Sweet Snippet系列 之 TCP数据接收 一.引子 虽说仍然是Sweet Snippet,不过本篇并没有代码,纯粹是自己觉得有点趣味,就索性一记了~ 二. ...问题 接触过网络编程的朋友大概都应知道TCP,作为一种“流”式协议,TCP的粘包问题一直都是程序处理的要点,而这次的问题就是,如果发送n字节的TCP数据,对端接收时会出现多少种接收情况? 三. ...解法 我们先从具体的一个实例来简单算一算吧~就假设我们发送了3个字节的TCP数据: image.png 由于TCP如果接收成功至少可以接收一个字节,所以对于3个字节的数据而言,最多可能造成总计三次...TCP接收,让我们分情况讨论一下: 对于只发生一次TCP接收就获取全部数据的情况,只有1种可能(分隔线代表一次接收): image.png 对于发生两次TCP接收,有2种可能: image.png... 对于发生三次TCP接收,显而易见,只有1种可能: image.png 所以总的接收情况次数为:C(3) = 1 + 2 + 1 = 4 对于n个字节的一般情况,分情况讨论的方法就有些费心费力了
背景 Demo 基于 Java 实现简单的 TCP 传输 / 接收协议 词义百科 TCP 协议 (传输控制协议) TCP 协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,再传输数据...在 TCP 连接中必须要明确客户端与服务器,由客户端向服务器发送连接请求,每次连接的创建都需要经过 “三次握手” 三次握手:TCP 协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠...TCP 协议可以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛,比如:文件上传、文件下载、浏览页面 三次握手示意图 四次挥手示意图 发送端 Demo package tcp; import java.io....*; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; /** * TCP 发送数据步骤 * 1.创建客户端socket对象 * 2.获取输出流...接收数据步骤 * 1.创建服务端socket对象 * 2.监听客户端连接,返回一个socket对象 * 3.获取输入流,读数据,并把数据显示在控制台 * 4.释放资源 */ public class
} /// /// 接收字符串 /// /// <param name="iar...client) { this.client = client; netStream = client.GetStream();//获取用于发送和<em>接受</em><em>数据</em>的流...netStream.BeginRead(dr.msg, 0, dr.msg.Length, new AsyncCallback(readCallBack), dr);//开始<em>接受</em><em>数据</em>...} /// /// <em>接收</em><em>数据</em>完成 /// /// <param name="iar...IAsyncResult iar) { netStream.EndWrite(iar); } } /// /// 接收数据基础类
springmvc的传参方式 接收前端页面发送过的数据 (一) 使用原始的request接收数据 @Controller public class UserController { @RequestMapping...${age} ${hr} ${user.id} ${user.username} ${user.age} (二) 方法形参与前端参数同名,指定变量名和数据类型直接接收...return mv; } 1,当前端传递的参数名和方法形参名不一致时,通过@RequestParam指定转换关系 /* * id1:前端传递的参数 * id : 服务端接收的参数...return null; } 在地址栏输入 localhost:8080/find/3,控制台会输出3 springmvc的传值方式 向视图层(前端页面,或者其他controller)传递数据...public String findUser(Model model){ User u = new User(1001,"lisi",20); //指定返回的数据
