根据这关于将字体安装到LibreOffice ( LO )中的答案,我已经将几个字体下载到我的/usr/share/fonts文件夹中,这些字体被LO识别。但是,经过一般更新后,LO将不再加载这些字体。
是否有一种快速(例如,命令行)方法来重新加载存储在/usr/share/fonts文件夹及其子文件夹中的LO中的所有字体?
因此,我需要我的unity引擎的前端显示字体(来自缅甸),与我的unity代码(字符串)中的字体完全相同。由于某些原因,当它在我的移动设备中呈现时,.ttf文件编译并识别我的字体时,我的字体与我代码中的字体不同。 我尝试删除我的apk中所有相关的缅甸.ttf文件,让它默认为android的字体,但它输出的与我的ttf相同,这与代码库中编写的不同。 public static Dictionary<string, string[]> s = new Dictionary<string, string[]>
{
{ "PolicyT
我想添加自定义字体家族在我的反应本地应用程序在iOS上。我对Android没有问题,但我在iOS中有一个错误:
无法识别的字体族“dinproRegular”
我已经使用设置我的字体,但没有结果。
文件名: dinproRegular.ttf
调用react本机:fontFamily: "dinproRegular" // Test with "Dinpro Regular" too
无结果:
有人想办法吗?
我在Grid中使用Page中的代码来使Page使用来自/fonts/pirulen rg.ttf的自定义字体。
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Margin="617,49,0,0" Text="I Am the New Font" FontFamily="fonts/pirulen rg.ttf#Pirulen Rg" />
在属性编辑器中打开此Textblock时,可以识别字体样式,但在设计器中不能识别,在应用程序运行时也不能识别字体样式(默认为系统的字体集合中的现有字体
我试图使用专用字体(PrivateFontCollection)来更改RichTextBox字体。问题是,当我传递给它的路径时,程序会识别字体,但是,当我更改RTB字体时,它不起作用,而是使用了杯状字体。
代码非常简单:
var RTB = new System.Windows.Forms.RichTextBox();
var privateFont = new System.Drawing.Text.PrivateFontCollection();
privateFont.AddFontFile(@"path.ttf");
RTB.SelectAll();
RTB.Sel