播放不同时长的多个视频可以通过以下方式实现:
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但是原视频的时长也有多个值,分别是容器时长、音视频流时长、解码后播放时长,这几个值可能不一样,就导致了不同播放器显示值不一样,不同播放时也因此表现得不一样
到周末了,有空啦,很多同学就会拿起手机,打开QQ浏览器,点开热门视频,弄几个视频来犒劳犒劳自己,放松一下,搜索个片子,打开,额,播放不了: 再试试看,中国好声音,神马??版权已到期: 再搜索看看,中国好声音打开后发现这只是个片段,只播放1分多钟,这不是坑人呢吗: 好容易找到个大片《变形金刚3》,刚看两分钟发现这是收费视频,汗!!!!!! 当然,上面只是举了一些特例,但作为一个测试人员,解决不可播视频是职责所在,因为这会影响用户使用,影响产品声誉,下面就来琢磨琢磨怎么解决这个问题,
1. 在点击播放的事件中需要找到上一个播放的视频 2. 在播放新的视频之前关闭上一个正在播放的视频
播放卡顿是播放体验中另一个非常重要的指标,字节跳动曾经提供过一份数据:降低 7.7% 的卡顿率和 9.8% 的卡顿时长,带来了 0.22% 的用户观看时长提升。
起初我是拒绝的,好好的网课不上,净想着一些乱七八糟的事情。但我再看了他们的网课内容后觉得确实没必要看,很多网课内容都是过时的,质量很差,而且画质很差。
短视频是当前互联网最热门的业务之一,聚集了巨大的互联网用户流量,也是各大公司争相发展的业务领域。作为主要营收业务方向,短视频方向的推荐算法也日新月异并驱动业务增长,本期我们看到的是爱奇艺的短视频频道下,推荐多任务算法应用实践路径与落地方案。
随着短视频的流行,用户在碎片化场景下消费的视频内容越来越多。短视频本身时长较短,首帧体验尤为重要。随着预加载、预下载、IP直通车等传统优化手段使用,首帧体验有了明显提升。但经过进一步的数据分析,在手Q中长尾中低端机上,首帧表现依然不够理想。首帧优化已经进入深水区,受Google ExoPlayer切换清晰度方案(不用重启解码器)的启发,我们探索出一种适合短视频场景的,基于Android平台的跨播放器解码器复用方案,对中低端机首帧性能提升明显。本文是对整体方案的介绍,希望能帮助大家在首帧优化方向上提供新的思
大家肯定会很奇怪我为什么要写前端的东西?因为我是一名全栈攻城狮,是不是该贡献点前端的实战经验?
短视频编辑SDK支持gif,不同格式的图片,视频文件的拼接导入,编辑,添加特效,合成导出等功能。更具体的介绍可以参照官网的SDK开发文档。https://live.360.cn/developer/doc?page_id=67&item_id=5
FFMPEG 播放进度控制 : 为 FFMPEG 播放视频添加拖动进度条功能 , 主要包含以下两个功能 ;
HTTP Live Streaming(HLS)是Apple制定的一套自适应多码率标准,用于切片式的分发,在直播领域应用非常广泛,但是在转封装的过程中,我们发现仅在苹果系统中,会伴有破音问题,本文主要内容就是如何分析直播过程中的破音产生的原因以及解决办法。
搭建环境:springBoot + apache-maven-3.6.3 + mysql + Redisson3.15.4
这篇文档从腾讯云Web端超级播放器使用Key防盗链的角度来列举使用过程中可能会遇到的问题及容易踩的坑:
2009年,Apple推出了HLS(HTTP Live Streaming)——基于HTTP的自适应码率流媒体传输协议。HLS描述了一组通过互联网提供音视频服务的工具和程序。一个视频可以被分割成多个视频切片,这些切片的传送位置和顺序在一组被称为播放列表的XML文件中,该文件以文件扩展名m3u8结尾。人们可以使用兼容了HLS的播放器播放视频。
ondrag :应用于拖拽元素,整个拖拽过程都会持续调用; ondragstart:应用于拖拽元素,当拖拽开始时调用; ondragleave:应用于拖拽元素,拖拽过程中,当鼠标离开拖拽元素范围时调用; ondragend :应用于拖拽元素,当拖拽结束时调用。
