一、BMP图片顺时针180°镜像 1.1 原图片 image.png 1.2 编译运行过程 [wbyq@wbyq linux_c]$ gcc app.c [wbyq@wbyq linux_c]$ ls...关闭文件*/ fclose(new_fp); fclose(src_fp); free(one_line_data); return 0; } 二、BMP图片顺时针180
一、运行环境介绍 Linux系统: Redhat6.3 (32位) gcc 版本 4.4.6 20120305 (Red Hat 4.4.6-4) (GCC) 二、功能介绍 打开一张BMP图片,实现顺时针...90°旋转后生成一张新的图片。...三、核心代码 可以传入任意尺寸的BMP图片进行生成旋转。...关闭文件*/ fclose(new_fp); fclose(src_fp); return 0; } 四、运行效果 原图片: 旋转之后的图片:
文章目录 一、 后置摄像头顺时针旋转 90 度 二、 前置摄像头顺时针旋转 90 度 三、 NV21 格式图像旋转代码 一、 后置摄像头顺时针旋转 90 度 ---- 1 ....NV21 格式的图像的 YUV 值顺时针旋转 90 度后的 YUV 矩阵为 : \begin{bmatrix} y13 & y9 & y5 & y1 \\\\ y14 & y10 & y6 & y2 \...---- /** * 将 NV21 格式的图片数据顺时针旋转 90 度 * 后置摄像头顺时针旋转 90 度 * 前置摄像头逆时针旋转 90 度 * @param...及下一个将要写入的元素的索引 int positionIndex = 0; /* 后置摄像头处理 后置摄像头需要将图像顺时针旋转...== Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK){ /* 读取 Y 灰度数据 顺时针旋转
前言 给出一个矩阵,顺时针旋转他的元素,输入以及要求输出如下: e.g.0.1 示例1 3*3矩阵 Input 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Output:
键盘输入正整数 n (1≤n≤20) ,打印n×n阶右手旋转方阵。
在屏幕上输出一个n阶方阵(1<=n<=20)的右旋方阵,方阵的元素由1..n^2组成,排列由外向 内,顺时针方向旋转....如下是4阶左旋方阵:(左旋方阵.C) 1 2 3 4 12 13 14 5 11 16 15 6 10 9 8 7 #include
文章目录 一、 NV21 图像格式与 Camera图像传感器方向问题 二、 NV21 图像格式视频旋转 1. 图像旋转问题及解决方案 ( 顺时针旋转 90 度 ) 2....图像旋转问题及解决方案 ( 顺时针旋转 90 度 ) 图像旋转问题及解决方案 : ① 问题描述 : 分析上面的画面 , 可以看到视频被逆时针旋转了 90 度 , 即画面图像被逆时针旋转了 90 度 ;...② 解决方案 : 将 Camera 采集的 NV21 格式的图像顺时针旋转 90 度 , 即可解决上述问题 ; 2....旋转像素灰度值 Y : 像素值顺时针 90 度旋转后的样式 ; ① 旋转矩阵 : ② 旋转后的最终 Y 灰度值 矩阵 : \begin{bmatrix} y13 & y9 & y5 & y1 \\...旋转后的 NV21 格式 NV21 格式的图像的 YUV 值顺时针旋转 90 度后的 YUV 矩阵为 : \begin{bmatrix} y13 & y9 & y5 & y1 \\\\ y14 & y10
将图像顺时针旋转 90 度。 题解 给定一个方阵,将方阵顺时针旋转90度;而且要求必须原地选择,直接对矩阵内容进行修改,不能使用别的矩阵进行辅助。...通过观察,可以发现,顺时针矩阵旋转可以通过两步完成: 上下翻转 主对角线翻转。 ?
给定一个N×N的二维矩阵表示图像,90度顺时针旋转图像。...样例 给出一个矩形[[1,2],[3,4]],90度顺时针旋转后,返回[[3,1],[4,2]] 交换加转置 方阵旋转九十度可以通过换行加转置来完成,刚好vector是可以用swap函数的,对于单个的元素肯定也是可以的
矩阵的基础知识 基本概念 矩阵(Matrix)是一个按照长方阵列排列的复数或实数集合 ,最早来自于方程组的系数及常数所构成的方阵。这一概念由19世纪英国数学家凯利首先提出。...Rotate(旋转) 如图;这条直线顺时针旋转了45度,也就是往逆时针方向旋转了 - 45 度, ? 旋转的矩阵表示是: ?...许多图形应用涉及到几何变换,主要包括平移、旋转、缩放。...Rotate(旋转) 假定有一个点 ,相对坐标原点顺时针旋转后的情形,同时假定P点离坐标原点的距离为r: ? 如果用矩阵,就可以表示为: ?...Rotate(旋转) 假定顺着原点顺时针旋转75度,如图: ?
