首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

方法中的While循环被卡住。将字段的赋值添加到其自身可以解决此问题

在编程中,当我们使用While循环时,有时可能会遇到循环被卡住的情况。这通常是由于在循环体内部没有更新循环条件导致的。

解决这个问题的方法是将字段的赋值添加到其自身,以确保循环条件在每次迭代中得到更新。这样可以防止循环陷入无限循环的状态。

例如,假设我们有一个变量x,我们想要在循环中对其进行操作,直到满足某个条件。我们可以使用以下代码来实现:

代码语言:txt
复制
while condition:
    # 执行循环体操作
    # 更新字段的赋值
    x = x + 1

在这个例子中,我们通过将x的当前值加1来更新x的赋值。这样,在每次循环迭代时,x的值都会更新,从而确保循环条件得到更新。

这种方法适用于任何需要在循环中更新条件的情况。通过将字段的赋值添加到其自身,我们可以避免While循环被卡住的问题,确保循环能够正常执行。

关于云计算领域,腾讯云提供了一系列相关产品和服务,包括云服务器、云数据库、云存储、人工智能等。您可以访问腾讯云官方网站(https://cloud.tencent.com/)了解更多信息。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Unity基础系列(二)——构建一个视图(可视化数学)

一个空游戏对象添加到场景,通过GameObject/Create Empty,并将其放置在原点,命名为Graph。通拖动或通过Add Component按钮Graph组件添加到此对象。...循环每一次迭代都会重用它,就像我们之前手动做那样。 当然其实还可以循环之前定义point。这也允许你在循环之外使用变量。否则,作用域仅限于while循环块。...attribute是一种可以元数据附加到代码结构方法,在本例字段。Unityinspector会检查字段是否附加了范围属性。如果附加了,它将使用一个滑块而不是数字默认输入字段。...长度在构造数组时写入方括号。在这个例子,它长度等于分辨率。 ? 现在,可以在数组填充对点引用了。访问数组元素方法是将其索引写入数组字段或变量后面的方括号。...(πx正弦) 若要让函数动起来,可以在计算正弦函数之前当前游戏时间添加到X上。如果我们也通过π缩放时间,这个函数每两秒重复一次。

2.8K10

Python应用之求100以内奇数和

1.解题思路 对100以内奇数求和,有四种常见解题方法: 用range函数遍历100以内奇数,然后用sum函数求和 for 循环嵌套if语句,100以内奇数相加求和 while...0,变量number初始赋值为1 第4-6行: 设定while循环运行条件(number < 100)及执行语句(count += number;number += 2)第8行: 用print函数打印和...return x + count print(sum(1)) 先看下什么是递归: 递归(Recursion)递归是一种解决问题思路,精髓在于问题分解为规模更小相同问题,直到问题规模小到可以用非常简单直接方式来解决...,算法方面的明显特征就是:在算法流程调用自身。...也可以说在函数内部调用自己函数称之为递归 递归算法三定律: 必须要有结束条件(最小规模问题直接解决) 必须能向结束条件演进(减小问题规模) 必须调用自身解决减小了规模相同问题) 在这段代码

2.3K20
  • 第4章 | 移动

    该结构体拥有这个字符串所有权。 值传给函数 整个 Person 结构体(不是指向它指针)传给了向量 push 方法方法会将该结构体移动到向量末尾。...一般性原则是,如果一个变量值有可能已经移走,并且从那以后尚未明确赋予新值,那么它就可以看作是未初始化状态。...——译者注 为了解决这个问题,Rust 需要以某种方式记住向量第三个元素和第五个元素是未初始化状态,并要跟踪该信息直到向量丢弃。...如果结构体所有字段本身都是 Copy 类型,那么也可以通过属性 #[derive(Copy, Clone)] 放置在此定义之上来创建 Copy 类型,如下所示: #[derive(Copy, Clone...由于 Rc 指针会保证引用目标不可变,因此通常不可能建立这种循环引用。但是,Rust 确实提供了创建其他不可变值可变部分方法,这称为内部可变性,9.11 节会详细介绍。

