在C++中,地图通常指的是关联容器std::map
或无序关联容器std::unordered_map
。它们都是用于存储键值对的数据结构,其中每个键都是唯一的。
std::map
:std::map
是C++标准库提供的关联容器之一,它按照键的大小自动排序存储键值对。std::map
内部使用红黑树实现,可提供快速的平衡查找,时间复杂度为O(logN)。std::map
会根据键的大小自动进行排序。std::unordered_map
:std::unordered_map
是C++标准库提供的关联容器之一,它使用哈希表实现,不对键进行排序。std::unordered_map
利用哈希表提供了近似常数时间的查找速度,时间复杂度为O(1)。std::map
相比,std::unordered_map
不会对键进行排序。通过使用std::map
或std::unordered_map
,可以在C++中方便地插入和查找键值对,以实现地图的功能。
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