对一个方阵转置,就是把原来的行号变列号,原来的列号变行号。...例如,如下方阵: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 转置后变为: 1 5...9 13 2 6 10 14 3 7 11 15 4 8 12 16 但如果是对该方阵顺时针旋转(不是转置),却是如下结果: 13
说明: 将1到n(为奇数)的数字排列在nxn的方阵上,且各行、各列与各对角线的和必须相同。...解法: 填魔术方阵的方法以奇数最为简单,第一个数字放在第一行第一列的正中央,然后向右(左)上填,如果右(左)上已有数字,则向下填,如下图所示: ?
题目描述 输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下矩阵: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 则依次打印出数字1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10...解题思路 先得到矩阵的行和列数,然后依次旋转打印数据,一次旋转打印结束后,往对角分别前进和后退一个单位。 要注意单行和单列的情况。
印"魔方阵"。所谓"魔方阵"是指这样的方阵,它的每一行、每一列以及对角线之和均相等。...例如,三阶魔方阵为: 8 1 6 3 5 7 4 9 2 要求打印由1到n*n的奇数构成的魔方阵。...(魔方阵.C) 分析:魔方阵中各数的排列规律如下: (1) 将"1"放在第一行中间一列; (2) 从"2"开始直到n*n止各数依次按下列规则存放:每一个数存放的 行比前一个数的行数减
,将右侧坐标系顺时针旋转180度,再将整个坐标系水平翻转即可。...除了坐标轴的朝向不同外,它们对于正向旋转的定义也不同,分别由左手法则与右手法则定义。一般来说,左手系的旋转正方向是顺时针,而右手系是逆时针。...对于一个方阵\mathbf{M} ,它的逆矩阵\mathbf{M}^{-1} 有如下的性质: \mathbf{MM^{-1}} = \mathbf{M^{-1}M} = \mathbf{I} 也不是所有的方阵都有逆矩阵...,比如全部元素为0的方阵。...通常在检测到一个镜像变换的时候,都会进行一些特殊处理,例如一个顶点顺序为逆时针的三角形经过镜像变换之后变为顺时针,顶点顺序的改变会导致错误的光照效果和背面剔除。
一、提出问题 所谓“奇数阶魔方阵”是指n为不小于3的奇数的魔方阵。这类魔方阵的形式多样,这里我们仅讨论其中的一种形式的正规魔方阵。例如:3阶、5阶和7阶的魔方阵如图3 – 4 所示。 ?...图3 – 4 3阶5阶和7阶魔方阵 容易知道,这三个魔方阵的魔方常数分别是15、65和175。...现在要求给出:能让计算机自动输出类似图3 – 4 所示的n阶奇数魔方阵的算法,其中n为任意给定的一个不小于3的奇数。 二、简单分析 决定“奇数阶魔方阵”的关键是要按要求决定其方阵中的各个数字。...观察图3 – 4中的三个奇数阶魔方阵,不难发现: 1.由于是正规魔方,故所填入的n 2个不同整数依次为1、2、3、…、n 2 ; 2.各行、列和对角线上的数字虽各不相同,但其和却是相同的。
输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,例如,如果输入如下4 X 4矩阵: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 则依次打印出数字1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9,5,6,7,11,10
题目描述 输入一个矩阵,按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字。...初始位置是矩阵的左上角,初始方向是向右,当路径超出界限或者进入之前访问过的位置时,则顺时针旋转,进入下一个方向。...来源 顺时针打印矩阵 | 力扣(LeetCode) 顺时针打印矩阵 | 题解(LeetCode
前言 有一个矩阵,如何按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个元素?本文将跟大家分享下这个算法,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。...那么我们就先构造一个矩阵出来,如下所示: const matrix = [ [1, 2, 3, 4], [5, 6, 7, 8], [9, 10, 11, 12], [13, 14, 15, 16] ]; 顺时针访问一个矩阵...将其作为行坐标 start作为列坐标 输出每一个元素 image-20220902223700585 实现代码 经过上面的分析,我们已经有了缜密的逻辑,接下来我们就可以愉快地进行编码了,如下所示: // 顺时针打印矩阵
今天是LeetCode第29篇,我们来看一道简单的矩阵旋转问题。 题意 题目的要求很简单,给定一个二维方形矩阵,要求返回矩阵旋转90度之后的结果。 下面我们来看两个例子: ? ?...题解 这个动图一看就明白了,也就是说我们需要将一个二维矩阵顺时针旋转90度。这个题意我们都很好理解,但是题目当中还有一个限制条件:我们不能额外申请其他的数组来辅助,也就是对我们的空间利用进行了限制。...这是矩阵旋转之前的坐标: ? 旋转之后,坐标变成了: ? 我们对照上面两张图观察一下,可以看出对于坐标(i, j)来说,它旋转90度之后得到的结果应该是(j, n-1-i)。这里的n是行数。...而(j, n-1-i)位置的点旋转之后到了(n-1-i, n-1-j),同理(n-1-i, n-1-j)旋转之后到了(n-1-j, i),最后我们发现(n-1-j, i)旋转之后回到了(i, j)。...其实这个也是很容易想明白的,因为题目给定的是一个方阵。 我们看下下图就理解了: ? 也就是说我们只需要遍历矩阵四分之一的部分,然后通过坐标拿到互相交换的4个位置,然后交换它们的元素即可。
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