在C++中,可以定义一个指针,使其指向类成员或成员函数,然后通过指针 来访问类的成员。这包括指向属性成员的指针和指向成员函数的指针。它类似与static成员函数或成员变量,具有共享的属性。...每一个实例化的对象都可以借助指向类数据成员的指针来访问指向的数据。...// string *ps = &s1.name; // cout << *ps << endl; // 定义一个类中name成员的指针(记录name成员的偏移量) // 与实例化的对象无关,但实例化的对象可以使用该指针访问数据成员...●指向类静态成员函数的指针 指向静态成员函数的指针和普通指针相同,在定义时无须和类相关联,在使用时也 无须和具体的对象相关联。...int *p = & Student::data; cout<<*p<<endl; // 指向类静态数据成员函数的指针 void (*pfunc)() = Student::display; pfunc
public: int speed; }; int main() { int Car::*pSpeed = &Car::speed; return 0; } 为什么这个指针要指向一个非静态类成员
3.数据成员指针 一个类对象生成后,它的某个成员变量的地址实际上由两个因素决定:对象的首地址和该成员变量在对象之内的偏移量。数据成员指针是用来保存类的某个数据成员在类对象内的偏移量的。...数据成员指针的定义格式: 成员类型 类名::*指针名=&类名::成员名; 数据成员指针使用示例: #include using namespace std; class Student...,需要注意以下几点: (1)数据成员指针作为一个变量,在底层实现上,存放的是对象的数据成员相对于对象首地址的偏移量,因此通过数据成员指针访问成员变量时需要提供对象的首地址,即通过对象来访问。...从这个意义上说,数据成员指针并不是一个真正的指针。...(3)使用数据成员指针时,被访问的成员往往是类的公有成员,如果是类的私有成员,容易出错。考察如下程序。
1.成员指针简介 成员指针是C++引入的一种新机制,它的申明方式和使用方式都与一般的指针有所不同。成员指针分为成员函数指针和成员数据指针。 2....成员数据指针 一个类对象生成后,它的某个成员变量的地址实际上由两个因素决定:对象的首地址和该成员变量在对象之内的偏移量。成员数据指针是用来保存类的某个成员数据在类对象内的偏移量的。...成员数据指针的定义格式: 成员数据指针的定义格式:成员类型 类名::*指针名=&类名::成员名; 成员数据指针使用示例: #include using namespace std...从这个意义上说,成员数据指针并不是一个真正的指针。...(3)使用成员数据指针时,被访问的成员往往是类的公有成员,如果是类的私有成员,容易出错。考察如下程序。
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/69660693 在iOS开发中我们知道父类指针可以指向子类对象,这是OC的多态。...可以当我们将子类指针指向父类对象会发生什么呢?...这是因为str2指针类型和NSString *类型不相同,这是需要我们对后者进行一个强转,代码: // 子类指针指向父类需要进行强转 LSString * str2 = (LSString *)[
智能指针是行为类似于指针的类对象,但这种对象还有其他功能。使用指针指向一块新申请的内存的过程中,有时忘记释放新申请的内存,导致内存泄漏。为了防止该问题的发生,C++提供了智能指针模板类。...其思想就是将常规的指针变成一个类对象,该对象主要实现常规指针的功能,当该对象过期的时候,会自动调用其析构函数,在析构函数中完成内存释放的操作。...new std::string("abc")); auto_ptr p2; p2 = p1; //p2接管string对象的所有权后,p1的所有权被剥夺,其不再指向有效数据...new std::string("abc")); unique_ptr p2; p2 = p1; //p2接管string对象的所有权后,p1的所有权被剥夺,其不再指向有效数据...同样的,shared_ptr也支持与new一起使用,不支持new[]的使用。
1、指针常量——指针类型的常量(int *const p) 本质上一个常量,指针用来说明常量的类型,表示该常量是一个指针类型的常量。在指针常量中,指针自身的值是一个常量,不可改变,始终指向同一个地址。...int *p, int const *p) 常量指针本质上是一个指针,常量表示指针指向的内容,说明该指针指向一个“常量”。...在常量指针中,指针指向的内容是不可改变的,指针看起来好像指向了一个常量。...3; // 错误,ptr1不能改变指针内容 *ptr2 = 4; // 正确 int *ptr3 = &n; // 错误,常量地址不能初始化普通指针吗,常量地址只能赋值给常量指针...错误,指针常量不能在定义后赋值 const int * const ptr6 = &m; // 指向“常量”的指针常量,具有常量指针和指针常量的特点,指针内容不能改变,也不能指向其他地方,定义同时要进行初始化
例如,考虑如下的一个类,它能为我们创建一个网络连接: <pre style="box-sizing: border-box; font-family: SFMono-Regular, Menlo, Monaco...self.sock def __exit__(self, exc_ty, exc_val, tb): self.sock.close() self.sock = None 这个类的关键特点在于它表示了一个网络连接...还有一个细节问题就是 LazyConnection 类是否允许多个 with 语句来嵌套使用连接。...: pass with conn as s2: pass # s1 and s2 are independent sockets 在第二个版本中,LazyConnection 类可以被看做是某个连接工厂
