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沙龙
1
回答
如何在iPhone开发中实现此
动画
效果?Quartz2d,核心
动画
?
、
、
我想做的是一个不断
增长
的
动画
和文本(
数字
)也随着条长的值
增长
的条。看起来是这样的:条形应该是水平
增长
的,带
数字
的文本也应该
增长
。并且用户可能想要通过点击“重放”来再次播放
动画
。但是Quartz2d没有
动画
效果。使用Core Animation,我可以根据时间和指定的属性值来更改条的形状。我说的对吗?所以我想我想要的是结合Quartz2d和核心
动画
,首先用Quartz2d绘制条形图,然后用CA
动画<
浏览 3
提问于2013-05-27
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2
回答
具有不需要的延迟的SKLabelNode序列
动画
、
、
、
我有代表当前分数的SKLabelNode,每当分数值达到某个特定的
数字
(例如,10,20,...)时,我试图用
增长
和缩小序列来设置它的
动画
。问题是
动画
本身在两者之间有某种延迟,并且需要比我设置的持续时间长得多的时间。基本上,它会
增长
,然后等待,然后最终收缩。
浏览 1
提问于2015-01-22
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1
回答
中断的WPF
动画
在相反的方向上要慢得多。
、
、
Button.WidthProperty, widthAnimation); } 结果产生以下简单UI:在cmdShrink_Click()事件中,如果没有指定
动画
的"To“属性,则反向
动画
(即”收缩“)要比前向
动画
(即”
增长
“)慢得多。我在cmdShrink_click()事件中放置了一个断点,从而检查了工期属性,它显示为5秒:要复制,请单击grow按钮,而不是在grow
动画
完成之前在中单击收缩按钮。就好像多个
动画
的持
浏览 1
提问于2014-10-24
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1
回答
动画
正在不断地使视图成长。
、
我使用
动画
插件添加一些
动画
到我的应用程序组件。style={styles.logo}> </Animatable.View>但我发现animation="tada"正在使组件继续
增长
除了Flippers
动画
,没有任何
动画
停止
增长
。
浏览 4
提问于2020-08-12
得票数 0
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1
回答
动画
svg在按钮单击
、
、
、
、
我想要
动画
的宽度,一个svg直角。我创建了这个。; to { }我只在用户单击按钮时才分配这个类,但它不起作用: rect宽度为0,单击为100%,5秒内没有
增长
在未来我还必须做一个媒体和举行
动画
: 如果用户在
增长
动画
结束前释放该按钮
浏览 0
提问于2019-08-08
得票数 1
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1
回答
WPF
增长
动画
、
、
这将触发顶部的一个区域来
增长
并显示帮助部分。唯一的问题是我不知道该怎么做。 感谢任何帮助,因为我是wpf的新手。
浏览 2
提问于2011-11-13
得票数 3
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2
回答
Jquery Collage调整悬停图像的大小
、
我希望创建一组图像在拼贴格式(多种图像大小)。然后,一旦它们排好队,在悬停时,我希望它们将其他图像移到一边(调整它们的大小以补偿悬停的图像变大),并显示更多的信息。总而言之,我在调整图像大小上遇到了困难。
浏览 0
提问于2011-07-14
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1
回答
避免UIVIew大小限制
、
、
、
、
随着分数的
增长
,我希望标记也会
增长
,这样它就可以容纳正在添加的额外
数字
。我希望调整大小是平滑的,也是
动画
的新分数是显示。一开始我使用的是UILabel,但后来发现我不能独立地对背景和文本进行
动画
处理(因为它们在同一个层中)。我决定创建UIView的子类,并添加一个CATextLayer作为子层,这样我现在就可以独立地设置背景( UIView层)和文本( CATextLayer子层)的
动画
。因为我希望视图能够
增长
,所以我不能添加大小约束,而且因为它是相对的,所以我不能添加
浏览 4
提问于2016-12-31
得票数 0
2
回答
如何将UITableView中的行标记为1、2、3等
、
、
我有一个UITableView和一个包含多个标签的CustomCell。在其中一个标签中,我希望将行号显示为1、2、3等。我知道我可能可以使用变量来实现这一点,并且每次向表中输入新项时都会增加它,但是我想使用来自tableView的tableView来使代码更加简洁。func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell { le
浏览 4
提问于2016-01-28
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2
回答
Lottie - setProgress不能正常工作
、
、
、
、
我有一个使用Lottie的
动画
效果很好,问题是,假设我的
动画
是一个不断
增长
和收缩的球(就像它在跳动),当用户按下球时,我需要它‘
增长
到最大尺寸’,所以我需要将
动画
进度设置为1(对吗?)。这很好用,但问题是我想让球“
增长
”到它的最大尺寸,而不仅仅是在几秒钟内从0到1,有人知道怎么做吗?(很抱歉,如果我的问题表达得不是很好…) LottieAnimationView unclic
浏览 3
提问于2018-06-01
得票数 0
2
回答
Adobe边缘
增长
圆
动画
、
、
我有一个循环div,当鼠标移过时,它需要在2秒内
增长
。然后一个文本必须出现在它里面。当鼠标移出时,文本必须消失,并将反转
动画
恢复到正常大小。圆圈也必须从中心开始
增长
,而不是从左上角开始
增长
。我已经用jquery和css3
动画
尝试了几个小时,但是没有得到令人满意的结果。
浏览 2
提问于2013-01-25
得票数 0
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1
回答
数上或下
动画
、
、
我希望结果显示与
动画
,使
数字
从现在的
增长
。我对
动画
不太了解,但我正在考虑使用for循环来实现这一点。 我编写了一些测试代码,看看这种方法是否有效,但它似乎什么也没做。
浏览 2
提问于2013-01-20
得票数 0
1
回答
如何
动画
的宽度本机反应组件?
