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    视频播放优化浅析

    技术人员对于这些性能指标有哪些可做的优化?以及在快速的版本迭代中如何保证海量用户的播放体验呢?...带着这些问题,本文尝试从播放器的原理开始着手,梳理一下在Android客户端上的播放架构的演进,以及在播放体验的核心指标的优化上,针对不同场景所作出的各种优化。 本文目录结构: ?...我们把从获得视频地址到首帧渲染这个链路的耗时称为首帧耗时,想要优化视频播放过程中的首帧耗时,我们需要知道在拿到一个视频播放地址后到首帧渲染之间,播放器都进行了哪些步骤,然后找到其耗时点,进行针对性优化。...五、连续滑动场景下的首帧优化 连续滑动场景下由于存在多次播放行为、滑动切换,可以做的策略相对较多,下面分开阐述下。 ?...本文通过对播放流程的梳理,播放架构的演进过程,粗略分析了播放链路上的可优化点;在实际应用中针对冷启动场景和滑动场景上的策略优化也做了简单介绍。

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    RTSP|RTMP播放器如何实时调节播放音量?

    ​技术背景好多开发者在播放RTSP或RTMP流的时候,特别是多路播放的时候,希望能试试调节单个视频画面的声音(静音或放大缩小音量),常见的实时调节播放音量可以通过以下方式实现:利用操作系统的音频控制在某些情况下...利用播放模块自带的音量调节控制一个功能完善的RTSP或RTMP播放器,一般自带实时静音或实时音量调节,如果支持这种模式,就非常方便,可以只条件播放器的volume,不影响系统的音量。...在移动设备上,用户同样可以使用 VLC 播放本地视频和流媒体,方便随时随地观看视频内容。 播放控制功能播放进度控制:用户可以通过拖动播放进度条来快速定位到视频的任意位置,方便回顾或跳过某些部分。...实时音量调节:支持播放过程中的实时音量调节或实时静音操作,用户可以根据需要随时控制音频的播放状态。...事件回调与状态监测: 事件回调:支持网络状态、缓冲状态等事件的回调,开发者可以根据这些回调信息实时了解播放器的状态,以便进行相应的处理和优化。

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    十亿级视频播放技术优化揭密

    日前,腾讯研发总监王辉以“十亿级视频播放技术优化揭秘”为主题,用QQ空间的日均播放量一年内从千万级突破到十亿级所面临的严峻考验为切入点,为大家分享视频团队在视频组件的整体架构、优化效果衡量、带宽优化、秒开优化...上线这个策略之后,对带宽的优化还是比较明显的。在高峰期时从18:00到凌晨1点带宽下降25.4%,这个是我们不断灰度最终确定的值。...这个值会影响播放缓冲,因为数据少的话必定会卡顿,在卡顿之间和流量之间取了一个最优值,最终是25.4%....帮助开发快速定位问题,同时减轻测试同事的负担,封装成UI组件,使其它开发不必理解播放器。 ? 最终优化的成果是这样的,下载成功率优化前是97.1%,优化后是99.9%。...播放成功率优化前是97.0%,优化后是99.9%。首次缓冲耗时优化前是1.95s,优化后是0.7s。二次缓冲概率优化前是4.63%,优化后是0.48%。数据还是很可观的。

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    十亿级视频播放技术优化揭密

    4月18日性能优化面面观专题会议上,腾讯研发总监王辉以“十亿级视频播放技术优化揭秘”为主题,用QQ空间的日均播放量一年内从千万级突破到十亿级所面临的严峻考验为切入点,为大家分享视频团队在视频组件的整体架构...上线这个策略之后,对带宽的优化还是比较明显的。在高峰期时从18:00到凌晨1点带宽下降25.4%,这个是我们不断灰度最终确定的值。...这个值会影响播放缓冲,因为数据少的话必定会卡顿,在卡顿之间和流量之间取了一个最优值,最终是25.4%....帮助开发快速定位问题,同时减轻测试同事的负担,封装成UI组件,使其它开发不必理解播放器。 最终优化的成果是这样的,下载成功率优化前是97.1%,优化后是99.9%。...播放成功率优化前是97.0%,优化后是99.9%。首次缓冲耗时优化前是1.95s,优化后是0.7s。二次缓冲概率优化前是4.63%,优化后是0.48%。数据还是很可观的。

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    音视频业务挑战与优化实践,MXPlayer在线播放优化,数据分析与播放器优化

    本次分享将分为三个部分,第一部分介绍全球用户在音视频业务中的痛点,包括弱网环境,环温差异,文化差异,个性偏好差异等;第二部分主要阐述传音针对不同用户所研发的网络优化,音视频影像,游戏体验优化等技术。...传音在终端平台的音视频用户体验优化方案 3....为赋能元宇宙在终端平台及AI方向的技术探索 MXPlayer在线播放优化 Topic 《MXPlayer在线播放优化》 赵琳琳  MXPlayer 高级技术总监 所有在线内容播放,都面临一些共同的问题,...,通过以上几个部分为大家介绍MXPlayer 对在线内容播放优化的经验。...多播放器实例如何管理使业务开发更简单 数据分析与播放器优化 Topic 《利用实验数据分析推进播放器建设》 钟恒  Tubi Web OTT 播放器团队负责人 播放器的开发工作较为复杂,容易牵一发而动全身

