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播放和暂停颤动动画

是指在前端开发中,通过使用CSS或JavaScript来实现一个元素在页面上颤动或抖动的效果,并且可以通过控制播放和暂停来控制动画的开始和停止。

在CSS中,可以使用@keyframes规则来定义一个颤动动画,并通过animation属性将其应用到元素上。以下是一个示例:

代码语言:txt
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@keyframes shake {
  0% { transform: translateX(0); }
  25% { transform: translateX(-10px); }
  50% { transform: translateX(10px); }
  75% { transform: translateX(-10px); }
  100% { transform: translateX(0); }
}

.element {
  animation: shake 1s infinite;
}

上述代码定义了一个名为shake的动画,通过不同的关键帧(0%、25%、50%、75%、100%)来实现元素的颤动效果。然后,将该动画应用到一个名为element的元素上,并设置动画的持续时间为1秒,并且设置为无限循环。

在JavaScript中,可以使用CSS的类名切换来控制动画的播放和暂停。以下是一个示例:

代码语言:txt
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<div class="element"></div>
<button onclick="toggleAnimation()">Toggle Animation</button>

<script>
  function toggleAnimation() {
    var element = document.querySelector('.element');
    element.classList.toggle('play');
  }
</script>

<style>
  .element {
    animation: shake 1s infinite;
  }

  .element.play {
    animation-play-state: paused;
  }
</style>

上述代码中,通过给元素添加一个名为play的类来暂停动画,通过移除该类来播放动画。点击按钮时,会调用toggleAnimation函数来切换动画的播放状态。

颤动动画可以用于各种场景,例如在用户交互时给按钮或图标添加一些视觉反馈,或者用于突出显示某个元素。在实际开发中,可以根据具体需求调整动画的细节和效果。

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