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1
回答
如何将字符从文本文件(
迷宫
)加载到
数据结构
中以供以后操作?
、
、
、
、
我有一个文本文件,其中包含一个
迷宫
的细节。首先,我想将文本文件加载到某种
数据结构
中。我最初认为我会使用2d数组,因为它很好地代表了一个2d
迷宫
,但是由于提供了额外的功能,我更倾向于向量。我想把它加载到
数据结构
中的原因是,我可以在以后使用某种路径查找算法来解决这个
迷宫
。下面是一个
迷宫
的例子:xA...Bx然而,当涉及到正确地将字符加载到
数据结构
时,我发现这个挑战相当困难。
浏览 0
提问于2020-12-17
得票数 0
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4
回答
如何将
迷宫
转换为图形?
、
我正在尝试将
迷宫
数据结构
转换为图形。
迷宫
就像一个网格和细胞之间的一些墙。if maze[i][j][1] = 1 it means you can't go down from (i,j)我想把这个
迷宫
转换成图形
浏览 0
提问于2012-05-19
得票数 3
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2
回答
求解
迷宫
的最快算法
、
、
、
、
假设你被赋予了一个
迷宫
。## # # ## # # ## # #你可以用你喜欢的任何
数据结构
来表示
迷宫
解决任意大小的
迷宫
的最快/最有效的算法是什么? 首先出现的算法是Dijkstra的算法、BFS和DFS。不过,我不确定这些算法(或任何其他算法)是“最好的”。
浏览 8
提问于2014-10-31
得票数 2
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1
回答
为什么这不填补整个
迷宫
/做有趣的
迷宫
?
、
我正在使用c++设计一个递归
迷宫
生成器。我目前的
问题
是,代码几乎从来没有建立一个
迷宫
,填补整个区域的
迷宫
。尽管我的InBounds()函数,它似乎也删除了
迷宫
的边缘。最后,
迷宫
通常是无趣的/由非常少的实际通道组成。如果你知道原因,请告诉我?
浏览 5
提问于2022-01-27
得票数 0
2
回答
如何为给定的
迷宫
选择
数据结构
?
、
、
、
我有
迷宫
问题
,如下图所示。 您可以将其视为6x6矩阵,目标是找到特定颜色块的出口。根据我研究过的
迷宫
问题
,我认为应用bfs可能是一个好主意,而不是使用dfs。有没有其他的
数据结构
可以用来代替树?也许吧,图?此外,许多
问题
被要求应用bfs或dfs来解决
迷宫
问题
,但我从未见过一个应用A*搜索算法的案例。它的效率和实现情况如何?
浏览 1
提问于2016-10-25
得票数 0
1
回答
表示
迷宫
的
数据结构
、
我正在写一个动态
迷宫
的游戏,每次
迷宫
的结构都会改变(一些门会关闭,一些门会打开。类似于HP4中的Triwazard )。谁能给我提个建议,哪种
数据结构
最适合表示这个?
浏览 1
提问于2010-12-29
得票数 15
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1
回答
Java、Factory和观察者模式
、
、
、
问题
在于解决
迷宫
,它可以为
迷宫
(模型)接口提供两种类型的实现:一种是使用二维数组(矩阵),另一种是使用稀疏矩阵(仅存储占用的单元格的列表)。 视图部分应该负责描述
迷宫
的文本表示。界面LabyrinthObserver描述了
迷宫
勘探的观察者。在探索过程中,一名观察者将在屏幕上打印信息。一个观察者将发现的解决方案存储在一个按解的长度排序的
数据结构
中。最后,
迷宫
(matrixImpl或sparseImpl)应该使用工厂创建。在设计视图时,我遇到了
问题
:因为我
浏览 3
提问于2016-03-08
得票数 1
1
回答
计算
迷宫
中的面积
、
、
、
Maze 编写一个函数count_areas(diagonal_maze),它接受对角线
迷宫
(作为字符串列表),并返回对角线
迷宫
中封闭区域的数量。我们假设在
迷宫
的周长上有非对角线边界。
浏览 13
提问于2020-03-25
得票数 0
1
回答
使用DFS - Java将参数传递给我的主
、
、
、
、
true;DFS dfs = new DFS(maze, inputInt); 从本质上说,我认为没有任何争论被通过,如果有人能指出
问题
并帮助我解决
问题
浏览 2
提问于2016-01-12
得票数 1
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5
回答
C++“
迷宫
”任务
、
这个小程序应该打印出所有可能通过
迷宫
的路线,在
迷宫
中,入口/起点总是从左上角往下一个,所有可能的出口总是在右边的墙上。它从文本文件中检索
迷宫
。
迷宫
是15x15的。例如,Sa#hln##e#ko###### 可能是个
迷宫
。我的小程序应该在读
浏览 1
提问于2012-05-24
得票数 3
回答已采纳
2
回答
我应该使用什么样的堆栈
数据结构
?
