口,每个模块只依赖于它所需的接口,那么在修改或扩展其中一个模块时,只需要关注该模块所依赖的接口,而不会影响到其他模块的功能,从而提高了系统的稳定性和可靠性。

总之,接口隔离原则是一种重要的软件设计原则,它可以提高软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性,从而降低软件开发的成本和风险。

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接口隔离原则

设计模式六大原则之四:接口隔离原则。 简介 姓名 :接口隔离原则 英文名 :Interface Segregation Principle 价值观 :宁缺毋滥 个人介绍 : 1....故事只是把大家带入这个场景,我们在工作中,着手开发之前不都得先理清好需求背景,这就是要讲接口隔离原则背景,通过代码来给大家讲解一下如何用好接口隔离原则。...有人可能要问,不是说接口隔离么?这里面 Work 接口 4 个方法都可以分离开,它们都是各自工作内容。...看了这个过程,你理解了接口隔离原则了么?再看一看上面的定义:客户端不应该依赖它不需要接口。闭上眼睛,静默 3 秒,感受一下。 我们也可以回忆一下在工作中编写代码,是不是有遵守接口隔离原则?...总结 接口隔离原则最最最重要一点就是要根据实际情况,具体业务具体分析,不能犯了上面说到错误:在老父亲运营模式下,按儿子工序划分接口去实现,那样子会得不偿失。

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接口隔离原则

接口隔离原则 定义 Interface Segregation Principle:客户端不应该被强迫依赖它不需要接口。 个人理解 两个类之间依赖应当建立在最小接口上。...接口颗粒度把握好,太小了调用麻烦,太大了就会提供一些客户端不需要内容,服务端改动时影响范围增大,影响扩展性。 如果接口部分内容需要复用,可以拆出来,再使用外观模式,提供客户端需要接口。...接口隔离原则与单一职责原则区别 单一职责原则针对是模块、类、接口设计。接口隔离原则相对于单一职责原则,一方面更侧重于接口设计,另一方面它思考角度也是不同。...接口隔离原则提供了一种判断接口职责是否单一标准:通过调用者如何使用接口来间接地判定。如果调用者只使用部分接口接口部分功能,那接口设计就不够职责单一。

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接口隔离原则

根据接口隔离原则,你必须将“臃肿”方法拆分为多个颗 粒度更小具体方法。客户端必须仅实现其实际需要方法。否则,对于“臃肿”接口修改可能会导致程序出错,即使 客户端根本没有使用修改后方法。...你可将其拆分为更精细接口, 如有需要可在单个类中 实现所有接口, 某些类也可只实现其中一个接口。 示例 假如你创建了一个程序库, 它能让程序方便地与多种云计算 供应商进行整合。...尽管你仍然可以去实现这些方法并放入一些桩代码, 但这绝 不是优良解决方案。更好方法是将接口拆分为多个部分。能够实现原始接口类现在只需改为实现多个精细接口即 可。...其他类则可仅实现对自己有意义接口。 修改后:一个复杂接口被拆分为一组颗粒度更小接口 与其他原则一样, 你可能会过度使用这条原则。不要进一步 划分已经非常具体接口。...记住, 创建接口越多, 代码就 越复杂。因此要保持平衡。 下一节依赖倒置原则

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接口隔离原则介绍

01.前沿简单介绍 学习了 SOLID 原则单一职责原则、开闭原则和里式替换原则,今天我们学习第四个原则接口隔离原则。它对应 SOLID 中英文字母“I”。...02.如何理解接口隔离原则 接口隔离原则英文翻译是“ Interface Segregation Principle”,缩写为 ISP。...,我们把接口隔离原则接口,理解为一组接口集合,它可以是某个微服务接口,也可以是某个类库接口等等。...我们先来看一下,按照这个思路来实现代码是什么。...2.接口隔离原则与单一职责原则区别 单一职责原则针对是模块、类、接口设计。接口隔离原则相对于单一职责原则,一方面更侧重于接口设计,另一方面它思考角度也是不同

