近几年无服务器架构技术的崛起,让人们看到了软件开发的新世界。然而,无服务器架构在国内仍处在初级阶段,业界对其概念认知尚不清晰。那么,无服务器架构在国内将如何发展,能否成为未来技术发展的风向标?
中国信息通信研究院发布的《中国云原生用户调查报告(2021年)》数据显示,18%的调查用户所在企业已在核心业务中应用无服务器架构技术,同比增长2%。非核心业务、测试、研究学习环境中的应用占都有较大比例的增长。
无服务器架构是当下云计算领域最热门的趋势之一。据统计,只有 35% 的技术人员还没有使用无服务器平台,越来越多的企业出于降低成本、简化运维、加快产品上市速度等原因选择转向无服务器架构。那么,开发人员该如何转变自己的开发方式以适应和充分利用无服务器架构?在业务快速变化的情况下如何采用无服务器架构加速应用开发进程?Serverless 架构如何与 AI 等应用场景进行高质量的结合?
本文介绍了无服务器架构的概念、优点、实现方式以及面临的挑战。无服务器架构将应用程序拆分为一系列事件,通过无状态函数进行扩展,使得应用程序更易于部署和扩展。尽管无服务器架构具有许多优点,但在实际应用中仍面临一些挑战,如安全问题、性能问题以及缺乏成熟的生态系统。目前有许多公司提供无服务器计算服务,如AWS Lambda、Azure Functions等。
无服务器架构(Serverless),与容器、微服务共同成为云计算近期最热门的技术领域和众多机构预测的未来趋势之一。
眼看着就要到「双 11」就要到了,对于广大网购爱好者来说那绝对是不可错过的狂欢时刻!当今网购之所以如此火爆,不仅仅是营销策划的作用,智能化的搜索推荐技术也可以说是功不可没。它能把你日思夜想或者潜意识中动过购买念头的商品通通推送到你的面前,甚至会让人有一种冥冥自有天意、不买对不起上苍的感觉。而这背后往往都会有深度学习领域中个性化推荐模型发挥着威力。为了能够更准确的预知用户的内心需求,快速训练出效果良好的推荐模型并尽快部署上线,成为了各大网购业务相关企业的共同追求。
技术正在以令人难以置信的速度发展,所以看到新的技术和趋势一直在市场上形成并不奇怪。由于微服务的进步,更强大的云计算实施以及无服务器架构占据了中心位置,2018年对于开发人员来说是非常棒的一年。
1、Skynet 云风开源的基于actor 的开源引擎,脚本语言是lua,有不少公司在用,优势就是上手容易。
在过去的十年中,我们很荣幸能够将服务器管理从我们手中抽象出来。对于我们想要的抽象程度,现在有多种选择。
云游戏和云计算技术在这两年非常热门,因为云计算技术能够帮助不少领域解决领域内所存在的难题。游戏作为大多数的日常生活的消遣,也受到了很多人的关注,那么什么是云游戏服务器?云游戏服务器架构存在哪些挑战?
最近一则IT行业的新闻引起了广泛传播,标题非常引人注目:“从微服务转为单体架构,成本降低 90%”。
来源丨https://www.infoq.cn/article/eIBj9SVgYXoqjlwx*RzU
无服务器架构(作为服务或FaaS的功能)是应用程序在其上构建和部署后,可以根据云工作负载流自伸缩的架构。从开发的角度来看,无服务器架构主要关注核心功能,而忽略所有底层约束,如操作系统、运行时环境、存储等。
Serverless 应用引擎(Serverless App Engine,简称 SAE)是面向应用的 Serverless PaaS 平台,帮助 PaaS 层用户免运维 IaaS,按需使用,按量计费,实现低门槛微服务应用上云,有效解决成本及效率问题。支持 Spring Cloud、Dubbo 和 HSF 等流行的开发框架,真正实现了 Serverless 架构和微服务架构的完美融合。除了微服务应用外,您还能通过 Docker 镜像部署任何语言的应用。
微服务和无服务器架构是云原生计算世界中的热门话题之一,虽然大多数人认为这些架构类似,但它们在软件开发中能够发挥出不同的作用。本文将概述了微服务和无服务器架构的区别以及如何相辅相成。
网络游戏的结构分为客户端与服务器端,客户端采用2D绘制引擎或者3D绘制引擎绘制游戏世界的实时画面,服务器端则负责响应所有客户端的连接请求和游戏逻辑处理,并控制所有客户端的游戏画面绘制。客户端与服务器通过网络数据包交互完成每一步游戏逻辑,由于游戏逻辑是由服务器负责处理的,要保证面对海量用户登录时,游戏具有良好的流畅性和用户体验,优秀的服务器架构起到了关键的作用。
游戏服务器端,是一个会长期运行的程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类软件的特点是要非常关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度,这也是需要关注的问题。
Knative 是一个基于 Kubernetes 的,用于构建、部署和管理现代 serverless 应用的平台。Getting Started with Knative 是一本由 Pivotal 公司赞助 O’Reilly 出品的电子书,公众号后台回复”knative“获取下载地址。本书中文版由 ServiceMesher 社区自发翻译,从今天起 ServiceMesher 社区将陆续为大家推出本书的中文译文。
