消息报表主要用于统计消息任务的下发情况。比如,单条推送消息下发APP用户总量有多少,成功推送到手机的数量有多少,又有多少APP用户点击了弹窗通知并打开APP等。通过消息报表,我们可以很直观地看到消息推送的流转情况、消息下发到达成功率、用户对消息的点击情况等。
安全研究员Mathy Vanhoef发现的WPA2协议的KRA(Key Reinstallation Attacks)漏洞,利用WPA2协议标准加密密钥生成机制上的设计缺陷,四次握手协商加密密钥过程中第三个消息报文可被篡改重放,导致在用密钥被重新安装。
近日,Wi-Fi加密协议被曝光存在重大安全漏洞,用于保护Wi-Fi网络安全的WPA2 安全加密协议已被黑客破解。这种被称作“Krack”(密钥重装攻击)攻击意味着用户连接的绝大多数Wi-Fi已经不安全了,包括家中的路由器Wi-Fi,都存在被盗号的风险。攻击者可通过此漏洞获取万能密钥来访问WPA2网络,从而窃听用户的通讯信息。
我觉得之前的内容跨度相对比较大,很多概念性东西对于刚入门的人来说云里雾里,本篇内容为网络协议方面做一下补充,为后面的实战再打一下基础。
《WCF技术剖析(卷1)》自出版近20天以来,得到了园子里的朋友和广大WCF爱好者的一致好评,并被卓越网计算机书店作为首页推荐,在这里对大家的支持表示感谢。同时我将一直坚持这个博文系列,与大家分享我对WCF一些感悟和学习经验。在《消息(Message)详解》系列的上篇和中篇,先后对消息版本、详细创建、状态机和基于消息的基本操作(读取、写入、拷贝、关闭)进行了深入剖析,接下来我们来谈谈消息的另一个重要组成部分:消息报头(Message Header)。 按照SOAP1.1或者SOAP1.2规范,一个SOAP消
本将着重讲述TLP的存储器、配置、IO读写请求和原子操作、消息报文几种操作请求,其中主要从其结构和特点进行分析。
最近有很多大侠在交流群里讨论PCI总线,PCI作为高速接口之一,在当下的FPGA产品设计研发中,地位举足轻重,应用广泛,今天给大侠带来PCI Express 系列连载,今天带来第二十一篇,PCIe总线的事务层(TLP的路由(基于地址的路由、基于ID的路由、隐式路由))。希望对各位大侠的学习有参考价值,话不多说,上货。
从家到公司图 注意:本书所讲的Web编程是指基于Internet网络的应用编程。
该文介绍了如何通过PHP和JavaScript实现基本的URL伪装,包括处理GET请求和模拟POST请求。通过伪装,可以隐藏请求的URL,绕过一些限制,实现某些绕过登录限制的功能。
在单体应用中,我们可以利用关系型数据库的特性去完成事务一致性,但是一旦应用往微服务发展,根据业务拆分成不用的模块,而且每个模块的数据库已经分离开了,这时候,我们要面对的就是分布式事务了,需要自己在代码里头完成ACID了。比较流行的解决方案有:两阶段提交、补偿机制、本地消息表(利用本地事务和MQ)、MQ的事务消息(RocketMQ)。
有些网站设置了权限,只有在登录了之后才能爬取网站的内容,如何模拟登录,目前的方法主要是利用浏览器cookie模拟登录。
前言 这篇文章是这个系列的开篇,作为移动开发者,开发的应用不免会对网络进行访问,虽然现在已经有很多的开源库帮助我们可以轻而易举的访问网络,但是我们仍要去了解网络访问的原理,这也是一个优秀开发人员所必备的知识点。这篇文章我们就先来了解一下HTTP协议原理。 1.HTTP简介 HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。 HTTP协议的主要特点 支持C/S(客户/服务器)模式。 简单快速:客户向服务
有时候我们遇到业务程序报错消息,想要通过程序消息报错前后文查看原因时(比较适合比较复杂的程序或者标准程序),
HTTP是一个基于TCP协议的应用层协议,由请求和响应构成,另外还有HTTPS,是以安全为目标的HTTP通道,是HTTP协议加上SSL协议层的安全加密传输,另外TLS也是SSL的升级(具体关系不详细说,有兴趣的同学可以百度)
引言 HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。 HTTP协议的主要特点可概括如下: 1.支持客户/服务器模式。 2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST
访问baidu.com,用burpsuite抓包,request headers如下:
1.边界网关协议(BGP)是运行于 TCP 上的一种自治系统的路由协议。 BGP 是唯一一个用来处理像因特网大小的网络的协议,也是唯一能够妥善处理好不相关路由域间的多路连接的协议。 BGP 构建在 EGP 的经验之上。 BGP 系统的主要功能是和其他的 BGP 系统交换网络可达信息。网络可达信息包括列出的自治系统(AS)的信息。这些信息有效地构造了 AS 互联的拓扑图并由此清除了路由环路,同时在 AS 级别上可实施策略决策。
HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。 HTTP协议的主要特点可概括如下:
HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。 HTTP协议的主要特点可概括如下: 1.支持客户/服务器模式。 2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。 3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。 4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。 5.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
引言 HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经 过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且 HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。 HTTP协议的主要特点可概括如下: 1.支持客户/服务器模式。 2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST
注:来源http://blog.csdn.net/gueter/article/details/1524447 略有增删减及标注
TLP的路由方式指的是TLP经过Switch或者PCIe桥片时采用哪条路径,最终到达EP或RC的方法。
定义和用法 strrev() 函数反转字符串。 语法 strrev(string) 参数 描述 string 必需。规定要反转的字符串。 echo和print都可以做输出,不同的是,echo不是函数,没有返回值,而print是一个函数有返回值,所以相对而言如果只是输出 echo 会更快,而print_r通常用于打印变量的相关信息,通常在调试中使用。 print 是打印字符串 print_r 则是打印复合类型 如数组 对象 $arr = array('a','b','c'); forea
前言 在上一篇Android网络编程(九)Retrofit2前篇[基本使用]中我们了解了Retrofit的最基本的GET方式访问网络的写法以及请求参数的简单介绍。这一篇我们来详细的了解Retrofit
文字聊天应该是很多人每天常用的功能,这篇文章就来分析一下聊天是怎么创建的,他的底层逻辑是什么,以及如何实现他的底层逻辑。
專 欄 ❈ 高金,知乎专栏 爬虫从入门到放弃的作者 ,喜欢爬虫!http://zhuanlan.zhihu.com/pachong ❈— 1.引言 我经常会看到有人在知乎上提问如何入门 Python 爬虫?如何学习Python爬虫[入门篇]?等这一些问题,我今天写这篇文章的目的就是来告诉大家,我为什么要学爬虫,爬虫的本质是什么。 2.我为什么要学爬虫 先说我吧,我当初为什么要学爬虫呢? 两年前,我还是个懵懂的小孩,那时候,基本上每天晚上都会上老司机论坛找电影,不知道大家知不知道老司机论坛,其实可以按照分类
1.HTTP协议,即超文本传输协议(Hypertext transfer protocol)。是一种详细规定了浏览器和万维网(WWW = World Wide Web)服务器之间互相通信的规则,通过因特网传送万维网文档的数据传送协议。
参考 concurrency - Custom thread pool in Java 8 parallel stream - Stack Overflow
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HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议。因为其简捷、高速的方式。适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出。经过几年的使用与发展。得到不断地完好和扩展。眼下在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,并且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。
关于http(中文名:超文本传输协议),你无须明白那冗长的理论解释,只需要明白3点:
HTTP是一个应用层协议,主要用于Web开发,通常由HTTP客户端发起一个请求,创建一个到服务器指定端口(默认是80端口)的TCP连接。HTTP服务器则在那个端口监听客户端的请求。一旦收到请求,服务器
前言 这篇文章是这个系列的开篇,作为移动开发人员,开发的应用不免会对网络进行訪问。尽管如今已经有非常多的开源库帮助我们能够轻而易举的訪问网络,可是我们仍要去了解网络訪问的原理,这也是一个优秀开发人员所必备的知识点。这篇文章我们就先来了解一下HTTP协议原理。
作者个人研发的在高并发场景下,提供的简单、稳定、可扩展的延迟消息队列框架,具有精准的定时任务和延迟队列处理功能。自开源半年多以来,已成功为十几家中小型企业提供了精准定时调度方案,经受住了生产环境的考验。为使更多童鞋受益,现给出开源框架地址:
其实通过这里你应该也可以理解为什么会存在meta.properties 这个文件; 他就是用来保持这个log.dir之前的Broker.id和cluster.id=0还有version的;因为你server.properties里这个个配置可以随便更改,难免会有出错; kafka会将你的配置跟这个meta.properties信息作对比,提醒你的配置不正确;
