首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

接钱小游戏js代码

以下是一个简单的“接钱”小游戏的JavaScript代码示例:

一、基础概念

  1. HTML结构
    • 这是构建游戏界面的基础。例如,使用<canvas>元素来绘制游戏场景,包括钱币和下落的位置等。
  • JavaScript逻辑
    • 主要负责游戏的逻辑处理,如钱币的随机生成(位置和下落速度)、玩家操作的响应(判断是否接到钱币)、得分计算等。

二、代码示例

代码语言:txt
复制
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF - 8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial - scale = 1.0">
    <title>接钱小游戏</title>
    <style>
        canvas {
            border: 1px solid black;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <canvas id="gameCanvas" width="400" height="600"></canvas>
    <script>
        const canvas = document.getElementById('gameCanvas');
        const ctx = canvas.getContext('2d');
        let score = 0;
        let moneyY = -50;
        let moneySpeed = 3;
        let moneyX = Math.random() * canvas.width;

        function drawMoney() {
            ctx.beginPath();
            ctx.arc(moneyX, moneyY, 20, 0, Math.PI * 2);
            ctx.fillStyle = 'gold';
            ctx.fill();
            ctx.closePath();
        }

        function updateMoney() {
            moneyY += moneySpeed;
            if (moneyY > canvas.height) {
                moneyY = -50;
                moneyX = Math.random() * canvas.width;
                score++;
            }
        }

        function checkCollision(playerX, playerY, playerWidth, playerHeight) {
            if (moneyX > playerX && moneyX < playerX + playerWidth &&
                moneyY > playerY && moneyY < playerY + playerHeight) {
                return true;
            }
            return false;
        }

        document.addEventListener('keydown', function (e) {
            if (e.code === 'ArrowLeft') {
                // 假设玩家在canvas左边半部分移动
                // 这里简单示例,可根据实际需求调整
            } else if (e.code === 'ArrowRight') {
                // 假设玩家在canvas右边半部分移动
            }
        });


        function gameLoop() {
            ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
            updateMoney();
            drawMoney();
            requestAnimationFrame(gameLoop);
        }


        gameLoop();


    </script>
</body>

</html>

三、优势

  1. 娱乐性
    • 简单易上手,适合在网页上快速提供娱乐体验。
  • 可扩展性
    • 可以很容易地添加更多功能,如不同类型的钱币(有不同的分值或者下落速度)、增加游戏难度级别、添加音效等。

四、应用场景

  1. 休闲游戏平台
    • 作为众多休闲小游戏中的一个提供给用户游玩。
  • 网页宣传
    • 在一些网站中作为趣味互动元素吸引用户停留。

五、可能遇到的问题及解决方法

  1. 钱币重叠问题
    • 问题原因:如果生成新钱币的位置没有合理规划,可能会导致新钱币和旧钱币在下落过程中重叠。
    • 解决方法:在生成新钱币位置时,可以设置一定的间隔或者检查新位置是否与已有的钱币位置冲突。
  • 玩家操作响应不及时
    • 问题原因:可能是事件监听器设置不合理或者代码逻辑复杂导致响应延迟。
    • 解决方法:简化操作逻辑,确保事件监听器正确绑定并且及时处理玩家的操作。

请注意,这只是一个非常基础的示例,实际的游戏可能需要更多完善的功能和优化。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

JS 桥接模式

简介 桥接模式(Bridge)将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。...实现 有时候在多维的变化中桥接模式更加实用,比如可以提取多个底层功能模块,比如提取运动,着色,说话模块,球类可以具有运动和着色模块,人类可以具有运动和说话模块,这样可以实现模块的快速组装,不仅仅是实现与抽象部分相分离了...同时桥接模式也有自己的缺点: 大量的类将导致开发成本的增加,同时在性能方面可能也会有所减少。...---- 本文是系列文章,可以相互参考印证,共同进步~ JS 抽象工厂模式 JS 工厂模式 JS 建造者模式 JS 原型模式 JS 单例模式 JS 回调模式 JS 外观模式 JS 适配器模式 JS 利用高阶函数实现函数缓存...(备忘模式) JS 状态模式 JS 桥接模式 JS 观察者模式 网上的帖子大多深浅不一,甚至有些前后矛盾,在下的文章都是学习过程中的总结,如果发现错误,欢迎留言指出~ 参考: 设计模式之桥接模式 《Javascript

1.5K10
  • 春节挣一波快钱,Top 19 接私活平台

    前言 关于程序员接私活,社会各界说法不一。按照作者的观点来说如果你确实急用钱,价格又合适,那就去做。如果不怎么缺钱,那就接私活之前要好好考虑。...私活的钱不好挣是一个方面,更重要的是如果你把做私活的时间花在提升自己上,产生的价值就要大得多。等你提升了自己,提升了固定薪水,远比拿的这点私活的钱划算。千万不要“捡了芝麻丢了西瓜”。...如果你主业上遇到了瓶颈,平时的时间比较充分,想有一些额外的收入,同时为了保持技术的熟练度,这种情况下,是可以考虑接一些私活的。对于那种投入时间巨大,回报很可怜的项目,千万不要接。...下面介绍一些常用的平台可以接私活。...“快码”的意思是“快速编写代码”。

    1.3K20

    我没学过计算机,是怎么接了四个私活还挣了两个 iPad 的?

