腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
利用OpenGLES在iOS上进行多幅图形协作
、
、
、
我正在开发一个应用程序来配置: 我配置了两个名为vboId和vboId_1的缓冲区来绑定每个动作中的点,vboId将绑定用户绘制的顶点,而vboId_1将绑定数组A中的顶点。下面是绘图代码(假定openGLES上下文、帧缓冲区、呈现缓冲区等的所有初始化都准备好了) - (void)renderLineFromPoint:(CGPoint)s
浏览 2
提问于2014-12-18
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在
OpenGL
中
动画
化三维
模型
(网格)?
、
、
、
我想在
OpenGL
中
动画
一个
模型
(例如,人类,步行)。我知道有骨架
动画
之类的东西(用复杂的数学),但是这个呢.在搅拌机中创建
模型
以
动画
中的"keyFrames“为例,将每个"keyFrame”导出为一个
模型
(例如为
OpenGL
制作一个OBJ文件加载器(获取顶点、纹理、法线和人脸数据
浏览 2
提问于2013-08-22
得票数 20
回答已采纳
2
回答
在Visual Studio 2010中导入3D
模型
(WPF)
、
、
、
、
我在VS2010(WPF应用程序)的3D游戏项目中工作,我使用
OpenGL
和GLControl的视觉C#,我需要有关导入3D
模型
的帮助。谷歌搜索没有太多帮助,我需要知道更多关于在这些技术中导入3D
模型
的事情。
浏览 23
提问于2011-12-03
得票数 0
3
回答
右手坐标矩阵到左手坐标?
、
、
、
我为我的3D
模型
使用blender,它使用右手坐标系,所以当我尝试将
模型
导入到我的
opengl
引擎(irrlicht,左手坐标系)时,网格和
动画
在x轴上看起来是反向的。(例如,在blender中,我的人类
模型
在右手中执行
动画
,但在
opengl
中,它在左手中执行。) 所以我试着把矩阵从右手坐标转换成左手坐标。有没有人能给出一些指导意见呢?编辑:我正在尝试这个
动画
模型
,如b3d等。
浏览 6
提问于2013-12-19
得票数 4
回答已采纳
1
回答
在
Opengl
中创建3d
动画
/操纵角色的方法
如果我想要一个3D
动画
/操纵的角色在
OpenGL
游戏中,我将如何在
OpenGl
中使用它?如果我在3Ds max中制作一个
动画
/操纵的角色,是否可以在
OpenGl
中使用该角色?如果有人提供正确的方法或教程链接来从3d软件导出
动画
模型
以打开GL,将会很有帮助。
浏览 1
提问于2014-03-20
得票数 0
3
回答
使用iPhone打开GL ES -如何将
动画
从FBX导入iPhone?
、
我们被要求导入一个3D
模型
,并让它在游戏中发生各种事件时
动画
化。 我组装了一个
OpenGL
视图(基于Eagl和几个示例),并使用Blender导入
模型
,以及的脚本来导出.h文件。经过多次试验,它成功了,我能够展示一个旋转
模型
(未剥皮)。然而,这位3d艺术家还没有打开
模型
,所以给我提供了一个新的
模型
,这个
模型
是Maya文件,还有一个FBX格式的
动画
,一个.obj文件,以及一个.tga纹理。我的问题是:如何在
OpenGL
浏览 0
提问于2011-03-28
得票数 2
回答已采纳
2
回答
Obj
模型
文件和
动画
、
我正在尝试用
opengl
来加载obj
模型
,我加载了obj
模型
,但是我没有足够的关于obj
模型
的
动画
信息。我认为,对于
动画
来说,有更多的文件带有obj
模型
文件。那么你能解释一下这些文件的内容吗?
浏览 3
提问于2012-03-07
得票数 0
2
回答
核心
动画
与
OpenGL
ES的结合
、
、
、
相反,我得到了这个
控制
台消息: 2010-12-21 13:59:22.180 calling 7496:207 <GLLayer: 0x4e0be20>因此,可能出于性能原因,对于
OpenGL
层,-drawInConte
浏览 1
提问于2010-12-21
得票数 11
回答已采纳
1
回答
如何处理
动画
和
OpenGL
、
在各种软件产品中,有大量的制作3d
模型
和
动画
的工具和说明。我的问题是:在电子游戏引擎中,您什么时候会使用预渲染的
动画
,以及何时使用
模型
中的电枢数据来操作您的
模型
以达到所需的操作?次要问题:是否有任何游戏,甚至使用
模型
的操纵,在游戏中,或一切预先渲染?我正在从零开始构建一个
OpenGL
图形引擎,作为一个个
浏览 0
提问于2015-04-15
得票数 1
回答已采纳
2
回答
要在
OpenGL
中加载的推荐
动画
模型
格式
、
游戏程序员在
OpenGL
中加载的推荐
动画
模型
格式是什么? 我已经在一些
OpenGL
教程中了解了.md2和.3ds格式。然而,它们看起来都相当老了。有没有当代游戏程序员喜欢的支持良好的
模型
格式?
