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    Audio Unit录音(播放伴奏+耳返)

    点播实现(H.264和AAC码流) HLS推流的实现(iOS和OS X系统) iOS在线音频流播放 Audio Unit播放PCM文件 前文介绍了如何用Audio Unit播放PCM文件,这次在原来的基础上添加录音的功能...,并且把录制的声音再次播放出来实现耳返的效果。...仍旧使用Remote I/O Unit,这次开启播放和录制两个功能,播放功能用于伴奏播放,录制功能用于录制人声。 耳返功能的实现在于把实时录音的人声播放出来。...、在RecordCallback函数中调用AudioUnitRender加载录音数据到bufferList,并在PlayCallback的回调中,把bufferList的数据copy给AudioUnit...解决方案是每次多读一倍的声音数据,然后取一半,这样就能以正常的速度播放声音。 4、伴奏播放结束后Crash 在伴奏播放完毕后,会产生一个crash,来自系统的AudioConvert。

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    【HarmonyOS NEXT】 Audio 实现录音及播放功能

    关键词:audio、音频录制、音频播放、权限申请、文件管理注:本期文章同样适用 OpenHarmony 的开发在app的开发过程中时常会遇见一些需要播放一段音频或进行语音录制的场景,那么本期将介绍如何利用鸿蒙...audio 模块实现音频写入和播放的功能。...开始录音在第3步的操作后,我们已经拿到了 audioCapturer 对象,后续需要通过该对象进行音频录制与取消。...在录音过程中,需要不断的写入声音数据到文件中,所以我们需要订阅音频数据读入回调事件 后触发 start 操作开始录音,在文件数据写入前需要增加 fs.OpenMode.READ_WRITE 权限。...5步保存的音频文件,需要使用音频渲染器对象,创建的渲染器本身无音频对象,所以需要在启动音频渲染器后,不断地在音频渲染器中写入音频文件的缓冲数据,从而达到播放效果,当播放完毕后关闭文件和渲染器。

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    微信小程序录音与音频播放控制功能

    微信小程序录音与音频播放控制功能 1、录音 1.1 案例 2、音频播放控制 2.1 案例   小程序继承了微信强大的语音处理功能,提供了录音、音频播放控制和背景音乐等功能,它们的功能不同,但有相似性...1.1 案例   本例使用RecorderManager录音管理器实现录音、暂停、继续录音、停止录音和播放录音等功能。...btn'>停止录音 播放录音 redorderManager.js const recorderManager...个按钮来调用RecorderManager录音管理器的录音、暂停、继续录音、停止录音和播放录音功能。...在录制好音频之后也可以上传到服务器,本例只是把录制好的音频存放在手机临时目录,然后用来播放。   这个功能不好再文章中展示,暂时不加视频了,直到原理就行。

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    开发板无法录音或耳机播放?不可忽视这个细节!

    满怀欣喜的设计一块Linux/安卓开发板,发现无法录音或耳机播放?请注意这个硬件上的使用细节。...1 确定耳机类型 带麦克风的耳机通常为4段耳机,如图4所示。图4 四段耳机4段耳机又分为国标和美标两种,而两种标准的定义不一样,如图5所示。...需要注意的是,第7脚和第8脚定义是相反的,这是因为从结构上看,7-8脚对应的这一段金属片和前3段相比,是反着放置的,如下图所示。另外,图7所示为没有耳机插入时的情况。...3 确定连接器的信号连接将四段耳机和连接器对接起来,就可以清楚的判断出连接器的每段管脚所对应的信号,如图8所示。图8 耳机和连接器物理对应位置则连接器各管脚所对应的信号如下表所示。...通过以上4个步骤,即可绘制出对应的原理图,如下图所示。

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    Android简易“吹一吹实现”以及录音和播放示例

