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    用 Swift 编写网络层单元测试

    单元测试主要用来检测某个工作单元的结果是否符合预期,以此保证该工作单元的逻辑正确。上次写封装一个 Swift-Style 的网络模块的时候在结尾提了一下单元测试的重要性,评论中有朋友对网络层的单元测试有一些疑惑。我推荐他去看《单元测试的艺术》(这本书让我对单元测试有了新的认识),但由于该书是以 C# 为例写的,可能会对 iOS 开发的朋友造成一定的阅读障碍,所以我还是决定填一下坑,简单介绍一下用 Swift 进行网络层单元测试的方法。不过由于 Swift 的函数式特性,像《单元测试的艺术》中那样单纯地用 OOP 思维编写测试可能会有些麻烦,本文临近结尾部分写了一点自己用过的使用“伪装函数”进行测试的方法,可能大家以前没见过,我自己也是突然想到的,欢迎提出各种意见。

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    Zigbee 协议栈

    协议栈是协议的实现,可以理解为代码,函数库, 供上层应用调用,协议较底下的层与应用是相互独立的。商业化的协议栈就是给你写好了底层的代码, 符合协议标准,提供给你一个功能模块给你调用。你需要关心的就是你的应用逻辑,数据从哪里到哪里,怎么存储,处理;还有系统里的设备之间的通信顺序什么的,当你的应用需要数据通信时, 调用组网函数给你组建你想要的网络;当你想从一个设备发数据到另一个设备时, 调用无线数据发送函数;当然,接收端就调用接收函数;当你的设备没事干的时候,你就调用睡眠函数;要干活的时候就调用唤醒函数。所以当你做具体应用时,不需要关心协议栈是怎么写的,里面的每条代码是什么意思。除非你要做协议研究。每个厂商的协议栈有区别,也就是函数名称和参数可能有区别,这个要看具体的例子、说明文档。

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