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方向切换后播放声音文件[Android Studio]

方向切换后播放声音文件是指在Android Studio开发环境中,当用户改变设备的方向(横屏或竖屏)时,播放一个声音文件的功能。

在Android开发中,可以通过以下步骤实现方向切换后播放声音文件的功能:

  1. 创建一个名为"res"的文件夹,用于存放声音文件。在该文件夹下创建一个名为"raw"的子文件夹,用于存放原始的声音文件。
  2. 将要播放的声音文件(例如"sound.mp3")放入"res/raw"文件夹中。
  3. 在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限:
代码语言:txt
复制
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
  1. 在需要实现方向切换后播放声音文件的Activity中,添加以下代码:
代码语言:txt
复制
import android.content.pm.ActivityInfo;
import android.content.res.Configuration;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private MediaPlayer mediaPlayer;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 初始化MediaPlayer
        mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.sound);

        // 设置方向改变监听器
        setOrientationChangeListener();
    }

    private void setOrientationChangeListener() {
        final Button playButton = findViewById(R.id.play_button);

        // 获取当前屏幕方向
        int currentOrientation = getResources().getConfiguration().orientation;

        // 设置方向改变监听器
        this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR);
        this.addOnConfigurationChangedListener(new View.OnConfigurationChangedListener() {
            @Override
            public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
                super.onConfigurationChanged(newConfig);

                // 获取新的屏幕方向
                int newOrientation = newConfig.orientation;

                // 判断方向是否改变
                if (newOrientation != currentOrientation) {
                    // 播放声音文件
                    playSound();
                }
            }
        });
    }

    private void playSound() {
        try {
            // 播放声音文件
            mediaPlayer.start();
        } catch (Exception e) {
            Toast.makeText(this, "播放声音文件失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();

        // 释放MediaPlayer资源
        if (mediaPlayer != null) {
            mediaPlayer.release();
            mediaPlayer = null;
        }
    }
}

以上代码中,首先在onCreate()方法中初始化MediaPlayer对象,并将声音文件与之关联。然后通过setOrientationChangeListener()方法设置方向改变监听器,在方向改变时调用playSound()方法播放声音文件。在playSound()方法中,通过mediaPlayer.start()方法播放声音文件。

需要注意的是,在Activity销毁时需要释放MediaPlayer资源,以避免内存泄漏,因此在onDestroy()方法中释放MediaPlayer资源。

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