    6910

    Reference 、ReferenceQueue 详解

    ReferenceQueue 引用队列,在检测到适当可到达性更改后,垃圾回收器已注册引用对象添加到该队列 实现了一个队列入队(enqueue)和出队(poll还有remove)操作,内部元素就是泛型...Reference,并且Queue实现,是由Reference自身链表结构( 单向循环链表 )所实现。...对象即将被回收定义:对象除了reference引用之外没有其它引用了( 并非确实没有引用,而是gcRoot可达性不可达,以避免循环引用问题 )。...方法仅由Java代码调用;当垃圾收集器清除引用时,它直接执行,而不调用方法。 clear语义就是referent置null。...方法不会由JVM调用,而JVM是直接通过字段操作清除相应引用,具体实现与当前方法相一致。

    1.5K70

    Unity基础教程系列(新)(二)——构建视图(Visualizing Math)

    一个空游戏对象添加到场景,并将其命名为Graph。确保位置和旋转为零,并且比例为1。Graph组件添加到该对象。然后将我们预制资产拖到视图Point Prefab字段上。...所以我们必须在while后面加上一个表达式。要小心的确保循环不会永远重复。无限循环会使程序卡住,需要用户手动终止。可以编译最安全表达式就是false。 ? 我们可以循环内定义point吗?...它包含循环迭代次数,因此我们将其命名为i。初始值为零。为了能够在while表达式中使用它,必须在它上面定义。 ? 每次迭代,通过将其设置为自身加1,数字增加1。 ?...可以通过Vector3.zero赋给它,位置初始设置为零向量来解决问题。 ? 1.8 使用X定义Y 这个想法是把我们立方体位置定义为 ? 这样我们就可以用它们来显示一个函数。...最好是继续使用相同点,并在每次更新时调整位置。为了实现这一点,我们将使用一个字段来引用我们points。字段添加到Transform类型Graph。 ?

    2.6K50

    Unity基础教程系列(十)——卫星(Shape Relationships)

    1.2 给Game增加形状 SpawnShape当初想法是,新形状带入游戏,然后将其返回,以便Game可以将其添加到形状列表。...为了接收新形状,请为Game提供一个公共AddShape方法,该方法只是形状添加到列表。 ? 我们需要让ShapeFactory.Get负责每个形状添加到Game。...获得无效偏移是不符合预期,因此当发生这种情况时,我们再次尝试。我们可以通过do while循环来做到这一点。 ? do while循环是如何工作?...它是while循环替代方法,用于当循环代码块必须至少执行一次时。你从do而不是while开始,然后是代码块,之后是while语句,以分号终止。...因此,让形状摆脱自身不再有用行为成是有意义。我们通过让行为告知形状是否仍然需要它们来实现。让GameUpdate返回一个布尔值来表明这一点,因此请在ShapeBehavior调整方法定义。

    1.5K21

    「webpack源码分析」一个具体案例再次深入看buildChunkGraph运行过程

    g、f、e分别进入循环 模块g、f、e分别进入三两次循环完成(ADD_AND_ENTER_MODULE、LEAVE_MODULE),因为这三个模块自身没有其他依赖了,所以这三个模块至此结束,并添加到A1...// 因此这层父子关系添加到queueConnect, // 利用`while (queueConnect.size > 0) { ... } `进行重新计算,一个字秒...while queueConnect.size = 0(上面的循环没有发生新异步引用)不再进入 queueDelayed赋值给queue queueDelayed = [{"action":"PROCESS_BLOCK.../C","syncBlock":false}] 外层while第四次循环 内层循环第一个while C.js(queueItem.block是AsyncDependenciesBlock类) 直接进入...minAvailableModules也需要重新计算 // 这是一个递归过程 // 可以想象一个场景,一颗多叉树每个节点携带一个value, sum字段,value是节点自身权重 // sum是父节点

