No 图 No Code,上面旋转的地球是不是很酷炫,下面就让我们开始说说如何绘制旋转地球吧?绘制旋转地球需要3个步骤:
查看旋转地球效果 主要用到几个知识点 (1)显示文字是使用了three.js 的精灵(Sprite),精灵的文字方向始终面向相机,文字是在canvas中画的,精灵的材质就是加载的带有文字的canvas function showText(){ const canvas = document.getElementById("canvas"); const ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.canvas.width =256; const x =0;
已知Power BI可以插入GIF格式图片充当动态背景,然而寻找合适的GIF是困难的。
Earth 是一个可视化全球天气实况的项目。该项目以可视化的方式展示了全球的天气情况,提供了风、温度、相对湿度等多种天气数据,以及风、洋流和波浪的动画效果。
什么是RevolverMaps Revolver Maps 2.0是一个非常有创意和新意的网站博客免费统计,采用Revolver Maps Graphics Engine图形引擎,除了提供Java 版本,另一个为Flash 版本,即使你的访问者的浏览器没有安装Flash也可以用Java来观看3D地球仪统计。 与普通的统计不一样的是,Revolver Maps 2.0 3D地球仪统计的左下方会有一个方向按钮,你可以用它来控制地球仪的旋转和导航等等。访问者是以一个小点在地球仪上显示的,并且最近的访
效果简直不要太酷炫,我只能直呼太牛逼!那么这样一个酷炫的操作是怎么做出来的呢?我们接着往下看。
迟到的 2020 年夏季奥运会开幕式于 2021 年 7 月 23 日在东京奥林匹克体育场举行。1824 架无人机在体育场上空以 3D 方式呈现东京奥运会会徽和之后拥有各大洲的地球。我尝试使用 Mathematica 重新创建这些球体。
中秋佳节即将到来,远在他乡的孩子们马上可以回家和父母一起吃月饼,看月亮,聊聊工作、谈谈理想,想想还挺惬意。
一位加利福尼亚的古生物学家绘制了一张交互地图,使人们可以看到他们的家乡在超过7.5亿年的大陆漂移中迁移了多远。
github仓库地址:https://github.com/RainManGO/3d-earth
1.在 Finder 标题栏显示完整路径 defaults write com.apple.finder _FXShowPosixPathInTitle -bool YES
当我们的爱机完成了它的使命需要卖给二手平台,或者你只是单纯地想把整个电脑恢复为出厂状态(虽然完全没这个必要),那么就需要使用macOS的内置工具来实现这个过程,本文就介绍一下如何重置mac电脑系统。
Cecily Carver是多伦多的一位程序媛,和 Jennie Faber 一起创办了一个游戏制作工作室。她喜欢歌剧、舞蹈和弹钢琴。Cecily 在这篇文章分享她在编程道路上的所感所想,给出很多值得思考的编程箴言以及一些思想误区: 在学习编程之前思考一下你的目标——当你有最终目标感时道路会更加的清晰; 没有什么神秘的东西——编程跟其他东西一样,是一门技术;跟语言学习一样,有需要掌握的语法和词汇;跟数学一样,有解决特定类型问题的流程方法; 第一次运行一般不成功,第二次第三次也可能不成功——要相信事情出错
现在让我们看看 Flutter 平台提供的手势类型以及可以使用哪些小部件来执行这些手势。我们还将研究一些用例,来判断如何在理想情况下应该使用手势。
在线练习: http://noi.openjudge.cn/ https://www.luogu.com.cn/
