在新的统一网络(5.1)中,我遇到了这个错误:
Spawn scene object not found for 1
UnityEngine.Networking.NetworkIdentity:UNetStaticUpdate()
这发生在客户端,当它连接到服务器时:服务器是文件,而客户端无法加载场景。我猜这个错误意味着“我没有加载(在线)场景”(这实际上是场景编号1),但我不知道为什么会失败。
服务器具有自定义的播放器产卵功能:
public class NetworkDirector : NetworkManager
{
public override void OnServer