我们都知道Service的主要的作用是后台运行和跨进程访问。 关于Service后台运行请查看鄙人的另外一篇文章Service基础
Android 是最常用的智能手机平台,XML 是数据交换的标准媒介,Android 中可以使用标准的XML生成器、解析器、转换器 API,对 XML 进行解析和转换。
上一篇文章定好了Android学习计划,这篇文章就正式进入Android的学习之旅了。本文将重点介绍Android SDK的目录结构,如何安装Android Studio以及如何用Android Studio进行第一个Android应用的开发。
在Android 程序之中,Activity 对象时和用户交互的唯一手段,几乎每个 Android 项目程序都有多个 Activity。因此,灵活的在屏幕上切换 Activity 尤为重要。下面让我们一起来看一下如何用 Intent 来启动 Activity 对象吧
为了使得一个程序能够在同一时间里处理许多用户的要求。即使用户可能发出一个要求,也肯能导致一个操作系统中多个进程的运行(PS:听音乐,看地图)。而且多个进程间需要相互交换、传递信息,IPC方法提供了这种可能。IPC方法包括管道(PIPE)、消息排队、旗语、共用内存以及套接字(Socket)。
3. List 和 Map ,List和Map 对象的元素必须是AIDL支持的数据类型; 以上三种类型都不需要导入(import)
转载请著名出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38064191
0参考代码 蓝牙(BLE)模块及协议.pdf:在电脑内,有助于理解ble BLE蓝牙在Android开发中的应用 - Android移动开发技术文章_手机开发 - 红黑联盟 Android BLE开发之Android手机与BLE终端通信 - hellogv的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET 置顶 Android 蓝牙4.0BLE开发实现对蓝牙的写入数据和读取数据 / 蓝讯 dfrobot Android源码 Android BLE学习(三
SWIG 的全称是 Simplified Wrapper and Interface Generator,它是一个开发工具,在Android Native开发中可被用来自动生成需要的 JNI 封装器代码。
Android 是 Google 开发的基于 Linux 平台的、开源的、智能手机操作系统。Android 包括操作系统、中间件和应用程序,由于源代码开放,Android 可以被移植到不同的硬件平台上。OHA(Open Handset Alliance,开放手机联盟),为 Google 与 33 家公司联手为 Android 移动平台系统的发展而组建的一个组织。
(转载声明出处:https://cloud.tencent.com/developer/user/1148436/activities) 简介: 该ListView 实现动态加载数据,为了
做Android开发最重要的是要有一个很好的java基础。所以在我们的面试过程中也会被经常问到有关java的问题,其实在小编看来,如果java基础不好,那开发起Android来,怎一个累字了得。我记得小编在大二的时候,刚接触Android,那是java基础相当不好,做起来那个费劲都不用说,所以害的我重新又好好研读和学习了一遍java,之后,做起Android来简直就是顺风顺水。其实现在很多培训机构出来的学员,之所以做Android困难,就是因为时间太短,java的底子没有打好。好了,说了这么多,言归正传,今
今天测试 APP的时候发现一个有关RecyclerView的BUG,我们先上图来看看崩溃情况:
在 Android 中 , 使用 Room 数据库访问框架操作数据库 , 运行是报如下错误 ;
对应一个4GB的虚拟地址空间,其中3GB是用户空间,1GB是内核空间,当然内核空间的大小是可以通过参数配置调整的。对于用户空间,不同进程之间彼此是不能共享的,而内核空间却是可共享的。Client进程向Server进程通信,恰恰是利用进程间可共享的内核内存空间来完成底层通信工作的,Client端与Server端进程往往采用ioctl等方法跟内核空间的驱动进行交互。
本人的交叉编译平台是ubuntu 64bit,编译成动态库,然后让APP通过JNI来调用,跟其他程序的编译方式差不多。当然,首先需要系统内布置好NDK编译环境。Google提供了完整的编译工具链,也包括SDK,下载地址在这里:“NDK Downloads”。我在之前的一篇文章里也写了这部分,可以参考一下:"NDK开发Android端RTMP直播推流程序"。
Lifecycle 是属于 Android Architecture Components 的一个组件, 而Android Architecture Components是属于Android Jetpack的一部分, 可以让组件自己管理生命周期的逻辑,避免每次调用时的繁琐步骤,用Lifecycle实现的组件可以实现生命周期的监听,数据变化的监听等功能。