数据接收服务器的作用 数据接收服务器就跟它的字面意思一样,负责接收从设备发送来的数据。它在设备和系统之间起着桥梁作用。有很多种方法可以从设备把数据发送给服务器,其中具有代表性的包括以下两种方法。...使用一般的 Web 框架就可以制作数据接收服务器。设备用 HTTP 的 GET 方法和 POST 方法访问服务器,把数据存入请求参数和 BODY 并发送(图 2.6)。...QoS 0 指的是最多发送一次消息( at most once)(图 2.11),发送要遵循 TCP/IP 通信的“尽力服务” A。消息分两种情况,即到达了一次中介处,或没有到达中介处。...数据格式 前面我们围绕用于接收数据的通信过程,即协议进行了讲解。事实上,数据就是通过协议来进行交换的。当然,就如我们前文所说,这条规则在物联网的世界里也是不变的。...如果能直接以二进制形式接收数据,是不是就能更迅速地处理数据了呢?由此,一种数据格式应运而生,它就是 MessagePack(图 2.19)。
TCP和UDP的区别: (TCP)传输控制协议,是一种提供可靠数据传输的通用协议。 (UDP)用户数据报协议,是一个面向无连接的协议。采用该协议不需要两个应用程序先建立连接。...UDP协议不提供差错恢复,不能提供数据重传,因此该协议传输数据安全性差。...(端口)是可用的,从而进行收发数据,而实际上目标地址(端口)未必可用,所以传输数据不可靠 4、由于TCP需要建立真实的连接,所以需要消耗服务器的负载要大于UDP ?.../send接收发送数据 客户端 大多数连接都是可靠的TCP连接。...服务端发送和接收消息 import socket import time ''' serverSocket是用来接收新的客户端的 以后与这个连接的客户端的收发消息就不能用serverSocket了,
如果实体类接受页面参数时,实体类中因为有Date类型存在,导致接口请求出错,或者值set不到,可以在Date类型的属性上加上注解即可: 比如页面传递 实体类中添加@DateTimeFormat...reviewDate; 这里的pattern可以自定义,具体看页面参数格式,此时进入接口后,这个值应该是类似这个格式: Thu Jun 28 00:00:00 CST 2018 这个可以不用管,进入数据库后会自动格式化回来
高通QM215 高速串口调试总结 参考文档 硬件和复用情况确认 修改如下 串口调试 测试程序代码: 将串口设置为高速串口,AP端收到的数据一直为0XFD 参考文档 1、sp80-pk881-6_...Sample: uart ttyHSL1 115200 test\n"); } return 0; } 短接TX和RX,运行测试程序,得到以下结果,uart调试成功 将串口设置为高速串口,AP端收到的数据一直为...0XFD 将串口设置为高速串口,与电脑通信,则AP端收到的数据一直为0XFD(原因不明),修改msm-4.9/drivers/tty/serial/msm_serial_hs.c如下,接收发送皆正常.
1、controller @RequestMapping(value = "saveJson") @ResponseBody public Map saveJs...
例如,内核可能会将每个接收和写入队列的大小限制在100KB。然后每个TCP套接字可以使用的最大内核内存量大约为200KB(因为与队列的大小相比,其他TCP数据结构的大小可以忽略不计)。...如果接收缓冲区已满,而TCP连接的另一端尝试发送更多的数据,内核将拒绝对数据包进行ACK。这只是常规的TCP拥塞控制。 写语义 如果写入队列未满,并且用户调用写入,则系统调用将成功。...内核的第一个选择是根本不接受连接。例如,内核可以拒绝对传入的SYN包进行ACK。更常见的情况是,内核将完成TCP三次握手,然后使用RST终止连接。...不管怎样,结果都是一样的:如果连接被拒绝,就不需要分配接收或写入缓冲区。这样做的理由是,如果用户空间进程没有足够快地接受连接,那么正确的做法是使新请求失败。...内核的第二个选择是接受连接并为其分配一个套接字结构(包括接收/写入缓冲区),然后将套接字对象排队以备以后使用。下次用户调用accept(2)将立即获得已分配的套接字, 而不是阻塞系统调用。