用户对产品有很多行为,如何进行用户行为分析来量化用户对产品的喜好程度呢? 比如豆瓣FM,用户可以点击“喜好”和"扔进垃圾箱"等;比如优酷视频,用户可以顶,踩,分享等。、 我们如何通过这些行为信息分析用户对这首歌的喜好程度,对这个视频的评分是多少。 下面实例分析用户对视频的喜好程度。说到视频,我们可以联想到各种用户行为,看了多久,是否评论,是顶是踩,是否分享? 我们可以通过这些指标来评估用户对该视频的打分。比如用户看了多久打多少分,分享了打多少分等。还有就是不同的行为也反映了不同程度的喜好。 我们可以通过
2020年过去了,衷心感谢大家又一年的陪伴!这一年云点播不断上新与优化,坚持打磨更好的产品与服务,为广大音视频开发者们提供更强大的技术支撑、更丰富的产品能力。 我们在此整理了2020年点播用户最关心最常见的产品问答,涵盖了产品上新、计费变更、技术咨询等重要问题,与大家共同回顾过去一年点播产品的点滴成长。同时我们也希望与您一起,2021更加可期! 云点播(VOD)“你问我答”第二季(2020年2月) Q1:云点播视频上传方式有哪些? Q2:云点播如何删除视频? Q3:云点播视频播放器如何设置多清
EasyCVR视频融合平台基于云边端协同架构,支持海量视频汇聚管理,在复杂的网络环境中,将分散的各类视频资源进行统一汇聚、整合、集中管理,实现视频资源的鉴权管理、按需调阅、全网分发、智能分析等。平台可支持多协议接入,包括市场主流标准协议与厂家私有协议及SDK,如:国标GB28181、RTMP、RTSP/Onvif、海康Ehome、海康SDK、宇视SDK等(具体见下图)。
如果闲暇时间不多,又想看点有趣、刺激、创意满满的作品,短视频也许是一个不错的选择。
在上期的文章中和大家分享了关于EasyNVR直播鉴权的功能及应用意义,通过直播鉴权的配置,管理员可以允许用户必须登录才能播放平台分享的视频流地址,极大保障视频资源的安全与隐私性。感兴趣的用户可以翻阅我们往期的文章进行了解。
最近,看到光腚总菊在6月30日又发布了老百姓喜闻乐见的通知【苹果中国区所有游戏需要广电总局审批才可上架】,不禁感叹中国媒体游戏行业的命途多舛,莫非以后下游戏都要上淘宝买个美国的Appstore账号?这不科学! 光腚的屠刀最初是砍向国内电影的,众所周知一部电影要在院线上映,必须经过光腚的审核,而这种审核又极其的主观和不透明,导致了国内电影市场充斥了各种主旋律电影和被阉割过的国外电影。 审核,导致了中国电影创新的不足,以及与民众喜好的脱节。 📷 反观国外,用电影分级制度取代审核,很好地保证了电
安防“智能化”就是将原有依靠人来分析、查看的数据通过AI算法实现自动识别分析,将海量数据转化为有分析结果的有效信息。智慧安防已经成为当前行业的发展趋势。
新知系列课程第二季来啦!去年的系列课,我们为大家介绍了直播、RTC、IM、媒体处理等音视频通信技术,这一次,我们将继续为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。今天,我们邀请到了腾讯云音视频技术导师——侯文祯,他将结合工作中实际遇到的一些案例,为大家介绍直播卡顿问题的成因,以及它的优化解决方案。本周四晚7点(6月30日)我们将继续邀请技术大佬,以直播的形式为大家带来媒体处理方面的干货分享,各位可以点击文末「阅读原文」预约观看。 本期内容主要包括四个方面:直播链路监控、卡顿质量
在编译FFmpeg源代码时,如果系统中包含了SDL-1.2版本时,会默认将ffplay编译生成出来,如果不包含SDL-1.2或者版本不是SDL-1.2时,无法生成ffplay文件,所以,生成如果想使用ffplay进行流媒体播放测试,是需要安装SDL-1.2的。 通常使用ffplay作为播放器,其实ffplay不但可以做播放器,同样可以作为很多图像化音视频数据的分析根据,通过ffplay可以看到视频图像的运动估计方向,音频数据的波形等,在本节将会有更多的参数进行介绍并举例。
