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    Java余和

    抛开高级语言的实现,余运算和模运算本身并不完全一致,区别在于对负整数进行商时操作不同。虽然这样说,但是余运算和模运算的公式都一样。...先给出规则,如果z小于0,且z不为整数(即x没有被y整除),那么: 如果是余:那么z朝0方向整,即:-1.33 => -1 如果是模:那么z朝负无穷方向整,即:-1.33 => -2 举个例子:...– 3 * (-2) == 2 所以大家不要再把余和模混为一谈啦!...在Java中,%是余数,模的操作是:Math.floorMod,我们可以看一下Java模操作是怎么实现的(以下为java源码,只是我加上了注释): /** *计算 x - z */ public...r--; } return r; } 注:不同的语言,对于%运算符的含义可能是不一样的,比如c、c++、java余,而python为模 发布者

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    除法和余的运算时间

    上次排队那题,让我发现减少余的次数可以减少很多时间。 然后查到一篇文章 高频率调用的函数一定要保证最优化,慎用除法和余数  原po显示404,所以只有别人转载的。...就是说:除法、余的指令 CPU周期 可以达到加减法的80倍(周期越多越耗时),因此高频率使用的函数里,以及循环次数很大的循环里,可以通过减少除法次数和余次数来优化。...然后又看到另一篇文章 模、乘法和除法运算在CPU和GPU上的效率 意思是好像模运算并没有想象中的那么慢 对于CPU,最好采用模运算,整数除法和单精度乘法的效率差不多。...对于GPU(是什么),采用浮点运算最快,其次是模运算,整数除法最慢。

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