最近在研读《iOS Core Animation Advanced Techniques》这一本书,想系统地学习下关于 CALayer、Transition、以及动画等知识点。大家可以在 gitbook 上面找到该书的翻译版本。
经过前面几个章节的介绍,我们对Threejs已经有了一个相对深入的了解,下面我们通过Threejs来做一个旋转的地球效果。 1.首先在电脑上创建一个earth文件夹,在earth文件夹中创建images文件夹用于存放图片文件;创建一个js文件夹用于存放JavaScript代码;创建一个css文件用于存放css样式表文件; 2.拷贝资源,将Threejs源码中的three.module.js拷贝到js文件夹,将地图的贴图文件拷贝到images文件夹 3.用vscode打开earth文件夹,在根目录下新建index.html文件,在index.html中引入three.module.js,在index.html中创建一个id为webgl的div
引言 如今人们出行都离不开手机,都通过手机接触过互联网地图,手机地图凭借着可手势直观操作、地图可快速迭代、信息可实时更新的优势,形成了成熟的地图交互体验。在解析手机地图的体验设计前,让我们先看看地图的发展历程。 一、地图的发展 地图拥有着古老的历史,记录了人类对世界认知的演进过程,经历过泥板、壁画、羊皮、纸张等载体,依据使用和文化需要拥有着丰富多样的美术形式。不同时期、材质、美术形式的地图见证人们认识世界的过程。 随着照相机和飞机的发展,出现了航空摄影测量技术,让地图的测绘精准度达到顶峰。交通、
本文是three.js系列博文的一篇,第一篇文章是【three.js基础知识】,如果你还没有阅读过,可以从这一篇开始,页面顶部可以切换为中文或英文。
自 Three.js 2010 年成立以来, 一直是在 Web 上构建 3D 视觉效果的标准。 多年来,基于这个库构建了很多抽象库,它们整合了 Three.js 的特性,可以帮助开发者创建快速、令人惊叹和高性能的 Web 应用程序。
GIS的开发中,什么时候都少不了地图操作。ArcGIS for Android中,地图组件就是MapView,MapView是基于Android中ViewGroup的一个类(参考),也是ArcGIS Runtime SDK for Android中的地图容器,与很多ArcGIS API中的Map、MapControl类的作用是一样的。 地图常见的操作有缩放、旋转、平移、获取范围、比例尺、分辨率等信息,以及常用的手势操作,其中,经常使用到的功能和常见问题有以下几个: 1)将地图缩放到指定的比例尺/分
该文章介绍了如何通过设备方向事件和设备运动事件来简单实现摇一摇功能。首先,介绍了设备方向事件和设备运动事件的定义和区别,然后通过示例代码展示了如何使用这两个事件。最后,总结了如何使用设备运动事件来实现摇一摇功能。
<canvas> 画布标签常用于绘制图像,但是,<canvas> 元素本身并没有绘制能力,它仅仅是图形的容器,要想通过<canvas>画布标签来绘制图像,还需要调用js方法。其中最常见得方法是getContext()方法,它可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性,可在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。今天就利用<canvas> 画布来绘制一下地球轨道的效果。
Web 全景在以前带宽有限的条件下常常用来作为街景和 360° 全景图片的查看。它可以给用户一种 self-immersive 的体验,通过简单的操作,自由的查看周围的物体。随着一些运营商推出大王卡等
精益制造的基本原理-连续流(1) 精益制造的基本原理-连续流(2) 精益制造的基本原理-连续流(3) 精益制造的基本原理-多重任务 在面向产品的生产流程布局中,一名操作员工被赋予多台设备的操作。这需要
