Alexa的语音控制系统也正在努力实现与更多的设备建立交互关系。 ? 本月早些时候,Alexa的自定义接口首次亮相,这是一种在Alexa和智能家庭设备之间传输信息的方式。...今年6月,Alexa Conversations beta测试版,它把一系列Alexa技能结合在一起,将复杂的语音控制过程从十几步减少到几步,极大地提升了用户体验。...关于如何控制Alexa和智能家居的技术也在不断发展,现在你可以直接说:“Alexa,打扫房间”,而不是说:“Alexa,告诉机器人帮我打扫房间”。
2 使用命令模式重构播放器控制条 假如我们开发一个播放器,播放器有播放功能、拖动进度条功能、停止播放功能、暂停功能,我们在操作播放器的时候并不是直接调用播放器的方法,而是通过一个控制条去传达指令给播放器内核...用控制条实现了用户发送指令与播放器内核接收指令的解耦。下面来看代码,首先创建播放器内核GPlayer类。...this.gplayer = gplayer; } public void execute() { gplayer.stop(); } } 最后创建控制条...player)); controller.addAction(new SpeedAction(player)); controller.executes(); } 由于控制条已经与播放器内核解耦了...,以后如果想扩展新命令,只需增加命令即可,控制条的结构无须改动。
[file] 2 使用命令模式重构播放器控制条 假如我们开发一个播放器,播放器有播放功能、拖动进度条功能、停止播放功能、暂停功能,我们在操作播放器的时候并不是直接调用播放器的方法,而是通过一个控制条去传达指令给播放器内核...用控制条实现了用户发送指令与播放器内核接收指令的解耦。下面来看代码,首先创建播放器内核GPlayer类。...this.gplayer = gplayer; } public void execute() { gplayer.stop(); } } 最后创建控制条...player)); controller.addAction(new SpeedAction(player)); controller.executes(); } 由于控制条已经与播放器内核解耦了...,以后如果想扩展新命令,只需增加命令即可,控制条的结构无须改动。
视频播放器原理其实大抵相同,都是对音视频帧序列的控制。只是一些播放器在音视频同步上可能做了更为复杂的帧预测技术,来保证音频和视频有更好的同步性。...本文对 ffplay 源码进行分析,试图用更基础而系统的方法,来尝试解开播放器的音视频同步,以及播放/暂停、快进/后退的控制原理。...文章目录: 一、初探mp4文件 二、以最简单播放器开始:FFmpeg解码 + SDL显示 三、先抛五个问题 四、ffplay代码总体结构 五、视频播放器的操作控制 5.1 ffplay所定义的关键结构体...但实际上,对每一帧显示的时间上的精确控制是很难的,更何况音频和视频的解码所需时间不同,极容易引起音视频在时间上的不同步。 所以,播放器具体是如何做音视频同步的呢?...五、视频播放器的操作控制 视频播放器的操作包括播放/暂停、快进/倒退、逐帧播放等,这些操作的实现原理是什么呢,下面对其从代码层面逐个进行分析。
技术背景上篇文章,我们介绍了Unity平台RTMP、RTSP播放器录像功能,这里,我们详细的介绍下,做个RTSP或RTMP拉流端录像模块有哪些需要考虑的技术点?
var e = event || window.event || arguments.callee.caller.arguments[0]; 11 12 //鼠标上下键控制视频音量...html 1.video标签的属性 src :视频的属性 poster:视频封面,没有播放时显示的图片 preload:预加载 autoplay:自动播放 loop:循环播放 controls:浏览器自带的控制条...Media.ended; //是否结束 Media.autoPlay; //是否自动播放 Media.loop; //是否循环播放 Media.play(); //播放 Media.pause(); //暂停 3.4视频控制...Media.controls;//是否有默认控制条 Media.volume = value; //音量 Media.muted = value; //静音 TimeRanges(区域)对象 TimeRanges.length
前言 由于最近项目遇到,蓝牙手表设备在不配对的情况下监听按键给出相应的控制回应,所以研究了下 网上找了很多不过对于现在来说,很多手机设置没有反应,这里给出一个比较统一的方法 项目需求如下图: ?...项目需求 方法如下: *这里主要是为了控制的实现其他的不多说,直接上代码,只是记录下以后也许还会用到 private long eventtime = 0; private AudioManager...Toast.makeText(getApplicationContext(), "无音乐在播放--开始", Toast.LENGTH_SHORT).show(); playMusic();//播放 } *主要控制代码...upIntent.putExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT, upEvent); sendOrderedBroadcast(upIntent, null); } 下面这个是控制系统媒体音量键的加减
相同的应用代码可以根据所处的环境,差别化地使用外部的配置来源,可能通过Properties文件、YAML文件、环境变量或命令行参数实现。由于Spring Boo...
