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SwiftUI 在 WWDC 24 之后的新变化

新的标签栏体验使用新的 Tab 类型,SwiftUI 提供了新的可定制标签栏体验,带有流畅过渡到侧边栏。...英雄动画SwiftUI 引入了 matchedTransitionSource 和 navigationTransition,我们可以在任何 NavigationLink 实例中配对使用。...API,如窗口推送、TextField 和 TextEditor 视图中的文本选择观察、搜索焦点监控、自定义文本渲染、新的 MeshGradient 类型等等,我无法在一篇文章中涵盖所有内容。...今年的主要变化包括 @MainActor 隔离、视图集合的新重载、新的可定制标签栏体验、英雄动画、滚动位置的新功能以及新的 Entry 和 Previewable 宏。...这些改进使开发者能够创建更灵活和高效的用户界面。SwiftUI还引入了许多新的API,如窗口推送、文本选择观察、搜索焦点监控等,使开发更加便捷和强大。

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大前端开发中的路由管理之四:iOS篇

这种指定的页面跳转,同时也可以添加动画效果,可操作范围还是比较大的。...这个参数就是询问你是否需要在页面切换的时候加入动画。默认的动画就是从右往左推出一个新的页面。...保存的时候ViewController会把他内部的所有带有同样restorationIdentifier的子视图控制器(child view controller)的状态也一起保存下来。...如果自己实现一个容器类的ViewController,就需要自己去给子视图控制器编码,保证每一个都必须是有独一无二的 restorationIdentifier。...容器类控制器会根据添加的member value来决定是否需要留存之前的状态,会保存带有restorationIdentifier的所有ViewController的状态。

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    iOS开发常用之完整项目加、文章

    LeagueofLegends - 一个关于英雄联盟的完整iOS开源项目,接口均来自多玩,腾讯各大游戏平台。...YoCelsius - 已经上线的一款天气预报的应用,几乎所有的交互动画效果,想学习动画的开发人员可以作为参考。...======== 好的文章 自定义转场动画 - 3种方法〜关于自定义转场动画。 iOS提高效率的方法和工具 - iOS提高效率的方法和工具。...【iOS图片压缩工具】效率最高的是tiny-png:在线压缩,前500张免费。 iOS推送之远程推送 ,iOS推送之本地推送。 动态部署方案 - iOS应用架构谈动态部署方案。...微信语音连播的实现思路 - 微信语音连播的实现思路。 UITableView手势延迟导致子视图无法完成两次绘制 - UITableView手势延迟导致子视图无法完成两次绘制。 ========

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    UIkit Dynamics 投掷效果

    UIKit引擎,将视图控制器的视图作为参考视图来定义animator的坐标系。...: 1、首先删除可能存在的任何现有的动画行为。 2、接下来,您创建一个UIAttachmentBehavior将imageView的点附加到用户点击锚点(恰好相同点)的位置。...将锚点连接到视图就像安装一个不可见的杆,将锚点连接到视图上的固定附件位置。 3、更新红色方块以指示锚点,蓝色方块表示imageView中附加的点。当手势开始时,这些将是相同的点。...使用速度和你的老朋友毕达哥拉斯定理,你可以计算速度的大小 - 这是由x方向速度和y方向速度形成的三角形的斜边。 2、假设手势幅度超过为动作设置的最小阈值,则设置推送行为。...推动行为对指定的项目施加力。 在这种情况下,它是对图像的瞬时力量。 期望的方向由转换为给出方向部分的向量的x和y速度组成。 一旦设置了推动行为,就将其添加到动画序列中。

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    阅读器多种翻页的设计与实现

    分解UI层的实现,整个动画可以用以下流程来表示: 1、页面初始化,直接显示页面,监听用户pan手势; 2、用户pan手势开始,根据方向确定左滑还是右滑,获取新的VC; 3、处理用户左右滑动,视图跟随用户滑动...; 4、用户pan手势结束,根据动画完成程度确定是补齐动画还是回退; 5、处理完动画相关,将状态重置为1,接受用户的pan手势; 如果还要支持tap手势,则自动完成一次动画效果,再将状态重置为status_show...1 : 0; // 经验数值,多次尝试得出 另外一个问题是手势在进行到一半时如果APP切入后台,动画出现暂停的情况。...效果分解: 1、当用户滑动的过程,视图要跟随手指的移动; 2、当用户往上滑然后松开时,视图要带有加速度的往上滑动;(附加特性:在滑动过程中用户可以通过重复这个行为加速滑动) 3、在视图滑动的过程中...同理,我们可以处理向上滑动的情况。至此,我们可以不依赖UITableView完成无限视图的滚动,同时避免各类touch事件处理和加速度计算。 ?