    51140

    java 源码系列 - 带你读懂 Reference 和 ReferenceQueue

    ReferenceQueue 引用队列,在检测到适当可到达性更改后,垃圾回收器已注册引用对象添加到队列,ReferenceQueue实现了入队(enqueue)和出队(poll),还有remove...接下来我们来看一下 ReferenceHandler 这个类,可以看到 run 方法里面是一个死循环,我们主要关注 tryHandlePending 方法就 Ok 了 private static class...问题来了,我们从 Reference 源码中发现没有给 discovered和 pending 赋值地方,那 pending和 discovered 到底是谁给他们赋值。...当内存不足时,JVM情愿抛出OOM异常使程序异常终止也不会靠回收强引用对象来解决内存不足问题。...2) SoftReference 如果一个对象只有软引用,则在内存充足情况下是不会回收对象,但是,在内部不足即将要抛出OOM异常时就会回收对象来解决内存不足问题

    64510

    awk学习笔记

    事实上,gawk有自己语言,本身就 相当于一个解释器,允许用户创建简短程序读取输入文件,对输入数据执行排序、计算以及生成报表操作,甚至可以类似bash shell实现诸如循环、数组、条件判断、函数...//awk使用,需要处理文件,逐行使用分隔符分割成若干个字段,称之为域,分隔符默认是空格,可使用-F选项来指定分隔符 2、shell脚本模式 所需执行awk命令插入...3、range行范围,有两种方式来定义范围 (1)、pattern1,pattern2 从匹配到pattern1行开始到匹配到pattern2行为知,范围awk...getine函数读取date命令输出结果并赋值给自定义变量d,split函数变量d转化为数组mon,然后打印数组mon第三个元素。...(string,array[,fieldsep[,seps]])能够string标示字符串以fieldsep为分隔符进行切片,并切片后结果保存至array为名数组;数组下表从1开始

    1.9K60

    分享 8 个关于高级前端 JavaScript 面试题

    因此,在今天这篇文章,我们将会看到一些重要 JavaScript 面试问题深入解释。我目标是彻底解释这些面试问题,以便我们能够理解基本概念,并希望在面试解决其他类似问题。...为了解决数组长度不断增长导致无限循环问题可以在进入循环之前数组初始长度存储在变量。 然后,您可以使用该初始长度作为循环迭代限制。...构造函数用于在 JavaScript 创建对象。定义构造函数时,还可以属性和方法附加到原型属性。 然后,从该构造函数创建对象所有实例都可以访问这些属性和方法。...当 JavaScript 引擎执行代码时,声明全局变量 a 并为赋值 5。然后,调用 bar() 函数。在 bar() 函数内部,声明了一个局部变量 a 并赋值为 3。...通常,开发人员已经熟悉涉及 let 关键字解决方案。然而,面试有时会更进一步,挑战你在不使用 let 情况下解决问题。在这种情况下,另一种方法是通过立即调用循环函数(IIFE)来创建闭包。

    50430

    JavaScript数据结构(3-1):单向链表与双向链表——单向链表篇

    单链表方法 我们需要定义可以从链表添加、查找和删除节点方法。先从添加节点开始。 方法1/3: add(value) 太棒了,现在我们来实现将节点添加到链表功能。...第一种情况考虑节点添加到链表,如果head没有指向任何节点的话,那么将该node指定为链表头,同时链表长度加一,并返回node。 第二种情况考虑节点添加到飞空链表。...方法2/3: searchNodeAt(position) 现在我们可以节点添加到链表中了,但是还没有办法找到特定位置节点。下面添加这个功能。...在while每次循环中,指向头currentNode重新指向链表下一个节点。 这个循环不断执行,一直到count等于position。...currentNode重新赋值为null。 链表长度减1。 返回deletedNode。 第三种情况是最难理解复杂性在于我们要在每一次循环中操作两个节点必要性。

