学了JS并且用过Node.js后,对模块化应该是有所了解和使用了,那么一定见过以下两种模块导入导出的方式
对我们程序员来说,声明变量、进行初始化和赋值几乎是每天都在做的一件事情。不过,这些操作本质上做了什么事情呢?JavaScript 是如何在内部对这些进行处理的?更重要的是,了解 JavaScript 的底层细节对我们程序员有什么好处?
如题目所示, var a="xx"; a=a+"ss"; console.log(a); //xxss 一般情况下,我们就可以认为此时a的值,由'xx'变成了'xxss'。变量的值可以改变,但ECMAScript中的字符串却是不可以改变的,这一点也许不是每一个同学都清楚。 简单的说,每当你定义了一个变量,就是在内存中开辟了一块区域,它里面的内容是可变的。而'xx',这是一个字符串常量,它是不可以改变的。 JavaScript明确说明了原始值(null,undefined,数值,布尔值,字符串)是不可改变的,
(1)立即执行函数的定义 立即执行函数(Immediately Invoked Function)是在页面加载时立即被执行的函数。
如果从一个变量到另一个变量的赋值,则会在变量对象上创建一个新的值,然后将该值赋值到位于新变量分配的位置。
原文地址:Functional-Light-JS 原文作者:Kyle Simpson-《You-Dont-Know-JS》作者 第 6 章:值的不可变性 在第 5 章中,我们探讨了减少副作用的重要性:
JS是一门弱类型(松散型)的语言,这也就是说其天生就与众不同,独领风骚! 在讲解变量作用域之前,我们先来了解一下JS中的变量。JS中的变量与其它语言有很大的不同,由于JS变量拥有松散(不强制)的本质,从而决定了其只是一个在特定阶段保持特定类型值的名字。
对于Bootstrap这个CSS框架,很多程序员持鄙视的态度,就如鄙视jQuery一般。诚然,就算不用这个框架,而是纯手写,或者借助JS框架的模板,一样可以写出一套页面,至于页面的精良程度、是否可二次开发、是否主流浏览器全兼容、是否可复用、可扩展、那就看开发者的个人能力了——如果一些人拿着公司的高额薪水或者甲方的高额酬金,却干着一锤子的买卖,代码不可复用,不可扩展,不可二次开发,浏览器不全兼容,他只是非常快速的胡七八凑了一套页面,应付到上线,然后潇洒的鄙视一下Bootstrap,我只能对这种人说俩字:呵呵。
Author:Mr.柳上原 付出不亚于任何的努力 愿我们所有的努力,都不会被生活辜负 不忘初心,方得始终 JS学习 逻辑思维太重要了 学的我几天不想说话 不像html+css 可以直接硬杠 <!DOCTYPE html> <html lang='en'> <head> <meat charset='UTF-8'/> <meat name='Key
(注1:如果有问题欢迎留言探讨,一起学习!转载请注明出处,喜欢可以点个赞哦!) (注2:更多内容请查看我的目录。)
本系列文章针对目前常见的面试题,仅提供了相应的核心原理及思路,部分边界细节未处理。后续会持续更新,希望对你有所帮助。
1、闭包会使函数中的变量全部存储在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会导致网页性能问题,在IE中可能会导致内存泄露。解决办法是,在退出函数之前,删除所有未使用的局部变量。
JS是一种脚本语言,也是一种面向对象的语言,可用于HTML、web、服务器、PC、智能手机等等。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/j_bleach/article/details/67642677
Vue.js是一个渐进式、基于MVVM设计模式的纯前端JavaScript框架。它可以与其他技术混用,适用于以数据操作为主的项目,无需依赖后端技术。下面是关于Vue.js的一些重要知识点整理:
最近开源了一个 Vue 组件,还不够完善,欢迎大家来一起完善它,也希望大家能给个 star 支持一下,谢谢各位了。
这里简单的解释一下,有人说,这个不是很简单嘛,直接将切换的函数写到select的控件里面,直接点击切换的函数的时候直接给后端对应的uuid,拿到值就可以了,是的,如果只有这一个页面是可以的,但是仔细看布局,select组件是在一个公共组件里面的,你选择的时候你的uuid是不可以直接给到当前页面的,即时给到他,别的配置怎么办呢?而且我们要做的是切换的时候直接整个项目里面的uuid全部改掉,然后重新渲染整个数据,才是合理的解决方案。说一下我开始的想法,我开始是准备使用缓存做,每次用户切换的时候我都将最新的uuid放到缓存里面,但是有一个问题解决不了就是在别的页面怎么实时监听这个值改变了呢?所以,使用vuex是一个比较合理的解决方案,看代码
这里有一个地方需要注意,函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。如果不用的话,你实际上声明了一个全局变量!
