文章主要讲述了C++流和文件操作的相关内容。包括标准I/O流、自定义I/O流、文件操作、文件的随机读写以及文件指针的移动。
文件读写在计算机编程中起着至关重要的作用,它允许程序通过读取和写入文件来持久化数据,实现数据的长期保存和共享。文件读写是许多应用程序的核心功能之一,无论是创建文本文件、二进制文件,还是处理配置文件、日志文件或数据库文件,文件读写都是不可或缺的部分。 文件读写的基本概念是通过输入和输出操作来与计算机上的文件进行交互。读取文件允许程序从文件中获取数据,以供后续处理和分析;而写入文件则允许程序将数据存储到文件中,以备后续使用或共享给其他应用程序。通过文件读写,程序可以在不同的运行实例之间共享数据,也可以实现数据的持久化,使得数据在程序关闭后仍能保留。 文件读写的用途广泛,包括但不限于:
文件指针引入 : 使用 输入 / 输出 文件流 打开文件后 , 都有一个文件指针 指向 默认的 文件位置 ;
我们在windows平台上进行开发,我们需要的只是将程序和文件相连的途径让城西读取文件内容的途径以及让程序创建和写入文件的途径,因此,我将继续学习文件IO,之前我们在C++语言也学习过类似的文件操作。 C++ IO类处理文件的输入和输出和处理标准输入和输出的方式非常类似。要写入文件需要创建一个ofstream对象 并使用ostream方法 要读取一个文件 需要创建一个ifstream对象,并使用istream方法 与标准输入输出相比 文件的管理要更为复杂。 文件的类型分为文本文件和二进制文件,文本文件又称为ASCII文件,它的每个字节存放一个ASCII码,代表一个字符。二进制文件则是把内存中的数据,按照其在内存中的存储形式原样写在磁盘上存放。比如一个 short 类型的整数20000,在内存中占用2个字节,而按文本形式输出则占5个字节。因此在以文本形式输出时,一个字节对应一个字符,因而便于字符的输出,缺点则是占用存储空间较多。用二进制形式输出数据,节省了转化时间和存储空间,但不能直接以字符的形式输出。所以,大家可以根据自己的需要选择使用文本文件还是二进制文件存储。如果是输出log文件之类的,那肯定就得用文本形式了
所谓的文件读写,其实就是以字节为单位向文件输入/输出数据。值得注意的是,除了二进制形式的读写外,文本 / 字符串读写 都需要有分隔符。(写入的时候要有分隔符,读取的时候以分隔符作为判断依据)
Windows平台下 如果以“文本”方式打开文件,当读取文件的时候,系统会将所有的”/r/n”转换成”/n”;当写入文件的时候,系统会将”/n”转换成”/r/n”写入。 如果以”二进制”方式打开文件,则读/写都不会进行这样的转换。
文件和输入输出操作在计算机编程中具有重要性,因为它们涉及数据的持久化存储和交互。数据可以是不同类型的,例如文本、图像、音频、视频和二进制数据。这些不同类型的数据具有不同的存储需求。 文本数据是最常见的数据类型之一,用于存储和传输可读的字符信息。文本文件在配置文件、日志记录和文档中广泛使用。处理文本数据需要关注字符编码和解码,确保数据在不同系统之间正确地传递 二进制数据则是以字节为单位存储的数据,适用于存储非文本数据,如图像、音频和视频。由于这些数据的特殊性,需要特定的读写方式来确保数据的正确性和完整性。 不同类型数据的存储需求不同。文本数据需要考虑字符编码、换行符等。二进制数据需要考虑字节顺序、文件结构等。了解如何处理不同类型的数据能够帮助开发人员有效地进行文件读写和输入输出操作,从而满足应用程序的需求。
函数原型:void open(const char*filename,int mode,int access);
知识点综述: ---- C++ I/O: 在iostream头文件中定义 istream //通用输入流和其它输入流基类。 ostream //通用输出流和其它流基类。 iostream //通用输入输出流和其它输入输出流基类。 在fstream头文件中定义 ofstream //文件写操作 内存写入存储设备 ifstream //文件读操作,存储设备读区到内存中
scanf/printf、fscanf/fprintf、sscanf/sprintf函数对比
