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JavaScript 陀螺仪检测设备方向(重力感应)

随着陀螺仪作为只能手机的标配,根据手机角度不同,让图片有点视差微动效果可以给用户一点惊喜,于是简单研究了一下 HTML5 下利用陀螺仪获取设备方向的 API。...### 处理方向变化的事件 HTML5 中与手机方向变化有关的 API 有两个,一个是 deviceorientation 事件,一个是 devicemotion 事件。...今天这个根据手机动来动去产生微动效果的主要用到 deviceorientation 事件,这个事件主要是监听并接收设备方向变化信息。...而 devicemotion 事件主要是用来监听设备在位置和方向上的加速度变化信息,这个主要用在摇一摇等应用上。...,运动的方向还和手机放置的位置有很大关系。

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让android程序根据重力感应旋转屏幕(支持4个方向旋转)

熟悉android的人都知道,android系统的手机绝大部分只支持三种屏幕方向的重力感应自动切换,竖直,水平,反方向水平,独独不支持反方向竖直的重力感应切换。...我由于一次偶然刷系统刷到了cm,发现这个系统居然支持竖直方向的重力感应屏幕自动切换,于是我想,这说明系统肯定是支持这个功能的,只是被屏蔽了起来而已。...于是我就想,可不可以在源码里找到时哪里被屏蔽了,那我们就可以同过java的反射来调用相关的方法来改变这个设置,让手机支持反方向竖直的重力感应屏幕自动切换,找了很久,可能是我找代码的能力太差,始终没有找到相关的设置代码...,倒是意外的发现了activity原来本身就有设置屏幕方向的接口提供,而且四个方向都可以设置,另外还发现一段根据重力感应来计算屏幕方向的方法,两个结合起来,实现竖直方向的重力感应屏幕自动切换的方法就有了...怎么设置屏幕方向的方法有了,那么接下来就是给程序注册一个重力感应的监视器了,这里我们要用到是类型为TYPE_ACCELEROMETER 的感应器,有两点需要注意的就是一监视重力感应的变化是个比较耗资源的事情

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手机重力感应可泄露用户身份信息

研究人员发现,智能手机和平板电脑里的加速计只要有一丝不同之处就可以创造出独一无二的重力感应“指纹”,这种指纹可以当成是一个用户的身份,在这个身份上可以绑定用户的浏览记录等隐私信息,如果被广告商获取这种数据...加速计除了用来调整手机屏幕的显示方向之外,还被广泛应用在应用程序中,比如说计步器和手机游戏。与此同时,许多应用程序的运营都靠广告,要精准地投放广告就必须追踪用户的行为和他们的爱好。...就是因为重力的变化,手机才知道屏幕现在倒向那个方向,才能让游戏人物知道该往左跑还是往右跑。这一数据并不会因为加速器的品牌或者型号不同而发生大的变化。...在移动领域,并没有规定或者行规要求应用程序在调用重力感应时需要征得用户的同意。与之不同的是,当应用程序想要使用地理位置信息的时候,必须要经过用户的同意方可使用,而加速计信息则不需要征得用户同意。

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TRTC横竖屏切换2,重力感应

实际开发过程中,手动调用起来,往往还是很麻烦,所以sdk提供了自动横竖屏切换的接口,重力感应开关:setGSensorMode。...二、api介绍 参考api文档描述: setGSensorMode可以设置重力感应开关:disable关闭;UIAutoLayout打开;UIFixLayout也是打开(待废弃)。...image.png 三、通话效果 以sdk包中的SimpleDemo为例,sdk默认已经是开启重力感应了,所以只需要切换一下重力感应开关。...-08-36.png 3、打开重力感应,手机旋转180° 左不动,右边手机逆时针旋转180°,home键朝上 Screenshot_2020-09-22-20-09-32.png 4、打开重力感应,手机旋转...非特殊需求,您不需要关注通话横竖屏切换,交给sdk重力感应自动切换即可。