前言 JRTPLIB 是 C++ 语言编写的 RTP 库,它帮助我们封装了 RTP 协议细节,用户通过提供好的接口可以设置 RTP 包信息并发送到指定地址,也可以接收 RTP 包取出信息...本文仅介绍如何使用 JRTPLIB 发送/接收 RTP 数据包,我在这篇博客又介绍了如何使用 JRTPLIB 构造 RTP 数据包来荷载 H264 码流数据。 二....JRTPLIB接收RTP包程序 #include #include #include <jrtplib3...RTPTime::Wait(delay); } sess.EndDataAccess(); return 0; } 编译后运行如上,设置本地监听端口后就会开始等待 RTP 数据...RTPTime(10, 0), 0, 0); return 0; } 编译后运行如上,输入本地 UDP 使用的端口以及对端监听的端口,设置需要发送的 RTP 包数即可发送,发送后接收端打印的信息如下
TCP首部中的Window字段,表示当前套接字的接收窗口,即目前可以接收的数据大小,对端不会发送超过接收窗口大小的数据。...如果在三次握手时,两端都支持Windows Scale选项,则实际的接收窗口还要乘以Windows Scale的值。 这个主题将分为两部分:本文是第一部分,是TCP的初始接收窗口大小是如何决定的。...第二部分,分析TCP的动态接收窗口。 主动连接 TCP主动发起连接,即发送三次握手中的第一个SYN报文。这时,TCP窗口的大小自然取决于本地的参数。...32 对于TCP协议来说,重要的是要保证MSS是有效的。当用户配置的MSS值大于出口的MSS时,为了保证TCP数据报文的正常通信,则选择较小的值。...而一般来说,大家都很少设置window上限,所以TCP初始接收窗口的大小就决定于套接字的缓存和拥塞窗口(这个由系统决定)。 ---- 居安思危,手不释卷。
微信公众号:LinuxerPub 作者:gfree.wind@gmail.com TCP动态接收窗口 上篇介绍了TCP接收窗口的初始化,本篇将分析TCP在传输过程中的动态接收窗口大小,由什么决定。...*/ 3 th->window = htons(min(tp->rcv_wnd, 65535U)); 4} else { 5 /* 动态的接收窗口由tcp_select_window决定 *...的动态接收窗口依赖于__tcp_select_window计算的能够提供的新窗口的大小。..., rcv_wnd为接收窗口大小,rcv_nxt为接下来要接收的序号。...5 因为对端可能push超过我们接收窗口大小的数据,所以win可能小于0。但对于TCP来说,win没有负值,所以要将其重置为0。
今天我在开发中遇到了一种情况: 我从html头信息里可以看到post传过去的数据,甚至打印ajax返回的json也是可以,但唯独加上键以后就变成了undefined。
看这篇文章前,请先移步Spark Streaming 数据产生与导入相关的内存分析, 文章重点讲的是从Kafka消费到数据进入BlockManager的这条线路的分析。...: 我发现在数据量很大的情况下,最容易挂掉的就是Receiver所在的Executor了。...unionDStream = ssc.union(kafkaDStreams) unionDStream kafkaDStreamsNum 是你自己定义的,希望有多少个Executor 启动Receiver 去接收...kafka数据。...假设你启动了 N个 Receiver,那么你系统实际会接受到的数据不会超过 N*MaxRate,也就是说,maxRate参数是针对每个 Receiver 设置的。
如何判断接收到一条完整的数据: 无论做的什么串口通信,数据总是一条一条的发送,发送完一条再发送另一条,发送每一条数据之间存在时间间隔,串口接收数据的时候控制一个 变量在定时器里面累加,...同时串口中断接收数据的时候对这个变量清零!...如果串口一直接收数据这个变量永远累加不到期望的数值,如果串口接收 数据以后不再接收数据,变量会累加到期望的数值,然后就是判断接收到一条完整的数据....=0 说明串口接收到数据 然后 Usart1IdleCnt++ 如果串口一直接收数据 Usart1IdleCnt将不能累加到 Usart1IdleTime (本程序设置的10) Ms 串口接收完一串数据以后...如果用定时器就是定时器里面获取DMA接收的数据个数(DMA有API可以获取),如果接收的数据个数在一定时间内不再改变,则置位标志,复位DMA. 当然如果为了预防处理慢,接收快的问题,加入内存管理。