首先对于图片上传而言,在我们的项目开发中可以说出现的频率是相当的高的。这篇文章中,我将要描述的是在我们.Net中如何使用Jquery Ajax通过FormData对象异步提交图片文件到后台保存,并返回保存的图片路径展示出图片,实现一个无刷新的异步图片上传的过程,当然这里我讲解的是单张图片的保存过程,对于多图片上传的话其实我们只需要在type='file'文本框中加上一个multiple可多选,然后获取input中的文件数组遍历向后台提交感兴趣的话可以尝试,不过下一篇博客将会讲解如何使用Layui上传多张图片到服务端保存。
- 默认是’rt’ - ‘w+b’ 可以实现二进制随机读写,当文件打开时,文件内容被清空 - ‘r+b’ 以二进制读和更新模式打开文件,打开文件时不会清空文件内容 - ‘r+’ 以文本模式读和更新模式打开文件,打开文件时不会清空文件内容
做游戏开发,在进入游戏前需要先加载很多资源文件,以XML格式居多。一般我们的做法是将多个XML/txt文件打包压缩,之前使用的方法是先将资源文件使用winrar进行zip压缩,然后使用第三方的一个库nochump进行解压。但在实际游戏应用中,发现使用该库解压多个文件且单个文件较大时,占用的CPU一直居高不下,导致的一个现象就是玩家感觉这游戏好卡。
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对象持久化到文本文件,策略是:将对象的属性值打散,拆解,分别存储。 序列化: 保存对象的"全景图" 序列化是将对象转换为可保存或可传输的格式的过程 三种: 二进制序列器: 对象序列化之后是二进制形式的,通过BinaryFormatter类来实现的,这个类位于System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary命名空间下 [Serializable] //使对象可序列化(必须添加) 特性 程序集,类,方法,属性都可以使用特性
异或简单介绍:异或是一种基于二进制的位运算,用符号XOR或者 ^ 表示,其运算法则是对运算符两侧数的每一个二进制位,同值取0,异值取1。
最近,我们已经将C语言基础的知识点已经将的差不多了,今天说一个有趣的事情:相信对于现在的我们,文件是什么我们都已经非常清楚了,比如一些常见的txt文件,Word文档,还有我们写的代码所在的文件等,电脑中很常见,但是在C语言中,你知道文件是什么吗。
掌握文本文件读写的方法 了解二进制文件的读写方法C++文件流: fstream // 文件流 ifstream // 输入文件流 ofstream // 输出文件流
fgetc 函数用于从指定的文件流中读取下一个字符。如果成功,它返回读取到的字符;如果到达文件末尾或发生读取错误,它则返回 EOF
磁盘上的文件是文件。 但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件
多图上传在一些特殊的需求中我们经常会遇到,其实多图上传的原理大家都有各自的见解。对于Layui多图上传和我之前所说的通过js获取文本框中的文件数组遍历提交的原理一样,只不过是Layui中的upload.render方法已经帮我们封装好了,我们只管调用即可,也就是说你选中了几张图片,那么将会向后台请求与图片张数相同的次数,即为遍历提交的方式。
如果没有文件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失了,等再次运行程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进行持久化的保存,我们可以使用文件。
c++的文件流处理其实很简单,前提是你能够理解它。文件流本质是利用了一个buffer中间层。有点类似标准输出和标准输入一样。
本小节,我们学习文件操作的知识,为什么使用文件?什么是文件?程序文件和数据文件,文件名的构成,二进制文件和文本文件? 文件的打开和关闭,认识 流和标准流,利用 ⽂件的顺序读写,最后进行了简单文件拷贝,干货满满!学习起来吧😃!