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第11天,点击查看活动详情 >>
看红宝书,重新梳理JavaScript的知识。这部分主要是梳理冷门的知识点(对个人来说是冷门的)
ECMAScript 6.0(简称ES6),作为下一代JavaScript的语言标准正式发布于2015 年 6 月,至今已经发布3年多了,但是因为蕴含的语法之广,完全消化需要一定的时间,这里我总结了部分ES6,以及ES6以后新语法的知识点,使用场景,希望对各位有所帮助
我们使用vs code创建lwc 时,文件会默认生成包含 template作为头的html文件,包含了 import LightningElement的 js文件以及对应的.js-meta.xml文件。前一个LWC学习的文章中已经说过当浏览器渲染的时候,遇见<template>会将其渲染成<namespace-component-name>,比如 helloWorld.html引入在页面中浏览器进行渲染时,此文件的template会被渲染成<c-hello-world>。这里不知道大家是否有过疑问, import / export 是干什么用的,针对变量声明和html以及js之间的数据绑定如何实现的,这些都将会在下面有简单的描述。
转自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_75cf5f3201011csu.html
一般我们说到JS的数据类型指的是它的原始(Primitive types)数据类型(共有6种):
平时写CSS,感觉有很多多余的代码或者不好实现的方法,于是有了预处理器的解决方案,主旨是write less &do more。其实原生css中,用上css变量也不差,加上bem命名规则只要嵌套不深也能和less、sass的嵌套媲美。在一些动画或者炫酷的特效中,不用js的话可能是用了css动画、svg的animation、过渡,复杂动画实现用了js的话可能用了canvas、直接修改style属性。用js的,然后有没有想过一个问题:“要是canvas那套放在dom上就爽了”。因为复杂的动画频繁操作了dom,违背了倒背如流的“性能优化之一:尽量少操作dom”的规矩,嘴上说着不要,手倒是很诚实地ele.style.prop = <newProp>,可是要实现效果这又是无可奈何或者大大减小工作量的方法。
1995 年, 用 10 天时间完成 JS 的设计 (由于设计时间太短,语言的一些细节考虑得不够严谨,导致后来很长一段时间,Javascript 写出来的程序混乱不堪).最初在网景公司, 命名为 LiveScript,一般认为,当时 Netscape 之所以将 LiveScript 命名为 JavaScript,是因为 Java 是当时最流行的编程语言,带有 “Java” 的名字有助于这门新生语言的传播。 其实 Java 和 JavaScript 之间的语法风格相去甚远.
vue3的响应式API大家应该都特别熟悉,比如ref、watch、watchEffect等。平时大家都是在vue-cli或者vite创建的vue项目里面使用的这些响应式API,今天欧阳给大家带来一些不一样的。脱离vue项目,在node.js项目中使用vue的响应式API。
现在的各种开源项目中使用 Vue 的越来越多了,作为一个后端程序员不会点 Vue 也都玩不转了。所以抽空学习了一下 Vue 的简单用法,整理成笔记,方便有需要的同学一起学习。
Java是一种OOP编程语言, 它创建在虚拟机或浏览器中运行的应用程序, 需要编译Java代码。 JavaScript是一种OOP脚本语言, 代码只在浏览器上运行, JS代码都是文本的形式。
Demos: https://github.com/jiangheyan/JavaScriptBase 一、浏览器 1、“JS解析器”(至少分为两步骤) 1.1 JS预解析(代码正式运行之前的准备工作) “找一些东西并形成一个仓库”:var、function、参数 1.1.1 var a = 1; 找到var a = undefined
这些数据是直接存在栈空间中的,基本数据类型是按值访问的,就是说我们可以操作保存在变量中的实际的值。
在webpack 5之前,webpack是没有提供持久化缓存,我们开发的时候需要使用类似 cache-loader 来做缓存方面的处理。