上一篇文章说过网络收发功能是委托操作系统实现的,这里的委托就是指委托操作系统的协议栈,和DNS查询一样,建立连接和通信上层也需要使用到 Socket的,Socket用于提供计算机之间连接通信的管道,大致示意图如下所示: 上图表示收发数据的主要思路...大致流程: 服务器启动的时候会创建套接字等待客户端连接,客户端在使用网络请求的时候创建套接字;操作系统去连接这两个套接字之间的管道;这样就可以收发数据了;当通信完毕后,服务器\客户端任意一方发起断开连接的请求...通过调用Socket程序的write方法将发送的数据放入这个方法的参数中即可,socket在委托协议栈发送数据,协议栈的TCP/IP模块或者UDP模块在委托网卡将数据切片发送给服务器; 服务器接受数据处理返回信息...服务器收到后也是一样的,通过端口号判断使用的套接字信息取出PID透传给应用程序去处理数据,并准备好处理结果提交给socket,socket利用协议栈,协议栈利用网卡将结果发送到客户端; 客户端读取服务器返回的信息...当客户端调用read方法指定一块数据缓冲区时,服务器返回的数据会写到这块缓冲区中。
你认为所有人都绝不可能犯的简单错误 问题梳理¶ 再次回顾一下开发的详细描述, 事实有: 专线接入 TCP协议传输 请求经常性的出现超时 渠道方反馈一直超时read timed out 服务器是正常接收渠道方请求...APM监控, 我这边有2套: 开源APM - pinpoint 商业APM - Dynatrace AppMon 先装pinpoint, 装完pinpoint agent重启后, 发现拿不到请求数据....拿不到数据2个原因: mule 这个组件比较特殊, 没有对应的插件; 报文直接走的4层TCP协议, pinpoint无法抓到4层TCP. 所以最后还是安装Dynatrace了监控....一直在socketRead读取数据. (也是通过监控看到的) 所以,之前的事实: 换另一个mule(6040) app, 应用可以立马收到 并不是事实. 2. 肯定不是网络和主机的问题....问题根因详细说明¶ 开发老师的根因详细说明: 问题定位到了,mule的一个getway方法对渠道请求做TCP解析后再把消息转给mule-forN公司 8110端口,现在是接收到渠道416个字符,但是重新
每层都要加上头部信息==]) 面向连接: 在数据交换之前,通过握手(交换控制报文) 初始化发送方、接收方的状态 变量 有流量控制: 发送方不会淹没接收方 段结构 TCP报文段结构 源端口号...(如果接收窗口为 X, 那么就表示能接收 Xbit的数据) 紧急指针: 不怎么用。 TCP面临的通信场景(往返延时(RTT)和超时 ) 采用自适应的策略和计算。 怎样设置TCP 超时?...TCP在IP不可靠服务的基础上 建立了rdt 管道化的报文段 • GBN or SR (它实现了两者的混合体) 累积确认(像GBN) 单个超时重传定时器(像GBN) 是否可以接受乱序的,没有规范...接下来就需要从8号开始 TCP: 重传 产生TCP ACK的情况及其 建议 接收方的事件 TCP接收方的动作 所期望序号的报文段按序到达。 所有在期望序号之前的数据都 已经被确认 延迟的ACK。...就不会出现老数据传输 TCP 三次握手 : FSM TCP: 关闭连接 客户端,服务器分别关闭它自己这一侧的连接【通过发送FIN bit = 1的TCP段 】 一旦接收到FIN,用ACK回应 【
先说传送数据,可以在 利用 php 代替传送,直接把 访问的url加上 xxx.php?informatin=xxxxxx 就行了 接收的看代码吧,详细注释。...NameValuePair>();//定义一个键值对来行的数组容器 41 name.add(new BasicNameValuePair("Order",order));//这里设置php文件接收的...responseFromDb = response.getEntity();//接受返回的实体 56 GetContentFromDb = responseFromDb.getContent...();//接受实体内容,并保存到输入流对象中 57 } catch (Exception e) { 58 dataForTitle[0]=e.toString()...jArray.length(); i++) { 78 JSONObject json_data = jArray.getJSONObject(i);//逐行获取接受回来的
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