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设计模式原则接口隔离原则

接口隔离原则 接口隔离原则表示一个类对另一个类依赖应该建立在最小接口上。也就是说,一个接口应该尽可能小,只包含它需要方法,而不是包含一些不相关方法。...接口隔离原则是面向接口编程重要原则之一,它体现了接口粒度和单一性。如果一个软件能够遵循接口隔离原则,那么它就具有以下两个优点: 降低了类之间耦合性,提高了系统灵活性。...; } @Override public void swim() { System.out.println("鱼在水里游"); } } 这个类违反了接口隔离原则...这样设计有以下几个缺点: 类之间耦合度高,如果 Animal 接口发生变化,就会影响到所有实现它类。 代码可读性和可维护性差,因为 Animal 接口包含了一些不必要方法。...为了遵循接口隔离原则,我们应该将 Animal 接口拆分为两个接口:Eatable 和 Swimmable。

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Java设计原则接口隔离原则(转)

接口隔离原则 Interface Segregation Principle 定义: 客户端不应该依赖它不需要接口 类间依赖关系应该建立在最小接口上 我们可以把这两个定义概括为一句话:建立单一接口...再通俗一点讲:接口尽量细化,同时接口方法尽量少。 提供给每个模块都应该是单一接口,提供给几个模块就应该有几个接口,而不是建立一个庞大臃肿接口,容纳所有的客户端访问。...含义: 接口要尽量小 这是接口隔离原则核心定义,不出现臃肿接口(Fat Interface),但是“小”是有限度,首先就是不能违反单一职责原则。...根据接口隔离原则拆分接口时,首先必须满足单一职责原则接口要高内聚 高内聚就是要提高接口、类、模块处理能力,减少对外交互。...具体到接口隔离原则就是,要求在接口中尽量少公布public方法,接口是对外承诺,承诺地越少对系统开发越有利,变更风险也就越少,同时也有利于降低成本。

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设计模式 -- 接口隔离原则

表述(设计接口时候要精简) 一个接口代表一个角色,不应该将不同角色都交给一个接口文件,因为这样可能会形成一个臃肿接口 优点 类可读性强,可维护性强 示例 需求:员工工资计算,定义一个公司工资协议...,里面分别是基础工资、职级工资和年终奖,职员和经理分别实现这个协议,但是职员是没有职级工资,所以很明显,职员不需要实现方法rankWage,协议对于职员类就不是最小接口 protocol EmployeeProtocol...} func baseSalary() { } func rankWage() { } func annualBonus() { } } 代码重构:遵循接口隔离原则...*,需要将EmployeeProtocol协议拆分为独立几个协议 protocol EmployeeProtocol{ func baseSalary() func annualBonus

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面向对象设计原则-接口隔离原则(二)

使用适配器模式来实现接口方法。适配器模式是一种设计模式,它可以将一个接口转换成另一个接口,以便客户端可以使用它。在ISP原则中,适配器模式可以用来将一个大、笨重接口适配成更小、更具体接口。...例如,以下是一个使用适配器模式接口示例:public interface Bird { void fly(); void eat();}public class Eagle implements...Eagle类实现了Bird接口,并且实现了fly()和eat()方法。但是,我们需要将Bird接口拆分成更小、更具体接口,例如Moveable和Eatable接口。...BirdAdapter类实现了Moveable接口和Eatable接口,并将Bird对象作为它成员变量。...它move()方法将调用Bird对象fly()方法,它eat()方法将调用Bird对象eat()方法。这样,客户端只需要实现Moveable和Eatable接口,而不需要实现Bird接口

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面向对象设计原则-接口隔离原则(一)

介绍接口隔离原则(Interface Segregation Principle,简称ISP)是面向对象设计中一项原则,它强调接口独立性和高内聚性。...该原则要求将大、笨重接口拆分成更小、更具体接口,以便客户端只需了解它们所需接口,而不需要了解不必要接口。ISP原则目的是降低类之间耦合度,增强系统灵活性、可维护性和可扩展性。...ISP原则核心思想ISP原则核心思想是:一个类不应该强制依赖于它不需要接口。换句话说,客户端应该只依赖于它需要接口,而不依赖于不需要接口。...这样,客户端只需要实现它们需要接口,而不需要实现不需要接口。ISP原则实现方法ISP原则可以通过以下方法来实现:将接口拆分成更小、更具体接口。...在设计接口时,应该将大、笨重接口拆分成更小、更具体接口,以便客户端只需了解它们所需接口,而不需要了解不必要接口