    从公司小伙伴中结识了一个计算机专业的大学同学,想找我一起帮他亲戚做个小网站,说是几百块钱。...之前说的几百块钱并没有兑现。就这样结束了,花了两周空闲时间做完了。 亏了还是赚了?...开工 头疼的图片素材 找了些类似的小游戏,发现都是 swf 格式的文件(用 Flash 开发的),然后想用反编译工具拿到游戏的源代码。...PS 小技巧 感言 接私活的好处 这四个私活,给我的人生带来了不一样的精彩,也带来了很多欢乐,赚的钱虽然不多,但是都是凭借自己的技术挣的 2个 iPad,真的会开心很久。...接私活的坏处 如果把接私活的时间和精力用来做更有意义的事情,比如沉淀技术博客,写付费专栏,说不定能赚到更多钱,而且技术提升更快。 以后还会接私活吗?

    89931

    html+css+js实现点球球小游戏

    html+css+js实现点球球小游戏 简介:这是一款休闲类的小游戏,在这款游戏里面你可以通过鼠标点击屏幕中生成的小球,小球爆炸是有特效的,小球的运行方向和生成位置也是随机的,可以通过修改代码来控制,小球生成的数量...这款游戏还可以进行一定的魔改,比如把这些生成的小球球当作敌人,然后把自己鼠标加上一个枪一样的东西,然后这个小游戏就被魔改成了一款射击类的小游戏了。...代码实现 首先是html部分,可以看出,这个前端厉害的特效还是因为使用了,canvas画布,才可以实现的,可以看出厉害的前端工程师还是需要,会一定的算法的。...transform: translate(-50%, -50%); } #start:hover { background: white; color: black; } script.js...可以根据注释的信息来修改小游戏的各种参数,可以自定义属于自己的配置。

    8000

    你的每行代码值多少钱?

    代码库明显要小很多只有大约3万行,其中约90%Java,其余则是XML。 成熟的开发 这两个项目都是托管在Github上的代码库。 两个团队都使用了自动化构建、持续集成、静态分析和代码审查。...我提这一点是想强调,这两个项目的代码,都是有价值的。没有废物,也几乎没有重复的代码。 看看项目回报 在这两个项目中,我的角色是首席架构师。除此之外,我还有权限访问两者的Git代码库。...所以我可以知道在某段时间内,比如说三个月时间里,代码库中新添加(或者改动)了多少行代码。 现在,让我们来看看这些数字。...第一个项目,在三个月内,写了59000行新的代码,并在改变主分支时删除了29000行,那么总计就是88000行代码。...因此,每行代码的价格为 3.98美元 第二个项目,在同样三个月时间里,新代码产生了45000行,删除了9000行,也就是54000行。

    1.6K10

    微信小游戏爆发式增长,如何保证小游戏的版本迭代又快又稳?

    目前我们这个小游戏项目太过简单,不足够显示桥接模式的作用。...为了使测试代码简单,我们将 game.js 文件中的页面创建代码修改一下,如下所示: 1. // JS:disc\第11章\11.1\11.1.2\game.js2...只有两处改动,第 4 行和第 14 行,继承使用 PageBuildDirector 不利于代码测试,使用 PageFactory 代码会更简单。这一步改动与本小节的桥接模式没有直接关系。...当我们将访问者模式和桥接模式完成结合应用时,代码便变得异常简洁清晰。...总结 桥接模式与访问者模式是通用的,不仅可以应用于小游戏开发中,而且可以用在其他前端项目中,甚至在其他编程语言中也可以发挥作用。

    62510

    App+游戏的变现模式分析

    流量变现:虽说流量就是钱,但是晓衡遇到不少有流量的公众号、App、网站就是很难将流量转化为价值。...自从小游戏这个物种风靡全世界之后激励视频广告成了最有效的变现渠道,但也成就了大多小游戏沦为了广告播放器的命,大家都要活命,分点钱给用户,只要量大了,App也能挣很多钱不是吗?...不论是想在 App 中嵌入游戏的商厂,还是我们的游戏开发者,都需要了解现代 WebView 与原生 App 的桥接技术,这样能快速实现游戏与 App 之前的交互。...在现有 H5 游戏中,嵌入一段 JS 代码,将微信、头条的关键 API 模拟一遍,比如将创建激励视频广告的 API 桥接到自己原生 App 中,加载穿山甲的激励视频广告或任意广告。...但我们大多是单机游戏,目前玩家数据多数是存储在浏览器本地 localstorage 中,这部分代码能否做到不修改吗?

    1.5K30
    领券