、
、
我使用的是
动画
API import { Animated } from 'react-native' </Animated.View> }我知道设置
动画
值是因为style={{ tra
浏览 3
提问于2022-01-04
得票数 1
1
回答
如何在核心图中实现条形高度
增长
的
动画
效果?
、
、
、
、
我想让条形图的高度
增长
具有
动画
效果。我以前没有用过CALayer
动画
。我看到了它的一些细节,但找不到任何方法来满足我的动机。虽然我觉得它可以扮演一个角色,因为图表是高度子类的CALayers。如果我错了,请纠正,并指导我使用
动画
来显示条形图的
增长
。
浏览 3
提问于2012-11-02
得票数 2
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2
回答
统一-运行时更改游戏对象形状的最佳方法
、
、
、
、
我想在Unity3D中创建一个简单的2D游戏,其中一个实体必须
增长
和缩小。这是通过合并简单的形状完成的。下面的图片中有一个粗略的例子来说明我的意思:它通过添加组件来
增长
,并通过删除它们来缩小。屏幕上会有很多实体,所以性能非常重要。 是否可以动态地改变一个游戏对象的形状?创建一个
动画
。在这种情况下,是否有可能在运行时改变
动画
速度,例如,它首先
增长
得更快,然后又变慢或缩小?我的问题是,速度的变化是否适用于
动画
的整个循环,还是可以将其应用到
动画
的中间(因此缩小和<
浏览 2
提问于2015-10-30
得票数 3
2
回答
使用相同的时间对每个
数字
使用相同的时间使用jQuery使
数字
增长
、
、
我的目标是执行一个jQuery脚本,它将使任意
数字
从视觉上从零
增长
到它在setInterval()中的值。if(start >= max) }, refresh);我的问题是,我的
数字
从几百到几十万不等有了这个脚本,更大的
数字
需要更多的时间才能达到它们的价值。 我的目标是使任何
数字
,无论它的目标价值,花同样的时间来达到它。我感觉到我应该将这个
数字
除以我希望
动画
浏览 5
提问于2014-10-06
得票数 1
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4
回答
具有自动反转功能的UIView
动画
、
、
、
numberWithFloat:degreesToRadians(34)] forKeyPath:@"transform.rotation"];问题是,在
动画
反转之后,视图跳回到
动画
块中设置的帧。我希望视图
增长
和“取消
增长
”,并停止在其原始位置。 有没有一种不需要编写两个连续
动画
的解决方案?
浏览 0
提问于2011-02-18
得票数 39
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1
回答
循环
增长
数字
、
、
我正在尝试生成一些年度
增长
数据,这是成功的;但是我得到了循环数据。11] ProvTotalsPeriod, Membership;CU_Info (主键)CU_Name(文本),CU_
浏览 0
提问于2015-08-24
得票数 0
1
回答
CSS -在Firefox和Safari中不工作的自动增加
动画
、
、
我试图实现一个自动
增长
的
数字
动画
CSS跟随。你对这个问题有什么想法吗?
浏览 8
提问于2022-10-14
得票数 0
1
回答
在Swift中向上滑动
动画
、
、
如何从x=0 up to y=500开始设置堆栈视图的
动画
,我在viewDidLoad()中使用了以下方法来实现
增长
效果。StackView.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.0, 0.0)UIView.animateWithDuration当viewDidLoad方法完成时,将调用viewDidAppear方法,
动画
开始,堆栈视图开始
增长
。当堆栈视图达到其原始大小时,
动画
将
浏览 1
提问于2015-12-25
得票数 8
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