看完本文,你应该非常清楚该如何实现 Activity 与 Fragment 相互通信
前言 Activity 与 Fragment 的使用在Android开发中非常多 今天,我将主要讲解 Activity 与 Fragment 如何进行通信,实际上是要解决两个问题: Activity 如何传递数据到 Fragment? Fragment如何传递数据到Activity ? 下面,我将解答这两个问题。 阅读本文前,建议阅读Android:Fragment最全面介绍 & 使用方法解析 ---- 问题1: Activity 如何传递数据到 Fragment? 答:采用 Bundle方式
链接:https://juejin.im/post/5e6f23eef265da574f355950
AIDL:Android Interface Definition Language,即Android接口定义语言,用于生成Android不同进程间进行进程通信(IPC)的代码,一般情况下一个进程是无法访问另一个进程的内存的。如果某些情况下仍然需要跨进程访问内存数据,这时候Android系统就要将其对象分解成能够识别的原数据,编写这一组操作的代码是一项繁琐的工作,但是AIDL对底层进行了抽象的封装,简化了跨进程操作。
网上这方面介绍的文章有很多,但都较凌乱或者不够系统,啰里啰唆一大堆前戏,不如实战来的快。长篇大论真没必要,我们只想上手用,先用起来再说,其他需要了再深入。为了做到通俗易懂和尽可能的简单,直接举例说明吧。举一个详细的例子从头到尾完整实现一遍,保证看一遍就会上手会用。
在这个采访中,我们跟开源开发者Philipp Crocoll讨论了关于Keepass2Android的相关话题。Keepass2Android不仅具有强大的密码存储的功能,还是在一个单独的安卓应用同时使用Java和C#的很好的案例。 InfoQ:能否介绍一下Keepass2Android设计初衷是为了解决什么问题? Keepass 2是一个强大的密码管理器,我已经使用了很长一段时间。它有一些很好的插件,比如可以集成到Chrome或者Firefox浏览器中的那些插件。我在手机上也使用Keepassdroid
http://blog.csdn.net/axi295309066/article/details/54089986
内容大纲: Android 开发框架的选择 如何一步步搭建分层框架 使用 RxJava 来解决主线程发出网络请求的问题 结语 一、Android开发框架的选择 由于原生 Android 开发应该已经是一个基础的 MVC 框架,所以在初始开发的时候并没有遇到太多框架上的问题,可是一旦项目规模到了一定的程度,就需要对整个项目的代码结构做一个总体上的规划,最终的目的是使代码可读,维护性好,方便测试。 只有项目复杂度到了一定程度才需要使用一些更灵活的框架或者结构,简单来说,写个 Hello World 并不需要任何
对于含有一键清空功能 & 更多自定义样式的EditText自定义控件具体请看我的另外一个简单 & 好用的开源组件:Android自定义EditText:手把手教你做一款含一键删除&自定义样式的SuperEditText
在[007]一次Binder通信最大可以传输多大的数据?这个文章,我得到了一个结论,就是正常情况下一次Binder通信最大可以传输的数据的大小是1MB-8KB。突然想到我们在通过ContentResolver对象调用ContentProvider的调用query返回Cursor的时候,本质上这是一次Binder通信,那这个Cursor对象大小有没有限制呢?是不是也要小于1MB-8KB?
关于如何学习Android,我相信网上会有很多大神的文章指导,但也不是每一篇博客都对初学者有帮助。很多同学没有接触Java甚至没有接触过编程,但是想加入到Android开发领域中。因此这篇文章给大家介绍一些比较基础的Android相关知识,用通俗易懂的表达方式给大家分享一下小编自己的经验,大神要绕路欧。
apex_payload.img是由dm-verity支持的ext4文件系统映像。各种原生常规文件包含在apex_payload.img文件中
当我们要实现丰富的图文混排效果的时候,我们一般会使用webview,这是一个功能十分强大的的控件,来看看官方的解释:
——源码地址1: https://android.googlesource.com/
最近在考虑项目重构的时候,考虑将项目拆分成两个APK,一个用于数据服务,一个用于UI展示。 数据服务APK向自己编写APK提供数据,同时也可以向第三方提供数据。考虑使用这样的方式代替向第三方提供jar形式的sdk包。 如果拆分成多个APK,不得不考虑 进程间通信(IPC)的问题。Android提供了一种IPC的实现,就是AIDL.