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软件架构设计原则--接口隔离原则

本专栏内容参考自:咕泡学院Tom老师《Spring5核心原理与30个类手写实战》,仅作个人学习记录使用,如有侵权,联系速删   接口隔离原则(Interface isolation principle...,ISP)是指用多个专门接口,而不是用单一接口,客户端不应该依赖它不需要接口。   ...这个原则知道我们在设计接口时应当注意以下几点: 一个类对另一个类依赖应当建立在最小接口上。 建立单一接口,不要建立庞大臃肿接口。...尽量细化解耦,接口方法尽量少(不是越少越好)   接口隔离原则符合我们常说高内聚、低耦合设计思想,可以使类具有很好可读性、可扩展性和可维护性。...现在有一个Dog实现了它,显然狗是不能飞,那么里面的fly方法是不是就空着了。 那么这就不符合接口隔离原则了,怎么改进呢? 把三种行为拆分为三个接口,让每个动物实现他们各自需要就行了。

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设计模式(四):接口隔离原则

什么是接口隔离原则? 定义1:客户端不应该被迫依赖于它没使用方法。 定义2:类之间依赖关系应该依赖于尽可能小接口。...我们要为类建立它们各自需要接口,不要试图创建一个含有大量接口方法万能接口给依赖它类使用。 接口隔离原则作用?...庞大接口里有大量接口方法,若一个类实现这个接口,就必须实现所有的接口方法,很容易造成代码冗余。 为什么要遵守接口隔离原则? 我们将通过简单例子来讲述为何我们要遵守接口隔离原则。...设计接口时我们需要结合单一职责原则将相同职责接口方法放在一起,同时结合项目实际利用接口隔离原则减少接口方法,一般一个接口只服务于一个小功能模块。...接口隔离原则实现方法 在实际使用接口隔离原则时,我们应该根据以下几个规则来贯彻实行。 从业务需求角度分析。每个项目都有自己业务逻辑,开发要求等等因素,导致接口拆分标准不能一套标准多次复用。

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php接口隔离原则实例分析

本文实例讲述了php接口隔离原则。分享给大家供大家参考,具体如下: 使用多个专门接口比使用单一接口要好。 一个类对另外一个类依赖性应当是建立在最小接口。...一个接口代表一个角色,不应当将不同角色都交给一个接口。没有关系接口合并在一起,形成一个臃肿接口,这是对角色和接口污染。 “不应该强迫客户依赖于它们不用方法。...接口属于客户,不属于它所在类层次结构。”这个说得很明白了,再通俗点说,不要强迫客户使用它们不用方法,如果强迫用户使用它们不使用方法,那么这些客户就会面临由于这些不使用方法改变所带来改变。...运行结果: 勇哥 更多关于PHP相关内容感兴趣读者可查看本站专题:《php面向对象程序设计入门教程》、《PHP数组(Array)操作技巧大全》、《PHP基本语法入门教程》、《PHP运算与运算符用法总结

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SOLID - 如何应用接口隔离原则

接口隔离原则,客户端不应该被强迫依赖它不需要接口。其中“客户端”,可以理解为接口调用者或者使用者。...判断标准 从接口调用方来判断,是否提供了多余能力 也就是增加不必要依赖,而且会造成调用方使用困惑 与单一职责原则区别 接口隔离原则跟单一职责原则有点类似,其区别在于, 单一职责原则针对是模块...、类、接口设计 接口隔离原则更侧重于接口设计,而且思考角度不同。...接口隔离原则需要站在调用方来判断,是否被强迫依赖了不需要接口 如何实现接口隔离原则 首先保证接口职责单一,符合单一职责原则 接口由一组逻辑高度自洽功能组成,比如订单履约、订单查询、订单分析等 示例...订单交易系统中,一开始会把订单相关代码实现在一个接口,比如订单创建、查询、发货、到货等,但是随着业务发展,业务会逐渐区分C端履约,B端履约,B端查询分析等子系统, 这个时候就需要把订单接口拆分为3个对应接口