创建Vue 3项目: 使用vite构建工具创建一个新的Vue项目,运行以下命令:
把绘图功能嵌入到用户应用中的最简单、最经济的方法。 MAPINFO MAPX 是强大的ACTIVEX 组件 – 使用标准可视化程序工具可以很容易就整合到商业应用中。MapInfo MapX的目的是能够把基于位置信息的数据以高清晰可视化的效果显示出来并进行分析,帮助用户制定更好的决策,使管理及运作更为有效。 添加地图到应用中 MapInfo MapX v5.0 是功能强大的ActiveX 组件式开发工具,能够让开发人员把地图功能方便的添加到任何应用中。借助一些大众熟悉的语言如Microsoft Visu
GEOlayers 3是一款AE地图绘制插件,适用于ae的世界地图任意位置路径展示动画插件,可以直接在AE中绘制各种效果的地图,包括地图国家,街道等,默认包含14种地图样式。对于制作地图定位,路线路径展示有非常不错的效果。
背景:在一台已经搭建好gazebo的ubuntu系统。(此文是窗口操作,所有操作在终端中也可完成,终端操作方式不再叙述)
尽管很多人不喜欢3D地图,但是仍可以使用 Basemap 和 matplotlib mplot3d [注1] 工具绘制3D地图。
作者|天元浪子 来源|Python作业辅导员 无言相守45亿年,太阳、地球和月球这三个好基友究竟是怎样的关系呢?从孩提时代我就一直在想,要是能有一个可以直观演示太阳、地球和月球运行轨迹的模型就好了。今天,我终于实现了小时候的梦想:用WxGL画出了太阳、地球和月球的动态轨道模型。配上简单的解说,小朋友也可以秒懂四季更迭、日蚀月蚀、黄赤交角。 在开始绘制模型前,让我们先来了解一下太阳、地球和月球的起源,以及它们的大小、远近和行踪路线。 1、主流的大爆炸理论认为,宇宙大爆炸发生在138.17亿年前。 2、约66亿
明敏 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 中国CAD与计算机图形学领域巨匠齐东旭教授,不幸离世,享年83岁。 《新闻联播》片头旋转地球的动画,正是出自他手。 齐东旭教授是澳门科技大学资讯科技学院教授,博士生导师。曾先后在吉林大学、北方工业大学、中山大学任职。研究领域包括数值分析、计算几何、计算机图形学等。 过去数十年里,齐教授为中国CAD与计算机图形科研、教学等方面做出重要贡献。 他是苏步青教授倡导创建的教育部《计算几何协作组》最早期成员之一;是国内较早进入数字水印、信息隐藏与伪装领域的学术
无论您是初学者还是专业人士,以下关于遥感应用的列表都将改变您对遥感如何改变我们的世界和思维方式的看法。(Whether you are beginner or advanced, this list will change the way you feel about how remote sensing is changing our world and the way we think.)
模拟简单的太阳系,如图A.8所示。太阳在中心,地球每365天绕太阳转一周,月球每年绕地球转12周。另外,地球每天24个小时绕它自己的轴旋转。
笔者认为Three.js是一个伟大的框架,为什么这样说,因为它可以让我们轻易创造三维世界,甚至好像笔者写这遍教程,可以创造一个太阳系,在这个三维世界里你就是创世主。哈哈!好像说得有点夸!!
方向的理解和习得一直是人类长大过程中不断学习和加深体会的内容。在我们还很小的时候,妈妈就会教我们,这是左手,那是右手;长大一点,地理老师说地球是“自西向东"转的,又教我们认了地图,记住了口诀“上北下南,左西右东”;后来也遇到过一些面试题,为什么镜子里的左右是反的,而上下并不反?以及学车的时候,用身体去体会,在往前开还是倒车的时候,往左和右打方向盘分别会使得车往什么方向前进?