本文主要阐述了Lambda表达式及其底层实现(invokedynamic指令)的原理、Android第三方插件RetroLambda对其的支持过程、Android官方最新的dex编译器D8对其的编译支持。通过对这三个方面的跟踪分析,以Java 8的代表性特性——Lambda表达式为着眼点,将Android如何兼容Java8的过程分享给大家。
在学习Binder和AIDL的过程中遇到的一些有意思的事情~! linkToDeath机制,我们先看看官网如何介绍:
前言 WindowManagerService(WMS)和AMS一样,都是Android开发需要掌握的知识点,同样的,WMS也很复杂,需要多篇文章来进行讲解,为何更好的理解WMS,首先要了解WindowManager,这一篇我们来学习WindowManager体系。 1.Window、WindowManager和WMS Window我们应该很熟悉,它是一个抽象类,具体的实现类为PhoneWindow,它对View进行管理。 WindowManager是一个接口类,继承自接口ViewManager,从名称就
在分析IPC基于Android 6.0)的过程中,里面的核心部分是Native的,并且还包含一些linux kernel,而作为Android开发者看到的代码大部分都是Java层,所以这就一定会存在Java与C/C++代码的来回跳转,那么久很有必要来先说一下JNI,本文主要内容如下:
1.Java基本数据类型与表达式,分支循环。 2.String和StringBuffer的使用、正则表达式。 3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,
为了便于理解,这里用一个 Demo 来展示 AIDL 的实现过程:Activity 作为 Client 与作为 Server 端的远程 Service 实现数据交互,在绑定远程 Service 之后,点击 AddUser 后 Service 会将 Client 端传进来的 User 对象加入列表中,点击 GetSize 后远程 Service 将会把列表的长度返回给客户端。建议在继续阅读之前先查看或者运行一下项目源码:
第一阶段:Java面向对象编程 1.Java基本数据类型与表达式,分支循环。 2.String和StringBuffer的使用、正则表达式。 3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。 4.对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。 5.Java异常处理,异常的机制原理。 6.常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。 7.JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。 8.Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。 9.Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。 10.Java高级特性:反射、代理和泛型。 11.多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。 12.Socket网络编程。
Android电池服务,用来监听内核上报的电池事件,并将最新的电池数据上报给系统,系统收到新数据后会去更新电池显示状态、剩余电量等信息。如果收到过温报警和低电报警,系统会自动触发关机流程,保护电池和机器不受到危害。
而一些工作,而不仅仅是通信毕业生,很多学生没有工作或熟练Android工作人员指导的情况下,,如何学习Android而提高Android更多关注的水平。
系统服务是Android中非常重要的一部分, 像ActivityManagerService, PackageManagerService, WindowManagerService, 这些系统服务都是Framework层的关键服务, 本篇文章主要讲一下如何基于Android源码添加一个系统服务的完整流程, 除了添加基本系统服务, 其中还包含添加JNI部分代码和App通过AIDL调用的演示Demo, 调用包含App调用服务端, 也包含服务端回调App, 也就是完成一个简单的双向通信.
其实主要就是在不预览的情况下获取到摄像头原始数据,目的嘛,一是为了灵活性,方便随时开启关闭预览,二是为了以后可以直接对数据进行处理,三是为了其他程序开发做一些准备。于是实现一下几个功能:
HAL 接口定义语言(简称 HIDL,发音为“hide-l”)是用于指定 HAL 和其用户之间的接口的一种接口描述语言 (IDL)。HIDL 允许指定类型和方法调用(会汇集到接口和软件包中)。从更广泛的意义上来说,HIDL 是用于在可以独立编译的代码库之间进行通信的系统。
当然, 也可以用 killProcess()和 System.exit()这样的方法。 对于多个 activity
修改控制器:NoteController,将插入方法改为POST,并在插入后,向访问者返回插入信息(json格式)
通过上述的代码比较,Kotlin对类的写法与Java之间有以下几点区别: (1)Kotlin省略了关键字public,因为Kotlin默认类是开放的,所以不需要这个关键字。 (2)Kotlin用冒号“:”代替extends,也就是通过冒号表示继承关系。 (3)Kotlin进行继承时,父类后面多了括号“()”。
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