EasyPlayer是可支持H.264/H.265视频播放的流媒体播放器,性能稳定、播放流畅,可支持的视频流格式有RTSP、RTMP、HLS、FLV、WebRTC等,具备较高的可用性。同时还支持大码率视频直播(注:H.265编码格式不支持大码率视频直播),用户可以根据实际应用场景来选择设置播放器模式。
这个公众号会路线图式的遍历分享音视频技术:音视频基础(完成) → 音视频工具(完成) → 音视频工程示例(完成) → 音视频工业实战(进行中)。关注一下成本不高,错过干货损失不小 ↓↓↓
其实视频播放的卡顿问题我们说过很多遍,造成卡顿的原因有很多,摄像头码率、网络速率都会对视频播放的流畅度造成影响。
EasyPlayer是可支持H.264/H.265视频播放的流媒体播放器,性能稳定、播放流畅,可支持的视频流格式有RTSP、RTMP、HLS、FLV、WebRTC等,具备较高的可用性。EasyPlayer具备多个版本,可满足用户的多场景需求,如EasyPlayer-RTSP、EasyPlayer.js、EasyPlayerPro等,并且还拥有Windows、Android、iOS版本,EasyPlayer.js还可支持Linux平台。
注意:audio和video元素必须同时包含开始和结束标签,不能使用这样的空元素语法形式。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 // 编者按:视频协作平台会涉及网络、编解码等众多技术栈,并且要支持各类终端。其中一个关键能力是实现毫秒级的同步,这对于视频协作平台十分重要。本文来自分秒帧 web多媒体开发工程师耿学岩的投稿,详解了实现毫秒级同步遇到的两个挑战和解决方案。最后,如果你有一定的经验和思考又乐于分享,欢迎通过 editors@livevideostack.com 投稿给我们。 文/耿学岩 背景 分秒帧是一
音视频同步的目的是为了使播放的声音和显示的画面保持一致。视频按帧播放,图像显示设备每次显示一帧画面,视频播放速度由帧率确定,帧率指示每秒显示多少帧;音频按采样点播放,声音播放设备每次播放一个采样点,声音播放速度由采样率确定,采样率指示每秒播放多少个采样点。如果仅仅是视频按帧率播放,音频按采样率播放,二者没有同步机制,即使最初音视频是基本同步的,随着时间的流逝,音视频会逐渐失去同步,并且不同步的现象会越来越严重。这是因为:一、播放时间难以精确控制,二、异常及误差会随时间累积。所以,必须要采用一定的同步策略,不断对音视频的时间差作校正,使图像显示与声音播放总体保持一致。
讲数据分析体系的文章很多,经常是开篇一句:互联网分析体系……,下边几百个指标blabla汹涌而出。搞得很多同学很晕菜:这么多指标,实际中到底怎么看?今天系统讲解一下。话不多说,直接上场景。
视频播放时的画面打开速度是播放体验中一个非常重要的指标,如果视频画面打开速度太慢,用户失去耐心可能就直接划走不看了。如果视频速度打开够快,甚至可以带来业务上的收益,字节跳动就曾给出过一份数据:对一部分型号的 Android 手机,播放首帧时长从平均 170ms 优化到 100ms,带来了 0.6% 左右的用户播放时长提升。
由于视频资源在项目中使用较为频繁,于是有了这个教程,本教程在最后也是实现了一个简单的播放器。
新知系列课程第二季来啦!我们将为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。本期我们邀请了腾讯云音视频技术导师——李正通,为大家分享腾讯云视立方播放器技术实现与应用。 本次分享的主要内容分为三块,一是腾讯云视立方播放器的相关技术背景,二是业务侧经典场景应用方案,三是短视频场景应用的技术实现方案。 腾讯云视立方播放器技术背景 腾讯云视立方播放器基于腾讯视频同款内核打造,完美融合了腾讯视频的能力,视频兼容性、适配能力以及播放稳定性均大幅提升,解决了系统引擎各种播放异常问题。 功能全面
