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    近邻搜索算法浅析

    另一方面随着互联网技术的发展及5G技术的普及,产生的数据呈爆发式增长,如何在海量数据中精准高效的完成搜索成为一个研究热点,各路前辈专家提出了不同的算法,今天我们就简单聊下当前比较常见的近邻搜索算法。...实现 当前有比较成熟的库实现了各种主流的近邻搜索算法,在项目中可以通过这些基础库来构建对应的近邻搜索服务,其中使用比较广泛的是faiss库,由Fackbook开源,在支持不同算法的同时,也支持在超大规模数据集上构建...总结 本文展示了当前比较常见的几种近邻搜索算法,并简单分析了各算法的原理;随着深度学习的不断发展,不同场景对近邻搜索的需求越来越多,必定会有新的算法不断地涌现,每种算法有它适合的场景,在选择不同算法时需要结合业务的需求

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    搜索算法详解

    搜索算法是解决图论问题的一种重要方法,广泛应用于路径规划、网络分析、游戏AI等领域。本文将深入浅出地介绍图搜索算法的理论知识、核心概念,探讨常见问题、易错点以及如何避免,同时附带代码示例。1....A*算法A*算法是一种启发式搜索算法,结合了最佳优先搜索和启发式信息。...7.2 游戏AI游戏中,NPC(非玩家角色)的智能移动、寻路通常采用A*或其他图搜索算法,结合游戏世界的具体约束(如障碍物、地形高度)进行优化。...7.3 网络路由在计算机网络中,图搜索算法用于路由选择,通过评估不同路径的成本(如延迟、带宽利用率),确定数据包的最佳传输路径。8....随着技术的发展,图搜索算法也在不断演进,结合机器学习、并行计算等技术,以应对日益复杂的应用需求。实践是检验真理的唯一标准,动手实现并不断调试优化,将加深对图搜索算法的理解和掌握。

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    路径规划算法 | A* 搜索算法

    01 什么是A*搜索算法A*搜索算法是一种用于路径搜索和图遍历的效果很好、主流的技术之一。1.1 为什么选择A*搜索算法?简单地说,A*搜索算法与其他遍历技术不同,它具有“智能”。...这时A*搜索算法就派上用场了。A*搜索算法在每一步中选择一个节点,根据一个值f来确定,该值是两个其他参数g和h的函数。在每一步中,它选择具有最低f值的节点/单元格,并处理该节点/单元格。...与其他算法的关系(相似性和差异):Dijkstra算法是A*搜索算法的特例,其中所有节点的h值都为0。...left-most top-most corner Pair dest = make_pair(0, 0); aStarSearch(grid, src, dest); return (0);}限制:尽管A*搜索算法是目前最好的路径搜索算法...05 应用这是A*搜索算法最有趣的部分。它们被用在游戏中!但是如何使用呢?你玩过塔防游戏吗?

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    路径规划算法 | A* 搜索算法

    什么是A*搜索算法 A*搜索算法是一种用于路径搜索和图遍历的效果很好、主流的技术之一。 1.1 为什么选择A*搜索算法? 简单地说,A*搜索算法与其他遍历技术不同,它具有“智能”。...这时A*搜索算法就派上用场了。 A*搜索算法在每一步中选择一个节点,根据一个值f来确定,该值是两个其他参数g和h的函数。在每一步中,它选择具有最低f值的节点/单元格,并处理该节点/单元格。...与其他算法的关系(相似性和差异):Dijkstra算法是A*搜索算法的特例,其中所有节点的h值都为0。...top-most corner Pair dest = make_pair(0, 0); aStarSearch(grid, src, dest); return (0); } 限制:尽管A*搜索算法是目前最好的路径搜索算法...应用 这是A*搜索算法最有趣的部分。它们被用在游戏中!但是如何使用呢? 你玩过塔防游戏吗?

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