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    iOS系统中导航栏的转场解决方案与最佳实践

    导航栏的状态管理 虽然导航栏组件的 push 和 pop 动画给人一种每次操作后都会创建一遍导航栏组件的错觉,但实际上这些 ViewController 都是由一个 NavigationController...如果我们使用了一个带有透明效果的图片且导航栏的 translucent 效果为 NO 的话,那么系统会在这个带有透明效果的图片背后,添加一个不透明的纯色图片用于整体效果的合成。...ViewController 视图里的第一个子控件是 UIScrollView 类型的视图。 ViewController 是 navigation 或者 tab 类型控制器的子视图控制器。...常见的解决方案如下所示: 重新实现一个类似 UINavigationController 的容器类视图管理器,这个容器类视图管理器做好不同 ViewController 间的导航栏样式转换工作,而每个...转场动画与导航栏隐藏动画的一致性 如果在转场的过程中还会显示或者隐藏导航栏的话,请保证两个方法的动画参数一致。

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    【IOS开发进阶系列】动画专题

    图1.2 图层的树状结构(左边)以及对应的视图层级(右边)         实际上这些背后关联的图层才是真正用来在屏幕上显示和做动画,UIView仅仅是对它的一个封装,提供了一些iOS类似于处理触摸的具体功能...实际上,这里并不是两个层级关系,而是四个,每一个都扮演不同的角色,除了视图层级和图层树之外,还存在呈现树和渲染树,将在第七章“隐式动画”和第十二章“性能调优”分别讨论。...图3.9 绿色视图被绘制在红色视图的前面 清单3.3 @interface ViewController ()     @property (nonatomic, weak) IBOutlet...图4.10 右边视图,不受裁切阴影的阴影视图 清单4.3 用一个额外的视图来解决阴影裁切的问题 @interface ViewController ()     @property (nonatomic...图5.12 在一个视图容器内并排放置两个视图 清单5.6 应用sublayerTransform @interface ViewController ()     @property (nonatomic

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    iOS翻页视图控制器UIPageViewController的应用

    iOS翻页视图控制器UIPageViewController的应用 一、引言     UIPageViewController是iOS中少见的动画视图控制器之一,通过它既可以创建类似UIScrollView...与UIPageControl结合的滚屏视图,也可以创建类似图书效果的炫酷翻页视图。...UIPageViewController类似一个视图容器,其中每个具体的视图由各自的ViewController进行维护管理,UIPageViewController只进行协调与动画布置。...UIPageViewController把从DataSource中获取到的视图数据渲染给View用于当前视图控制器的展示。...nil;     }else{         return _dataArray[index-1];     } } //翻页控制器进行向后翻页动作 这个数据源方法返回的视图控制器为要显示视图的视图控制器

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    setNeedsLayout和layoutIfNeeded看我就懂!

    首先我们在Main.storyboard拖取出一个adjust Height按钮以及带有约束的一个viewRed 如图: ?...把viewRed的Constraints拖到ViewController.swift,并作为属性 下面我用一段代码验证下 @IBAction func adjustedBtnClick(_ sender...相反,setNeedsLayout方法返回,视图只是在列表中,以在下一个更新周期中进行更新。净效果是在动画块中不会发生动画,因为该块中的视图没有更改。 效果如下: ?...在这种情况下单击按钮将立即根据更新的约束更新视图大小,而不是动画更新。等一下,如果我们没有使用layoutIfNeeded,为什么会立即? 对我们而言,红色视图的大小变化立即发生。...** 因此,由于我们的代码已经标记该视图需要通过setNeedsLayout进行布局更新,所以是在更新周期中立即启动视图更新,而不是从更新周期开始约束更改和帧移动的动画。

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    iOS开发系列——Storyboard

    到目前为止我们还没有解释我们的程序是如何显示默认视图界面的。...: a.png 在这个界面中整个核心就是右侧视图控制器ViewController,在ViewController中有一个视图UIView,这个视图用来放置其他用户操作控件。...视图控制器左侧的箭头表示这个视图控制器是个主视图控制器,程序启动之后默认就会直接显示这个视图控制器的视图。我们可以在项目属性中通过修改“Main Interface”属性来修改主视图控制器。...如果我们在storyboard界面选中ViewController在Xcode右侧切换到Identity Inspector视图就会发现里面当前设置的是ViewController类,通过这个设置Main.storyboard...(对于UIButton就是Touch Up Inside事件)。

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    iOS屏幕旋转

    willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration { } //视图旋转动画前一半发生之前自动调用...willAnimateFirstHalfOfRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration { } //视图旋转动画后一半发生之前自动调用...-(void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation { } //视图旋转动画前一半发生之后自动调用...,然后在这个类里面写上下面的代码,在使用的时候就用自定义的这个navCtr, 就是说需要在根视图里面控制 - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(...当然,使用这个方法是有前提的,就是当前ViewController是通过全屏的 Presentation方式展现出来的.