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TRTC横竖屏切换2,重力感应

实际开发过程中,手动调用起来,往往还是很麻烦,所以sdk提供了自动横竖屏切换的接口,重力感应开关:setGSensorMode。...三、通话效果 以sdk包中的SimpleDemo为例,sdk默认已经是开启重力感应了,所以只需要切换一下重力感应开关。...2、打开重力感应,手机旋转90° 左不动,右边手机逆时针旋转90°,home键朝右 3、打开重力感应,手机旋转180° 左不动,右边手机逆时针旋转180°,home键朝上 4、打开重力感应,手机旋转...270° 左不动,右边手机逆时针旋转270°,home键朝左 5、关闭重力感应,手机旋转90° 左不动,右边手机逆时针旋转90°,home键朝右 6、关闭重力感应,手机旋转180° 左不动,右边手机逆时针旋转...180°,home键朝上 7、关闭重力感应,手机旋转270° 左不动,右边手机逆时针旋转270°,home键朝左 四、总结 非特殊需求,您不需要关注通话横竖屏切换,交给sdk重力感应自动切换即可。

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TRTC横竖屏切换2,重力感应

实际开发过程中,手动调用起来,往往还是很麻烦,所以sdk提供了自动横竖屏切换的接口,重力感应开关:setGSensorMode。...三、通话效果 以sdk包中的SimpleDemo为例,sdk默认已经是开启重力感应了,所以只需要切换一下重力感应开关。...2、打开重力感应,手机旋转90° 左不动,右边手机逆时针旋转90°,home键朝右 3、打开重力感应,手机旋转180° 左不动,右边手机逆时针旋转180°,home键朝上 4、打开重力感应,手机旋转...270° 左不动,右边手机逆时针旋转270°,home键朝左 5、关闭重力感应,手机旋转90° 左不动,右边手机逆时针旋转90°,home键朝右 6、关闭重力感应,手机旋转180° 左不动,右边手机逆时针旋转...180°,home键朝上 7、关闭重力感应,手机旋转270° 左不动,右边手机逆时针旋转270°,home键朝左 四、总结 非特殊需求,您不需要关注通话横竖屏切换,交给sdk重力感应自动切换即可。

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基于STM32设计的智能插座+人体感应灯(ESP8266+人体感应+手机APP)

程序支持跨平台编译运行(Android、IOS、Windows、Linux都可以编译运行,对应平台上QT的环境搭建,之前博客已经发了文章讲解) 硬件包含: SRM32F103C8T6最小系统板、红外热释电人体感应模块...、原理图): https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/19702853 二、功能介绍 这是基于STM32设计的智能插座+人体感应灯...红外热释电人体感应模块: 用来检测人体 3. DHT11温湿度传感器: 检测环境的温度、湿度 4. 0.96寸单色OLED显示屏 : 显示状态信息。...使用热释电人体感应模块检测人体,检测到人体自动开灯,30秒(时间可以根据要求调整)没有检测到人体就自动关灯。 2. 检测环境温湿度,使用OLED显示屏在界面上实时显示出来。

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浅析电容式触摸感应原理与类型

电容感应的方法分为两种:自电容感应、互电容感应技术—— 自电容感应技术 自电容使用一个引脚,并测量该引脚和电源地之间的电容。...互电容感应 互电容感应技术使用两个电容,一个为发送电极、一个为接收电极,TX引脚提供数字电压,并测量RX引脚上所接收到的电荷,在RX电极上接收到的电荷与两个电极间的互电容成正比,当TX和RX电极间放置手指时...根据传感器感应的维度,大致可以分为:按键传感器(0维)、滑条传感器(1维)、触摸板传感器(2维)、接近感应传感器(3维) 零维传感器 零维传感器在白色家电、照明控制等领域有众多的应用,其输出两种状态:有手指触摸...双工滑条,每个IO引脚连接两个不同的滑条段 辐射滑条,这种类型的滑条具备连续性,没有起点或终点 两维传感器 如触摸屏和触控板,通过按X和Y模式设置的线性滑条,可以确定手指的位置 三维传感器 接近感应传感器在手或其他导体靠近的时候就能检测到...,实现接近感应的一种方法是围着用户界面铺上一条长走线,该走线可在大范围内感应电容的变化,由此使得系统对用户的触摸感应显得更加快速 —END—