一、C++ 类中的 this 指针 1、C++ 类中的 this 指针引入 在 C++ 类中 , this 指针 是一个特殊的指针 , 由系统自动生成 , 不需要手动声明定义 , 在类中的每个 非静态成员函数..., 因此 this 指针是类内部使用的指针 , 使用 this 可以访问 实例对象 中 的所有 公有 public / 保护 protected / 私有 private 成员 ; 2、C++ 类中的...访问成员变量 : 在 非静态成员函数 中 , 直接使用如下语法 , 访问 本实例对象 中的 非静态成员变量 ; 先获取指针指向的数据 然后访问数据中的成员变量 ; (*this).成员变量名 在 C++...<< std::endl; // 先获取指针指向的数据 然后访问数据中的成员变量 std::cout << "(*this).age: " << (*this).age << std::endl...<< std::endl; // 先获取指针指向的数据 然后访问数据中的成员变量 std::cout << "(*this).age: " << (*this).age << std::endl
前言 空指针异常是导致 Java 应用程序失败的最常见原因。...以前,为了解决空指针异常,Google 公司著名的 Guava 项目引入了 Optional 类,Guava 通过使用检查空值的方式来防止代码污染,它鼓励程序员写更干净的代码。...受到 Google Guava 的启发,Optional 类已经成为 Java8 类库的一部分。Optional 实际上是个容器:它可以保存类型 T 的值,或者仅仅保存 null。...Optional.of(value.toUpperCase())); System.out.println(upperName.orElse("No value found")); Optional 类的链式方法...Java 8 Optional 类深度解析 [2]. 使用 Java8 Optional 的正确姿势 [3]. Tired of Null Pointer Exceptions?
说一下 常量指针和指针常量 的区别。 常量指针 指向常量的指针,也就是说指针指向的对象是常量,指向的常量不能修改。指针不是一个常量, 可以把指针指向别一个常量。...不可以对指向的内容做修改: *p = 3; // 错误,常量指针不变的常量,如果指针指向了某个地址,在解引用后不能去修改指针变量的值 指针常量 指针指向的地址不可以改变,地址的内容可以通过指针改变...指针常量在定义时必须赋值。...不能对指向的地址进行修改: p = &b; // 错误,指针指向的地址不可以改变,地址的内容可以通过指针改变 我们也可以这样记 const 在谁前边谁就不可以修改: 常量指针 : const 在指针前边...,我们就不可以修改指针。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 Java引用数据类型(String) 引用数据类型概述 引用数据类型与基本数据类型的差别(举例说明) 引用数据类型概述 说到引用数据类型,那么何为引用数据类型?...引用数据类型与基本数据类型的差别(举例说明) 使用基本数据类型: int i1 = 1 int i2 = 1 这种是会在内存中存储两个1的值 但是,使用引用类型就不会!...hello”实际上让s变量引用”hello”的内存地址xxxxxx; 当我们再次声明变量s1也赋值为”hello”的时候实际上也是直接把已经存在的”hello”的内存地址给了s1引用 此乃引用类型和基本数据类型的区别
起因 在我的一个应用中,对数据源做了高可用保障,具体实现是底层数据库是异地双机房,当其中一个机房流量出现异常时,可以在应用中通过配置将数据源访问切换到另一个机房。...其中两地数据库的数据源在应用启动时,就已经创建完成,当线上发生异常时,可以快速地做出切换。 然而,在该高可用功能上线后,当切换时,备库数据源时不时出现撂挑子的现象。...由于我们用的数据库是分布式数据库,数据源DataSource也是定制开发的,该数据源底层实际包装了druid数据源,整体从使用方式上来说,基本上无差别。...,数据库开发同学检测到了数据库查询,但还是没有select 1请求。...经过这次排查,我对druid数据源配置有了更深入的了解,也对分布式数据库原理有了进一步认识。 druid数据源并不支持闲时检测,他支持的只是闲时空闲连接释放。
,但是成员指针指向的是类的成员,而不是类的所创建出的对象 类的静态成员不属于任何对象,因此无需特殊的指向静态成员的指针,指向静态成员的指针与普通指针没有任何区别 成员指针的类型囊括了类的类型以及成员的类型...数据成员指针的定义 特点: 需要使用*来表示当前的变量是一个指针 成员指针定义时必须包含所属的类 指针的定义 下面定义一个指向Screen对象的指针,指针的类型为string,并且指针为常量指针(因此不能通过这个指针修改值...类的contents成员pdata = &Screen::contents; 也可以在定义数据成员指针时直接初始化,并且使用auto或decltype来定义: auto pdata = &Screen:...:contents; 使用数据成员指针 指针定义之后,该指针没有指向于任何数据成员,指针只是指向于成员而非所属的对象,只有当解引用成员指针时我们才提供对象的信息 例如: Screen myScreen;...因此与普通的函数指针不同,成员指针不是一个可调用对象,这样的指针不支持函数调用运算符.
