我在Heroku上运行Optaplanner应用程序:
<moveThreadCount>AUTO</moveThreadCount><!-- To solve faster by saturating multiple CPU cores -->
在config.xml中
但是,dyno负载报告从来没有显示出超过一个dyno被用来解决。是否可以对单个解决程序实例使用多个dynos?
服务被一个activity启动4次,一个服务创建了多少个线程?如果服务是由4个不同的活动启动的,那么会创建多少个线程?哪个函数必须在从intentService继承的服务中实现?在这个函数中需要创建多少个线程?
public class HelloService extends Service {
private Looper mServiceLooper;
private ServiceHandler mServiceHandler;
// Handler that receives messages from the thread
private final class
下面的代码示例:
let b id =
async {
printfn "running %A \n" id
System.Threading.Thread.Sleep(2000)
printfn "finish %A \n" id
}
let works = [1..100]
works |> Seq.map b|> Async.Parallel |> Async.RunSynchronously
将使用多少个线程?
我试图找出一个套接字可以处理的并发连接的最大数量,而不考虑RAM和CPU的计算资源。当然,我在谷歌上搜索了一下,也发现了一些类似的问题,但我对所有的答案都不满意。所以,我会尽量说得非常具体:
假设下面这段Java代码涉及到多线程http代理的上下文,其中serverSocket是ServerSocket的一个实例,ProxyThread从线程扩展而来:
while (listening) {
new ProxyThread(serverSocket.accept(),prop).start();
}
问题:我们可以并发处理多少个“接受”?(那么,有多少传入连接可以并行地建立和处理?)
我知