React 中的 Fragment 是一种轻量级的组件,用于包裹一组子元素而无需添加额外的 DOM 元素。它们特别有用,因为 React 要求在返回多个元素时将...
本章节所讲解的内是紧跟上一个章节的内容的,如果你没有阅读上一篇章节的内容或者对本章节的内容比较模糊我建议可以去看看之前的章节内容之后在来看本章节的内容,本章节主要讲解的内容为,less 文件中导入其它...less 文件,就例如我上一章节所封装的小三角代码,其实在很多其它都是要使用到的,为了提高代码的复用性,就可以将之前编写的混合小三角代码保存到一个单独的 less 文件当中创建 triangle.less
上一篇我们手动实现了符合 Promise/A+ 规范的代码。而 then 方法基本就是 promise 的全部内容,至于 catch、resolve、rejec...
本文实例为大家分享了VideoView原生自定义视频播放器的具体代码,供大家参考,具体内容如下 项目用到的技术点和亮点 VideoView封装视频播放工具类 自定义视频控制面板 手势识别器的使用 1....mWakeLock = pm.newWakeLock(PowerManager.FULL_WAKE_LOCK | PowerManager.ON_AFTER_RELEASE, "Test"); } //初始化视频播放器...自定义视频控制面板 代码比较简单同时代码不长 都有注释 需要的可以参考下 大神勿喷 package com.zlc.video; import android.app.Activity; import...//状态切换 public void toggle() { if (isShow) { hideController(); } else { showController(); } } //隐藏底部控制栏...int progress = seekBar.getProgress(); videoBusiness.seekToPlay(progress); } } 4.下载地址 VideoView原生自定义视频播放器
public static extern UInt32 NT_SP_SetRecorderAudioTranscodeAAC(IntPtr handle, Int32 is_transcode);录像控制接口...专注做好一件事,极致做精一件事,口碑做成一件事,比快更快,让RTSP|RTMP直播播放器更适用于延迟要求苛刻的使用场景(如平衡控制、无人机、智能机器人等),是我们一直的追求。
class DemoPrint { public static void main(String[] args) throws IOException { // 调用系统的打印流,控制台直接输出...System.setOut(ps); // 调用系统的打印流,ps.txt中输出97 System.out.println(97); } } # 系统会规定流向,使其打印到控制台
说明:根据MVC理论,视图的职责是展示,不要抢模型和控制器的活。 【推荐】任何数据结构的构造或初始化,都应指定大小,避免数据结构无限增长吃光内存。 【推荐】及时清理不再使用的代码段或配置信息。
Promise差不多就这样了,至于其它方法any、try等,用法我都没研究,觉着要是真的有兴趣可以去研究学一下。...最后就是测试了,因为能力有限,就是跑通了自己调用时候结果和原生对比,但是一些其它情况的处理是没做,而且去跑那个测试,新加了这些方法反而报了一些错,还是当作学习就好了,不要求完整复现原生Promise。
本文实例讲述了thinkphp5框架调用其它控制器方法 实现自定义跳转界面功能。
文章目录 1.6 Shell算术运算符 1 简介 2 例子 1.7流程控制 1 if else 关系运算符 2 for 循环 3 while 语句 4 无限循环 5 case(switch) 6 跳出循环...1.8 函数使用 1 函数的快速入门 2 传递参数给函数 1.9 数组 1 定义数组 2 读取数组 3 遍历数组 1.10 加载其它文件的变量 1 简介 2 练习 1.6 Shell算术运算符 1...2 例子 1.7流程控制 1 if else 1.1 if if 语句语法格式: demo 末尾的 fifi 就是 if 倒过来拼写,后面还会遇到类似的。...2.3 获取数组的长度 获取数组长度的方法与获取字符串长度的方法相同,例如: 执行脚本,输出结果如下所示: 3 遍历数组 3.1 方式一 3.2 方式二 1.10 加载其它文件的变量
其它关于C# 8和.NET Core 3.0新特性的文章: C# 8 - Nullable Reference Types 可空引用类型 C# 8 - 模式匹配 C# 8 - Range 和 Index
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