如果类有一个静态成员指针变量,在进程中执行new或malloc操作分配了内存,进程退出前并不需要调用new或malloc,因为系统会自动进行释放。...但这个静态成员指针变量需要多少分配,又应该如果处理呢,最近在项目代码中看到这样的例子,和大家分享一下。...found) are not shown. ==3893== To see them, rerun with: --show-reachable=yes 那应该如何解决呢,当然是应该delete,但是类的静态成员在类的生命周期中是不能...但是可以把静态指针赋给另一个局部指针,把局部指针释放掉,这样,即保存了静态指针,同时,资源也得释放。
streaming.spark.service true \ -streaming.thrift true \ -streaming.enableHiveSupport true 我们先看下脚本: //链接一个mysql 数据库
以下是我们定义数据结构中“栈”用结构体和类两种形式的代码 //定义栈的结构体 typedef int STDataType; typedef struct Stack { STDataType* arr...该函数调用当中的this指针指向的是对象m,自动访问其地址 注意: 形参和实参传参列表(this指针会自动在参数第一个位置生成)不可直接使用this,仅可在类的成员函数中使用。...hehe" << endl; } private: int _a; }; int main() { MyClass* a = nullptr; a->Print(); } 题目简单说,就是创建类指针...解析:虽然使用了“->”,但是并没有对空指针a进行解引用,本质是将a传递给了形参this指针。 没有解引用→没有访问成员变量,只打印了“hehe”,所以不会发生问题,程序正常运行。 2....解析:函数内部访问成员变量_a,_a本质是由this指针解引用访问到的 出现空指针解引用的问题,运行崩溃。 希望对你有帮助
1.this指针 1.1this指针的引出 首先我们定义一个日期类date: class Date { public: void Init(int year, int month, int day)...void Print() { cout << _year << "-" << _month << "-" << _day <<endl; } 这里访问的是private声明下的吗?...,不需要用户传递 this指针的类型:类类型* const,(Date* const this)即成员函数中,不能给this指针赋值,但是this指向的内容可以被改变 特点: 在形参和实参的位置,我们不能显示写出来...不同的数据是存储在不同的区域的,思考一下this指针是存在哪个区域的呢?...); s.Pop(); printf("%d\n", s.Top()); printf("%d\n", s.Size()); s.Destroy(); return 0; } C++中通过类可以将数据以及数据的方法进行完美结合
java.util.concurrent.atomic.AtomicReference; /** * @ClassName: OptUtils * @Date: 2020/11/25 0025 15:02 * @Description: Optional工具类避免空指针...bigDecimalAtomicReference.get()); } /** * @MethodName: nullToNew * @Description: 如果为空则new一个,避免空指针
智能指针? 智能指针是一种封装了指针的数据类型,可以自动管理动态内存的分配和释放。智能指针可以跟踪其所指向的资源是否被引用,以及何时能够被释放。...所以为了避免这种情况的出现,C++提供了智能指针模板类,专门用来自动管理内存。 ---- 智能指针初探 常见的智能指针有auto_ptr、unique_ptr、shared_ptr和weak_ptr。...很多STL容器中的算法都支持复制和赋值操作,这些操作可以用于shared_ptr,但不能用其他两个。 如果程序不需要使用多个指向同一个对象的指针,则可以使用unique_ptr。...番外:将一个智能指针赋给另外一个一定会引起错误吗? 批话少说,代码掏出来看看!...因为#1的赋值操作将会留下一个悬挂指针unique_ptr即(pu1)。那为什么#2不会呢?它不也进行了赋值操作吗?
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