作者:Daniel Berman 译者:海松 原标题:Logging in a Serverless Architecture 无服务器架构中的日志处理会遇到诸多挑战,让我们就此作一番探究,同时也了解 ELK Stack(使用 Kinesis Firehose)是如何解决这些问题的。 在我们以前的文章中,有一篇内容是关于 NASA 同一艘飞船进行通讯联系的,那艘飞船被派往火星,主要任务是研究和探测火星的气候、大气以及行星表面。最后,NASA 宣布与那艘火星气候探测飞船失去联系,而在此前的24 小时中,NAS
一个项目的服务器端往往由很多服务组成,就算单个服务在性能上做到极致,支持的并发数量也是有限的。举个简单的例子,假如一个聊天服务器,每个用户的信息是1k,那对于一个8G的内存的机器,在不考虑其它的情况下810241024*1024 / 100 = 1024,实际有838万,但实际这只是非常理想的情况。所以我们有时候需要需要某个服务部署多套,就单个服务的实现来讲还是《框架篇》中介绍的。
无服务器计算是一种执行模型,其中云服务提供商将资源动态分配给负责执行的部分代码。在此模型中,客户只需为实际使用的资源付费。
无服务器(Serverless)架构是一种将基础设施资源抽象成按需使用的服务,而无需管理复杂的基础设施运维工作的应用设计方式,用户只需关注应用逻辑,真正实现了极致弹性、极速上线、解放运维、细粒度付费!
随着 DevOps 理念、 Docker 的普及,云原生时代已经到来,开发工程师对应用环境的掌控力进一步加强,运维成本进一步降低。DevOps 采用 Docker 更是如虎添翼,持续集成更快更灵活,部署更简单。本期腾讯云大学大咖分享邀请 CODING DevOps 架构师 杨周,为开发者们分享 DevOps 实战,主要讲解 Docker 服务器架构和技术要点,以及实战使用 Jenkins 构建 Docker。
作者:丁浪,非著名架构师。关注高并发、高可用的架构设计,对系统服务化、分库分表、性能调优等方面有深入研究和丰富实践经验。热衷于技术研究和分享。 声明:版权归丁浪作者本人所有,转载请联系作者本人。 一,
据调查报告显示,无服务器架构市场规模在2018年达到42.5亿美元,预计在2023年将达到149.3亿美元,复合年增长率将达29%。成本和效率两大原因促使无服务器架构的市场规模正在快速增长,并将成为下一代云计算服务的主流形态。
今天分享一下serverless,主要是为了扫盲,让自己知道一下serverless。
云服务器的基本架构通常包括以下组件和层次,这些组件共同构成了云计算环境中的服务器基础设施:
架构的分析模型 一、 讨论的背景 现代电子游戏,基本上都会使用一定的网络功能。从验证正版,到多人交互等等,都需要架设一些专用的服务器,以及编写在服务器上的程序。因此,游戏服务器端软件的架构,本质上也是游戏服务器这个特定领域的软件架构。 软件架构的分析,可以通过不同的层面入手。比较经典的软件架构描述,包含了以下几种架构: 运行时架构——这种架构关心如何解决运行效率问题,通常以程序进程图、数据流图为表达方式。在大多数开发团队的架构设计文档中,都会包含运行时架构,说明这是一种非常重要的设计方面。这种架构也会显著的
近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件。
传统的IT监控,一直是针对以服务器为主的基础设施来进行的。然而如果是将应用部署在云端,那么监控会变得很不一样,因为别说监控,我们很有可能都接触不到服务器。对于应用的部署,我们可以使用诸如Azure App Services这些云服务,Azure同时也提供了Redis和许多关系型数据库供我们使用。总之,我们可以完全不用和物理服务器打交道。
有很多方法可以增强系统的可扩展性,本文将讨论无服务器技术,该技术可以将企业的生产力和可扩展性提升到新的水平。
2012 年,iron.io 首次提出 Serverless 概念。2014 年,AWS 发布 Lambda 开启 Serverless 商业化时代,AWS Lambda,最早被大众所认可的 Serverless 实现。随后各大云厂商争相推出自己的 Serverless 服务、框架或工具。
随着DevOps理念、 Docker 的普及,云原生时代已经到来,开发工程师对应用环境的掌控力进一步加强,运维成本进一步降低。DevOps 采用 Docker 更是如虎添翼,持续集成更快更灵活,部署更简单。本期腾讯云大学大咖分享邀请 CODING DevOps 架构师 杨周 为开发者们分享!将带着你进行DevOps实战,主要讲解 Docker 服务器架构和技术要点,以及实战使用 Jenkins 构建 Docker。