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设计模式—— 四:接口隔离原则

接口隔离原则看起来似乎和单一职责原则撞一块了,但是: 单一职责原则要求是类和接口职责单一,注重是职责,这是业务逻辑上划分。...接口隔离原则要 求接口方法尽量少,哪怕一个类或接口只有一个职责,但却有较多方法,这再接口隔离原则中是不允许。 为什么要用接口隔离原则?...IPettyGirl设计明显是有缺陷,过于庞大了,容纳了一些可变因素。 遵循接口隔离原则设计 根据接口隔离原则,重新设计。...深究接口隔离原则 接口隔离原则是对接口进行规范约束,其包含以下4层含义: 接口要尽量小 这是接口隔离原则核心定义,不出现臃肿接口(Fat Interface)。...但是,小是有限度,根据接口隔离原则拆分接口时,首先必须满足单一职责原则接口要高内聚 高内聚就是提高接口、类、模块处理能力,减少对外交互。

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软件架构设计原则接口隔离原则

接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP)是指用多个专门接口,而不使用单一接口,客户端不应该依赖它不需要接口。...这个原则指导我们在设计接口时应当注意以下几点: (1)一个类对另一个类依赖应该建立在最小接口之上。 (2)建立单一接口,不要建立庞大臃肿接口。...(3)尽量细化接口接口方法尽量少(不是越少越好,一定要适度)。 接口隔离原则符合我们常说高内聚、低耦合设计思想,可以使类具有很好可读性、可扩展性和可维护性。...我们在设计接口时候,要多花时间去思考,要考虑业务模型,包括对以后有可能发生变更地方还要做一些预判。所以,对于抽象、对于业务模型理解是非常重要。...IEatAnimal接口代码如下: public interface IEatAnimal { void eat(); } IFlyAnimal接口代码如下: public interface

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软件架构设计原则接口隔离原则

本文节选自《设计模式就该这样学》 接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP)是指用多个专门接口,而不使用单一接口,客户端不应该依赖它不需要接口。...这个原则指导我们在设计接口时应当注意以下几点: (1)一个类对另一个类依赖应该建立在最小接口之上。 (2)建立单一接口,不要建立庞大臃肿接口。...(3)尽量细化接口接口方法尽量少(不是越少越好,一定要适度)。 接口隔离原则符合我们常说高内聚、低耦合设计思想,可以使类具有很好可读性、可扩展性和可维护性。...我们在设计接口时候,要多花时间去思考,要考虑业务模型,包括对以后有可能发生变更地方还要做一些预判。所以,对于抽象、对于业务模型理解是非常重要。...IEatAnimal接口代码如下: public interface IEatAnimal {     void eat(); } IFlyAnimal接口代码如下: public interface

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接口隔离原则带来复杂性

如果没有拆分成三个接口,肯定不需要这样判断。 所以还得重新审视一下ISP。 ISP:接口隔离原则,里面两个关键词:“接口”和“隔离”;“隔离”相对比较简单,从单一职责角度,把职责不相关行为拆分开。...通过使用接口隔离原则,我们可以将一个实现类不同方法包装在不同接口中对外暴露。应用程序只需要依赖它们需要方法,而不会看到不需要方法。...通过空间换取逻辑明确性。 VS SRP 接口隔离原则跟单一职责原则有点类似,不过稍微还是有点区别。 单一职责原则针对是模块、类、接口设计。...而接口隔离原则相对于单一职责原则,一方面它更侧重于接口设计,另一方面它思考角度不同。 它提供了一种判断接口是否职责单一标准:通过调用者如何使用接口来间接地判定。...如果调用者只使用部分接口接口部分功能,那接口设计就不够职责单一。 总结 表达原则文字都很简单,但在实践时又会陷入落地时困境。 这些原则背后,也体现了架构之道,虚实结合之道。

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