我想知道是否有任何基于python的应用程序和例子有关三维垃圾箱包装问题?我正面临一个问题,就是计划将数千件物品/箱/托盘装进海运集装箱(主要是40 am )。将项目分配到容器是相对容易的,正如我从这里的一个例子中看到的:具有挑战性的是生成一个具体的计划,告诉人们如何将每个项目装载到一个特定的容器中,比如首先需要将哪个箱子放在里面,哪些项目需要放在其他容器上,有什么好的编码例子吗?
我对团结很陌生。我已经创建了一个算法,在过程中生成一个由原始立方体GameObjects组成的圆形隧道。问题是游戏非常滞后,我可以理解为什么:有成千上万的对象要渲染。还有其他解决办法吗?编辑public class TerrainGenerator : MonoBehaviour {
private static int MAX_RING_N