有关守则是:
class Student {
private void study() {
System.out.println("Student is studying");
}
public static void main(String args[]) {
Student student = new Sam();
student.study();
}
}
public class Sam extends Student {
void study() {
System
我有一个包含两列的数据帧。
A列是参考文献的向量,B列是参考文献中研究地点的对应矢量。
我的问题是,在一个参考文献中可能有多个研究站点,而一个研究站点也可能在多个参考文献中找到。
我想对研究站点进行总结,返回链接到研究站点的尽可能多的列。
类似于:
Original table
-------------
ref | site
-------------
A | S1
-------------
A | S2
-------------
B | S1
-------------
New table
site | ref1 | ref2
-----------------
由于我正在发展我的小游戏,我已经取得了很大的进步,但对很多事情感到沮丧。最近的一件事是creating a list of required items,让您明白,我将同时为您提供Explanation和Code,这是我创建的,但显然不起作用。
我-解释
为了让玩家建造一座建筑,他必须做了一些必要的研究,而每一项研究都需要更多的研究来进行研究。这就像一棵研究树,玩家通过探索游戏和做一些任务来完成这些研究。
因此,为了更准确地想象,您可以在这里查看我的代码
二-守则
//Available Main Elements
var carbon = new Element {Name