C++的IO操作是基于字节流,并且IO操作与设备无关,同一种IO操作可以在不同类型的设备上使用。
NewLife.XCode是一个有10多年历史的开源数据中间件,支持nfx/netcore,由新生命团队(2002~2019)开发完成并维护至今,以下简称XCode。
参看《从二进制数据流中构造GDAL可以读取的图像数据》这篇文章。这个问题的内涵在于,处理图像时都会将其读取成宽X高X波段的三维数组的内存Buffer,但是图像文件本身却会被压缩成各种各样的数据类型(jpg、png、tif等)。在某些直接获取到数据流的情况下,可以直接在内存中构建GDAL数据集并进行读写操作,这样就可以避免磁盘IO的性能。
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学习过C#中IO流部分的知识,或者你有其它的语言的基础,学习过其它语言的文件IO的基础,肯定了解过我们计算机中的数据都是二进制,那么网络中传输的数据本质上也是一样的。
创建一个 Data 脚本用来序列化和反序列化,需要向这个类中添加需要保存的数据,最后也是需要从这个类中读取保存的数据
在开发时遇到造一个这样的问题,场景是这样的,前端需要一个接口,根据用户的id返回用户的图片流,当时没明白什么是流,后来通过查看nodejs的文档,nodejs具有流场景的应用,代码如下:
C语言中我们用到的最频繁的输入输出方式就是 scanf () 与 printf() :
我们知道C语言中用fopen函数打开一个文件流进行读写操作,C++的fstream提供了ofstream, ifstream, fstream来处理面向流的输入和输出,Python中则更为简单,你可以用with上下文配合open打开一个File对象来进行文件的读写。
1. File类 1)File类介绍 File类封装了对用户机器的文件系统进行操作的功能。例如,可以用File类获得文件上次修改的时间移动,或者对文件进行删除、重命名。换句话说,流类关注的是文件内容,而File类关注的是文件在磁盘上的存储。 File类的主要方法有:getName(),getCanonicalFile(),lastModified(),isDerector(),isFile(),getPath()等;
IO 类型之间的关系 设备类型和字符大小都不会影响IO操作,我们可以使用 >> 读取数据,不用关系是从控制台窗口,一个磁盘文件还是一个 string 对象。也不用关心使用char对象去存储还是使用wchar_t对象去存储。 因为有继承机制和模板,我们可以忽略不同流之间的差异。
在执行读文件操作时,如果遇到文件尾,则函数返回逻辑真(1);否则,则返回逻辑假(0)。
文件系统时nodejs中至关重要的一个模块,它使得JavaScript具备了操作文件的能力。对于所有文件或目录的操作fs都提供了同步和异步两种操作方式。另外nodejs也提供了文件流的处理。想要熟练掌握nodejs中文件的处理需要先了解以下几个概念:字符,字符集,字符编码,文件流,buffer。
我们在写代码的过程中,有的时候某一些数据我们是想把它保存下来的,而不是说只有在程序运行的时候,这些数据才能被我们录入或显示出来,我们总会遇到数据持久化的场景,所以这时我们需要将数据保存下来,一般数据持久化的方式有,把数据存到磁盘文件里,或存放到数据库里面
我们经常使用ofstream或者fstream可写文件,使用ifstream可以写文件,但需要设置文件的打开状态为ios::out。C++中IO流打开模式使用位掩码来表示。IO流打开模式有:
3个月前,我写过一篇关于性能优化的方法论(《前端性能优化思想模型,在自动驾驶领域的实践》),里面有提到过,我对PCD文件进行二进制转码处理后,效果非常好。
键盘输入的数据保存在缓冲区中,当要提取时,是从缓冲区中拿如果一次输入过多,会留在那儿慢慢用,如果输入错了,必须在回车之前修改,如果回车键按下就无法挽回了;只有把输入缓冲区中的数据取完后,才要求输入新的数据
sscanf -> 把字符串数据转化为格式化数据 sprintf -> 把格式化数据转化为字符串数据
https://legacy.cplusplus.com/reference/thread/thread/
摘要:由于XLS的文件格式内容过于庞大,本文只对BIFF8和BIFF8x版本的XLS文件的基本框架和重要结构进行介绍,XLS文件属于二进制文件,在本文中统一采用十六进制来表述,通过该文可以让大家方便的用程序来生成自己的BIFF8版本的XLS文件。 关键词:XLS文件格式,XLS二进制文件 第一章 XLS文件和十六进制 1.1 通常我们把EXCEL的文件格式叫做BIFF,即BinaryInterchangeFileFormat的缩写,随着EXCEL的不断升级,其文件格式BIFF也在同步的更新与完善,因此对于
前端需要处理buffer的情况不多,可以说很少见。但是理解这个概念对我们来说并没有什么坏处。还是那句话,我并不善于去写各种API的具体的使用方法,更多的是去描述我自己的一个思考的过程。因为API我们可以查文档,但是,思考的过程并不是每个人都可以跟你分享的。
1,几个文件流类名称:fstream,ifstream,ofstream,iofstream
Python文件处理操作(也称为Python I / O)处理两种类型的文件。他们是:
头文件fstream包含了ifstream、ofstream、fstream三个类,可以通过定义这三个类的对象来实现相对应的文件操作。
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