云计算的普及,改变了公司开展业务的方式,并且这种改变是不可避免的。因此,世界各地的行业都在研究或使用最新的云计算技术,以帮助他们的企业取得成功。由于云计算解决方案提供了更大的灵活性和更好的数据管理,公司现在越来越意识到云计算对于企业软件开发的重要性 。
据相关报道,2019 年,Serverless 被 Gartner 称为最有潜力的云计算技术发展方向,并被赋予是必然性的发展趋势。Serverless 从底层开始变革计算资源的形态,为软件架构设计与应用服务部署带来了新的设计理念。
方案:切分xysvr,让多个scene分别服务于一些用户,world负责拉取数据。并协调控制多scene。
简单实用的网游服务器架构 此文并不是聚润堂所在公司当前运营的网游游戏服务器架构,而是在看过了近十个商业网游的架构,在现阶段心目中规划的简单实用的网游服务器架构。 网游的本质是人和人之间关系,人越多,关系越多,越能把人留住。开服头三天,人数是最多,为了保证一个月后,玩家等级达到一定的等级,策划的玩法都可以完全展开,单组服务器容纳人数越多越好,如果是PVE结构的游戏,最好能容纳1万人左右。这样在一个月后流失率50%的情况下,还有5000人左右在一组服务器内,已经产生比较强大的社会结构,各种高级玩法才有进行
data——>file(database)——>file system——>hard driver
在微服务还方兴未艾的时候,无服务架构就以其弹性伸缩、按需付费以及无维护等特点得到了很多开发者的青睐。腾讯架构平台部技术专家陈杰表示,云函数的核心理念就是给整个服务提供一种公共的架构,针对性解决服务的接入、安全、扩容、容灾、分布等一系列问题。 [image.jpg] 据介绍,云函数价值主要体现在四个方面。一是简化架构,云函数是以函数粒度来组织的服务,是一种天生的微服务架构;而是简化代码开发,用户无须编写网络服务,鉴权,分布,容灾,扩缩容等代码,只需实现最核心的业务逻辑;二是简化运维,对于云函数而言,无须关心
无服务器计算正在所有云服务供应商间流行着,而AWS Lambda之类的工具将可能改变资源的利用方式,尽管这一切还在萌芽阶段。 无服务器架构是云服务提供商之间最新兴起的热潮,但这种利用公有云资源的新生方法也许是一个值得现阶段一切炒作的趋势。 亚马逊网络服务(AWS)在2014年首次借由AWS Lambda推出所谓的事件驱动,无服务器计算资源。这项业务一直都占据绝对的领导地位,直到今年IBM,谷歌和微软各自推出了自己的版本。他们都试图在这个用户越来越多的将责任下放给云服务提供商,但同时又寻求资源分配控制的更细粒
CS架构(Client/Server 架构)和 BS架构(Browser/Server 架构)是两种常见的网络应用架构模式,它们各自有不同的特点和应用场景。
这个世界每天都在发生新的变化,无论你是否觉察到,它总是无声无息的发生着。技术生态也是一样,就像光阴,不会因为我们而驻留,从早期的 Cloud/Virtualization、IaaS、PaaS、CaaS 以及到当前比较火热的 Serverless ,无一不是基于业务发展的需要。
中小型公司,尤其是互联网行业的创业公司,本身并没有太多的技术人员,如果设计系统时需要考虑诸多的技术问题,例如 Web 应用服务器如何配置、数据库如何配置、消息服务中间件如何搭建等等,那对于他们来说人员成本、系统成本会很高,Serverless 架构的出现,让这种情况可能可以大幅度改善。
在关于无服务器的第二篇文章中,我们将讨论一些更广泛的问题。 再次强调,我们并不是要做硬性规定。 我们想提出一些观点,以促进所有利益相关者之间的讨论。 许多说所有应用程序都将是无服务器的应用程序的人并未大规模运行其应用程序,也未解决与延迟、复杂性和供应商锁定有关的所有问题。 这就是我们在这里要谈论的。
传统上,Web应用程序通常部署在Web服务器上。为了使应用程序在服务器上运行,可能需要花费数小时来下载、编译、安装、配置和连接各种组件。计算机的操作系统也需要不断进行升级和修补,以解决安全漏洞。而管理服务器是一项非常耗时的工作,通常需要专门且经验丰富的系统操作人员,这让很多工程师感觉到身心俱疲。
采用无服务器计算技术有几个明显的优势: 敏捷——由于开发人员在使用服务器时不部署、管理或扩展服务器,因此组织可以放弃基础设施管理。这极大地减少了操作开销。无服务器与微服务架构高度兼容,这也带来了显著的敏捷性好处。 可伸缩性——无服务器的一大优势是它所支持的可扩展性,升级和添加计算资源不再依赖于DevOps(运维)团队。没有服务器的应用程序可以快速、无缝地、自动扩展,以适应流量峰值;反之,当并发用户数量减少时,这些应用程序也会自动缩小规模。 计费模式——在使用无服务器平台时,你只需要为你需要的计算资
长轮询是与服务器保持持久连接的最简单的方式,它不使用任何特定的协议,例如 WebSocket 或者 Server Sent Event。
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