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旋转设备后,未加载存储在onSaveInstanceState回调中的数据

是因为屏幕旋转会导致Activity重新创建,而onSaveInstanceState回调方法是用来保存Activity的状态数据的。当屏幕旋转时,系统会调用onSaveInstanceState方法,将Activity的状态数据保存到Bundle对象中。然后,在Activity重新创建后,可以通过onCreate方法中的savedInstanceState参数来恢复之前保存的状态数据。

在解决这个问题时,可以通过以下步骤来加载存储在onSaveInstanceState回调中的数据:

  1. 在Activity的onSaveInstanceState方法中,将需要保存的数据存储到Bundle对象中,可以使用put方法将数据以键值对的形式保存起来。
  2. 在Activity的onCreate方法中,判断savedInstanceState参数是否为null。如果不为null,说明之前有保存的状态数据,可以从savedInstanceState中获取数据并进行恢复操作。
  3. 如果需要在Fragment中恢复数据,可以通过Fragment的onActivityCreated方法中的savedInstanceState参数来获取之前保存的状态数据。

需要注意的是,onSaveInstanceState方法只适用于保存一些简单的数据类型,如字符串、整数等。对于复杂的数据类型,如自定义对象、列表等,需要使用其他方式进行保存和恢复。

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