    最近在做一些跟传感器相关的东西,有注意到以前腾讯微博以前出过一个吹一吹交互,虽然和传感器无关,但是感觉也比较有兴趣,就写了一个拙劣的demo,因为接触媒体文件操作比较少,顺带写了一个录音和播放的例子,总结了一下一些小坑的地方...,则重新读取新的录制文件 STATUS = PLAYING; //设置音频播放器 mediaPlayer = new MediaPlayer...catch (IOException e) { e.printStackTrace(); Toast.makeText(this, "录音文件已丢失...show(); finish(); } mediaplayerPreparingDialog.setTitle("正在准备播放录音...; 在某些设备上可能不支持,于是就出了问题= =好吧,我也不知道还能说啥,就酱… Vector Asset添加的图标颜色不变化 如上,我的播放按钮啊,音响啊,之类的图标都是通过Vector Asset添加的

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    如何实现webrtc浏览器使用video标签播放webrtc本地录音

    TSINGSEE青犀视频团队开发webrtc的很多问题,我们都在之前的博文中写过了,做webrtc的开发,主要是想为我们的视频平台提供一个更优的研发方案,在不久的将来,webrtc将会与TSINGSEE...Webrtc是一个很大的工程,包括视频和音频,到现在TSINGSEE青犀视频需要开发Webrtc实现本地录音,并在浏览器使用video标签播放音频,为后期的产品研发做准备。...通过之前的研究,我们已经实现了webrtc的视频推流,即把获取到的图像通过OnFrame的函数来实现一帧一帧的图像;那么我们有可能认为,应该也有一个函数来让webrtc实现音频推流。...但实际上webrtc音频流没有OnFrame函数实现一帧一帧推给浏览器video标签播放,因此还是要实现音频播放,这样才有完整的音视频流。...下面来分享下webrtc推音频流的实现: 音频的采集、播放和录制主要是:AudioDeviceModule类,这个类有很多的虚函数,必须从写来实现音频的发送。

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    语音芯片录音原理 以及如何选择合适的录音芯片

    一、语音芯片如何录音语音芯片怎么录音 以及如何选择合适的录音芯片语音芯片,其中就有一个品类,称之为录音芯片其实他们是合并在一个芯片里面的,也就是说,录音芯片肯定是又可以录又可以播但是能播放的语音芯片,则不一定能实现录音功能录音这个功能...,其实比播放要复杂的很多,简单来几个细节就知道了采样率 ,采样率低了,声音录制丢失就很严重信噪比,信噪比低了,录出来的声音再播放就会有很多的噪声光这两个参数,都可以难道很多很多的厂家了,因为要兼顾成本和性能市场上常见的录音类型的产品超市的那种售卖大声公喇叭...,大概录制个120秒、180秒、360秒,然后循环播放这种产品,录音的效果还是可以的,基本都是用mp3类型的芯片实现的玩具录音,例如仙人掌这种玩具产品,就是台系的录音机制,直接录制为adpcm存储在芯片内部...,除非特别定制优化,否则效果很难调好,开发难度也很大专业录音的,例如:一些直播声卡类型的产品,这个录音的要求就非常高,基本都是一些高端芯片,才能实现录音芯片如何录音呢?...:实际的产品应用测试demo板如下造型:如何选择合适的录音芯片录音芯片,其实分类非常的复杂,并且成本也相差很大很大如果是录制人声,做玩具类型的应用,就可以选择mp3类型的录音芯片JK405R之类的如果是录制专业的音乐

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    js控制音频文件的播放暂停操作

    这个功能是在最百度语音合成的时候涉及到的,这个功能我也是第一次写,毕竟前端的东西不是很擅长。特此记录一下。 需求 页面中加载两个音频文件,通过两个按钮进行播放,一个暂停开关。...audio> JS...代码 //男声播放 $("#MaleVoice").click(function () {    console.log("男声播放");    $("#MaleVoiceAudio").removeClass...,主要是方便后期在进行暂停操作的时候,区分是男声、女声播放源; 2、获取audio的元素需要使用js来操作,在使用jQ时无法获取到; 3、播放状态使用元素 .paused,注意和pause区分开; 女声播放的控制代码就不做展示了...这里没有使用图标模式展示,大家可以自行扩展成播放图标。样式会更好看一下。这里再说一下,目前主流浏览器是无法自动播放声音的,防止出现流氓广告的问题。

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