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    FFmpeg 播放器视频渲染优化

    前文中,我们已经利用 FFmpeg + OpenGLES + OpenSLES 实现了一个多媒体播放器,本文将在视频渲染方面对播放器进行优化。 ?...视频渲染优化 前文中,我们都是将解码的视频帧通过 swscale 库转换为 RGBA 格式,然后在送给 OpenGL 渲染,而视频帧通常的格式是 YUV420P/YUV420SP ,所以大部分情况下都需要...YUV 转 RGB 本文视频渲染优化,实质上是对 OpenGLRender 视频渲染器进行改进,使其支持 YUV420P 、 NV21 以及 NV12 这些常用格式图像的渲染。...需要注意的是,YUV 格式图像 UV 分量的默认值分别是 127 ,Y 分量默认值是 0 ,8 个 bit 位的取值范围是 0 ~ 255,由于在 shader 中纹理采样值需要进行归一化,所以 UV...分量的采样值需要分别减去 0.5 ,确保 YUV 到 RGB 正确转换。

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    基于端智能的播放QoE优化

    我们的核心目标是,优化播放过程中的平均QoE,同时也尽量让最低的QoE有所提升。...在播放过程中用户会进行很多操作,例如拖拽进度条,或切换分辨率等。通过上述优化,整体的卡顿率优化得到很大提升。...网络超时优化 针对网络超时,我们也进行了一定的优化。网络超时应该设置成一个固定值吗?当用户的RTT较高时,设置一个高的网络超时,可以保证用户有足够的时长等待服务端的响应。...通过上面的方法就可以实现千人千面的播放器控制。 3、总结 在所有播放体验的优化中最重要的一点就是让数据说话。一方面我们要优化QoE的目标,对在播放链路各个环节上评价的质量要进行标定和设定。...4、展望 未来我们还会进一步优化用户的播放体验,或许未来播放的场景不止是会在手机端,还可能会有家用电视,智能汽车等等,这些用户对播放体验的要求也会有所不同。

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    听说你也在开发年终盘点?送你一篇详尽的踩坑实战~

    坑一:视频坑 这次的年终盘点在前面半部分是一个视频,点击播放视频完成(或者跳过)之后正式进入主页。...播放视频时内联播放,这里视频播放只限制在微信和QQ内才能内联播放。其他手机自带浏览器直接会跳过这个视频播放,后面我简单说明下原因。...,或者设置视频静音属性 muted,才能自动播放。...而我们的视频在前 7.23s的时候会有视频音乐的,因此播放时不能设置为静音,所以无法做成自动播放,于是做成了如上图所示, 用户点击时才能开始播放。...音频的自动播放策略和视频的一样,设置静音或者有用户行为。但是点击播放视频的时候不是已经有了用户行为,为什么还是播放不了?

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    视频播放器的极致体验优化

    mode=playback&token=9761031daf924623a3c92fca9d1da030 本文主要分为四个部分:一是服务端优化;二是播放器优化;三是播放策略优化;四是缓存优化。...播放器优化 第二部分是播放器优化,首先是点播优化,它主要是各个模块的一些优化。其次是直播优化,它不仅包含各个模块优化,还要有一个播放速率的控制,以保证较低延迟。...2.2 解码器优化 关于解码器优化,首先硬件解码主要有MediaCodec、AudioToolbox、后台播放。...播放策略优化 第三部分是播放策略优化,对于直播来说,首先是cdn调度预取,当前页面直播列表要调度所有直播链接,获取直播地址,直接用当前的cdn的IP进行播放。...缓存优化 第四部分是缓存优化,缓存优化优点很明显,首先是节省cdn经费,即边播放边缓存文件,推到前台或者往回seek的时候,边播边存的优势就会显示出来。

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    用Elevator优化AV1视频播放

    在解码器端无法判断视频编码等级的时候,这种处理能优化播放过程中丢帧和视频质量下降的问题,在当前以及将来保证尽可能多的设备能够解码播放我们的视频内容。...视频编码等级使那些低功耗、解码能力有限的设备能够能够提供性能保证,在不牺牲用户体验的前提下,提前确定是否能正常播放给定码流。 在AV1和其他编码标准中,视频的编码等级参数在编码的早期阶段就已经确定了。...这个工具计算码流所符合的最低编码等级,将该值输出在命令行窗口,也可以直接将其设置到视频流或新文件中。...如果帧率非整值,则对数据作向上取整处理,例如,对于帧率为23.976fps的视频,取24帧为一组。...在实验过程中,我们发现相当多不太规范的AV1格式视频(如上面提到的Chimera的示例视频),其编码等级低于Elevator的计算值。

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    Android、iOS平台RTSPRTMP播放器实现实时音量调节