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    【 iOS 应用开发 】 UIKit 控件 ( UIView 属性 | storyboard 设置 | 模拟器 | 拖线关联 | tag | 软键盘操作 | 颜色值 | 代码生成控件 | 动画设置 )

    返回值方法 与 界面控件, 默认绑定 Touch Up Inside 事件; ② 右键选择按钮从 Send Events 列表中的按钮事件向代码拖线, 可以选择 将 按钮的指定事件 与 代码中的方法..., 否则会报错; 右键点击按钮, 查看 Send Events 中的 Touch Up Inside 中的对应的点击事件, 点击左上角的 x 直接删除该事件即可接触按钮与点击事件的关联 ; ---...Touch Up InSide 与上面定义的方法 : 右键点击控件, 在弹出的黑色对话框中找到 Touch Up Inside 方法, 点击方法后的圆圈, 直接拖到对应的方法上; 14.定义其它三个方向的按钮及方法...( 头尾式动画 | Block 动画 ) 控件动画设置 : 1.添加触发按钮 : 按住 control 键, 按住鼠标左键拖线 从 UIButton 控件 到 ViewController.m 中,...: 头尾式动画用法 ① 开始动画 调用 UIView 的 beginAnimations:context 方法, ② 设置动画的各种属性, 如 设置动画过程 setAnimationDuration,

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    iOS对UIViewController生命周期和属性方法的解析

    3:loadView方法是开始加载视图的起始方法,除非手动调用,否则在ViewController的生命周期中没特殊情况只会被调用一次。...三、从storyBoard加载UIViewController实例的传值陷阱         我们知道,当我们从StoryBoard中加载ViewController时,我们在Controller中拖拽的视图是可以被初始化的...,这里面有一点需要我们注意,如果我们需要向controller中视图进行传值设置,通过以下方法得到的Controller中,视图还没有被初始化创建出来:  ViewController2 * viewController2..."]; 我们可以在ViewController2的storyBoard中拉一个label,然后关联到头文件中,如下打印,会发现我们得到controller时,里面的视图对象并没有进行创建: ViewController2...,默认的动画特效是像抽屉一样从手机屏幕的下方向上弹起,当然,这个效果我们可以进行设置,UIViewController有如下一个属性来设置动画特效: @property(nonatomic,assign

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    UINavigationController 导航控制器概念属性方法

    *barHideOnSwipeGestureRecognizer; 10、屏幕滑动的时候是否隐藏导航栏,常用于tableView,上滑隐藏导航栏,下滑显示,带动画效果 @property (nonatomic...)animated; 3、管理视图控制器操作 (1)压入新的视图控制器 - (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated...:(BOOL)animated { // 这里的参数viewController就是即将被push进来的控制器 viewController.hidesBottomBarWhenPushed...= YES; [super pushViewController:viewController animated:animated]; } (2)弹出一个视图控制器 返回的是pop的controller...navigationControllerPreferredInterfaceOrientationForPresentation:(UINavigationController *)navigationController; (5)下面两个方法可以设置导航的转场动画

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    玩转iOS转场动画 原

    本篇博客主要深入讨论视图控制器、导航控制器来进行界面跳转时的专场动画相关内容。...二、UIViewController进行模态跳转的转场     首先,使用CoreAnimation框架中的CATransition类也可以实现视图控制器的转场动画,前面的博客有过讨论,这里不再重复。...presentViewController这个函数使用率可谓是非常高的,默认的转场动画为新的视图控制器从下向上弹出,dismissViewControllerAnimated函数的返回动画则是弹出动画的逆序播放...在界面跳转时,将要弹出的视图控制器设置如下: ViewController2 * v2 = [ViewController2 new]; self.transDelegate = [[TransDelegate...下面我们来分析下transitionContext这个对象,这个对象实际上是一个转场上下文,使用它来进行动画的定义和执行: //容器视图 用来表现动画 @property(nonatomic, readonly

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