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    Java 基础篇】Java 实现模拟斗地主游戏

    欢迎阅读本篇博客,在这篇博客中,我们将详细讲解如何使用Java编写一个简单的模拟斗地主游戏。这个项目将帮助您了解Java编程中的一些基本概念,如面向对象编程、集合框架的使用、随机数生成等。...本项目的目标是通过Java代码模拟这个游戏并让您了解Java编程的基本原理。 项目概述 在本项目中,我们将创建一个简化版的斗地主游戏,其中包括一副扑克牌、三名玩家和一些游戏逻辑。...创建斗地主游戏类 现在,让我们创建Game类来表示整个斗地主游戏。Game类将包含游戏的规则和逻辑。...总结 通过这个简单的模拟斗地主游戏项目,我们学习了如何使用Java编程语言来创建类、对象,实现洗牌和发牌操作,以及设计基本的游戏规则和逻辑。...这个项目只是一个开始,您可以继续扩展它,添加更多的功能和规则,以创建一个完整的斗地主游戏。 希望这篇博客能帮助您更好地理解Java编程的基本原理,如果您有任何问题或建议,请随时与我们分享。

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    Map、斗地主案例

    Map集合 package com.itheima.demo01.Map; import java.util.HashMap; import java.util.Map; /* java.util.Map...: 可以让代码逐行执行,查看代码执行的过程,调试程序中出现的bug 使用方式: 在行号的右边,鼠标左键单击,添加断点(每个方法的第一行,哪里有bug添加到哪里) 右键,选择Debug执行程序 程序就会停留在添加的第一个断点处...执行程序: f8:逐行执行程序 f7:进入到方法中 shift+f8:跳出方法 f9:跳到下一个断点,如果没有下一个断点,那么就结束程序 ctrl+f2:退出debug模式,停止程序 Console:...HelloWorld"); System.out.println("HelloWorld"); System.out.println("HelloWorld"); } } 斗地主案例的需求分析...; import java.util.HashMap; import java.util.List; /* 斗地主综合案例:有序版本 1.准备牌 2.洗牌 3.发牌 4.排序 5.看牌 */ public

    1.4K10

    斗地主

    [NOIP2015] 斗地主 ★★★☆   输入文件:landlords.in   输出文件:landlords.out 简单对比 时间限制:2 s   内存限制:1025 MB 【题目描述】...牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏。...斗地主是一种使用黑桃、红心、梅花、方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏。...在斗地主中,牌的大小关系根据牌的数码表示如下:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王,而花色并不对牌的大小产生影响。每一局游戏中,一副手牌由n张牌组成。...需要注意的是,本题中游戏者每次可以出手的牌型与一般的斗地主相似而略有不同。 【输入格式】 第一行包含用空格隔开的2个正整数Tn,表示手牌的组数以及每组手牌的张数。

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    斗地主的实例学会使用java Collections工具类

    二、概念 1、定义 java.util.Collections 是一个包装类。它包含有各种有关集合操作的静态多态方法。此类不能实例化,就像一个工具类,服务于Java的集合框架。...(List list, List target) // 用新元素替换旧元素 boolean replaceAll(List list, Object oldVal, Object newVal) 三、斗地主实例...大于"小王"; -- 如果是"王"与“数字牌”之间的比较,则"王"大于“数字牌”; -- 如果是“数字牌”相互之间的比较,数字大的牌则牌面大,如果数字相同,则按花色比较(♢<♣< ♡< ♠)(虽然斗地主不按花色排列大小...,但程序会按花色大小进行理牌)。.../** * 斗地主的主程序 * * @author zhuhuix * @date 2020-6-5 */ public class PlayDemo { public static

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