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    骰子点数之和问题

    6骰子之和的概率 小伙伴前阵子面试被问到一个问题: 同时掷出六个骰子,求可能出现的点数之和的概率。 思索 6个骰子,点数都是1~6,可能出现的点数和是6~36,那么各个点数和的概率呢?...6个骰子,每个骰子出现1、2、3、4、5、6的概率相等且独立随机的,所以总的情况有6^6 种(如果有10个骰子,那就是6^10种)。...而且如果骰子不是6颗而是100颗呢? 代码实现 从思索的结论看,其实我们代码要做的就只是一个遍历而已。 那么,如何遍历这6^n 种情况?...6^n 表示n颗骰子出现的情况,其无非就是第n颗骰子出现的6种情况与n-1颗骰子出现的6^(n-1) 种情况的匹配。所以我们需要考虑递归,让6^n 变成6^(n-1) ... 直到6^0 。...,remainDiceCount表示还有多少颗骰子没有加入计算,sumMap用于存储最后每种和出现的次数。

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    html5 jqueryrotate插件实现旋转动画

    CSS3 提供了多种变形效果,比如矩阵变形、位移、缩放、旋转和倾斜等等,让页面更加生动活泼有趣,不再一动不动。...今天介绍一款 jQuery 插件——jqueryrotate,它可以实现旋转效果。jqueryrotate 支持所有主流浏览器,包括 IE6。...0 animateTo 数字 从当前的角度旋转到多少度 0 step 函数 每个动画步骤中执行的回调函数,当前角度值作为该函数的第一个参数 无 easing 函数 自定义旋转速度、旋转效果,需要使用...jQuery.easing.js 无 callback 函数 旋转完成后的回调函数 无 getRotateAngle 函数 返回旋转对象当前的角度 无 stopRotate 函数 停止旋转 无 演示虽然使用的是图片...同时,你可以发挥想象,制作出更多关于旋转的特效。

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    基于SimpleBlobDetector识别骰子点数

    OpenCV提供了一种方便的方法来检测blob并可以根据不同特征对其进行过滤,它就是SimpleBlobDetector,让我们看一个简单的例子: 上图中有6个骰子,我们希望自动识别骰子的点数,...步骤: ① 自适应阈值二值化凸显骰子外轮廓 ② 轮廓查找过滤截取每个骰子ROI ③ 使用SimpleBlobDetector检测ROI中的圆,计算点数输出 下面是代码和效果...params.minCircularity = 0.7 # 应用参数 detector = cv2.SimpleBlobDetector_create(params) # 变量轮廓通过外界矩形宽截取每个骰子...它还可以设置其他参数进行Blob过滤,比如: 具体可以参考这篇文章:https://www.learnopencv.com/blob-detection-using-opencv-python-c/ 对于骰子识别

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    骰子作画的算法

    程序员Scott MacDonald做了一个很有趣的项目----骰子作画。 他用黑底白点的骰子。 模拟出一张人像照片。 把图像放大,就可以看得更清楚。 他一共用了2500多颗骰子。...任何一张图片都可以用骰子模拟出来,算法非常简单:将图片分成若干个区域,每个区域经过计算以后,用1-6之间的一个整数表示,代表骰子的一个面。...< x && x <= 206) return 5;     if (206 < x && x <= 247) return 6;     else return 6;   } 整数1,表示骰子朝上的一面有...根据白点值,将骰子依次放入,就能模拟出全图。 这种算法早在1981年就有人提出,当时用的是1~9个白点的多米诺骨牌。 如果区域划分得越小,模拟图的生成效果就越好。

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    基于HTML5 Canvas 实现矢量工控风机叶轮旋转

    之前在拓扑上的应用都是些静态的图元,今天我们将在拓扑上设计一个会动的图元——叶轮旋转。...先看看最后我们实现的效果:http://www.hightopo.com/demo/fan/index.html ? 我们先来看下这个叶轮模型长什么样 ?...到这个叶轮的资源就做好了,那么接下来就是要让这个叶轮旋转起来了,我们先来分析下: 要让叶轮旋转起来,其实原理很简单,我们只需要设置rotation属性就可以实现了,但是这个rotation属性只有在不断的变化中...果然生效了,这下好了,我们就可以让叶轮旋转变得更加完美了,来看看具体该这么做。...http://www.hightopo.com/demo/fan/index.html ht.Default.setImage('vane', { width : 97, height

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    基于HTML5 Canvas 实现矢量工控风机叶轮旋转

    之前在拓扑上的应用都是些静态的图元,今天我们将在拓扑上设计一个会动的图元——叶轮旋转。...先看看最后我们实现的效果:http://www.hightopo.com/demo/fan/index.html ? 我们先来看下这个叶轮模型长什么样 ?...到这个叶轮的资源就做好了,那么接下来就是要让这个叶轮旋转起来了,我们先来分析下: 要让叶轮旋转起来,其实原理很简单,我们只需要设置rotation属性就可以实现了,但是这个rotation属性只有在不断的变化中...果然生效了,这下好了,我们就可以让叶轮旋转变得更加完美了,来看看具体该这么做。...http://www.hightopo.com/demo/fan/index.html ht.Default.setImage('vane', { width : 97, height

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    基于HTML5 WebGL实现 json工控风机叶轮旋转

    demo地址: http://www.hightopo.com/demo/Wall3D/index.html 先来看看效果图: 这个例子最基础的就是最外层的盒子了,所以我们先来看看如何实现它: var...我想你们都注意到了盒子上有模型化的水泵,上面有扇叶在旋转,那么这个水泵是怎么生成的呢?...然后在这边引用的时候我再调用graphView.deserialize(json)来将json文件导出成可视化的2d模型并设置animation动画,再立即刷新到这个水泵,否则就算设置了动画,水泵上的扇叶旋转也不会生效...你可能会好奇在代码中我们并没有提到“fan1”这个tag标识,这个标识是在水泵的json中设置的,关于扇叶的一个标识,我们获取到扇叶,然后设置其旋转。

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    打造灵感投掷器:我的「IdeaDice」开发记录

    于是,我就萌生了一个想法:做个骰子,每面写上不同的关键词,摇一摇,看骰子给我什么启示。...我把这个想法告诉了 CodeBuddy,没想到它立刻接住了灵感,帮我一步步实现了一个名为「IdeaDice」的创意骰子生成器 —— 基于 UniApp 构建、拥有炫酷的工业风界面,还有一个3D旋转的灵感骰子...核心玩法:骰子旋转与随机生成逻辑接下来是“Roll”按钮的实现,也就是骰子旋转和随机关键词生成的部分。CodeBuddy 在页面脚本中加入了三套关键词数据,分别对应三种创意类型(写作、游戏、产品)。...this.rotateAngle += 360;}它利用了简单但有效的洗牌算法,确保每次都能获得不同的组合,还让骰子每次旋转 360 度递增,给人一种“真的在转”的错觉。...毕竟 UniApp 不能直接引入 DOM 类库,而 html2canvas 又是 Web 环境用的。

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