又是一年6·1儿童节,作为一个Python号,当然又要想想能用python做点什么啦——
前言 话说上一篇文章结尾讲到这一篇要做一个地球自转以及月球公转的三维动画,提笔,不对,是提键盘开始写的时候脑海中突然出现了几年前春晚风靡的那首歌:蒙古族小丫头唱的快乐的一家。闲言莫提,进入正题。 一、 原理分析 场景涉及两个对象,一个是地球、一个是月球,当然这基本是废话,不过还可以再添加一个对象,月球的公转轨迹。地球和月球都可以用一个球来模拟(Sphere),稍微困难的是公转轨迹,公转轨迹是一个圆,PhiloGL貌似没有直接提供圆的封装,但是有画线段的API,细细想来,什么是圆?祖冲之早就告诉我们了,所
最近手里有个Phaser游戏工程,上面让转化为微信小游戏,由于对这块儿不了解,所以上网查了很多资料,终于让我找到了案例,在此要感谢下 作者;下面是我转载的他的文章
除了传统的街道图地图外,默认的一般都是街道图,还有卫星图、三维图等,其中又有叠加层,比如叠加路况图层和路网图层等,最近去了多家的地图官网看对应的api接口,总体上感觉现在都往2.5D或者3D这块发展,估计这也是未来的一个大趋势,记得有个长辈程序员,花了很多年专门研究opengl之类的玩意,将现有的电网系统换成了3D的,甚至取了个高大上的名字叫世界电网互联系统,直接可以旋转一个球体,查看各种电网路线等,而且现在的安防行业好像也在往3D方向发展,甚至和物联网结合,以3D的模式呈现一栋大楼或者一个小区的三维场景,报警点也是三维呈现,这个效果非常惊艳,一不小心就把大领导震撼了,然后经费就来了。
(function() { var canvas = document.getElementById('quakeCanvas'); // Create our Planetary.js planet and set some initial values; // we use several custom plugins, defined at the bottom of the file var planet = planetaryjs.planet(); planet.loadPlugin(autocenter({extraHeight: -120})); planet.loadPlugin(autoscale({extraHeight: -120})); planet.loadPlugin(planetaryjs.plugins.earth({ topojson: { file: 'https://101.43.39.125/HexoFiles/js/planetaryjs/world-110m.json' }, oceans: { fill: '#001320' }, land: { fill: '#06304e' }, borders: { stroke: '#001320' } })); planet.loadPlugin(planetaryjs.plugins.pings()); planet.loadPlugin(planetaryjs.plugins.zoom({ scaleExtent: [50, 5000] })); planet.loadPlugin(planetaryjs.plugins.drag({ onDragStart: function() { this.plugins.autorotate.pause(); }, onDragEnd: function() { this.plugins.autorotate.resume(); } })); planet.loadPlugin(autorotate(5)); planet.projection.rotate([100, -10, 0]); planet.draw(canvas); // Plugin to resize the canvas to fill the window and to // automatically center the planet when the window size changes function autocenter(options) { options = options || {}; var needsCentering = false; var globe = null; var resize = function() { var width = window.outerWidth /2 + (options.extraWidth || 0); var height = window.outerHeight/2 + (options.extraHeight || 0); globe.canvas.width = width; globe.canvas.height = height; globe.projection.translate([width / 2, height / 2]); }; return function(planet) { globe = planet; planet.onInit(function() { needsCentering = true; d3.select(window).on('resize', function() { needsCentering = true; }); }); planet.onDraw(function() { if (needsCentering) { resize(); needsCentering = false; } }); }; }; // Plugin to automatically scale the planet's projection based // on the window size when the planet is initia
在这个教程中,我们将学习如何使用three.js渲染土耳其最高的Ağrı山脉的数字高程模型(DEM)数据,使用的工具包括Three.js、geotiff、webpack和QGIS。
在小程序日常开发中,我们可能会遇到需要通过旋转手机等方式来触发某种事件,为此,就需要调用手机当中的加速度计来为我们获取手机的当前状态了。
为了能够在应用程序中添加3D模型,我们需要一个3D渲染器框架。在本节中,我们将了解SceneKit的场景编辑器。这是一个很好的空间,可以帮助您可视化3D模型,编辑它,播放动画,模拟物理等。
在最初的六天,我创造了天与地 webGL是基于OpenGL的Web3D图形规范,是一套JavaScript的API。简单来说,可以把它看成是3D版的canvas。恩,你会这样引入canvas对吧:
前言:本文将围绕:了解什么是全景 --> 怎么构成全景 --> 全景交互原理来进行讲解,手把手教你从零基础实现一个酷炫的Web全景,并讲解其中的原理。小白也能学习,建议收藏学习,有任何疑问,请在评论区讨论,笔者经常查看并回复。
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