、
、
、
我正在写一种解决
迷宫
的算法,我有一个名为炭
迷宫
的
迷宫
。它的元素就像;{1,0,1,0,1,1, ..},0,00,20,41,5 topOfStack++; Stack[topOfStack] = ele
浏览 7
提问于2020-11-14
得票数 2
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1
回答
用二维阵列解
迷宫
。Java语言。递归
、
我需要一些java
迷宫
解算程序的帮助。谢谢!
浏览 0
提问于2015-02-08
得票数 0
1
回答
算法绘制出一个封闭的
迷宫
,并记住它的外观,以供将来使用
、
、
我正在做一个项目,在这个项目中,我将在一个随机
迷宫
中有一个代理,而这个
迷宫
没有出口。目标是让智能体探索
迷宫
,并“记住”它的样子。我知道像A*这样的
迷宫
算法,但这些算法需要一个开始和结束位置才能停止遍历。这些算法并不“记住”
迷宫
的样子,它们只是确定两点之间的最短路径。因为
迷宫
是封闭的,所以没有终点。
浏览 0
提问于2015-10-24
得票数 0
2
回答
没有死胡同的python
迷宫
我有一个函数来生成一个随机的
迷宫
,给定一个行和列的数字,所有的东西都被完美地雕刻出来了,我想做的是删除/移除
迷宫
中可能有和包围的任何墙,这样
迷宫
就没有“死胡同”了。我想要做的就是删除/移除
迷宫
中可能有的任何墙,这样
迷宫
就没有“死胡同”了。rows,cols): carve_passages_stack(maze)我的主要
问题
是死端函数的逻辑到底出了
浏览 0
提问于2013-03-20
得票数 1
1
回答
用Floyd-Warshall算法寻找
迷宫
路径
、
、
、
、
我正在尝试使用Floyd算法来生成一个通过
迷宫
的最快路径矩阵,该
迷宫
有98个路点(位于每个
迷宫
顶点)。我还生成了一个
数据结构
,其中包含指向每个路点的四个可能的邻居路点的指针,但我在生成路径矩阵时没有使用此
数据结构
。如何生成在
迷宫
导航代码中使用的正确路径矩阵?
浏览 2
提问于2012-12-17
得票数 0
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2
回答
非完美
迷宫
生成
、
、
、
这个项目的要求之一是随机生成50个
迷宫
。
浏览 0
提问于2019-02-25
得票数 3
1
回答
我如何在我的
迷宫
中递归划分网格?
、
、
我正在尝试创建一个使用递归除法的
迷宫
生成器。我使用这个链接:Maze generation - recursive division (how it works?)作为我如何解决这个
问题
的指南。* * * * * * * * * * 我的
问题
是我不知道如何编写我的递归函数。我是不是要在做墙时创建的两个新细胞上调用分裂,并连续分裂“子细胞”。
浏览 16
提问于2020-07-17
得票数 1
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2
回答
你将如何设计一个数据库来存储
迷宫
和在相同
迷宫
上玩的游戏?
、
我有一个任务是设计一个数据库来存储
迷宫
和在这些
迷宫
上玩的游戏。
迷宫
本质上是一个网格,包含奖品和陷阱。任务并不是更具体:它要求我们找到某种通用规则来表示游戏中发生的事件以及这些事件的规则。
浏览 1
提问于2011-02-18
得票数 2
1
回答
迭代深化搜索应该有那么慢吗?
、
、
、
、
我的
数据结构
:{ struct CellLink Cell *cell; }} } { }}我知道IDS应该是慢的,
浏览 6
提问于2013-11-17
得票数 1
回答已采纳
3
回答
如何在C++中为随机
迷宫
创建单元格或网格?
、
、
、
我试图在C++中创建一个随机
迷宫
,但我不能开始,因为我不知道如何创建网格或单元格。我该如何创建它?我还想使用ASCII字符创建它。如何将其存储在数组中?(谁能给我一个示例代码和一些解释,以便我能更好地理解它)谢谢你们帮我!
浏览 0
提问于2008-12-28
得票数 4
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