AVFoundation的录音和播放 音频的录制与播放主要和三个类有关AVAudioSession,AVAudioRecorder,AVAudioPlayer。 AVAudioSession AVAudioSession类由AVFoundation框架引入,每个iOS应用都有一个音频会话,这个会话可以被AVAudioSession类的sharedInstance类方法访问,如下:
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 编者按:MeshCloud通过与GCP合作为中国出海企业提供强大的全球基础架构。今天LiveVideoStack公开课通过MeshCloud邀请到了谷歌云的于有志老师,为我们介绍如何借助谷歌云在高效视频转码和分发方面的技术与能力,实现海外音视频业务的快速与高质量部署。 文/于有志 整理/LiveVideoStack 大家好,我是来自谷歌云的于有志,主要帮助出海客户的业务在海外落地。我很感谢
假如我们现在有一个视频 video 需要播放,如果在 video 播放上加上弹幕,那我们的视频播放还是之前的播放,只不过在原有播放功能上加入了弹幕功能,同样地,我们可以在视频播放上加入 3D 效果,这样就有了 3D 播放功能。这种在原有基础上进行装饰,来添加新的功能的模式其实就叫做装饰器模式,简称装饰模式。最直观地就是我们买房后的装修,无非是对原有对象(房子)的一种额外装饰,我们在开头就讲过,软件设计模式其实是从建筑领域延申过来的,这样看来,一点没错。
快手是中国领先的短视频和直播社区,拥有超过3亿的DAU和丰富的社交数据。快手秉承的价值观是真实、多元、美好、有用,致力于提高每一个用户独特的幸福感。而推荐覆盖了快手大部分流量,极大地影响整体生态,并直接作用于 DAU 和 APP 整体时长。短视频推荐需要更多地考虑生态,优化目标和约束非常多,包括消费侧指标、生产侧指标和社交侧指标。
---- 上一篇简单介绍了 H5 直播技术所需要用到的主要技术规范——-MSE,本篇我们来具体了解一下。MSE 技术栈下有哪些必须了解的内容。 MSE 中主要内容就是 MS 和 SourceBuffer,我们接下来着重介绍一下。 MediaSource 基本 API 整个 MS 内容可以直接参考 W3C: [Constructor] interface MediaSource : EventTarget { readonly attribute SourceBufferList sourceB
点播业务目前用的是 HLS 协议。HLS协议全称是 HTTP Live Streaming,它是一个由苹果提出的基于HTTP的流媒体网络传输协议。HLS协议规定:
短视频已成为一种越来越流行的媒体传播形式。像微视和抖音这种 app,每天都会生产成千上万个精彩短视频。而这些视频也为产品带来了巨大的流量。
腾讯云点播上传相同名称文件不会覆盖,管理视频的唯一标识是FileID,所有上传的视频都会分配一个唯一的FileID。
随着互联网巨头的大规模组织架构调整,中台热度激增,各行各业都在探索中台在企业或行业中的落地,同样也蔓延到了安防领域。
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1.播放视频中会有一些视频不想被没获取到或者不想别人看到,这个时候就会用到加密,超级播放是通过视频文件的id来进行加密
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 翻译、编辑 | Alex 技术审校 | 章琦 本文来自OTTVerse,作者为Krishna Rao Vijayanagar。 视频质量 影音探索 #005# 对于任何希望扩大其在线业务并提高知名度的公司来说,直播质量都非常重要。随着科技世界不断发展,视频直播已经成为连接潜在客户的重要元素。为了满足这种需求,各大企业需要配备适合需求的装置,并能够向用户提供无中断和无延迟的视频内容。 本篇文章将会讨论确保直播视频质量满足行业标准的重要性,还将探讨那些在
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