    69230

    算法--链表相关套路

    但是方法没有利用到链表有序特点。 更有效方法是:遍历两个链表,总是选择拥有最小元素节点,并一直进行 问: 如果其中一个链表已经走完,另一个怎么处理?...如果空间不是问题,最简单方法是从头开始通过下一个字段探索节点,并将访问节点存储在哈希表-仅当我们访问哈希表已经存在节点时,存在一个循环。...如果不存在循环,则搜索在结尾处结束(通常通过下一个字段设置为null来表示)。 解决方案需要O(n)空间,其中n是列表节点数。...如果外部循环访问节点访问两次,则检测到循环。 (如果外部循环遇到列表末尾,则不存在循环。)方法复杂度为 ? 。 快慢指针 可以使这种想法在线性时间内工作-使用慢指针和快指针遍历列表。...在每次迭代慢指针加1,快指针加2。 当且仅当两个指针相遇时,列表才具有循环。 原因如下:如果快指针跳过了慢指针,则在下一步,慢指针等于快指针。

    45620

    JDK源码解析实战 - AbstractQueuedSynchronizer源码解析

    鉴于这些,此类其他方法执行全局排队和阻塞机制。...相反,它定义了诸如acquireInterruptible之类方法可以通过具体锁和相关同步器适当地调用这些方法来实现 public 方法。...此类提供了内部队列检查,检测和监视方法,以及条件对象类似方法可以根据需要使用 AQS 将它们导出到类以实现同步机制。...在入队时赋值,在绕过已取消前驱节点时进行调整,在出队时清零(为了GC)。 入队操作直到附加后才赋值前驱节点下一个字段,因此看到 null 下一个字段并不一定意味着该节点位于队列末尾。...方法可用于实现方法 Lock#unlock arg 参数传送到 tryRelease,并且可以表示你自己喜欢任何内容。

    98121

    PHP 垃圾回收机制详解

    3、PHP7复杂数据类型(比如数组和对象)引用计数由自身来存储。 三、变量在zval变量容器结构 ?...四、PHP5.3标量在zval容器例子 注意:php5.3一个变量 = 赋值给另一个变量时,不会立即为新变量分配内存空间,而是在原变量zval给refcount加1。...八、循环引用问题   1、PHP7.1效果 <?...3:如果一个zvalrefcount减少之后大于0,那么zval还不能释放,zval可能成为一个垃圾,将其放入缓冲区。PHP5.3GC针对就是这种zval进行处理。...如果不能完全理解也没有关系,只需记住PHP5.3垃圾回收算法有以下几点特性: 1、并不是每次refcount减少时都进入回收周期,只有根缓冲区满额后在开始垃圾回收。 2、可以解决循环引用问题

    46720

    Spring 是如何解决循环依赖

    这就是发生循环依赖了! 当然这里是一个异常情况。 在我一篇文章中介绍如何避免 Spring 自调用事务失效,其中网友给建议,说可以在类中注入自身,然后调用,而注入自身过程也是循环依赖处理过程。..., circularServiceA 添加到在创建池子里面 (singletonsCurrentlyInCreation 是一个 set 集合)。...(), beanName); 就会对属性进行赋值 属性赋值 在 injet 方法,回去解决相关依赖。...继续执行 B 和 A 属性赋值以及后续初始化流程。 至此,循环依赖解决完毕。...本文也通过 Debug 来验证了使用三级缓存解决依赖过程。 延伸 不过还有一些问题没有说明: 循环依赖和代理之间关系是什么?

    1.1K20

    有趣算法(九) ——蛇形数组

    ,其中已经填上数字不能覆盖,直接转向。因为其生成过程类似盘旋蛇,故称为蛇形数组。 现要求输入任意元素i,返回矩阵内容。 二、问题分析 初看问题,看似很简单,用几个循环可以解决问题。...但是,当真正开始写循环时候,就容易卡住。 对于此问题,用循环解决,需要考虑边界条件,以及如何进行循环。 1)如何进行循环 根据蛇形数组生成过程,由左上方开始循环。...2)边界问题 循环何时退出,主要有两点:1是不能超过边界,输入是i,则元素不能超出i;2是不能覆盖原有的内容,所以可以在对每个元素进行赋值时候进行判断,如果已经有内容,则直接转向。...isset($res[$row][$column+1]))$res[$row][++$column] = ++$count;//从上往左 } } 结果如问题阐述图示。...初始化时候,给每个元素赋值为0,然后php判断元素是否赋值代码段!