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方向】开启您的数据科学方向

本文对数据科学众多方向进行简要描述,您不需要全部学习,只需要选择一个,从第一步开始执行,您将会学到更多东西。您不要犹豫应该选择那一个,这里没有错误的答案。您只需要挑选一个,开始投入建设即可。...您可以采取一些不同的路径,一个是传统的大学教师方法,一个是更多的企业培训方向,这两个都可以。...经理将会为项目提供帮助和总体方向。另外,他们应该对数据如何帮助形成一个团队决定有着深刻的理解和真知灼见。 第一步:您可以考虑组织一个团队来帮助一个非盈利的组织分析数据。...8 数据科学独角兽 数据科学独角兽是一个知道以上所有的方向和更多的人。他们了解数据科学所有主题,不可能人人都成为独角兽,但少数人已经成为独角兽。...总结 选择一个方向,做出与众不同。 参考资料: 1 GETTING STARTED WITH DATA SCIENCE SPECIALTIES

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手势感应开启装置新智能人机界面

事实上,一些具有平台制定实力的大厂,大约从2009年就已经开始布局手势感应技术;历经了数年的改进与时机的等待,约在2013年到2015年之间,一些相关的成果陆续呈现了出来。...比较接近目前实际的情况是:在触控荧幕成为新一代的人机界面之后,我们的电子产品、物联网、机器等装置,正在不断地安装感应器(sensors),这些感应器成为人机接口或是大数据的基础;而后端的算法、甚至未来发展出来的人工智能...手势操控的技术可以有不同的功能范畴,因而影响感应器的设计。...手势操控并不是要取代触控荧幕,而是以相关的感应器为基础,让手势可以如同触控荧幕般,成为另一个成熟的自然人机界面。...而具「视觉」能力的感应器导入后,除了让装置具有判断使用者手势的能力外,也将让装置更具智能化。

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C# Web控件与数据感应之 ListControl 类

关于数据感应 数据感应也即数据捆绑,是一种动态的,Web控件与数据源之间的交互,诸如 System.Web.UI.WebControls 里的 DropDownList控件、ListBox控件,又如 System.Web.UI.HtmlControls...用于数据感应的数据源有多种,本文将主要介绍与数据库提取数据并捆绑控件为例,讲解C#创建一些通用方法,如何捆绑数据源到 ListControl 类类型控件上。...IDbConnection、IDbCommand、IDbDataParameter等,如何使用这些对象请参考我的文章: 《C#实现 IDbConnection / IDbCommand 等相关通用数据接口》 数据感应通用方法...设计 simpleDataList 方法可以下达SQL命令及配置相关参数,将数据源感应到指定的 ListControl 类控件上,其参数说明如下表: 序号 参数名 类型 说明 1 DbServerType...download.csdn.net/download/michaelline/89235824 本方法适用于 ListControl 类类型控件,比如 DropDownList、ListBox 控件等,后续我们将继续介绍升级版的感应功能

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纠错码与魔术(二)——魔术《矩阵感应》等

矩阵感应 视频1 矩阵感应 这是一个典型的奇偶校验码,是我在深大的一次沙龙里,Albert老师第一次表演的。这里因为有3个观众,所以,而里面只藏了一个托,可以很好地隐藏。...不可能的感应与升级 另外,在很早的一篇《关于洗牌的研究(七)——从数学到魔术之鸽尾洗牌》中的一个魔术,也很好地体现了纠错编码的特点,当时没有提到这个解析的角度,我把视频放出来供大家回顾一下: 视频2 不可能的感应...而在后面我对这个作品如何进一步增加效果,以及迷惑性又有了改良,先看视频: 视频3 不可能的三重感应 这个魔术是我设计的自己非常满意的数学和魔术完美结合的作品。

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