业务线与系统越来越多,系统或业务间数据同步需求也越频繁。当前互联网业务系统大多MySQL数据存储与处理方案:
TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层,从本质上来说,二者没有可比性。Http协议是建立在TCP协议基础之上的,当浏览器需要从服务器获取网页数据的时候,会发出一次Http请求。Http会通过TCP建立起一个到服务器的连接通道,当本次请求需要的数据完毕后,Http会立即将TCP连接断开,这个过程是很短的。所以Http连接是一种短连接,是一种无状态的连接。所谓的无状态,是指浏览器每次向服务器发起请求的时候,不是通过一个连接,而是每次都建立一个新的连接。如果是一个连接的话,服务器进程中就能保持住这个连接并且在内存中记住一些信息状态。而每次请求结束后,连接就关闭,相关的内容就释放了,所以记不住任何状态,成为无状态连接。 随着时间的推移,html页面变得复杂了,里面可能嵌入了很多图片,这时候每次访问图片都需要建立一次tcp连接就显得低效了。因此Keep-Alive被提出用来解决效率低的问题。从HTTP/1.1起,默认都开启了Keep-Alive,保持连接特性,简单地说,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。虽然这里使用TCP连接保持了一段时间,但是这个时间是有限范围的,到了时间点依然是会关闭的,所以我们还把其看做是每次连接完成后就会关闭。后来,通过Session, Cookie等相关技术,也能保持一些用户的状态。但是还是每次都使用一个连接,依然是无状态连接。 以前有个概念很容忍搞不清楚。就是为什么Http是无状态的短连接,而TCP是有状态的长连接?Http不是建立在TCP的基础上吗,为什么还能是短连接?现在明白了,Http就是在每次请求完成后就把TCP连接关了,所以是短连接。而我们直接通过Socket编程使用TCP协议的时候,因为我们自己可以通过代码区控制什么时候打开连接什么时候关闭连接,只要我们不通过代码把连接关闭,这个连接就会在客户端和服务端的进程中一直存在,相关状态数据会一直保存着。
void handleAccept(int socket_fd) { char buf[1024] = { '\0' }; string cmd; string filename; recv(socket_fd, buf, sizeof(buf), 0);//1 stringstream sstream;//2 sstream << buf; sstream >> cmd; sstream >> filename; cout << cm
检验和: UDP检验和是一个端到端的检验和。它由发送端计算,然后由接收端验证。其目的是为了发现UDP首部和数据在发送端到接收端之间发生的任何改动。
无论是浏览器上运行的Web应用还是移动端的H5应用,都离不开HTTP接口。Web应用通常是分为前后台开发的,后台提供接口调用返回Json对象,前台使用JS框架去加载后台返回的Json。而H5页面动态获取内容的方式则是采用ajax异步请求后台数据实时刷新,用GET/POST的HTTP请求后台接口,再将返回的数据(一般是json或xml格式)渲染在页面上。因此,HTTP接口功能测试是确保Web应用和H5应用页面内容数据正确的关键。
无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
HTTP是什么呢?它是超文本传输协议,HTTP是缩写,它的全英文名是HyperText Transfer Protocol。
最近有很多大侠在交流群里讨论PCI总线,PCI作为高速接口之一,在当下的FPGA产品设计研发中,地位举足轻重,应用广泛,今天给大侠带来PCI Express 系列连载,今天带来第二十二篇,PCIe总线的事务层(存储器、I/O和配置读写请求TLP(存储器读写请求TLP))相关内容。希望对各位大侠的学习有参考价值,话不多说,上货。
本文主要介绍了在.NET中如何实现HTTP请求的拦截,包括介绍.NET中的IHttpClientFactory和HttpClient,以及如何使用HttpClientFactory来拦截HTTP请求并处理异常。同时,还介绍了一种基于IHttpClientFactory的HTTP请求调度器,用于实现高效的HTTP请求调度。
一、爬虫的概念:伪装成客户端与服务端进行数据交互的程序。 二、HTTP与HTTPS协议: 什么是协议? 网络协议是通信计算机双方必须共同遵从的一组约定。如怎么样建立连接、怎么样互相识别等。只有遵守这个约定,计算机 之间才能相互通信交流。它的三要素是:语法、语义、时序。 为了使数据在网络上从源到达目的,网络通信的参与方必须遵循相同的规则,这套规则称为协议 1、应用架构: 互联网的飞速发展是商业经济推动的。目前几乎所有的商业应用都是基于互联网的,它们一般采用c/s架构,b/s架构或者 m/s架构。 c/s
2️⃣tcp是以字节流的形式,也就是没有边界,所以应用层的数据在传输层的时候就可能会出现粘包和拆包问题。
HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是一种通信协议,主要用于从服务器传输超文本到客户端的传送协议。
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