浏览 3
提问于2010-07-26
得票数 4
回答已采纳
2
回答
iPhone
OpenGl
:导入3D
模型
、
这里是一般的
openGl
问题。我猜要创建3D
模型
与
openGl
-es一起使用,我应该使用blender并将它们保存为Obj。我是否必须制作解析器,或者
openGl
ES是否支持某种格式?
动画
呢?
浏览 1
提问于2011-01-30
得票数 4
回答已采纳
2
回答
导出3d网格
动画
以便在
OpenGL
中使用的最佳方法
、
、
假设我在Blender中有一个带有
动画
的3d
模型
。我需要导出这个
模型
到一些文件,然后在
OpenGL
应用程序中使用它,即没有硬编码
动画
,但从文件中读取它们。什么格式是最好的解决方案?
浏览 0
提问于2012-01-11
得票数 0
1
回答
在
opengl
中设置由立方体组成的
模型
的
动画
、
、
、
我正在尝试制作一个类似于这里的
模型
:。它由立方体组成,分为几个部分:头,身体,手臂和腿。我没有
动画
方面的经验。如何使用
opengl
创建与视频中看到的
动画
相似的行走
动画
?
浏览 2
提问于2013-01-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Opentk:移动骨骼
模型
3d
我有一个3DSmax中的
模型
,并使用教程导出到obj文件,并且我成功地加载了我的
模型
并应用了纹理。我的问题是,我必须移动这一模式的一部分,并在他们的孩子搬家。我已经用XNA做了一些事情,它很容易做,但不是如何从我的文件3DSmax导出
opengl
继承。你知道我是如何做到这一点的,或者任何可以帮助我的教程。谢谢
浏览 0
提问于2013-06-13
得票数 -4
1
回答
LibGDX:在现有的3d
模型
中添加新的
动画
、
、
、
、
我使用libgdx来绘制3d
模型
。(name, Model.class)at android.
opengl
.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java
模型
有两个
动画
,但只能播放最初的.的第一个空闲
动
浏览 3
提问于2017-11-03
得票数 2
回答已采纳
1
回答
我需要建议三维
动画
技术?
、
、
首先,你需要现在我是初学者:)但是上传过程花费了太多时间。尽管如此,我很高兴绘制性能,因为当我绘制100
动画
(相同型号)在同一时间,我的pc使用%1-2 cpu和%70-80 cpu。 现在我想学习另一种方法,好的吸引性能和低的系统消耗?(我想同时画100多个
动画
模型
)
浏览 0
提问于2018-09-04
得票数 0
回答已采纳
2
回答
OpenGL
: Mesa3D:如何禁用抖动、
动画
等来加速静态渲染?
、
我正在使用Mesa3d
opengl
库,并且只使用SW渲染器。是否可以修改Mesa3D库源以禁用所有
动画
、阴影、抖动等,以最大限度地提高显示静态图像的性能?我正在尝试使用一个应用程序,我希望禁用它的所有动态2D/3D效果(如
动画
,滑动等),并使其运行更快,并优化它以显示静态图像。 我该怎么做呢?
浏览 23
提问于2015-09-30
得票数 1
2
回答
如何在iPhone上的OpenGLES中创建缩放效果?
、
、
我有一个
OpenGL
ES游戏,我正在一起破解。它的一部分涉及到查看一个大的“地图状”区域,然后双击其中的一个部分来“放大”它。你将如何使用
OpenGL
ES来提供这种效果(假设它可能需要放大地图的不同部分)。我听说过glScale和glOrtho,但我不清楚它们实际上是如何工作的,因为整个
openGL
世界对我来说都是非常新的。
浏览 1
提问于2008-09-19
得票数 1
回答已采纳
4
回答
png文件中的Android逐帧
动画
、
、
我试着为我的游戏制作一帧一帧的
动画
。我还试图让我自己的
动画
类来更改ImageView的源/背景,但我仍然有同样的问题。 我有没有办法用
openGL
-ES或类似的工具来完成这个任务,但使用起来却很容易。
浏览 6
提问于2014-03-12
得票数 2
回答已采纳
1
回答
使用处理
opengl
创建视频
、
、
、
我正在创建一个REST API,根据用户输入和提供的
动画
类型动态生成视频。因此,我使用的是处理2.2.1。我想要生成三维
动画
使用
OPENGL
。但是
OPENGL
需要窗口对象。由于我在后台使用处理只生成框架,我如何使用处理与
OPENGL
一起生成
动画
帧而不显示窗口的交互手段。extends PApplet { size(400, 400,
OPENGL</
浏览 3
提问于2015-08-05
得票数 2
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
New程序媛OpenGL全解析之—模型加载
妙用 scale与transfrom-origin,精准控制动画方向
一部动画看懂区块链6层模型
多变量模型预测控制软件
3D软件开发的相关技术
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
实时音视频
即时通信 IM
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券