关于JavaScript如何将值传递给函数,在互联网上有很多误解和争论。大致认为,参数为原始数据类时使用按值传递,参数为数组、对象和函数等数据类型使用引用传递。
一,通过一个小例子,来学习一下css3 3d变换; 二,开始讲js,先从js变量开始说起, 说一下js的变量与内存中的栈的关系, 还有数据的“值传递”、“引用传递”; rotateX,rotateY // rotate [ˈroʊteɪt] --定义沿 X 轴的 3D 旋转。 --定义沿 Y 轴的 3D 旋转。 JavaScript 是脚本语言, 它是在浏览器中运行的,是一行一行往下读取, 如果某一行有bug,那么整个js将停止运行。 js语言它的官方名称:
一、基本类型和引用类型的值 1.基本类型和引用类型的值 基本类型值:指那些保存在栈内存中的简单数据,即这种值完全保存在内存中的一个位置,他们所占据的空间大小是固定的。 引用类型值:指那些保存在堆内存中的对象,这些类型的真正数据是保存在堆内存中的,而同时在栈内存中保存的只是一个指针,这个指针指向的是这个对象在堆内存中的一块地址。 基本类型的复制:基本类型在内存中占有的空间大小是固定的,复制的时候会重新在栈内存中开辟一块空间,是按值来访问的。 引用类型的复制:由于这种对象所占的大小是不固定的,是放在堆内
在上期文章中,FinClip的工程师和我们主要聊了聊如何写出小程序的样式内容。在本期文章中,我们来看一下如何在小程序中使用 js 的,即在小程序中使用脚本内容处理内容或样式的改变。
面试的时候我们经常会被问答js的数据类型。大部分情况我们会这样回答包括: 基本类型(值类型或者原始类型): Number、Boolean、String、NULL、Undefined以及ES6的Symb
(3)可以将js代码编写到外部js文件中,然后通过script标签引入(☆☆☆) 优点:写到外部文件中可以在不同的页面中同时引用,也可以利用到浏览器的缓存机制。 注意:script标签一旦用于引入外部文件了,就不能在编写代码了,即使编写了浏览器也会忽略 如果需要则可以在创建一个新的script标签用于编写内部代码。
来到这家公司之后,一直在使用webpack,也写了不少笔记,但是都比较零散,现在决定整理一下webpack相关的知识点,由浅入深,方便自己后续查漏补缺,后续会一直更新。
附录A 名词解析: const:声明常量,常量的值不能通过重新赋值来改变,并且在初始赋值后,不能重新声明、重新赋值了。 即:同一作用域中,常量名不能与其他变量或函数名重名。值也不能修改了。 “常量是块级作用域,很像使用let语句定义的变量。” 只读的常量,就是只能读一读,不可以通过赋值改变其值,也不可以在脚本运行时重新声明,他必须被初始化某个值。 作用域规则和let块级作用域变量相同,若省略const,则被视为变量。 在同一作用域中,不能使用与变量名或者函数名相同的名字来命名常量:很好理解,常量设定后就不能
在小程序中各个页面之间是相互独立的,一个页面分为渲染层(视图层 webview),逻辑层(JavaScript),系统层(底层)
在ES6以前,变量的声明都是使用var关键字,且会进行变量声明提升。另外,我们曾经讲过,JS中是没有块级作用域的,这一点也带来了很多的不便。ES6 新增了let和var两个关键字,用来声明变量。下面我们就来看看他们的用法。
闭包在js里面是一个比较抽象的概念,但在面试里,是一个必问的话题,往往面试官希望你列举一些使用闭包的例子或手写一个闭包
何时: 凡是HTML和CSS做出的静态页面,都要用JavaScript添加交互行为后,才能给用户使用
JavaScript 是一种轻量级的解释型编程语言,具有面向对象的特性,允许各位在其他静态HTML页面中构建交互性。 该语言的通用核心已嵌入Netscape,Internet Explorer和其他Web浏览器中。
本文主要讲解TypeScript的基本数据结构,主要包括JS基本数据类型以及TS特有的数据类型。
在讨论require和import的区别之前,我们首先要了解的是,es6module的代码最终都会被打包工具转化为require才能实行,关于这俩的区别网上有大把的文章,但是都不是很系统,小编这里整合了一下,总结了一下这两者区别,require遵循的是commonjs规范,import遵循的是es6module规则。
1.JavaScript(以下简称js)的数据类型分为两种:原始类型(即基本数据类型)和对象类型(即引用数据类型);
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云