    介绍移动端RTMP、RTSP播放器实时音量调节之前,我们之前也写过,为什么windows播放端加这样的接口,windows端播放器在多窗口大屏显示的场景下尤其需要,尽管我们老早就有了实时静音接口,相对实时静音来说...为什么要做实时音量调节 RTMP或RTSP直播播放音量调节,主要用于多实例(多窗口)播放场景下,比如同时播放4路RTMP或RTSP流,如果音频全部打开,几路audio同时打开,可能会影响用户体验,我们通用的做法是支持播放端实时静音...audioVolumeSlider.frame.origin.y + audioVolumeSlider.frame.size.height / 2); audioVolumeSlider.minimumValue = 0; //指定可变最小值...audioVolumeSlider.maximumValue = 100; //指定可变最大值 audioVolumeSlider.value = 100; //指定初始值 audioVolumeSlider.thumbTintColor...- (void)updateAudioVolume:(id)sender { //添加响应事件 float f = audioVolumeSlider.value; //读取滑块的值

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    APICloud下播放RTSPRTMP流

    本模块封装了大牛直播SDK,支持rtsp、rtmp播放(请开发者自行控制播放格式),支持秒开模式,支持快速切换视频播放地址等。...默认值:200 isLowLatency: 类型:布尔 描述:(可选项)针对类似于直播娃娃机等期待超低 延迟的使用场景,超低延迟播放模式下,延迟可达到 200~400ms; 默认值:false(不开启)...布尔 描述:(可选项)设置播放过程中,实时静音/取消静音; 默认值:false(取消静音) isHardwareDecoder: 类型:布尔 描述:(可选项)设置是否用硬解码播放,硬解码/软解码; 默认值...默认false:取消静音 true:静音 isHardwareDecoder : false, //是否硬解 默认false:软解 true:硬解 url : _deviceid ,...switchMute({params}, callback(ret, err)) params isMute: 类型:布尔 描述:(可选项)设置播放过程中,实时静音/取消静音; 默认值:false(取消静音

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    RTMP播放器延迟最低可以做到多少?

    例如,降低GOP的值可以减少延迟,但可能会增加编码器的负担和压缩率。播放器配置:播放器端的设置,如缓冲区的大小、播放模式的选择等,也会影响播放的延迟。...为了降低RTMP播放器的延迟,可以采取以下措施:优化网络状况,确保网络连接的稳定性和带宽的充足性。调整推流设置,如使用更高效的编码器、降低GOP的值等。...此外,由于视频数据的处理和传输需要一定的时间,因此即使在最理想的情况下,RTMP播放器的延迟也会存在一定的最小值。综上所述,RTMP播放器的延迟可以控制在一定范围内,但具体数值会受到多种因素的影响。...在实际应用中,需要根据具体情况进行配置和优化以达到最佳的播放效果。RTSP延迟没法再低了?...]支持播放过程中,实时静音/取消静音; [实时音量调节]支持播放过程中实时调节音量; [实时快照]支持播放过程中截取当前播放画面; [只播关键帧]Windows平台支持实时设置是否只播放关键帧; [渲染角度

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    Windows平台Unity3D下如何低延迟低资源占用播放RTMP或RTSP流?

    ,快速切换其他URL,内容切换更快; [音视频多种render机制]Android平台,视频:surfaceview/OpenGL ES,音频:AudioTrack/OpenSL ES; [实时静音]支持播放过程中...,实时静音/取消静音; [实时音量调节]支持播放过程中实时调节音量; [实时快照]支持播放过程中截取当前播放画面; [只播关键帧]Windows平台支持实时设置是否只播放关键帧; [渲染角度]支持0°,...优化播放参数设置缓冲设置:将缓冲时间设置得尽可能短,以减少数据缓冲带来的延迟。但缓冲时间过短可能会导致播放不稳定,需要根据实际网络情况进行调整。一般来说,将缓冲时间设置在几十毫秒到几百毫秒之间。...1 : 0); //是否启动播放的时候静音int is_fast_startup = 1;NTSmartPlayerSDK.NT_SP_SetFastStartup...4路海康2560*1440分辨率的RTSP流,资源占用如下:总结Windows平台如果对延迟和资源占有等,要求非常高,可以选择合适的低延迟RTSP或RTMP播放插件、优化播放参数设置、优化网络环境、优化代码和渲染流程

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    EasyGBS视频播放界面优化及代码实现过程

    近期我们对EasyGBS的视频播放画面进行了优化,包括对通道视频单个播放画面增加视频流请求信息,以及对视频调阅画面的流信息进行去除。今天和大家分享一下技术实现过程。...EasyGBS平台设备通道视频播放时,目前的画面并没有请求流信息,因为此处是单个视频播放,在排查视频播放异常时,可以通过相关信息查看异常的原因。...所以需要增加webSocket获取流信息,并发送给播放器从而实现该功能。增加以上代码并将获取流、启动播放器的代码移到播放器页面,然后将获取到的流信息,通过调用播放器API实现功能。...其次,在视频调阅的页面,还需要将实时调阅里播放器上显示的流信息去除。因为此处会播放多个视频,显示流信息会遮挡视频,用户观看体验不佳。

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