    1.7K90

    数据结构——队列

    我们在使用手机时候,偶尔都会碰到过卡住时候,比如一个地方怎么点都没有用,屏幕也卡住不显示其他东西,但当你把卡住App关闭掉之后,手机操作显示就又恢复正常了,其实这就是因为操作系统各个程序指令堆积在一起排队执行...总得来说,在可以确定队列长度最大值情况下,建议用循环队列,如果你无法预估队列长度时,则用链队列。 总结 我们在这里总结,栈和队列拿来比较。...他们均可以用线性表顺序存储结构来实现,但都存在着顺序存储一些弊端,因此它们各自有各自技巧来解决这个问题。...对于栈来说,如果存储数据类型相同栈,则可以用数组两端作栈底方法来让两个栈共享数据,这就可以最大化利用数组空间。...对于队列来说,为了避免数组插入和删除时需要移动数据,于是就引入了循环队列,使得队头和队尾可以在数组循环变化。解决了移动数据时间损耗,使得本来插入和删除时间复杂度从O(n)变成了O(1)。

    53410

    Struts2 之 modelDriven & prepare 拦截器详解

    点击 submit 后,员工信息保存到一个新对象,执行 add() 方法对象添加到存放用户列表,再重定向到 emp-show.action,显示新员工信息 ? 案例目录 ?...这些操作看似我们没有对进行任何处理,但实际上 struts2 params 拦截器为我们这些都做了,params 拦截器功能是表单属性值为栈顶对象对应属性赋值,即 add() 方法执行前表单对应字段赋值给栈顶对象...Struts2 默认拦截器栈为我们提供了 ModelDriven 拦截器以解决问题 实现 Action 类实现 ModelDriven 使用 ModelDriven 拦截器优点 Action...,例如 add() 方法执行时候 getModel() 方法执行后栈顶为 employee 对象,这样便可以利用 params 拦截器表单对应字段属性值赋给栈顶对象对应属性值 源码解析(ModelDriven...model 添加到栈顶之后并利用 params 拦截器为赋值,填充栈顶对象,执行完所有的 * 拦截器之后执行 add() 方法,此时 employee 对象便为已经填充对象 * *

    90920

    使用ABT(The asynchronous backtracking algorithm)算法求解四皇后问题

    4个皇后放入4×4棋盘,修改4个皇后位置,使他们不能“立即”攻击对方。这里我们假设4个皇后放置在不同,仅能修改4个皇后位置。...信号,但位置并不非法,因此不作理会。 循环4. A2收到了A3Nogood信号,为自己重新分配了位置——(2,4),并通过Ok?信号告知A3和A4. 循环5. A3收到了A2Ok?...每个智能体都要处理自身收到Ok?...del_list[j] -= 1 self.check_agent_view(it, ok_set, nogood_set, False) Python 可以看到,程序实现方法是:收集上一循环中自己作为接收方...可以看到,在下面两句中,这个参数可能赋值为True: def handle_nogood(self, it, ok_set, nogood_set): self.check_agent_view

    86610

    Thread 源码面试

    * 将来添加到方法任何新功能可能也必须添加到VM。 * * 零状态值对应于状态“NEW”。...= 0) throw new IllegalThreadStateException(); /* * 通知组线程即将start,以便可以将其添加到线程列表...实现使用以 this.isAlive 为条件 this.wait 调用循环。当线程终止时,调用this.notifyAll方法。...在写 while循环时,预计短时间内 while循环可结束的话,可在其中使用 yield 方法,防止 cpu 一直被占用。...通过方法可以清除线程中断状态。 换句话说,如果要连续两次调用方法,则第二个调用返回false(除非在第一个调用清除了其中断状态之后且在第二个调用对进行检查之前,当前线程再次中断)。

    89551
    领券